Index

■一覧

配信モンスター推奨Lv配信期間
ベルゼブブ Lv.10
  • 2013年12月6日〜2013年12月9日
  • 2014年8月1日〜2014年8月7日
ベルゼブブ強 Lv.99
  • 2014年1月17日〜2014年1月23日
アスモデウス Lv.70
  • 2013年12月10〜2013年12月12日
  • 2014年8月8日〜2014年8月14日
アスモデウス強 Lv.99
  • 2014年1月31〜2014年2月6日
マモン Lv.25
  • 2013年12月13日〜2013年12月16日
  • 2014年8月15日〜2014年8月21日
マモン強 Lv.99
  • 2014年3月26日〜2014年3月31日
ベルフェゴール Lv.80
  • 2013年12月17日〜2013年12月19日
  • 2014年8月22日〜2014年8月28日
ベルフェゴール弱 Lv.20
  • 2014年1月24日〜2014年1月30日
サタン Lv.50
  • 2013年12月20日〜2013年12月23日
  • 2014年8月29日〜2014年9月4日
サタン強 Lv.99
  • 2014年2月15日〜2014年2月20日
リヴァイアサン Lv.80
  • 2014年1月7日〜2014年1月9日
  • 2014年9月19日〜2014年9月24日
リヴァイアサン弱 Lv.25
  • 2014年3月15日〜2014年3月20日
ルシファー Lv.70
  • 2014年1月10日〜2014年1月16日
  • 2014年9月25日〜2014年10月2日
ルシファー強 Lv.99
  • 2014年3月4日〜2014年3月13日

強敵襲来について

 強敵襲来は、Wi-Fiを介してスクエニから定期的に配信される他、すれちがい通信(ネトフレ招待含む)でも配信されます。Wi-Fiを介する配信は、ゲーム内のセーブメニューから「データ更新」を実行することにより受信できます。

 襲来した強敵モンスターは、復興中のノルエンデ村に現れます。データを受け取ったらノルエンデ村復興画面をチェックしてみましょう。強敵との戦闘及び配信設定もノルエンデ村の復興画面で行います。
 なお、襲来したモンスターは一度倒すと消滅します。欲しいドロップアイテムがある場合は事前にセーブしておいたほうが良いかも。(アイテムは100%ドロップするわけではありません)

 敵の使用スキルのうち、ファイジャ、ブリザジャ、サンダジャ、エアロジャはゲノムドレイン可能なので、余裕があったら習得しておきましょう。

ベルゼブブ(推奨 Lv.10)

■敵情報

(蟲)ベルゼブブ
HP:4,000
弱点:雷、土 無効:
吸収:
  • オクトウィップ(敵全体を複数回攻撃)
  • 触手(敵単体を攻撃)
  • 暴食(全ての攻撃を吸収)
  • アシッドブレス(敵全体を攻撃 + 物理&魔法防御ダウン)
  • デフォルト

■戦利品

名称pqEXPJP盗むドロップ
ベルゼブブ 400 200 20 なし 器用さあげ饅頭

■戦い方

 弱点である雷属性魔法のサンダーで攻撃しましょう。
 ベルゼブブは、デフォルトした次のターンに1回ブレイブしてオクトウィップを2連発してきます。堅実に戦うのであれば、ベルゼブブがデフォルトした次のターンは全員デフォルトすると良いです。

ベルゼブブ強(推奨 Lv.99)

■敵情報

(蟲)ベルゼブブ強
HP:300,000
弱点:雷、土 無効:
吸収:
  • ファイジャ(敵全体に火属性魔法攻撃)
  • 魔眼(敵全体に混乱/恐怖/ストップ)
  • オクトウィップ(敵全体を複数回攻撃)
  • 触手(敵単体を攻撃)
  • 暴食(全ての攻撃を吸収)
  • アシッドブレス(敵全体を攻撃 + 物理&魔法防御ダウン)

■戦利品

名称pqEXPJP盗むドロップ
ベルゼブブ強 0 60,000 999 なし 器用さあげ饅頭

■戦い方

 下記のようにチームを編成します。

○チーム編成例

名称ティズアニエスリングアベルイデア
ジョブ シーフ+聖剣技 薬師+白魔法 黒魔道士
SA
  • ガードデフォルト
  • 急がば回れ
  • ストップ無効
  • ダメージ分散
  • 魔力共鳴
  • ガードデフォルト
  • ストップ無効
  • ダメージ分散
  • 魔力共鳴
  • 混乱無効
  • ガードデフォルト
  • ストップ無効
  • ダメージ分散
  • 混乱無効
  • (空き1)
装備 ハヤブサナイフ+氷炎の盾
リボン
(体装備)
エルメスの靴
氷炎の盾
(頭防具)
(体装備)
カレッジリング
鬼の金棒+氷炎の盾
閃光魔帽
ローブオブロード
カレッジリング
必殺技

ピアシングボルト
+雷属性、威力50%、蟲特効

 戦闘が始まったら、BP:3になるまで全員デフォルト。BP:3になったらティズはランパートで物理バリアを張り、アニエスはHP回復、リングアベルとイデアはフルブレイブしてサンダガで攻撃する。これをベルゼブブが暴食モードに入るまで繰り返します。

 ベルゼブブが暴食モードに入ったら、全員デフォルト。触手による攻撃が3ターン続いた後にアシッドブレスが飛んでくるので、これをティズのランパートで無効化。アニエスはHP回復&調合(エーテル+エーテルターボ)でアタッカー2名のMPを回復。リングアベルとイデアはフルブレイブしてサンダガで攻撃する。あとはこれの繰り返しです。

 ティズのランパートは、速度重視の装備+SA「急がば回れ」の効果でベルゼブブの攻撃より先に発動するはずです。また、ティズ以外の3人はベルゼブブの攻撃が来た後(=ランパートで無効化後)に行動するので、ダメージを受ける心配はありません。(ティズ以外の3人は素早さが低い方が良い)

●暴食モード時の行動

  1. 暴食(全員デフォルト)
  2. 触手(全員デフォルト)
  3. 触手(全員デフォルト)
  4. 触手(全員デフォルト)
  5. アシッドブレス(ティズ→ランパート、アニエス→回復、リングアベル&イデア→サンダガ)

アスモデウス(推奨 Lv.70)

■敵情報

(水棲)アスモデウス
HP:300,000
弱点:水、風 無効: 吸収:
  • 色欲(敵全体に魅了)
  • サンダジャ(敵全体に雷属性魔法攻撃)
  • 激毒針(敵単体を攻撃 + 毒)
  • 打ちつけ(敵全体を物理攻撃)
  • 異界への誘い(戦闘から除外される)
  • 解放(魅了された状態で戦闘に復帰)

■戦利品

名称pqEXPJP盗むドロップ
アスモデウス 0 60,000 999 なし 体力あげ饅頭
MPあげ饅頭

■戦い方

 戦闘前の準備として、SA「ダメージ分散」「ガードデフォルト」「魅了無効」をセットし、雷の護符を装備。必殺技には、水属性、威力50%アップ、水棲特効をセットしておく。
 チームのジョブ分けは、回復&補助役に白魔道士+歌唱 2名、攻撃役に忍者+魔法剣 2名が理想か。

 サンダジャの威力は例えLv.99であっても脅威となる。歌唱「ココロノカギ」を2回掛けして魔法防御力を150%をキープしたほうが良い。
 BP:3まで溜めた後、攻撃役は魔法剣ブリザガを使用。スーパースターはパワーオブラブを2回掛けして攻撃力アップ。次のターンにフルブレイブして一気に攻撃する。

 異界への誘い→解放で強制的に魅了状態にされる。除外されるのは1度に1人まで。

アスモデウス強(推奨 Lv.99)

■敵情報

(水棲)アスモデウス強
HP:500,000
弱点:水、風 無効: 吸収:
  • 色欲(敵全体に魅了)
  • サンダジャ(敵全体に雷属性魔法攻撃)
  • 激毒針(敵単体を攻撃 + 毒&マヒ&暗闇&恐怖&混乱&沈黙)
  • 打ちつけ(敵全体を物理攻撃)
  • 異界への誘い(戦闘から除外される)
  • 解放(戦闘に復帰)
  • 【SA】急がば回れ(デフォルト後に行動速度アップ)
  • デフォルト

■戦利品

名称pqEXPJP盗むドロップ
アスモデウス強 0 60,000 999 なし 体力あげ饅頭
MPあげ饅頭

■並から強への変更点

  • デフォルトとSA「急がば回れ」が追加。
  • 激毒針に付随する状態異常が毒、マヒ、暗闇、混乱、恐怖、沈黙と盛りだくさんに。
  • 異界への誘いで最大4人まで除外される。全員除外されたらゲームオーバー。

■戦い方その1

 長期戦になると全員異界へ送られるので速攻を仕掛けます。この戦い方だと打ちつけを使われる心配がないので、多少は楽です。
 以下のようにジョブ編成します。

○チーム編成例

名称ティズアニエスリングアベルイデア
ジョブ 魔人+処方
SA
  • ダメージ分散
  • 冥暗
  • 魔法防御貫通
  • ダメージ分散
  • 冥暗
  • ワールドヘイスト
装備 雷切(雷無効)+闇の盾(闇無効)
リボン(ある分だけでOK)
ロケット(魅了無効)

 戦闘を開始したら、各キャラは自分自身に処方「予薬−万能薬」を使用して激毒針の状態異常を無効化します。予薬は効果がきれる前に掛けなおすようにしてください。リボンを装備しているキャラは予薬不要です。デフォルトでもさせてください。
 2ターン目以降は儀式「禍」を使用して敵を攻撃するだけです。「禍」は敵のBP値が高いほどダメージを与えられるので、敵のBPが1以下ならブレイブなし、2以上ならBP:-2までブレイブして攻撃します。
 激毒針を受けたキャラは、処方「調合」でエクスポーション同士を調合し、自分で回復してください。
 異界送りに遭ったキャラが魅了状態で戻ってきたら2人がかりで治療します。1人で治療させようとするとそのキャラが異界に送られて治療できないなんてこともあるので、万能薬の無駄打ちになるかもしれませんが2人で治療しましょう。

■戦い方 その2

 寄せられた攻略情報です。ありがとうございます。
 ジャンプ戦法は無理かなと思っていたのですが、もっと速度をあげればいけるみたいです。
 実際に試してみましたところ、稀に1〜2人戦死者が出たり、間が悪いと全滅する事もありますが、まず大丈夫です。1つ問題があるとすれば、フォックステイルやハヤブサナイフを必要数分買い揃えるのにかなりの額のpqが必要になることでしょうか。

○チーム編成例

名称ティズアニエスリングアベルイデア
ジョブ 忍者+飛技
SA
  • 速度20%アップ
  • ワールドヘイスト
  • エアリアル
  • 速度30%アップ
  • エアリアル
  • 斧の心得
装備 ハヤブサナイフ(短剣)の二刀流
レッドキャップ
エルメスの靴
フォックステイル(斧)の両手持ち
レッドキャップ
エルメスの靴(エルメスサンダル)

 最初にハイジャンプを使用したら、あとはAUTOで放置するだけです。万が一全滅していても良いように事前のセーブはお忘れなく。

マモン(推奨 Lv.25)

■敵情報

(飛行)マモン
HP:20,000
弱点: 無効: 吸収:
  • 強欲(敵全体からBP吸収)
  • 全能力吸収(敵全体から攻撃力&防御力吸収)
  • 死重爪(敵全体を攻撃、BP:1消費)
  • ブリザジャ(敵全体に氷属性の魔法攻撃)

■戦利品

名称pqEXPJP盗むドロップ
マモン 0 1,200 120 エーテル HPあげ饅頭
知性あげ饅頭

■戦い方

 マモンは、1ターン目に高確率で強欲を使用するので、1ターン目に行動すると次のターンBP:-1で行動できなくなり、死重爪のダメージをもろに受けます。1ターン目は必ずデフォルトしましょう。また、ブレイブする際もBPを1残すようにして戦うのが安全です。
 弓装備+魔法剣ファイアで攻撃すれば飛行と火属性の弱点を両方付けるので大ダメージを与えられます。

マモン強(推奨 Lv.99)

■敵情報

(飛行)マモン強
HP:500,000
弱点: 無効: 吸収:
  • 強欲(敵全体からBP吸収)
  • 全能力吸収(敵全体から攻撃力&防御力吸収)
  • 死重爪(敵全体を攻撃、BP:1消費)
  • ブリザジャ(敵全体に氷属性の魔法攻撃)
  • デスペル(敵全体の補助効果消去)
  • 【SA】急がば回れ(デフォルト後に行動速度アップ)
  • 【SA】反撃(物理攻撃カウンタ)
  • デフォルト

■戦利品

名称pqEXPJP盗むドロップ
マモン強 0 60,000 999 エーテル HPあげ饅頭
知性あげ饅頭

■マモン強について

  • HPが半分以上の時は、3回ブレイブ→ブリザジャ→死重爪→死重爪→強欲と行動。
  • HPが半分以下の時は、2回ブレイブ→ブリザジャ→死重爪→強欲と行動。
  • 全能力吸収は、敵の攻撃力&防御力を25%低下させ、自身の攻撃力&防御力を50%上昇させる。

■戦い方 その1

 以下のようにジョブ編成します。
 ティズとアニエスのサポートアビリティに「BP上限アップ 」と「徐々にMP回復」をセットしていますが、代わりに「リベンジャー」か「リバイバル」をセットしてもOKです。

○チーム編成例

名称ティズアニエスリングアベルイデア
ジョブ 薬師+白魔法 スーパースター+吸血技 魔人+黒魔法 モンク+すっぴん技
SA
  • ガードデフォルト
  • 物理ダメージ吸収
  • 両手盾
  • BP上限アップ
  • 徐々にMP回復
  • ガードデフォルト
  • 物理ダメージ吸収
  • 両手盾
  • BP上限アップ
  • 徐々にMP回復
  • ガードデフォルト
  • 魔法防御貫通
  • 両手盾
  • ワールドスロウ
装備 火炎の盾+闇の盾
金の髪飾り
(HPの上がるアクセサリ)
火炎の盾+闇の盾
金の髪飾り
(HPの上がるアクセサリ)
火炎の盾+闇の盾
(頭防具)
(HPの上がるアクセサリ)

 イデアは、戦闘が始まったら1回ブレイブして「しらべる」と「鳳凰翔」をマモンに使用。十中八九、反撃を受けてイデアは戦闘不能になりますが、そのまま蘇生せずに放置してください。
 これは、マモンの強欲によるBP吸収量を最大で3に抑えるための処置。こちらの人数が4人の状態だと、マモンの「2回ブレイブ→ブリザジャ→死重爪→強欲」コンボで、ずっと私のターン! を喰らいます。
 (いっそ2人にしてBP吸収量を2で抑える手もありか?)

 戦い方としては、マモンのBPが0以上の時は全員デフォルト。マモンのBPが−1以下になったらリングアベルの儀式「災」で攻撃します。
 ティズは味方のHPが減っていれば回復。アニエスは、歌唱「まもってあげるよ」を使用して物理防御力を上げ、マモンの全能力吸収を受けた際に相殺できるようにしておく。また、BPに余裕があれば歌唱「もう一度あなたと」で不足になりがちなリングアベルのBPを増やす。

 少々難しいのが、マモンが「全能力吸収」を使用した時の対応方法。
 マモンのHP残量が半分以上の時は、コンボ攻撃時に死重爪が2連発で飛んでくるため、全能力吸収を受けた状態ではデフォルトしても耐えられません。従って、マモンのBPが0以上の場合でも、ティズはデスペルでマモンの能力上昇効果を打ち消し、アニエスは歌唱「まもってあげるよ」で防御力低下効果を相殺します。
 マモンのHP残量が半分以下の時は、マモンのBPが0未満になるまでデフォルトして耐えた後に、同様の手順でマモンの能力上昇効果を打ち消し、味方の防御力低下効果を相殺します。

 この戦い方だと戦闘がかなり長引くので、根気よく戦ってください。

■戦い方 その2

 戦い方その1を少し改良した案。マモンに毒を付着させ、毒ダメージを与えることで戦闘時間の短縮を図ります。

 ジョブ編成や戦い方は、戦い方その1と同様。
 戦闘前の準備として、イデアのサポートアビリティに「状態異常強化」を追加でセット。また、イデアにロッド系武器を装備させ、なおかつロッド必殺技「リデュースリプル」に「物理攻撃弱体」と「毒耐性弱体」をセットし、リデュースリプルを使用可能状態にしておいてください。
 戦闘を開始したら、イデアはフルブレイブして、リデュースリプル、おいのり、ポイズン×2と行動し、マモンに毒を付着させる。毒の付着に失敗したら逃走してやり直し。毒の付着に成功すれば、毎ターン、マモンに 5000ダメージ与えることができます。

ベルフェゴール(推奨 Lv.80)

■敵情報

(飛行)ベルフェゴール
HP:250,000
弱点:変動 無効: 吸収:変動
  • 怠惰(敵全体の全属性を弱点化)
  • ファイジャ(敵全体に火属性の魔法攻撃)
  • ブリザジャ(敵全体に氷属性の魔法攻撃)
  • サンダジャ(敵全体に雷属性の魔法攻撃)
  • 打ちつけ(敵1体に物理攻撃)
  • 拡散光線(敵全体に物理攻撃)
  • スフィア召喚(スフィア3体召喚)
(飛行)スフィア
HP:10,000
弱点:変動 無効: 吸収:変動
  • ファイジャ(敵全体に火属性の魔法攻撃)
  • ブリザジャ(敵全体に氷属性の魔法攻撃)
  • サンダジャ(敵全体に雷属性の魔法攻撃)
  • 体当たり(敵1体を物理攻撃)

■戦利品

名称pqEXPJP盗むドロップ
ベルフェゴール 0 60,000 999 なし 精神あげ饅頭
スフィア


なし なし

■ベルフェゴールとスフィアの耐性について

 ベルフェゴールとスフィアは、弱点をつくたびに弱点が変化します。そして、弱点以外の攻撃は、物理や無属性を含め、吸収されます。
 弱点属性の変化順は、火→水→雷→火・・・とループします。(最初の弱点はランダム)

■戦い方 その1

 以下のようにジョブ編成します。

○チーム編成例

名称ティズアニエスリングアベルイデア
ジョブ スーパースター+白魔法 聖騎士+精霊 魔人+黒魔法 魔人+黒魔法
SA
  • ガードデフォルト
  • 魔力共鳴
  • ガードデフォルト
  • 魔力共鳴
  • ガードデフォルト
  • 魔力共鳴
  • そのまま全体化
  • ガードデフォルト
  • 魔力共鳴
  • そのまま全体化
装備



 まず、ベルフェゴールが怠惰(4turn目に使用) 使うまでデフォルトし続けます。そして、ベルフェゴールが怠惰を使った次のターン、アニエスは精霊「神秘」で弱点化を打ち消します。
 ベルフェゴールがスフィアを召喚したら、リングアベルかイデアのいずれか1人がフルブレイブして、ファイガ→ブリザガ→サンダガ→ファイガと敵全体を攻撃します。2人同時に行動するのは厳禁です。スフィアの弱点がなんであれ、この順に攻撃すれば2回は弱点を突けるので、スフィアを1ターンで殲滅させることが出来るはずです。

 以後は、ベルフェゴールがスフィアを再召喚するまでデフォルト。スフィアを召喚したら魔法攻撃を順序良く続ける。(例えば、前回攻撃時にファイガで終わっていたら次はブリザガからスタート) そして、精霊「神秘」の効果が切れたらすぐにかけ直す。この繰り返しです。

■戦い方 その2

 寄せられた攻略情報です。ありがとうございます。
 ワールドスロウとリカバリーを用いた戦い方で、より安全に敵と戦える方法として紹介させていただきます。ただ、私自身は、村にベルフェゴールが不在のため、試せていません。無念。

 以下のようにジョブ編成します。

○チーム編成例

名称ティズアニエスリングアベルイデア
ジョブ スーパースター+白魔法 赤魔道士+精霊 魔界幻士+黒魔法 魔界幻士+黒魔法
SA
  • ガードデフォルト
  • リカバリー
  • ガードデフォルト
  • リカバリー
  • ワールドスロウ
  • ガードデフォルト
  • リカバリー
  • そのまま全体化
  • ガードデフォルト
  • リカバリー
  • そのまま全体化
装備 (杖)+氷炎の盾
エルメスサンダル
氷炎の盾
エルメスサンダル
氷炎の盾
エルメスの靴
氷炎の盾
エルメスの靴

 基本的な戦い方は、上記の戦い方 その1と同様。
 ティズは歌唱「恋はヘイスト」でパーティーの行動速度を上げ、これを可能な限り切らさないようにする。BPがマイナスにならないように注意。
 怠惰を使われたらアニエスの精霊「神秘」で随時上書きしてください。怠惰を受けた際に発動するリカバリーの効果でBPが+2されるので、アニエスがBP不足で神秘を使えないことはないはずです。
 召喚されたスフィアはワールドスロウの効果により次のターン行動不可になります。このスフィアが行動出来ないターンにリングアベルが、その次のターンにイデアが1〜2回ずつ攻撃してスフィアを倒します。

ベルフェゴール弱(推奨 Lv.20)

■敵情報

(飛行)ベルフェゴール弱
HP:15,000
弱点:変動 無効: 吸収:変動
  • 怠惰(敵全体の全属性を弱点化)
  • ファイジャ(敵全体に火属性の魔法攻撃)
  • 打ちつけ(敵1体に物理攻撃)
  • 拡散光線(敵全体に物理攻撃)
  • スフィア召喚(スフィア3体召喚)
(飛行)スフィア弱
HP:1,500
弱点:変動 無効: 吸収:変動
  • 体当たり(敵1体を物理攻撃)

■戦利品

名称pqEXPJP盗むドロップ
ベルフェゴール弱 0 720 72 なし 力あげ饅頭
精神あげ饅頭
スフィア弱


なし なし

■ベルフェゴールとスフィアの耐性について

 ベルフェゴールとスフィアは、弱点をつくたびに弱点が変化します。そして、弱点以外の攻撃は、物理や無属性を含め、吸収されます。
 弱点属性の変化順は、火→水→雷→火・・・とループします。(最初の弱点はランダム)

■戦い方

 戦闘前の準備として、全員にSA「火属性軽減」と「ダメージ分散」をセットしておく。ジョブは、白魔道士2人、黒魔道士2人ぐらいの割合でいいと思います。

 戦闘を開始したら、ベルフェゴールがスフィアを召喚するまで全員デフォルト。スフィアを召喚したら黒魔道士の1人がフルブレイブしてファイア→ブリザド→サンダー→ファイアと敵全体を攻撃します。スフィアを倒しきれなかった場合は、次のターンにもう1人の黒魔道士が後を引き継いで順序良く攻撃してください。(例えば、前の攻撃がファイアで終わっていたら次はブリザドから開始) 黒魔道士の2人が同じターンに攻撃するのは厳禁です。
 以後は、ベルフェゴールがスフィアを再召喚するまでデフォルト。スフィアを召喚したら魔法攻撃を順序良く続ける。この繰り返しです。

 ノルエンデ村の攻撃アイテム屋の復興が進んでいる場合、黒魔法の代わりに攻撃アイテムを使う方法もあります。これだと弱点をつけば確実に 750dmg与えられるので、1ターンでスフィアを殲滅できます。ただ、お金がかかるのが難点。(ベルフェゴールも攻撃アイテムのみで倒すとなると、ボムの欠片、南極の風、ゼウスの怒りがそれぞれ8個ずつ必要)

 「怠惰」は、普通に戦っている限りは使ってこないと思って良いです。(ワールドヘイストの効果などでベルフェゴール弱のBPが1以上になると使う)

サタン(推奨 Lv.50)

■敵情報

(悪魔)サタン
HP:150,000
弱点: 無効: 吸収:
  • 憤怒(敵全体にバーサク)
  • 斬りつけ(敵1体を攻撃)
  • 一の太刀(敵1体を攻撃:物防&デフォルト貫通)
  • 二の太刀(敵1体を攻撃:物防&デフォルト貫通)
  • 三の太刀(敵全体を攻撃:物防&デフォルト貫通)
  • 四の太刀(敵全体を攻撃:物防&デフォルト貫通)
  • 【SA】リベンジャー(攻撃を受けた際に一定確率でBP:+1)

■戦利品

名称pqEXPJP盗むドロップ
サタン 0 6,000 999 なし 体力あげ饅頭

■サタンの行動パターン

 サタンは、リベンジャーでBPを増やし、増えたBP値に応じて一の太刀から四の太刀を繰り出します。また、憤怒によりバーサクを付着させ、強制的に攻撃を促します。

  • BP:1 一の太刀と二の太刀を順に使用
  • BP:2 一の太刀、二の太刀、三の太刀を順に使用
  • BP:3 一の太刀、二の太刀、三の太刀、四の太刀を順に使用

 こちらの行動が挟まることなくサタンの太刀がつながると威力が増加していく(?)

■戦い方

 下表のようにチームを編成します。

○チーム編成例

名称ティズアニエスリングアベルイデア
ジョブ スーパースター+精霊 導師+白魔法 忍者+魔法剣 忍者+魔法剣
SA
  • ガードデフォルト
  • ダメージ分散
  • BP上限アップ
  • 物理ダメージ吸収
  • ガードデフォルト
  • ダメージ分散
  • BP上限アップ
  • 物理ダメージ吸収
  • ガードデフォルト
  • ダメージ分散
  • 刀の心得
  • ホークアイ
  • 魔法剣強化
  • ガードデフォルト
  • ダメージ分散
  • 刀の心得
  • ホークアイ
  • 魔法剣強化
装備

刀の二本持ち 刀の二本持ち

 戦闘が始まったら、2ターン目に導師の1人が精霊「妖精の加護」を使用し、憤怒によるバーサク化を無効化する。(サタンは3ターン目に憤怒を使用)
 攻撃役は、BP:3までデフォルトした後にフルブレイブしてサタンを攻撃する。そして大事なのが、この攻撃した次のターンに精霊「静寂」を使用し、敵味方のダメージを0にすること。これを忘れるとサタンの太刀で全滅します。
 妖精の加護の効果がきれないように注意。

サタン強(推奨 Lv.99)

■敵情報

(悪魔)サタン強
HP:300,000
弱点: 無効: 吸収:
  • 憤怒(敵全体にバーサク)
  • 斬りつけ(敵1体を攻撃)
  • 一の太刀(敵1体を攻撃:物防&デフォルト貫通)
  • 二の太刀(敵1体を攻撃:物防&デフォルト貫通)
  • 三の太刀(敵全体を攻撃:物防&デフォルト貫通)
  • 四の太刀(敵全体を攻撃:物防&デフォルト貫通)
  • 【SA】リベンジャー(攻撃を受けた際に一定確率でBP:+1)
  • 【SA】急がば回れ(デフォルト後に行動速度アップ)
  • デフォルト

■戦利品

名称pqEXPJP盗むドロップ
サタン強 0 60,000 999 なし 超絶あげ饅頭

■備考

 サタン強は物理防御力が9,999と高く設定されている。

■サタン強の行動パターン

 サタン強は、デフォルトやリベンジャーでBPを増やし、増えたBP値に応じて一の太刀から四の太刀を繰り出します。また、憤怒によりバーサクを付着させ、強制的に攻撃を促します。

  • BP:1 一の太刀と二の太刀を順に使用
  • BP:2 一の太刀、二の太刀、三の太刀を順に使用
  • BP:3 一の太刀、二の太刀、三の太刀、四の太刀を順に使用

 こちらの行動が挟まることなくサタンの太刀がつながると威力が増加していく(?)

■戦い方

 ローレバレッジと静寂、そして、敵の防御力を無視してダメージを与えられるサガク剣を利用した戦い方です。

 下表のようにチームを編成します。
 行動順序を、サタン、攻撃役、補助役の順にしたいので、補助役のティズとアニエスは素早さ低め(70前後)、攻撃役のリングアベルとイデアは素早さ90程度にしてください。

○チーム編成例

名称ティズアニエスリングアベルイデア
ジョブ 商人+精霊 導師+吸血技 暗黒騎士+体術 暗黒騎士+体術
SA
  • HP倍化
  • ダメージ分散
  • 物理ダメージ吸収
  • HP倍化
  • ダメージ分散
  • 物理ダメージ吸収
  • HP倍化
  • ダメージ分散
  • 物理ダメージ吸収
  • HP倍化
  • ダメージ分散
  • 物理ダメージ吸収
装備 HPの上がるアクセサリ エルメスサンダル
HPの上がるアクセサリ
レッドキャップ
エルメスサンダル
HPの上がるアクセサリ
備考 ゲノムアビリティでホワイトウィンドを習得済みのこと

 ティズは、基本的に、ローレバレッジ→精霊の加護→デフォルト→デフォルト、という行動パターンを繰り返します。
 アニエスは、とりあえず1ターン目にゲノムアビリティ「ホワイトウィンド」を使用し、HPを回復します。
 ここからが本題ですが、ティズ以外の3人はBPが3になるまでデフォルトし続けます。そして、ティズ以外のBPが3になったら、アニエスは静寂を使用、攻撃役の2人はフルブレイブして鳳凰翔→サガク剣×3と行動し、敵を攻撃します。次のターン、アニエスは1回ブレイブしてホワイトウィンドを2回使用し、HPを回復してください。

 注意点として、サタン強はデフォルトでBPを3まで増やすことがあります。
 サタン強のBPが3になったらティズで静寂を使用してください。そして、静寂の効果があるうちに戦闘不能者の蘇生を行い、体勢を立て直してください。

リヴァイアサン(推奨 Lv.80)

■敵情報

(水棲)リヴァイアサン
HP:300,000
弱点: 無効: 吸収:
高高度浮遊時:
  • 物理攻撃を無効化
  • ブリザジャ(敵全体に氷属性魔法攻撃)
  • 嫉妬(敵全体の攻撃力&防御力ダウン)
耐魔法形態時:
  • 魔法耐性大幅アップ、物理弱点
  • 噛みつき(敵1体を攻撃)
  • 終末の光(敵全体を攻撃)
  • 命食い(敵全体をランダムに複数回HIT攻撃 + 死の宣告)

■戦利品

名称pqEXPJP盗むドロップ
リヴァイアサン 0 60,000 999 なし 力あげ饅頭
知性あげ饅頭

■リヴァイアサンの行動パターン

 リヴァイアサンは4の倍数ターンごとに「高高度浮遊」と「耐魔法形態」の2つのモードを切り替える。戦闘開始時は高高度浮遊モード。
 高高度浮遊時は全ての物理攻撃を無効化し、耐魔法形態時は魔法に対して高耐性になるが物理が弱点になる。耐魔法形態時は魔法無効ではないのでSA「魔法防御貫通」があれば有効打を与えられる。

 モードが切り替わった直後のターン、稀に2回ブレイブして連続行動する時がある。

  • 高高度浮遊時:2回ブレイブ 嫉妬→ブリザジャ→ブリザジャ
  • 耐魔法形態時:2回ブレイブ 終末の光→命食い→命食い

■戦い方 その1

 下記のようにチームを編成します。

○チーム編成例

名称ティズアニエスリングアベルイデア
ジョブ 導師+白魔法 黒魔道士+歌唱
SA
  • ガードデフォルト
  • 治療の知識
  • 物理ダメージ吸収
  • ガードデフォルト
  • 魔法防御貫通
  • 物理ダメージ吸収
装備 氷炎の盾 鬼の金棒+氷炎の盾
閃光魔帽

 戦闘が始まったら、モードが切り替わる4ターン目までティズはデフォルト、他の3人はサンダガで攻撃する。そして、4ターン目にティズは精霊「妖精の加護」を使用して死の宣告に備え、他の3人は歌唱「まもってあげるよ」で物理防御力を上げる。
 耐魔法形態に切り替わったら、モードが切り替わる8ターン目になるか、もしくは敵が2回ブレイブして連続行動するまで全員デフォルト。モードが切り替わる8ターン目にティズは回復作業、他の3人はフルブレイブしてサンダガで攻撃する。嫉妬の効果で魔法攻撃力が下がったままなのが嫌な場合は、各人歌唱「小悪魔エンジェル」を1回使用した後にサンダガで攻撃する。
 あとはモードが切り替わる4の倍数ターンごとに上記の行動を交互に繰り返せば倒せます。

■戦い方 その2

 なんかターン数数えるの面倒くさいって人向けの戦い方。

○チーム編成例

名称ティズアニエスリングアベルイデア
ジョブ 忍者+飛技
SA
  • 速度30%アップ
  • ワールドヘイスト
  • 速度30%アップ
  • 両手持ち
  • 槍の心得
装備 刀(雷切)の二刀流 槍(ドネルシュラーク)の両手持ち

 最初にハイジャンプを使用したら、あとはAUTOで放置するだけです。万が一全滅していても良いように事前のセーブはお忘れなく。

リヴァイアサン弱(推奨 Lv.25)

■敵情報

(水棲)リヴァイアサン弱
HP:15,000
弱点: 無効: 吸収:
高高度浮遊時:
  • 物理攻撃を無効化
  • ブリザジャ(敵全体に氷属性魔法攻撃)
  • 嫉妬(敵全体の攻撃力&防御力ダウン)
耐魔法形態時:
  • 魔法耐性大幅アップ、物理弱点
  • 噛みつき(敵1体を攻撃)
  • 終末の光(敵全体を攻撃)

■戦利品

名称pqEXPJP盗むドロップ
リヴァイアサン弱 0 1,200 120 なし 力あげ饅頭
知性あげ饅頭

■リヴァイアサン弱について

 リヴァイアサン弱は4の倍数ターンごとに「高高度浮遊」と「耐魔法形態」の2つのモードを切り替える。高高度浮遊時は全ての物理攻撃を無効化し、耐魔法形態時は魔法に対して高耐性になる。ただし、戦闘開始時はどちらのモードでもないので、物理でも魔法でもダメージを与えられる。

■戦い方

 リヴァイアサン弱が高高度浮遊モードの時はサンダー系魔法で攻撃し、耐魔法形態モードの時は物理攻撃する。

 白魔道士のSA「水属性軽減」を習得している、もしくはアクセサリ「氷の護符」があればブリザジャのダメージを半減できます。
 この場合、高高度浮遊モード時はサンダー(サンダラ)で攻撃、耐魔法形態モード時はデフォルトして耐える、といった戦い方をすると良いかもしれません。
 「氷の護符」はハルトシルトの町で購入できますが、Lv25付近だとメインストーリーはどこまで進んでいたか・・・。

ルシファー(推奨 Lv.70)

■敵情報

(飛行)ルシファー
HP:200,000
弱点: 無効: 吸収:
  • 傲慢(敵の能力上昇効果全消去 + 自身の全能力アップ)
  • エアロジャ(敵全体に風属性魔法攻撃)
  • アナザーフェイス(全自動物理カウンタ)
  • なぎ払い(敵全体に物理攻撃)
  • 返し刀(敵全体に物理攻撃)

■戦利品

名称pqEXPJP盗むドロップ
ルシファー 0 60,000 999 なし 力あげ饅頭頭
素早さあげ饅頭

■ルシファーの行動パターン

  • 物理攻撃に対してはアナザーフェイスで100%反撃する。
  • HPが減ってくると1回ブレイブしてなぎ払い→返し刀と連続行動する。

■戦い方

 下記のようにチームを編成します。

○チーム編成例

名称ティズアニエスリングアベルイデア
ジョブ 薬師+白魔法 魔界幻士+白魔法(吸血技)
SA
  • ガードデフォルト
  • ワールドスロウ
  • 物理ダメージ吸収
  • 徐々にMP回復
  • ガードデフォルト
  • 魔法防御貫通
  • 徐々にMP回復
装備
風の護符
大風の杖+盾
金の髪飾り
風の護符
※大風の杖と金の髪飾りはある分だけでOK

 ルシファーが行動可能な時は全員デフォルト、ワールドスロウの効果によりルシファーがBP:-1で行動できない時にエアロガで攻撃する。ルシファーが傲慢で能力アップしたらデスペルで必ず打ち消すこと。
 一応、魔界幻士をメインジョブにしてあるので、召喚合体「デウスエクス」で魔法攻撃力をアップしても良いです。

 とりあえず一度挑んでエアロジャを習得してしまう手も有り。エアロジャで攻撃すると一段早く倒せます。

ルシファー強(推奨 Lv.99)

■敵情報

(飛行)ルシファー強
HP:500,000
弱点: 無効: 吸収:
  • 傲慢(敵の能力上昇効果全消去 + 自身の全能力アップ)
  • エアロジャ(敵全体に風属性魔法攻撃)
  • アナザーフェイス(全自動物理カウンタ)
  • なぎ払い(敵全体に物理攻撃)
  • 返し刀(敵全体に物理攻撃)
  • デフォルト

■戦利品

名称pqEXPJP盗むドロップ
ルシファー強 0 60,000 999 なし 力あげ饅頭頭
素早さあげ饅頭

■ルシファー強の行動パターン

  • 物理攻撃に対してはアナザーフェイスで100%反撃する。
  • BPが1以上の時に、1回ブレイブしてなぎ払い→返し刀、または、エアロジャ→エアロジャと行動する。
  • HPが減ってくると1回ブレイブしてなぎ払い→返し刀と連続行動する。

■戦い方

 戦い方はルシファー並と同様。ただし、敵がデフォルトを使用するので間が悪いと一方的に攻撃される可能性もある。少しでも長く敵の攻撃に耐えられるようにするため、チーム編成例の下記のように変更すると良いです。

○チーム編成例

名称ティズアニエスリングアベルイデア
ジョブ 薬師+白魔法 魔人+吸血技(白魔法)
SA
  • ガードデフォルト
  • ワールドスロウ
  • 物理ダメージ吸収
  • 魔法ダメージ吸収
  • ガードデフォルト
  • 魔法防御貫通
  • 物理ダメージ吸収
装備
風の護符
大風の杖+盾
金の髪飾り
風の護符
※大風の杖と金の髪飾りはある分だけでOK

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