見出し
隠しボスについて
隠しボスの冒険家&相棒は、メインストーリークリア後に行けるようになる『火の次元洞』の西側1階で戦えます。
前作では隠しボス戦で全滅してもゲームオーバーにはなりませんでしたが、今作はゲームオーバーになります。再挑戦するためにはエンカウント率を操作できないダンジョンでの長距離移動を強いられるので気合を入れて挑みましょう。
冒険家&相棒のデータ
■ステータス
HP | 物攻 | 物防 | 魔攻 | 魔防 | 回避 | 知性 | 精神 | 速度 | |
冒険家 | 530,000 | 600 | 100 | 249 | 199 | 34 | 99 | 99 | 99 |
相棒 | 50,000 | 500 | 100 | 198 | 99 | 34 | 99 | 99 | 99 |
■使用アビリティ
冒険家(初戦) |
|
冒険家(二戦目) |
|
相棒 |
|
■属性相性
名称 | 種族 | 火 | 水 | 雷 | 風 | 土 | 光 | 闇 |
冒険家 | 人型 | − | − | − | − | − | − | − |
相棒 | 獣 | − | − | − | − | − | − | − |
■戦闘報酬等
pq | EXP | JP | 盗む | DROP | |
冒険家 | 8,316 | 59,400 | 999 | エリクサー | 時空のベゼル 時空のリューズ |
相棒 | エーテルターボ | エリクサー |
■はじめに
- 冒険家&相棒戦は2連チャンとなる。
- 冒険家と相棒のいずれか一方のみを倒すと次のターンに残った一方が蘇生する。
隠しボスとの戦い方#1 ハメ殺し
■パーティー構成例
役割 | ジョブ&SA |
サポート役A |
パティシエ+神聖魔法
|
サポート役B |
占星術師+覇道
|
アタッカー (2名) |
フェンサー+精霊技など
|
- 全員に銀縁メガネを装備させておく。
■戦い方
冒険家は冬の嵐発動中に相棒を呼ぶことができず、相棒が場にいない時は相棒を呼び続ける。この習性を利用したハメ技です。
最初に全員デフォルトし、ツィタデルの効果で敵が動けなくなるのを待つ。そして、敵の攻撃力を下げる、味方の防御力を上げるなどして守りを固めた後に相棒を倒す。あとは「冬の嵐」を発動させれば冒険家は相棒を呼び続けるので一方的に攻撃できる。このバトルは連チャンするため、敵がBP:-1で動けず、なおかつ冬の嵐が切れているターンにHPの回復をしておこう。
2戦目も同様ですが、ゾネンブルーメ発動中は行動順が逆になるので先制術付の冬の嵐はターンの最後に発動する。従って、相棒を倒すターンに冬の嵐を発動させよう。
さすがの冒険者もブレセカ仕様に対処されないまま使いまわされたらお手上げか。