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経済サルベージ

■イベント発生時期

 第3章、湯船が空を飛べるようになった後。

■ストーリーの流れ

  1. エタルニア地方北西部の湖上に浮かぶ船、グランシップに入る。
  2. グランシップの酔いどれ酒場で酒場の女将たちと会話する。
  3. 艦橋にいる老議員から話を聞く。
  4. 艦橋から動力機関室に入る。
  5. 動力機関室.動力炉心で議員たちの会合に立ち会う。
  6. 減税策に賛同するかしないかを決める。減税に賛同する場合はアナゼルとバトル、賛同しない場合はマヌマットとバトルになります。
    ※倒した方のアスタリスクが手に入ります。よく考えて選択しましょう。

■参考

攻略:暗黒騎士アナゼル戦

■敵情報1(ステータス)

アナゼル
HP:50,000 種族:人型
物攻:240 物防:48 魔攻:96 魔防:68
回避:32 知性:48 精神:48 速度:48
  • 通常攻撃
  • 暗黒
    自身のHPを消費し、敵1体に闇属性の攻撃
  • 漆黒
    自身のHPを消費し、敵全体に闇属性の攻撃
  • サガク剣
    敵1体に使用者の最大HP−現HPのダメージ
  • 【SA】逆境
    最大HPの25%分のダメージが蓄積されるたびに物攻、魔攻、物防、魔防が10%上がる
見習い暗黒騎士
HP:6,900 種族:人型
物攻:230 物防:69 魔攻:92 魔防:46
回避:12 知性:46 精神:46 速度:46
  • 通常攻撃
  • サガク剣
    敵1体に使用者の最大HP−現HPのダメージ

■敵情報2(属性相性)


アナゼル
見習い暗黒騎士

■戦闘報酬等


pq EXP JP 盗む DROP
アナゼル 3,912 2,860 286 闇の護符 エクスポーション
ハイポーション×2
見習い暗黒騎士 ハイポーション

■はじめに

 アナゼル、見習い暗黒騎士 2体と戦闘になる。

■戦闘前の準備

 SAダメージ分散をセットしているとアナゼルのサガク剣で全滅する恐れがある。セットしている場合は必ず外しておくこと! 代わりに、サガク剣の一撃に耐えるためにSAふんばるをセットしておくと良い。
 アナゼルの闇属性攻撃に備えて全員に闇の護符を装備させておこう。月魔法エレメントガード(闇)を使う手間が省ける。ちなみに、この二つを併用しても受ける闇属性ダメージは 1/4にはならない。
 パーティー構成は、パティシエ+精霊魔法、占星術師+神聖魔法、物理アタッカー2名がお勧め。物理アタッカーは精霊技を使えるようにしておくこと。

■戦い方

 最初に見習い暗黒騎士から倒すのだが、中途半端にダメージを与えるとサガク剣による強烈なしっぺ返しを食らう。物理アタッカーの二人は、月魔法による強化、そしてハープーンとウォーヘッド(雷)を付与した状態で、BP:3からのフルブレイブ攻撃で一気に仕留めよう。精霊技マーヴェリックによる攻撃ならば反撃を受ける心配もなく、余剰攻撃がアナゼルに向かうこともないのでお勧め。仕留めそこなった場合は、次のターンの最初にライトニング+ダーツでトドメを刺そう。
 アナゼルも見習い暗黒騎士同様の方法で攻撃する。アナゼルの場合、一定量のダメージを与えるごとに逆境が発動するので、これをポーズカフェでこまめに打ち消すと良い。最後は、倒しきれそうならば、BPがマイナスになっても良いのでフルブレイブして一気に押し切ろう。
 なお、アナゼルがサガク剣を使い始めるのはHP半分以下から。毎ターンのように使う時もあれば全く使わずに終わることもある。アナゼルのHPが半分以下になったらブレッシング+ミストを使用し、戦闘不能者を即蘇生できるようにしておくと良い。

 サガク剣は忍者の空蝉之術で回避できる。忍者のジョブを所持している場合は活用しよう。

攻略:時魔道士マヌマット戦

■敵情報1(ステータス)

マヌマット
HP:45,000 種族:人型
物攻:200 物防:44 魔攻:192 魔防:108
回避:22 知性:48 精神:48 速度:38
  • 通常攻撃
  • クエイラ
    敵全体に土属性の魔法攻撃
  • コメット
    敵1体に4ヒット分の無属性の魔法攻撃
  • ストップ
    敵1体にストップ付着
  • デフォルト
マヌマット戦闘員
HP:6,900 種族:人型
物攻:230 物防:23 魔攻:92 魔防:46
回避:12 知性:46 精神:46 速度:46
  • 通常攻撃
  • 剛撃
    敵1体に稀に外れる攻撃
  • 弱者狙い
    HPが一番低い敵1体に攻撃
  • サミング
    敵1体に攻撃+暗闇

■敵情報2(属性相性)


マヌマット
マヌマット戦闘員

■戦闘報酬等


pq EXP JP 盗む DROP
マヌマット 3,912 2,860 286 金の砂時計 射時計
エクスポーション×2
マヌマット戦闘員 目薬

■はじめに

 マヌマット、マヌマット戦闘員 2体と戦闘になる。

■戦闘前の準備

 マヌマットの魔法攻撃対策として全員に大地の護符を装備させておく。パティスリーのフールケーキや月魔法のマジックガードも欲しい。
 物理アタッカーは敵のデフォルトを貫通する手段(精霊技コンドルなど)を用意しておく。
 パーティー構成は、パティシエ+精霊魔法(SAに二言とポストスクリプト)、占星術師+神聖魔法、物理アタッカー2名が良いと思います。

■戦い方

 マヌマットの魔法攻撃に戦闘員の物理攻撃と、なかなかに敵の攻撃が激しい。ここは速攻を仕掛けて戦闘員を1ターンで倒してしまった方が楽。魔法アタッカーは、SA二言が発動するように、フルブレイブしてライトニング、ライトニング、ニードル、フールケーキ→マヌマットと行動。戦闘員を倒しつつマヌマットの魔法攻撃力を下げる。
 残ったマヌマットはマジックガード+ミストで魔法防御力を上げながら戦おう。マヌマットは、HPが半分以下になるとデフォルトしてからの2連続行動を取りはじめる。敵のデフォルトを貫通する精霊技コンドルを武器に付与して攻撃しよう。

バーターサブシナリオ

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