1日の流れ
■昼間(議論パート)
●基本
- 誰をコールドスリープさせるか議論する。(5ラウンド)
- 議論終了後、誰をコールドスリープさせるかを投票で決める。
- 選ばれた人をコールドスリープさせる。
●投票数が同じだった場合
- 投票数が同じだった人の中から誰をコールドスリープさせるか議論する。(2ラウンド)
- 議論終了後、誰をコールドスリープさせるかを投票で決める。
●またまた投票数が同じだった場合
- 2人ともコールドスリープさせるか、それともコールドスリープを見送るかを多数決で決める。(2ラウンド)
- 多数決でも決まらない場合、コールドスリープは見送られる。
■夜(移動パート)
●基本
- 船内を移動する。
- 経験値が溜まっていれば自分の部屋でレベルアップできる。(時間経過なし)
- 他の人物に会いに行く。もしくは自分の部屋で寝る。
- 経験値が溜まっていれば自分の部屋でレベルアップできる。(時間経過なし)
- 空間転移時(一日の終わり)にグノーシアが1人を選んで消滅させる。
●エンジニア(偽エンジニア)の場合
- 空間転移前に誰か1人を選んで調査する。(偽エンジニアの場合、調査した振りをする)
●守護天使の場合
- 空間転移前にグノーシアから誰か1人を守る。
移動パートのイベントマーク
■移動パートのイベントマークについて
夜の移動パートにおいて!マークが出ているところへ行くとイベントが発生します。どんなイベントが発生するかは見に行くまでわかりません。
●特別なイベント
- 登場人物の特記事項が解放される。
- スキルを取得できる。
●汎用イベント
- 「協力しよう」と話を持ちかけられる。
- 「○○は嘘をついているからコールドスリープさせよう」と話を持ちかけられる。(この情報自体が嘘の時もあるので注意)
- 「今夜は○○を消滅させよう」と話を持ちかけられる。(役割がグノーシアの時に限る)
下の2つについては、お願いを聞いてコールドスリープさせる(消滅させる)と、話を持ち掛けてきた相手の好感度があがります。
各役割ごとの勝利条件
■人間の場合(乗員、留守番、エンジニア、ドクター、守護天使)
●勝利条件
- グノーシアを全員コールドスリープさせると勝利。
●備考
- 『AC主義者』がいる場合、AC主義者の生死は勝敗には関係ない。
- 『バグ』がいる場合、勝利条件を満たした時にバグが生存していると負け。
■グノーシアの場合
●勝利条件
- 生存者の半数以上がグノーシアになると勝利。
(例えば、生存者が6人になった時、グノーシアが3体生存していれば勝利)
●備考
- 『バグ』がいる場合、勝利条件を満たした時にバグが生存していると負け。
■AC主義者の場合
●勝利条件
- 自分が生存している状態でグノーシア側が勝利条件を満たせば勝利。
●備考
- 『バグ』がいる場合、勝利条件を満たした時にバグが生存していると負け。
■バグの場合
●勝利条件
- 自分が生存している状態で人間側かグノーシア側のいずれかが勝利条件を満たせば勝利。