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初級
■Info
消費魔力 | |
獲得経験値 | |
獲得ゴールド | |
宝箱 | サキモリ印のきびだんご(火) |
クリア報酬 | 初回:大鬼ゴウキ(火) |
■道中、ボス
雷属性の敵のみ出現。
中級
■Info
消費魔力 | |
獲得経験値 | |
獲得ゴールド | |
宝箱 | サキモリ印のきびだんご(火) |
クリア報酬 | 初回:大鬼ゴウキ(火) |
■道中、ボス
水属性の敵のみ出現。
上級
■Info
消費魔力 | |
獲得経験値 | |
獲得ゴールド | |
宝箱 | サキモリ印のきびだんご(火) |
クリア報酬 | 初回:大鬼ゴウキ(火) |
■道中の敵データ
火属性の敵のみ出現。稀に雷の魔道書が出現する。
■ボス
名称 | 属性 | 種族 | Turn | HP | 使用スキル (ダメージは同属性に対してのもの) |
ゴウキ(左) | 火 | 2 | 全体攻撃:1000dmg | ||
ゴウキ(右) | 火 | 3 | 単体攻撃:1800dmg 力溜め(次回攻撃時のダメージ 2倍) ※攻撃→力溜め→攻撃→攻撃→力溜め・・・ |
ゴウキが両方生きていると、水属性チームでも最大で 2300ダメージ受ける可能性がある。どちらか一方のゴウキを集中攻撃し、倒してしまった方が良い。
修羅級
■Info
消費魔力 | |
獲得経験値 | |
獲得ゴールド | |
宝箱 | サキモリ印のきびだんご(火) |
クリア報酬 | 初回:阿修羅 ムドー(雷) |
■道中の敵データ(バトル数:4)
○パターン1
名称 | 属性 | 種族 | Turn | HP | 使用スキル (ダメージは同属性に対してのもの) |
落ち武者 B+ | 雷 | 1 | 単体攻撃:300dmg前後 | ||
落ち武者 B+ | 雷 | 1 | 単体攻撃:300dmg前後 | ||
魔道書 A | 雷 | 1 | 全体攻撃:150〜200dmg |
○パターン2
名称 | 属性 | 種族 | Turn | HP | 使用スキル (ダメージは同属性に対してのもの) |
落ち武者 A | 雷 | 2 | 全体攻撃:400dmg前後 | ||
シルバーポット A | 雷 | ||||
落ち武者 B+ | 水 | 2 | 単体攻撃:750dmg前後 |
○パターン3
名称 | 属性 | 種族 | Turn | HP | 使用スキル (ダメージは同属性に対してのもの) |
魔道書 A | 火 | 1 | 全体攻撃:150〜200dmg | ||
魔道書 A | 水 | 1 | 全体攻撃:150〜200dmg | ||
落ち武者 B+ | 雷 | 1 | 単体攻撃:300dmg前後 |
○4バトル目(固定)
名称 | 属性 | 種族 | Turn | HP | 使用スキル (ダメージは同属性に対してのもの) |
落ち武者 A | 水 | 2 | 全体攻撃:750dmg前後 | ||
落ち武者 B+ | 水 | 2 | 単体攻撃:750dmg前後 |
4バトル目までに水ダメージ軽減か遅延を発動できるようにしておかないと厳しい。
■ボス
名称 | 属性 | 種族 | Turn | HP | 使用スキル (ダメージは同属性に対してのもの) |
落ち武者 A | 水 | 3 | 全体攻撃:400dmg前後 力溜め(次回攻撃時のダメージ 2倍) |
||
ムドー S | 雷 | 3 | 連撃:700〜800dmg | ||
落ち武者 A | 雷 | 2 | 全体攻撃:900〜1000dmg ガード(火&雷属性ダメージ軽減) |
雷武者は2ターンで倒せたのでHPはそれほど高くはなさそう。
水武者の力溜め→全体攻撃は、火属性に対して最大 2000dmg。仮に水ダメージ軽減スキルを用いて 50%軽減しても1000ダメージ受けるため、ムドーの連撃と重なると十中八九死人が出る。もっとも、攻撃が重ならなくてもムドーの連撃だけで死人が出ますが。