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攻略メモ
■ダンジョン特性:なし
■獲得経験値&コイン
獲得経験値 | 獲得コイン | |
壊滅級 | 106,635 | 160,485 |
超絶地獄級 | 83,127 | 132,068 |
超地獄級 | 49,499 | 90,834 |
■メモ
- 5バトル目のウィジャス戦でチームHPを100万にされる。これにより、このバトルで毒の落ちコンや爆弾ドロップの消し損ねが発生するとやられる。
- ボス戦冒頭のパズル教室で10コンボ以上出すと、ボスにダメージ無効を使われずに済む。根性持ちの敵が出現しないこともあり、リーダー、フレンドともにコンボ加算持ちを使うのがオススメ。
■準備するもの(重要度は 赤→黄→青)
耐性覚醒 | 妨害対策 | 根性対策 |
バインド | 覚醒無効 | 追い打ち |
スキル封印 | 消せないドロップ | - |
毒 | ダメージ無効 | デバフ対策 |
お邪魔 | ダメージ吸収 | 操作時間減少 |
暗闇 | 属性吸収 | 攻撃力ダウン |
雲 | ロック | 回復力ダウン |
操作不可 | ルーレット | - |
リーダーチェンジ | - | - |
目覚め(妨害ドロップが落ちてくる) | ||
毒目覚め | お邪魔目覚め | 超暗闇目覚め |
■敵のタイプ
フロア | 名前 | タイプ(●はダメージ無効持ち) | |||||||
神 | 悪 | 竜 | 機 | バ | 攻 | 回 | 体 | ||
1F | りん | - | - | - | - | ○ | - | - | - |
2F | ドラゴンナイト | - | - | ○ | - | - | - | - | - |
3F | アンタレス | ○ | - | - | ○ | - | - | - | - |
4F | ミル | ● | - | ● | ● | - | - | - | - |
5F | ウィジャス | - | - | ○ | - | - | - | ○ | - |
6F | レイワ | - | - | - | ※1 | - | ※1 | - | - |
- レイワは、パズル教室で10コンボ以上出せばダメージ無効を使わない。10コンボ未満なら使用する。
主な妨害一覧
■妨害別
■先制攻撃 | |
なし | |
■バインド | |
2F | 【先制】リーダー、3ターン ※光のドラゴンナイト出現時 |
4F | 【3ターン目】2体、6ターン |
■覚醒無効 | |
3F | 【発狂】1ターン ※同時に発狂を受けるので気にしなくて良い |
6F (BOSS) |
【発狂前】6ターン |
■消せないドロップ | |
3F | 【通常】毒、1ターン |
■ダメージ無効 | |
4F | 【先制】50万以上、5ターン |
6F (BOSS) |
【条件】5,000万以上、999ターン |
■ダメージ吸収 | |
なし | |
■属性吸収 | |
6F (BOSS) |
【通常】1色、2ターン |
■操作時間減少 | |
2F | 【先制】50%、2ターン ※水のドラゴンナイト出現時 |
4F | 【9ターン目】50%、6ターン |
5F | 【先制】75%、1ターン |
6F (BOSS) |
【通常】3秒、2ターン |
■攻撃力ダウン | |
なし | |
■回復力ダウン | |
6F (BOSS) |
【通常】50%、2ターン |
■ルーレット | |
2F | 【1ターン目】2マス、5ターン ※火のドラゴンナイト出現時 |
6F (BOSS) |
【条件】4マス、5ターン |
■リーダーチェンジ | |
2F | 【先制】1ターン ※火のドラゴンナイト出現時 |
■スキル遅延 | |
3F | 【通常】0〜2ターン |
5F | 【通常】1〜3ターン |
■毒の目覚め | |
3F | 【先制】5ターン |
■お邪魔の目覚め | |
なし | |
■超暗闇の目覚め | |
なし | |
■ロックの目覚め | |
3F | 【先制】毒、30ターン |
フロア別メモ
■1バトル目
裏○○りん | |
DATA |
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行動 |
|
- 裏ホノりん、裏アワりん、裏モリりん、裏ヒカりん、裏ワルりんが1体ずつ、計5体出現。
- 5体全てから攻撃を受けた時の合計ダメージは、約11万。
- 早めに数を減らす。バッジを「全体攻撃」にするとまとめて倒しやすい。
■2バトル目
ファイアドラゴンナイト | |
DATA |
|
行動 |
【先制】
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ウォータードラゴンナイト | |
DATA |
|
行動 |
【先制】
|
アースドラゴンナイト | |
DATA |
|
行動 |
【先制】
|
シャインドラゴンナイト | |
DATA |
|
行動 |
【先制】
|
シャドウドラゴンナイト | |
DATA |
|
行動 |
【先制】
|
●敵の行動補足
- いずれもHP発狂あり。
●備考
- 5色のドラゴンナイトのうち、いずれか1体が出現する。
- 極稀にドロップする。
- リーダーチェンジを使う火のドラゴンナイトが一番面倒。
■3バトル目
灼棘の星機神・アンタレス | |
DATA |
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行動 |
【タイプ耐性】神、マシン 【先制】
|
- 毒の目覚めを5バトル目のウィジャス戦までに消すように行動する。毒・お邪魔の目覚めスキルを使用し、敵の毒の目覚めの効果を上書きするのも手。
■4バトル目
星刻の時龍契士・ミル | |
DATA |
|
行動 |
【属性耐性】闇 【先制】
|
- ミル降臨のミルと同じぐらいの強さ。行動パターンも同じ。
■5バトル目
時空の魔術師・ウィジャス | |
DATA |
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行動 |
【先制】
|
- 最大HPが100万になるため、爆弾を消し損ねたらアウト。また、3Fで受けた毒の目覚めが残っている場合、落ちコンで毒を消してもアウト。
- お邪魔耐性を100%にして爆弾を無効化できると面倒が1つ減る。
- 操作時間の上書きに2ターン以上継続する操作時間延長スキルを使うと、次のボス戦のパズル教室でも使えて一石二鳥。
■6バトル目(ボス戦)
激動の監視者・レイワ | |
DATA |
|
行動 |
【先制】
|
●敵の行動補足
- 通常行動は、Aを1回、Bのいずれかを2回、の順に繰り返す。
●備考
- 最初に10コンボ盤面を作ってくれる。ここで10コンボ以上出せればダメージ無効を使われずに済むので、きっちり10コンボしたい。
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チームメモ#1 ストーリー版四神
■チーム構成
L | No.6759 ストーリー版カリン |
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1 | No.1090 ハリケーンボルケーノドラゴン |
【超覚醒】コンボ強化
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2 | No.3839 闇の戦武龍・シジャ |
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3 | No.3867 ドット・エキドナ |
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4 | No.3906 光三蔵法師 |
【超覚醒】暗闇耐性+
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F | No.8557 ドラゴーンちゃん |
【アシスト】No.3928 龍刀・零黒天双鬼
|
■補足
- リーダーは、ストーリー版四神(サクヤ除く)なら誰でもOK。
- フレンドは、ストーリー版四神とLSの発動条件が合うキャラを選ぶ。
- チームバッジを「全体攻撃」にすると1Fで倒し損ねがなくなる。
■立ち回り
●1F〜2F
- 適当に倒す。
●3F:アンタレス
- 1ターン目はダメージを伴う攻撃がこないので、ドロップを消さずにずらす。
- 2ターン目にエキドナのスキルを使用。敵が動けない間に毒の目覚めのターン数を減らす。この時もドロップは消さずにずらすだけ。(盤面に毒を増やさない&落ちコン事故防止のため)
- 敵の行動ターン数が残り1になったら倒す。この時、ロック付きの毒が降ってくるかもしれないが、次のフロアでスキルを使って消すので気にしない。
●4F:ミル
- シジャのロック解除+陣+ダメージ無効貫通スキルを使用して倒す。
●5F:光ウィジャス
- 先制の爆弾生成はカリンのお邪魔耐性+で無効化できるので、あとはさくっとワンパンする。
●BOSS:レイワ
- 1ターン目のコンボ教室は、ダメージ無効を張られないように10コンボ以上出す。
- カリンの三色陣+エンハンススキルを使用してワンパンする。