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攻略メモ

■ダンジョン特性:なし

■獲得経験値&コイン

  獲得経験値 獲得コイン
壊滅級 123,438 359,376

■メモ

  • ボス戦の先制で63,000ダメージ受ける。ボス戦まで行ってしょーもない先制でやられると萎えるので、軽減スキルを用意するなどの対策をする。
  • 7バトル目で光・闇属性吸収、ボス戦で水属性吸収を使われる。属性吸収無効スキルを用意するか、それらの属性吸収に引っ掛かっても良いようにチームを編成する。
  • マシンキラーが有効。

■準備するもの(重要度は 赤→黄→青)

耐性覚醒 妨害対策 根性対策
バインド 覚醒無効 追い打ち
スキル封印 消せないドロップ -
ダメージ無効 デバフ対策
お邪魔 ダメージ吸収 操作時間減少
暗闇 属性吸収 攻撃力ダウン
ロック 回復力ダウン
操作不可 ルーレット -
リーダーチェンジ - -
目覚め(妨害ドロップが落ちてくる)
毒目覚め お邪魔目覚め 超暗闇目覚め

■敵のタイプ

フロア 名前 タイプ(●はダメージ無効持ち)
1F 火ゴーレム - - - - - -
水ナイト 2体 - - - - - - -
2F 木の上忍 - - - - - -
闇の上忍 - - - - - -
3F 火ゴーレム - - - - - -
木ナイト 2体 - - - - - - -
4F エルダーヨトゥン - - - - - -
 名前
5F 火ゴーレム - - - - - -
光ナイト - - - - - - -
闇ナイト - - - - - - -
6F 転生ホムラ - - - - -
7F 水マキナ - - - - - - -
8F リバティーガイスト - - - - - -
9F アームドティラノ - - - - - -
10F からくり五右衛門 - - - - - -
 名前

主な妨害一覧

■妨害別

■先制攻撃
10F
(BOSS)
【先制】63,000ダメージ
■バインド

なし
■覚醒無効
2F 【先制】3ターン
6F 【根性】3ターン
■消せないドロップ

なし
■ダメージ無効

なし
■ダメージ吸収

なし
■属性吸収
7F 【先制】光・闇、5ターン
10F
(BOSS)
【先制】水、10ターン
■操作時間減少

なし
■攻撃力ダウン

なし
■回復力ダウン

なし
■ルーレット
1F 【先制】2マス、2ターン
3F 【先制】2マス、2ターン
5F 【先制】2マス、2ターン
■リーダーチェンジ
10F
(BOSS)
【根性】99ターン
■スキル遅延

なし
■毒の目覚め
9F 【先制】10ターン
■お邪魔の目覚め

なし
■超暗闇の目覚め

なし
■ロックの目覚め

なし

フロア別メモ

■1バトル目

アクアナイト
DATA
  • HP:
  • 防御力:
  • 属性:
  • タイプ:バランス
  • 行動ターン数:
行動 【通常行動】
  • 5.3万ダメージ
裏フレイムゴーレム
DATA
  • HP:
  • 防御力:
  • 属性:
  • タイプ:体力/マシン
  • 行動ターン数:
行動 【先制】
  • ルーレット生成(2マス、2ターン)
【通常行動】

  • 火ゴーレムと水ナイト2体が出現。
  • ナイトの行動ターン数が2以上の時は、ルーレット消しに1ターン使っても良い。

■2バトル目

裏闇の上忍
DATA
  • HP:
  • 防御力:
  • 属性:
  • タイプ:攻撃/悪魔
  • 行動ターン数:
行動 【先制】
  • 覚醒無効(3ターン)
【通常行動】
  • 3.5万ダメージ
    +1色をお邪魔に変換
裏木の上忍
DATA
  • HP:
  • 防御力:
  • 属性:
  • タイプ:攻撃/悪魔
  • 行動ターン数:
行動 【先制】
  • 5コンボ以下吸収(3ターン)
【1ターン目】
  • 2.2万ダメージ
    +超暗闇(最下段、1ターン)
【2ターン目】
  • 攻撃力 10倍(1ターン)
【3ターン目】
  • 発狂
  • 覚醒無効回復スキルは必須。覚醒無効が自然回復するまでの3ターン耐えようとすると発狂するので注意。

■3バトル目

アースナイト
DATA
  • HP:
  • 防御力:
  • 属性:
  • タイプ:バランス
  • 行動ターン数:
行動 【通常行動】
  • 5.5万ダメージ
裏フレイムゴーレム
DATA
  • HP:
  • 防御力:
  • 属性:
  • タイプ:体力/マシン
  • 行動ターン数:
行動 【先制】
  • ルーレット生成(2マス、2ターン)
【通常行動】

  • 火ゴーレムと木ナイト2体が出現。

■4バトル目

紅の機神将・エルダーヨトゥン
DATA
  • HP:
  • 防御力:
  • 属性:火/光
  • タイプ:体力/マシン
  • 行動ターン数:
行動 【先制】
  • スキル封印(3ターン)
【1ターン目】
  • 何もしない
【通常行動】

  • 1ターン目はピコーンだけなので、1ターン経過させてルーレットが消えてから攻撃しても良い。

■5バトル目

ホワイトナイト
DATA
  • HP:
  • 防御力:
  • 属性:
  • タイプ:バランス
  • 行動ターン数:
行動 【通常行動】
  • 5.6万ダメージ
裏フレイムゴーレム
DATA
  • HP:
  • 防御力:
  • 属性:
  • タイプ:体力/マシン
  • 行動ターン数:
行動 【先制】
  • ルーレット生成(2マス、2ターン)
【通常行動】

ブラックナイト
DATA
  • HP:
  • 防御力:
  • 属性:
  • タイプ:バランス
  • 行動ターン数:
行動 【通常行動】
  • 5.7万ダメージ
  • 火ゴーレム、光ナイト、闇ナイトが1体ずつ出現。

■6バトル目

転生バーンフェニックスナイト・ホムラ
DATA
  • HP:
  • 防御力:
  • 属性:火/火
  • タイプ:バランス/神/マシン
  • 行動ターン数:
行動 【根性】75%
【先制】
  • 状態異常無効(999ターン)
    +4コンボ以下吸収(99ターン)
【通常行動】

【根性発動時 1回目】
  • 覚醒無効(3ターン)
【根性発動時 2回目】
  • 300%割合ダメージ
  • ルーレットが邪魔なら1ターン経過させて消す。
  • 根性を発動させても一度目は覚醒無効だけで許してもらえるが、二度目はアウト。

■7バトル目

再生の青機操士・シャリテ=マキナ
DATA
  • HP:
  • 防御力:
  • 属性:水/火
  • タイプ:マシン
  • 行動ターン数:
行動 【先制】
  • 属性吸収(光・闇、5ターン)
    +回復を水に変換
    +22,653ダメージ
【通常行動:HP 50%以上】
  • 属性変化(火 or 水)
    +2.3万ダメージ
    +回復を水に変換
  • 属性変化(水 or 木)
    +2.6万ダメージ
    +中段を火に変換
  • 属性変化(水 or 木)
    +2.8万ダメージ
    +火を水に変換
【HP 50%以下になった時】
  • 状態異常無効(1ターン)
    +バインド(リーダーとフレンド、1ターン)
【通常行動:HP 50%以下】
  • 5.6万ダメージ
    +盤面を火と水に変換
  • 副属性が火・水・木のキャラをチームの後方に配置して置き、副属性のダメージだけで倒せると楽。

■8バトル目

闘機王・リバティーガイスト
DATA
  • HP:
  • 防御力:
  • 属性:火/木
  • タイプ:マシン/攻撃
  • 行動ターン数:
行動 【属性耐性】光、闇
【先制】
  • 5コンボ以下吸収(99ターン)
    +ドロップをロック(火・木)
【1ターン目にHP 70%以上の時】
  • ダメージ軽減(50%、3ターン)
【1ターン目にHP 70%以下の時】
  • ダメージ無効(50万以上、3ターン)
    +99%割合ダメージ
【通常行動】

  • 1ターン目に敵のHPを70%以下にするとダメージ無効を使われる。ワンパンできる自信がないなら1ターン目は軽い攻撃で済ます。

■9バトル目

轟炎龍・アームドティラノス
DATA
  • HP:
  • 防御力:
  • 属性:火/水
  • タイプ:ドラゴン/攻撃
  • 行動ターン数:
行動 【先制】
  • 6コンボ以下吸収(999ターン)
    +毒の目覚め(10ターン)
【通常行動】
  • 2.6万ダメージ
    +スキル遅延(1ターン)
  • 2.1万ダメージ
    +縦一列を爆弾に変換
  • 2.8万ダメージ(連続)
【HP 50%以下になった時】
  • 1.1万ダメージ
    +操作時間減少(1秒、10ターン)
  • 通常行動で爆弾ドロップ生成やスキル遅延をしてくる。毒が降ってくることもあり、コンボ吸収にひっかかってもたつくと厳しくなる。
  • 次のフロアで先制大ダメージが飛んでくる。必要ならばダメージ軽減スキルを使用してから突破する。

■10バトル目(ボス戦)

覚醒からくり五右衛門
DATA
  • HP:1億5,000万
  • 防御力:
  • 属性:
  • タイプ:マシン/体力
  • 行動ターン数:
行動 【根性】50%
【先制】
  • 状態異常無効(999ターン)
    +属性吸収(水、10ターン)
    +暗闇
    +63,000ダメージ
【通常行動A】
  • 4.2万ダメージ
    +中段を爆弾に変換
    +左から4列目を爆弾に変換
【通常行動B】
  • バインド(全体、1ターン)
  • 4.8万ダメージ
    +スキル遅延(2ターン)
【通常行動C】
  • 99%割合ダメージ
  • 4.2万 〜 5.3万ダメージ(連続)
【HP 10%以下】
  • 発狂即死
【根性発動時】
  • 根性復活ラインまでHPを回復
    +リーダーチェンジ(99ターン)

●敵の行動補足

  • 通常行動は、A、Bのいずれか、Cのいずれか、の順に使用し、これを繰り返す。

●備考

  • 水属性吸収に注意。チーム編成で水属性を持つキャラはチームの先頭に配置しておくか、もしくは属性吸収無効スキルを使用する。
  • 根性を発動させてリーダーチェンジを受けることだけは避けたい。

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チームメモ#1 ストーリー版四神

■チーム構成

No.6760 ストーリー版レイラン

【超覚醒】暗闇耐性+

  • リーダースキル
    • 操作時間 15秒固定。
    • 神と攻撃タイプの攻撃力と回復力が4倍。
    • 3色以上同時攻撃で攻撃力が4倍、3コンボ加算。
  • 毒耐性+持ち。
  • スキルはボス戦で使う。(三色陣+エンハンス)
No.1273 究極水ゴーレム
  • 多色の水枠と光枠の穴埋め。
  • スキルは9Fで使う。(ダメージ半減)
No.3159 ケプリ
  • 多色の水枠と光枠の穴埋め。
  • スキルは7Fで使う。(属性吸収無効)
No.1422 究極アテナ
  • スキルは2Fで使う。(覚醒無効回復)
(自由枠)

No.8241 正月版アルラトゥ
  • リーダースキル
    • 8コンボ以上で攻撃力が21倍。
    • 3色以上同時攻撃でダメージを65%軽減、固定100万ダメージ。
  • お邪魔耐性+持ち。
  • L字攻撃覚醒持ち。(ロックの目覚め解除)
  • スキルはボス戦で使う。(オチコンなし)

■補足

  • リーダーは、ストーリーで進化する四神なら誰でも良い。ただし、サクヤは除く。
  • フレンドは、ストーリー四神とLS発動条件が合うキャラで、追い打ち持ちが望ましい。
  • ボスの吸収属性対象である水属性持ちは、火力の出ない究極水ゴーレムとケプリだけなので、仮に吸収されても大したことない。

■立ち回り

●2F:木と闇の上忍

  • アテナのスキルで覚醒無効を回復する。

●7F:水マキナ

  • ケプリの属性吸収無効スキルを使用して突破する。

●9F:アームドティラノ

  • 次のフロアの先制攻撃ダメージに備えて、水ゴーレムのダメージ半減スキルを使用してから突破する。

●BOSS:からくり五右衛門

  • レイランのスキルを使用して倒す。

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降臨ダンジョン

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