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攻略メモ

■ダンジョン特性:なし

■獲得経験値&コイン

  獲得経験値 獲得コイン
壊滅級 112,190 312,200
超絶地獄級 89,752 257,760
超地獄級 56,097 173,600

■メモ

  • 3バトル目で火属性吸収を使われる。副属性が火属性吸収にひっかからないようにチームを編成するか、もしくは属性吸収無効スキルを用意する。
  • 道中はダメージ軽減(50%〜75%)を使う敵が多い。道中の敵全てにささる神キラーを活用したい。

■準備するもの(重要度は 赤→黄→青)

耐性覚醒 妨害対策 根性対策
バインド 覚醒無効 追い打ち
スキル封印 消せないドロップ -
ダメージ無効 デバフ対策
お邪魔 ダメージ吸収 操作時間減少
暗闇 属性吸収 攻撃力ダウン
ロック 回復力ダウン
操作不可 ルーレット -
リーダーチェンジ - -
目覚め(妨害ドロップが落ちてくる)
毒目覚め お邪魔目覚め 超暗闇目覚め

■主な妨害

妨害 備考
先制攻撃
  • なし
ダメージ無効
  • 5F【先制】(1,500万以上、999ターン)
属性吸収
  • 3F【先制】(火、10ターン)
覚醒無効
  • 2F【先制】(3ターン)
  • 5F【通常】(1ターン)
消せない
  • 5F【HP 75%以下】(火、3ターン)
操作時間減少
  • 1F【4ターン目】(1秒、10ターン)
  • 4F【死亡時】(50%、2ターン)
スキル遅延
  • 5F【通常】(1〜2ターン)
リダチェン
  • 5F【通常】(1ターン)

■敵のタイプ

フロア 名前 タイプ(●はダメージ無効持ち)
1F セルケト - - - - - -
2F かぐや姫 - - - - - -
3F アルレシャ - - - - - -
4F ハトホル - - - - - - -
5F ボーマ - - - - - -

フロア別メモ

■1バトル目

隼護の冥蜴神・セルケト
DATA
  • HP:約 1,690万
  • 防御力:
  • 属性:闇/火
  • タイプ:神/体力
  • 行動ターン数:
行動 【先制】
  • 状態異常無効(3ターン)
    +ダメージ軽減(75%、3ターン)
【1〜4ターン目】※上から順に使用
  • 2.4万ダメージ
    +毒を6個生成
  • コンボ吸収(6コンボ以下、2ターン)
    +パズル開始位置指定
  • 4.7万ダメージ
    +暗闇
  • 2.4万ダメージ
    +操作時間減少(1秒、10ターン)
    +1色を猛毒に変換
【5ターン目以降】
  • 3.3万ダメージ
    +左端を毒に変換
  • 3.8万ダメージ(連続)
【HP 20%以下】
  • 14.1万ダメージ
    +全ドロップを毒・猛毒に変換
  • ワンパンできない場合、毒耐性を100%にしておく。

■2バトル目

翠光の月天花・かぐや姫
DATA
  • HP:約 2,732万
  • 防御力:
  • 属性:木/光
  • タイプ:回復/神
  • 行動ターン数:
行動 【根性】70%
【先制】
  • 状態異常無効(999ターン)
    +覚醒無効(3ターン)
    +ダメージ軽減(50%、5ターン)
【覚醒無効が消えた時】※最優先
  • 覚醒無効(3ターン)
【通常行動】
  • バインド(リーダー、1ターン)
  • 99%割合ダメージ
  • 2.8万ダメージ
    +全ドロップを5色に変換
  • 2.8万ダメージ
    +回復を火に変換
  • 5.6万ダメージ
    +闇を回復に変換
【HP 70%以下になった時】
  • 2.1万ダメージ
    +バインド(サブ2体、2ターン)
【根性発動時、HP 30%以下】
  • 5.6万ダメージ
    +中央縦2列を光に変換(ターン)
    +HP全回復

●敵の行動補足

  • 覚醒無効をスキル等で回復すると、次のターンに再び覚醒無効を使う。

●備考

  • スキルで覚醒無効を回復したら、そのターンで倒しきること。

■3バトル目

天河の星機神・アルレシャ
DATA
  • HP:4,500万
  • 防御力:
  • 属性:水/木
  • タイプ:マシン/神
  • 行動ターン数:
行動 【タイプ耐性】神、マシン
【先制】
  • 状態異常無効(999ターン)
    +属性吸収(火、10ターン)
【通常行動】
  • 2.8万ダメージ
    +操作不可(最上段、1ターン)
  • 2.9万ダメージ
    +回復を水に変換
  • 3.2万ダメージ(連続)
【10ターン目】
  • 4.2万ダメージ
    +ダメージ軽減(90%、99ターン)
    +ドロップをロック(全ドロップ)
【HP 50%以下になった時】
  • 攻撃力3倍(1ターン)
    +回復を水に変換
【HP 10%以下】
  • 5.1万ダメージ(連続)
  • 副属性が火属性吸収にひっかからないようにチームを編成する。もしくは属性吸収無効スキルを使う。

■4バトル目

聖命神・ハトホル
DATA
  • HP:3,000万
  • 防御力:
  • 属性:光/水
  • タイプ:
  • 行動ターン数:
行動 【先制】
  • 雲発生(2x3マス、6ターン)
    +ダメージ軽減(75%、5ターン)
【通常行動】※上から順に使用
  • 3,600ダメージ(連続)
  • 7,200ダメージ(連続)
  • 10,800ダメージ(連続)
  • 14,400ダメージ(連続)
  • 18,000ダメージ(連続)
  • 21.6万ダメージ(連続)
【死亡時】
  • 操作時間減少(50%、2ターン)
  • 敵を倒した際に必ず操作時間減少を受ける。必要なら操作時間延長スキルを準備しておく。

■5バトル目(ボス戦)

火の精霊王・ボーマ
DATA
  • HP:2億 5,000万
  • 防御力:
  • 属性:
  • タイプ:悪魔/攻撃
  • 行動ターン数:
行動 【属性耐性】
【先制】
  • 状態異常無効(999ターン)
    +ダメージ無効(1,500万以上、999ターン)
    +爆弾ドロップをロック付きで 14個生成
【通常行動:HP 50%以上】
  • 30%割合+2.6万ダメージ
  • 計2.9万ダメージ
    +全ドロップを5色・お邪魔・毒に変換
  • 計4.1万ダメージ
    +1色をお邪魔に変換
【HP 75%以下になった時】
  • 消せないドロップ(火、3ターン)
    +火が落ちやすくなる(3ターン)
【HP 50%以下になった時】
  • 4.3万ダメージ
    +全ドロップを火とお邪魔に変換
    +雲発生(横一列、3ターン)
    +7コンボ以下吸収(99ターン)
【通常行動:HP 50%以下】
  • 4.5万ダメージ
    +闇・毒を6個ずつ生成
  • 4.9万ダメージ
    +全ドロップを5色・回復・お邪魔に変換
    +覚醒無効(1ターン)
  • 4.9万ダメージ
    +横2列を木・回復・毒に変換
    +リーダーチェンジ(1ターン)
  • 4.9万ダメージ
    +縦2列を水・お邪魔に変換
    +スキル遅延(1〜2ターン)
  • 75%割合ダメージ
    +光・回復・お邪魔・毒・猛毒を3個ずつ生成
【HP 10%以下】
  • 発狂即死
  • 殴り合う場合、お邪魔耐性と毒耐性を100%にしておく。
  • HP 75%以下時の行動により、盤面が火ドロップだらけになる恐れがある。消せないドロップ回復スキルか、火を他の色に変換できるスキルを用意しておく。
  • 敵のHPを50%以下にしてしまうと本当に面倒くさいので、HP 50%以上の状態から一気に倒しきる。

チームメモ#1 ストーリー版四神

■チーム構成

No.7119 ストーリー版メイメイ
  • リーダースキル
    • 操作時間 15秒固定。
    • 受けるダメージを半減。
    • 3色以上同時攻撃で攻撃力 15倍、3コンボ加算。
No.2184 猪八戒
  • 雲耐性持ち。
  • 多色の光枠。
No.1822 ミニ赤関羽
  • スキルは2Fで使う。(覚醒無効回復)
    ※覚醒無効回復スキル持ちなら誰でもOK
No.3839 闇の戦武龍・シジャ
  • スキルはボス戦で使う。
    (ロック解除+陣+ダメージ無効貫通)
No.2741 転生ADK

【アシスト】No.231 ADK
【超覚醒】超コンボ強化

  • アタッカー。
No.8557 ドラゴーンちゃん

【超覚醒】3色攻撃強化

  • リーダースキル
    • ドラゴンタイプのHPが3倍、攻撃力が10倍。
    • 3色以上同時攻撃で攻撃力 2.5倍、固定1ダメージ。
  • スキルはボス戦で使う。(自己エンハンス 10倍)
  • 超覚醒込みで3色攻撃強化を4つ持てる強力なアタッカー。

■補足

  • リーダーは、ストーリー版四神(サクヤ除く)なら誰でもOK。
  • フレンドは、ストーリー版四神とLSの発動条件が合い、固定ダメージを持っているキャラを選ぶ。(例:極醒マッハなど)

■立ち回り

●2F:かぐや姫

  • ミニ赤関羽のスキルで覚醒無効を回復する。

●3F:アルレシャ

  • 副属性のダメージだけで倒す。

●BOSS:ボーマ

  • シジャのロック解除+陣+ダメージ無効貫通スキル、ゴーちゃんの自己エンハンススキルを使用して倒す。

降臨ダンジョン

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