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攻略メモ
■ダンジョン特性:全属性必須
■獲得経験値&コイン
獲得経験値 | 獲得コイン | |
絶壊滅級 | 143,024 | 169,160 |
■メモ
- 1バトル目で馬鹿の一つ覚えの先制6ターン遅延が飛んでくる。
- 敵の攻撃(30万前後)を安定して受けられるかどうかで難易度ががらりと変わる。
- 盤面全ロックを受ける頻度が高いので、ロック解除スキルは必要。また、ロック目覚め解除のためにL字消し攻撃覚醒も必須。
- 4バトル目の先制で受ける攻撃力ダウン(75%減)は 99ターン継続するので、攻撃力アップスキルによる上書きは必須。
- 5バトル目で敵を倒すためには、火ドロップが降ってこない状態で火ドロップを含めてコンボしないといけない。何かしらの対策を考えておかないと詰む。
●5バトル目(変身前ボス戦)の対策
- 「特定色のドロップ(毒やお邪魔は不可)が落ちやすくなる」系スキルを使用し、火ドロップが落ちてこない状態を解除する。
- 3バトル目か4バトル目で行動遅延スキル(3ターン以上のもの)を使用し、火ドロップが落ちてこない状態を解除してから5バトル目に突入する。
※4バトルは落ちコンが乗ると危険なので、3バトル目でやるのがオススメ。
- 3バトル目で受けるルーレットを5バトル目まで持ち越し、ルーレットから火ドロップを取り出す。ルーレットは最大2ターン分持ち越せる。
足りないターン数分は、生成・変換スキルで火ドロップを作るか、自身でルーレットを作って火ドロップを取り出す。
- 火ドロップを毎ターン作る。
※ガンコラ版ウルド【デフォルメ】のような毎ターン火ドロップを3個作れるようなキャラがいるなら、この方法もあり。
■準備するもの(重要度は 赤→黄→青)
耐性覚醒 | 妨害対策 | 根性対策 |
バインド | 覚醒無効 | 追い打ち |
スキル封印 | 消せないドロップ | - |
毒 | ダメージ無効 | デバフ対策 |
お邪魔 | ダメージ吸収 | 操作時間減少 |
暗闇 | 属性吸収 | 攻撃力ダウン |
雲 | ロック | 回復力ダウン |
操作不可 | ルーレット | - |
リーダーチェンジ | - | - |
目覚め(妨害ドロップが落ちてくる) | ||
毒目覚め | お邪魔目覚め | 超暗闇目覚め |
■敵のタイプ
フロア | 名前 | タイプ(●はダメージ無効持ち) | |||||||
神 | 悪 | 竜 | 機 | バ | 攻 | 回 | 体 | ||
1F | マフゴロン | - | - | 〇 | - | - | - | - | - |
ナーガ | - | - | - | - | - | - | 〇 | - | |
2F | アークライン | - | - | - | - | - | - | 〇 | - |
3F | トゥバン | - | - | 〇 | 〇 | - | - | - | - |
4F | ヴリトラ | - | ※ | ※ | - | - | - | - | - |
5F | ホッポ | - | - | - | - | - | - | - | 〇 |
6F | ホッポ | - | - | - | - | - | ● | - | ● |
フロア | 名前 | 神 | 悪 | 竜 | 機 | バ | 攻 | 回 | 体 |
- ヴリトラは、HP 50%以下になるとダメージ無効(5,000万以上、999ターン)を張る。
- ホッポ(変身後)は、超根性発動後にダメージ無効(5,000万以上、999ターン)を張る。
主な妨害一覧
■妨害別
■先制攻撃 | |
3F | 【先制】144,185ダメージ |
■バインド | |
なし |
|
■覚醒無効 | |
6F (BOSS) |
【発狂前】1ターン |
■消せないドロップ | |
5F | 【通常】2色、1ターン |
6F (BOSS) |
【先制】木、2ターン |
■ダメージ無効 | |
4F | 【50%以下】5,000万以上、999ターン |
6F (BOSS) |
【超根性】5,000万以上、999ターン |
■ダメージ吸収 | |
2F | 【先制】2,000万以上、3ターン |
■属性吸収 | |
6F (BOSS) |
【通常】1色、2ターン |
■操作時間減少 | |
1F | 【超根性】75%、10ターン |
5F | 【条件】75%、99ターン |
■攻撃力ダウン | |
4F | 【先制】75%、99ターン |
■回復力ダウン | |
2F | 【先制】50%、6ターン |
5F | 【条件】75%、99ターン |
■ルーレット | |
1F | 【通常】横一列、1ターン |
3F | 【1ターン目】1マス、4ターン |
■リーダーチェンジ | |
なし |
|
■スキル遅延 | |
1F | 【先制】6ターン |
■毒の目覚め | |
なし |
|
■お邪魔の目覚め | |
なし |
|
■超暗闇の目覚め | |
4F | 【50%以下】2ターン |
■ロックの目覚め | |
5F | 【先制】99ターン |
■特定色の目覚め | |
3F | 【先制】水・木・光・闇のみ、5ターン |
フロア別メモ
■1バトル目
マフゴロン | |
DATA |
|
行動 |
【超根性】1% 【先制】
|
裏ナーガ(2体) | |
DATA |
|
行動 |
【先制】
|
●敵の行動補足
- マフゴロンのルーレットは、最上段、中段、最下段のいずれか一列。7x6盤面の時は、中段に限り3列ルーレットになる。
●備考
- マフゴロン1体、ナーガ2体出現。
- 何度書いただろうか。馬鹿の一つ覚えの6ターン遅延が飛んでくる。
- マフゴロン1体残しで超根性を発動させると約31万ダメージ受ける。ナーガを倒さずにマフゴロンの超根性を発動させた場合、3体合計で約33万ダメージ受ける。いずれにせよ33万近いダメージを受けるので、これを受けられる手段を用意しておく。
- マフゴロンは500万以上の追い打ちで超根性を潰せる。
■2バトル目
聖騎士・アークライン | |
DATA |
|
行動 |
【先制】
|
- ダメージ吸収無効スキルは、3ターン耐えて80%ダメージ軽減の上から倒す自信があるなら不要。そうでないなら必要。
- 80%ダメージ軽減の上から敵をワンパンするには、約 29億ダメージ出さないといけない。
- 次のバトルで約 15万の先制ダメージを受けるので、HPをしっかり回復してから突破すること。
■3バトル目
暴炎機導龍・トゥバン | |
DATA |
|
行動 |
【根性】50% 【先制】
|
- 先制で火花火からの盤面全ロックを受ける。1ターン目の 99%割合ダメージでやられることはないので、火花火はそのまま崩してしまって構わない。
●5バトル目の対策をする(下記の3通り)
- 特定ドロップ(毒やお邪魔は不可)が落ちやすくなる系のスキルを使用し、火ドロップが落ちてこない状態を解除する。
- 1ターン目は火花火を崩すだけ。2ターン目に行動遅延スキル(3ターン以上のもの)を使用し、特定ドロップ降らしの残りターン数を減らして突破する。
- 1ターン目にルーレット生成を受け、5バトル目まで持ち越す。
■4バトル目
深獄の暗黒龍・ヴリトラ | |
DATA |
|
行動 |
【先制】
|
●敵の行動補足
- 敵のHPを50%以下にしたら、次のターンに倒さないとやられる。
- 敵のHPが 50%以上ある状態からHP 10%以下まで減らした場合、HP 50%以下になった時の行動をすっとばして即発狂する。
●備考
- 攻撃力ダウンは99ターン続くため、無視することはできない。必ず攻撃力アップスキルなどを使用して効果を上書きすること。
■5バトル目
氷精王・ホッポ | |
DATA |
|
行動 |
【先制】
|
- 先制のロック目覚めは、100%の確率でドロップがロック状態で降ってくる。これが非常にうっとうしかったので、L字消し攻撃覚醒で解除した方が良い。
- 火ドロップを含む6コンボ以上の攻撃を3回すれば倒せる。
- 3バトル目に受けた「水木光闇のみ降ってくる」効果が残っている場合、火ドロップが降ってこないため、変換・生成スキルで火ドロップを作るしかない。同じく3バトル目で受けたルーレットが盤面に残っているなら、ルーレットから火ドロップを取り出すこともできる。
■6バトル目(ボス戦)
凍剣の氷精王・ホッポ | |
DATA |
|
行動 |
【超根性】50% 【先制】
|
●敵の行動補足
- 通常行動時は、AとBを交互に使用する。
通常行動Aのあとに超根性発動時の行動をとった場合、次のターンは通常行動B。
- ルーレットは、最上段中央に2個、中段の左端と右端に1個ずつ、最下段中央に2個の計6個。7x6盤面の時は、各ポイントに1個ずつ増えて計10個になる。
●備考
- 超根性発動前に1回、発動後に1回の計2回の攻撃で倒すのがベスト。属性吸収色運ゲーに付き合わずに済む。
- 敵が 75%軽減を張るため、2パンするには超根性の前後で 40億ダメージずつ出さないといけない。
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チームメモ#1 メイメイ×竜の騎士ダイ
■チーム構成
L | No.7119 ストーリー版メイメイ |
【アシスト】No.8484 エリオのGペン
|
|
1 | No.6760 ストーリー版レイラン |
【アシスト】No.8496 アシュリーのローラー
|
|
2 | No.3824 アテナ=ヘリオス |
【アシスト】No.7740 アバンのしるし
|
|
3 | No.8500 リクト |
【アシスト】No.7246 オーディンの首飾り
|
|
4 | No.7434 ストーリー版サクヤ |
【アシスト】No.8509 イエローペインター
|
|
F | No.8567 竜の騎士・ダイ |
【アシスト】No.8499 レンのペンタブレット
|
■補足
- バッジは「全体攻撃バッジ」。
■立ち回り
●1F:マフゴロン他
- 1ターン目にダイのダメージ激減スキルを使用。マフゴロンの超根性を発動させる。
- 2ターン目にリクトを変身させた後、マフゴロンを倒す。
●2F:アークライン
- 1ターン耐えるとレイランのアシストが使えるようになるので、1ターン目はダメージ軽減を張って敵の攻撃を受ける。この時、2ターン目にHPを回復できるように、回復ドロップは消さずに残す。
- 2ターン目にレイランにアシストしているダメージ吸収無効スキルを使用して倒す。同アシストの効果で回復力ダウンを上書きできるので、次のフロアの先制ダメージに備えてHPをしっかり回復して進むこと。
- ダメージ吸収無効が消えるまでの3ターンを耐えた後、レイランの三色陣+エンハンス+HP全回復スキルを使用して突破するやり方でもOK
●3F:トゥバン
- リクトのスキルを使用し、火一色の盤面をドロリフで消しつつ、特定ドロップ降らしの効果を上書きする。
●4F:ヴリトラ
- アテナ=ヘリオスにアシストしているエンハンススキルで攻撃力ダウンを上書きして倒す。
●5F:ホッポ(変身前)
- 火ドロップ込みで6コンボする。火ドロップがない時は、リクトのドロップリフレッシュスキルを使用する。
- 消せなくなったドロップは放っておく。サクヤの消せないドロップ回復スキルはボス戦で使うため、ここで使ってはダメ。
- ボス戦の超根性発動後にレイランのスキルを使いたいので、わざと1回失敗する。
●BOSS:ホッポ(進化後)
- まず、メイメイのアシストを使用。ダメージ無効貫通効果を得つつ、敵の作ったルーレットを上書きする。
- 次に、サクヤのスキルを使用。20%割合ダメージを与えつつ、消せないドロップを回復。
- さらに、アテナ=ヘリオスのスキルを使用。
- 準備が整ったら、光の2コンボ込み4色消しで攻撃し、敵の超根性を発動させる。この時、足りないドロップはルーレットから取り出す。
- 超根性発動後は、レイランのエンハンス+三色陣スキルを使用。サクヤの4色攻撃強化を活かすために、ルーレットから水か木を取り出し、4色で攻撃する。
チームメモ#2 ダリア×ダリア
■チーム構成
L | No.7329 ダリアの星萌芽(花精霊) |
【アシスト】プチョヘンザのカード(デュエマ)
|
|
1 | No.7351 スイセンの邪影華(花精霊) |
【アシスト】ブラマジのカード(遊戯王)
|
|
2 | No.7450 エクゾディア(遊戯王) |
【アシスト】ルドラのカード(ガンコラ)
|
|
3 | No.7511 七海建人(呪術廻戦) |
【アシスト】スイセンの標本(花精霊)
|
|
4 | No.7289 ベリアル(ガンコラ) |
【アシスト】光の護封剣(遊戯王)
|
|
F | No.7329 ダリアの星萌芽(花精霊) |
【潜在】遅延耐性×6
|
- 七海は4Fの攻撃力ダウン上書き要員としていれたが、4Fまでにダリアが2段階目の変身を終えてスキルが使える状態になれたので、七海にはルーレットを上書きできるスキルをアシストした方が良いかもしれない。
- 助っ人のダリアは、必ずスキル遅延を4個以上付けた人を探さないとダメ。
- エクゾディアの超覚醒をスキブ+にするとLダリアとスイセンにスキブ付き以外のものをアシストできるようになる。今はプラスがないので無理。
- いつも使っているLメイメイ(ストーリー)、Fダリアでもクリアはできたことはできたが、正直しんどい。もうメイメイじゃ火力も耐久力も足りないか。
- 昔使っていたチーム。
■立ち回り
●1F:マフゴロン他
- ダリア、スイセン、ダリアの順に変身する。
- マフゴロンの超根性発動後に受けた操作時間減少をスイセンのスキルで上書きした後に倒す。
●2F:アークライン
- 3ターン耐久してダメージ吸収無効が消えた後に倒す。
●3F:トゥバン
- ベリアルにアシストしている光の護封剣の効果で特定ドロップ降らしを上書き。ダリアの変身ターンを稼ぐためにも、敵の残り行動ターンが2の時に根性を発動させ、1の時に倒すようにする。
- ここでダリア1体は2段階目の変身ができるはず。もう1体の変身は、仮に出来たとしても温存しておく。
●4F:ヴリトラ
- ダリアのスキルで攻撃力ダウンを上書きして倒す。倒しきれなかった時にダメージ無効を張られることを考慮し、ダリア1体の2段階目の変身を残しておく。
●BOSS1:ホッポ(変身前)
- 火ドロップ込みで6コンボするだけ。
- 1ターン目に光か水のL字消しでロック付き降らしを解除しておく。
- ダリアのスキルを使うと火ドロップを消してしまう。使わないように!
●BOSS2:ホッポ(変身後)
- ダリアのスキルを使用して攻撃し、超根性を発動させる。
- 超根性発動後は、エクゾディア(もしくはエクゾディアのアシスト)を使用し、ダメージ無効を貫通して倒しきる。
チーム#3 カタクリ×ヤマト
■チーム構成
L | No.9199 シャーロット・カタクリ |
【超覚醒】スキブ+
|
|
1 | No.9251 マモン |
【アシスト】No.201 エキドナ
|
|
2 | No.9163 チョッパー |
【アシスト】No.9203 マルコの衣装
|
|
3 | No.9147 カイドウ |
【アシスト】No.9209 サウザンド・サニー号
|
|
4 | No.9180 ロー(究極進化) |
【アシスト】No.9208 キャロットの帽子
|
|
F | No.9204 ヤマト |
【アシスト】No.918 バギーの帽子
|
■補足
- カタクリに何かアシストさせるとしたら、ルーレット生成スキル付きのものか、もしくはボス戦までに溜まらないターン数のものを選ぶ。
■立ち回り
●共通
- 4色消して攻撃しないと火力が出ない点に注意。
●1F:マフゴロン他
- マフゴロンの超根性は、カタクリの固定ダメージで潰せる。
- カイドウは、変身できるようになったら変身させる。
●2F:アークライン
- ローのスキル(ダメージ吸収無効)を使用。盤面が悪い時は、ヤマトのスキルも使ってOK。
- 回復力ダウンは無視する。
●3F:トゥバン
- マモンのスキル(3ターンの行動遅延)を使用。
- 敵の行動ターン数が残り1の時に倒す。
※残り1になる前に落ちコンが乗って倒してしまった時は仕方ない
●4F:ヴリトラ
- ヤマトのスキル(ドロップ生成+エンハンス)を使用。
●5F:ホッポ(変身前)
- 1ターン目は盤面に火ドロップがないので、カイドウのスキルを使用する。この時、水か闇のL字消しを組めるなら組んでロック目覚めを解除する。
- 順当に進めば2ターン目以降は火ドロップが降ってくるので、火ドロップを含めた6コンボ以上で攻撃。
- 消せないドロップを受けたターンは、火ドロップを呼び込むことを意識しつつ消せるドロップを消しておく。チョッパーのスキルは使わずに温存。
- 発狂を受けそうな場合は、ヤマトやカイドウのスキルを使用する。
●6F:ホッポ(変身後)
- 1ターン目にチョッパーのアシスト(消せないドロップ回復+回復力アップ)とカタクリのスキル(ルーレットの上書き)を使用。ヤマトのスキルも使えるなら使用し、一発で超根性発動まで持っていく。
- 超根性発動後は、ローのスキル(ダメージ無効貫通)とカイドウのスキルを使用して倒しきる。仮に属性吸収を受けていたとしてもローのスキルで対処できるので問題ない。
チーム#4 試練アテナ(2024年)
■チーム構成
L | No.10110 アテナ(試練進化) |
【アシスト/潜在】
|
|
1 | No.1594 光の蟲龍・パルスニードル |
【アシスト】
|
|
2 | No.1594 光の蟲龍・パルスニードル |
【アシスト】
|
|
3 | No.3158 ケプリ |
【アシスト】
|
|
4 | No.5533 ストーリー版赤ソニア |
【アシスト/超覚醒/潜在】
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|
F | No.10110 アテナ(試練進化) |
【アシスト】
|
■補足
- 試練進化のアテナを使用したチーム。サンタのスノードームを除き、初心者応援チームと常設ダンジョンで取れるキャラのみでチームを組んだ。
- サンタクロースは降臨で取れるが、その進化素材であるスノードームは期間限定。進化素材を期間限定にするオワコンオワドラの弊害。
- サンタのスノードームは、特定色目覚めを上書きできるものならOK。(最近のキャラでいうとバレンタイン版クヴィアなど)
■立ち回り
立ち回り | |
1F |
|
2F |
|
3F |
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4F |
|
5F |
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6F |
|