見出し
攻略メモ
■ダンジョン特性:アシスト無効
■獲得経験値&コイン
獲得経験値 | 獲得コイン | |
壊滅級 | 119,017 | 224,720 |
超絶地獄級 | 86,964 | 179,220 |
超地獄級 | 50,969 | 124,560 |
■メモ
●メモ
- 7バトル目及びボス戦で結構なコンボ数を要求される。リーダーかフレンドのいずれかをコンボ加算LS持ちにしておくと楽になる。
- 道中で火属性吸収と闇属性吸収を使う敵が出現する。属性吸収に引っ掛かっても敵を倒せるように、それらの属性を持つキャラはチームの最初の方に配置する。
- ボスの莫大なHPを削るために、ボスに刺さるキラー(神・攻撃・回復)を複数持つキャラをチームに入れたい。もしくは、固定割合ダメージ持ちを入れて敵のHPを大幅に削れるようにしたい。
- 攻撃キラーが有効。
●注意!
- ボスのヴィーザルのHPは、実質 125億。おまけにヴィーザルは悪魔タイプ半減を所持しているため、悪魔タイプ主体のチームで挑むと250億ものHPを削らなくてはいけない。従って、悪魔タイプ主体のチームは避けた方が良い。
- ボス戦は7×6盤面になる。7×6盤面化にするリーダーを使っているとボス戦の先制で無言殴りが飛んでくる。
■準備するもの(重要度は 赤→黄→青)
耐性覚醒 | 妨害対策 | 根性対策 |
バインド | 覚醒無効 | 追い打ち |
スキル封印 | 消せないドロップ | - |
毒 | ダメージ無効 | デバフ対策 |
お邪魔 | ダメージ吸収 | 操作時間減少 |
暗闇 | 属性吸収 | 攻撃力ダウン |
雲 | ロック | 回復力ダウン |
操作不可 | ルーレット | - |
リーダーチェンジ | - | - |
目覚め(妨害ドロップが落ちてくる) | ||
毒目覚め | お邪魔目覚め | 超暗闇目覚め |
■敵のタイプ
フロア | 名前 | タイプ(●はダメージ無効持ち) | |||||||
神 | 悪 | 竜 | 機 | バ | 攻 | 回 | 体 | ||
1F | トゥクトス | - | - | ○ | - | - | - | - | - |
骨魚 | - | - | - | - | - | ○ | - | - | |
2F | ファフニール | - | - | ○ | - | ○ | - | - | - |
3F | ヘイムダル | ○ | - | - | - | - | - | - | ○ |
4F | クロネ | - | - | - | - | - | ○ | ○ | - |
5F | 赤オーディン | ○ | - | - | - | - | ○ | - | - |
6F | コトダマ | ○ | - | ○ | ○ | - | - | - | - |
7F | バスタージーク | - | - | - | - | - | - | - | ○ |
8F | ヴィーザル | ○ | - | - | - | - | ○ | ○ | - |
フロア | 名前 | 神 | 悪 | 竜 | 機 | バ | 攻 | 回 | 体 |
主な妨害一覧
■妨害別
■先制攻撃 | |
なし |
|
■バインド | |
4F | 【1ターン目・条件】サブ全員、5ターン ※覚醒無効からの強制バインド |
5F | 【通常】火属性、1ターン |
7F | 【先制】悪魔タイプ、10ターン |
■覚醒無効 | |
4F | 【先制】1ターン 【1ターン目・条件】1ターン |
8F (BOSS) |
【通常】1ターン |
■消せないドロップ | |
なし |
|
■ダメージ無効 | |
なし |
|
■ダメージ吸収 | |
なし |
|
■属性吸収 | |
3F | 【先制】闇、5ターン |
5F | 【先制】火、5ターン |
■操作時間減少 | |
2F | 【先制】50%、4ターン |
7F | 【根性】75%、5ターン |
8F (BOSS) |
【通常】75%、1ターン |
■攻撃力ダウン | |
なし |
|
■回復力ダウン | |
8F (BOSS) |
【通常】50%、1ターン |
■ルーレット | |
4F | 【条件】3マス、5ターン |
■リーダーチェンジ | |
なし |
|
■スキル遅延 | |
3F | 【通常】1ターン |
6F | 【先制】5ターン |
■毒の目覚め | |
5F | 【先制】猛毒、1ターン |
■お邪魔の目覚め | |
なし |
|
■超暗闇の目覚め | |
なし |
|
■ロックの目覚め | |
なし |
フロア別メモ
■1バトル目
裏ボーンフィッシュ | |
DATA |
|
行動 |
【先制】
|
トゥクトス | |
DATA |
|
行動 |
【先制】
|
- トゥクトス 1体、骨魚 2体出現。
- 3ターン以上の行動遅延スキルを使い、トゥクトスの軽減が消えるのを待ってから倒すと楽。ついでに操作不可と雲も消せる。
■2バトル目
風天双極星・ファフニール | |
DATA |
|
行動 |
【先制】
|
- 4ターン目に発狂する。それまでの3ターンは攻撃してこない。
■3バトル目
覚醒ヘイムダル | |
DATA |
|
行動 |
【属性耐性】木、闇 【先制】
|
- 敵のHPが 50%以下になると死へのカウントダウンが始まってしまう。闇属性吸収が消えるまで耐久する場合は、敵のHPを 50%以下にしないようにする。
■4バトル目
幽幻の猫又・クロネ | |
DATA |
|
行動 |
【先制】
|
- 1ターン目に覚醒無効を回復してワンパンする。
- 覚醒無効回復スキルがない、またはワンパンできる自信がない場合は、サブ全体バインドを避けるために、1ターン目は敵のHPを 80%以下にしない。
■5バトル目
覚醒幻神・オーディン | |
DATA |
|
行動 |
【先制】
|
- 1ターン目は、万が一の猛毒オチコンに備えて回復ドロップを消す。
- 降ってきた猛毒は、次のコトダマ戦の先制盤面変換で消されるので、無理に消さなくて良い。
■6バトル目
五晶の神秘龍・コトダマ | |
DATA |
|
行動 |
【先制】
|
- ここでスキルを溜めなおしても良いが、3ターン目には倒すこと。
- 敵にお邪魔や毒を作られたら必ず消すこと。消さずにいると特殊行動モードに入ってやられる。
■7バトル目
輝龍皇帝・バスタージークフリート | |
DATA |
|
行動 |
【根性】50% 【先制】
|
- ターン経過により要求されるコンボ数は減っていくが受けるダメージは増えていく。
- 悪魔タイプのキャラは先制のバインドに注意。
■8バトル目(ボス戦)
金靴の武術神・ヴィーザル | |
DATA |
|
行動 |
【タイプ耐性】悪魔 【先制】
|
●敵の行動補足
- 7x6盤面化がきれるタイミングで使用する一連の行動は、HP 51%以下の場合でも優先的に使用される。
- HP発狂はない。
●備考
- 90%軽減を張ったヴィーザルのHPは、実質125億。苦手属性のキャラや悪魔タイプのキャラは、さらに与ダメージが半減されるので、実質250億ものHPを削らないといけない。
●戦い方に関して
- ヴィーザルに刺さるキラー(神・攻撃・回復)を複数持つキャラにキラー潜在を付けるぐらいしないと敵のHPをなかなか削れない。
- ゼウスヴァースなどのHP割合ダメージスキルを使えば敵のHPを大きく減らせる。
Google Adsense
チームメモ#1 ストーリー版四神
■チーム構成
L | No.7119 ストーリー版メイメイ |
【超覚醒】超コンボ強化
|
|
1 | No.3867 ドット・エキドナ |
|
|
2 | No.1099 エキドナ |
|
|
3 | No.1923 ゼウス&ヘラ |
【潜在】スキル遅延耐性×3
|
|
4 | No.2741 転生ADK |
【超覚醒】超コンボ強化
|
|
F | No.8557 ドラゴーンちゃん |
【超覚醒】3色攻撃強化
|
■補足
- フレンドは、極醒マッハでもOK。ただし、その場合、ボス戦でゼウス&ヘラのバインドを回復できないため、ゼウス&ヘラの代わりにゼウス=ヴァースを入れる。
- ストーリー版のハクやカリンをリーダーとして使う場合、ハクやカリンの陣と合うドラゴンタイプのアタッカー(ハリケーンボルケーノドラゴンなど)を入れる。
■立ち回り
●はじめに
- ゼウス&ヘラのスキルを溜める都合上、エキドナの行動遅延スキルを使いながらのんびり進む形になる。
- 火力を出したい時は、転生ADKに本気を出してもらうために木の4個消しを含めた 10コンボ以上で攻撃する。
●1F:トゥクトス他
- ドット・エキドナの行動遅延スキル使用。雲、操作不可、トゥクトスのダメージ軽減が消えてから倒す。
- 骨魚は高防御のため、敵が行動できない間に細かいダメージを重ねて倒す。
●2F:ファフニール
- 最初の2ターンはスキル溜め。敵のHP値が高いので、3ターン目には攻撃を開始する。
●3F:ヘイムダル
- 闇ドロップを外して攻撃した結果、中途半端にHPを残して発狂行動をとられると困る。ここはスキル溜めをするつもりで闇属性吸収が消えるまで耐久する。倒してしまったら、それはそれでOK。
●4F:クロネ
- エキドナの行動遅延スキル使用。敵の行動ターン数が残り2になったら攻撃して倒す。
●5F:赤オーディン
- ドット・エキドナの行動遅延スキル使用。1ターン目はドロップを消さずに猛毒目覚めを回避し、次のターン以降に倒す。
- 火属性吸収を使われるが、闇ドロップを含めて攻撃すればゴーちゃんが副属性だけで倒してくれるので、さほど気にしなくて良い。
●6F:コトダマ
- 適当に倒す。
●7F:バスタージーク
- 先制でゼウス&ヘラがバインドされるが、ボス戦でゴーちゃんのスキルを使用して回復するので、ここでは気にしなくて良い。
- ボス戦の開幕でゼウス&ヘラのスキルが使えるなら1ターン目に突破して良い。そうでないなら3ターン目に倒す。
●BOSS:ヴィーザル
- 1ターン目は、まずゴーちゃんのスキルを使用してゼウス&ヘラのバインドを回復。次に、ゼウス&ヘラの 45%割合ダメージで敵のHPをごっそり削る。そして、全力で攻撃。
- 2ターン目は、メイメイの三色陣+エンハンススキルを使用。その後、全力で攻撃。
- あとは敵の攻撃を受けられる間に倒しきる。
チーム#2 シヴァドラ入り
■チーム構成
L | No.2512 Xmas版赤ソニア |
【超覚醒】バインド耐性+
|
|
1 〜 3 |
No.9001 超転生シヴァ=ドラゴン |
【超覚醒】超つなげ消し強化
|
|
4 | No.3379 Xmas版グレモリー |
【超覚醒】−
|
|
F | No.9174 火拳のエース |
【超覚醒】スキブ+
|
■補足
●チームバッジ
- スキルブースト
●備考
- ヴィーザルのワンパンにこだわったチーム。
- スキルブーストは計17個必要。
■立ち回り
●1F:トゥクトス他
- シヴァドラ1のスキルを使用。
●2F:ファフニール
- シヴァドラ2のスキルを使用。
●3F:ヘイムダル
- シヴァドラ3のスキルを使用。
●4F:クロネ
- グレモリーとシヴァドラ1のスキルを使用。
●5F:赤オーディン
- エースとシヴァドラ2のスキルを使用。
●6F:コトダマ
- 火ソニアのスキルを使用し、火の12個消しを作って攻撃。
※火が12個ない時は、適当に消して、次のターンにシヴァドラのスキルを使用して突破する
●7F:バスタージーク
- シヴァドラ3のスキルを使用。火の超つなげ消しに加えて3コンボぐらいする。
●8F(ボス戦)
- シヴァドラ1のスキルを使用。
チーム#3 試練アテナ(2024年)
■チーム構成
L | No.10110 アテナ(試練進化) |
【潜在】
|
|
1 | No.1594 光の蟲龍・パルスニードル |
【潜在】
|
|
2 | No.1594 光の蟲龍・パルスニードル |
【潜在】
|
|
3 | No.6336 ドット・エイル |
【超覚醒】
|
|
4 | No.1601 スワロウテイル |
【超覚醒/潜在】
|
|
F | No.10110 アテナ(試練進化) |
【潜在】
|
■補足
- 試練進化のアテナを使用したチーム。常設ダンジョンで取れるキャラのみでチームを組んだ。
■立ち回り
立ち回り | |
1F |
|
2F |
|
3F |
|
4F |
|
5F |
|
6F |
|
7F |
|
8F |
|