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攻略メモ
■ダンジョン特性:なし
■獲得経験値&コイン
獲得経験値 | 獲得コイン | |
壊滅級 | 101,755 | 124,240 |
超絶地獄級 | 81,404 | 108,392 |
超地獄級 | 50,880 | 77,120 |
■メモ
- とにもかくにも高い耐久力が必要。ダンジョンに入る前に最低でも 21万ダメージを受けられるか確認した方が無駄なスタミナを使わずに済む。
- ボス戦以外は状態異常が効く。行動遅延スキルが超有用。
- 敵のHPは最近の降臨にしては低め。おまけに超根性を持っているので、実際には敵HPの半分を削り切れる火力さえあれば良い。
■メモ:21万ダメージを受けるために必要な軽減率とチームHP
軽減率 | 必要な チームHP |
|||
リーダー | フレンド | LF | ||
#1 | 0% | 0% | 0.0% | 210,000 |
#2 | 25% | 25% | 43.7% | 118,125 |
#3 | 35% | 35% | 57.7% | 88,725 |
#4 | 50% | 50% | 75.0% | 52,500 |
#5 | 60% | 60% | 84.0% | 33,600 |
#6 | 60% | 70% | 88.0% | 25,200 |
#7 | 70% | 70% | 91.0% | 18,900 |
- 21万ダメージという数値は、道中の先制行動や超根性発動時に受けるダメージの最大値。(厳密には 206,700ダメージ)
- このチームHPでボスの超根性発動時のダメージ(34.8万)を受けるには、50%ダメージ軽減スキルが必要。35%ダメージ軽減スキルを使う場合は、チームHPを 10%程度盛る必要がある。
■準備するもの(重要度は 赤→黄→青)
耐性覚醒 | 妨害対策 | 根性対策 |
バインド | 覚醒無効 | 追い打ち |
スキル封印 | 消せないドロップ | - |
毒 | ダメージ無効 | デバフ対策 |
お邪魔 | ダメージ吸収 | 操作時間減少 |
暗闇 | 属性吸収 | 攻撃力ダウン |
雲 | ロック | 回復力ダウン |
操作不可 | ルーレット | - |
リーダーチェンジ | - | - |
目覚め(妨害ドロップが落ちてくる) | ||
毒目覚め | お邪魔目覚め | 超暗闇目覚め |
■敵のタイプ
フロア | 名前 | タイプ(●はダメージ無効持ち) | |||||||
神 | 悪 | 竜 | 機 | バ | 攻 | 回 | 体 | ||
1F | ナイト | - | - | - | - | ○ | - | - | - |
2F | ショウキ | - | - | - | - | - | - | - | ○ |
ジャキ | - | - | - | - | - | - | - | ○ | |
3F | ガブリエル | - | - | - | - | - | ○ | - | ○ |
4F | ゼレンパス | - | - | ● | - | - | - | - | - |
5F | ゼレンパス | - | - | ○ | - | - | - | - | - |
フロア | 名前 | 神 | 悪 | 竜 | 機 | バ | 攻 | 回 | 体 |
主な妨害一覧
■妨害別
■先制攻撃 | |
1F | 【先制】99%割合ダメージ |
2F | 【先制】合計 17.0万ダメージ |
3F | 【先制】18.3万ダメージ |
5F (BOSS) |
【先制】15.6万ダメージ |
■バインド | |
1F | 【通常】サブ1体、2〜3ターン |
■覚醒無効 | |
1F | 【先制】1ターン |
4F | 【根性】5ターン |
5F (BOSS) |
【発狂前】5ターン |
■消せないドロップ | |
なし |
|
■ダメージ無効 | |
4F | 【先制】1,000万以上、999ターン |
■ダメージ吸収 | |
なし |
|
■属性吸収 | |
なし |
|
■操作時間減少 | |
3F | 【先制】50%、10ターン |
■攻撃力ダウン | |
5F (BOSS) |
【先制】75%、10ターン |
■回復力ダウン | |
5F (BOSS) |
【超根性】50%、10ターン |
■ルーレット | |
4F | 【先制】中段、10ターン |
■リーダーチェンジ | |
なし |
|
■スキル遅延 | |
4F | 【通常】0〜2ターン |
5F (BOSS) |
【通常】0〜2ターン |
■毒の目覚め | |
2F | 【超根性】毒、1ターン |
■お邪魔の目覚め | |
2F | 【先制】1ターン |
■超暗闇の目覚め | |
なし |
|
■ロックの目覚め | |
1F | 【先制】10ターン |
■落ちコンなし | |
3F | 【先制】10ターン |
フロア別メモ
■1F
ナイト(4体) | |
DATA |
|
行動 |
【超根性】50% 【先制】
|
- 火、水、木、闇のナイトが各1体ずつ、計4体出現。
- 3ターン以上の行動遅延スキルを使えば 99%割合ダメージを安全に回復できる他、覚醒無効、毒、爆弾の対策をする必要がなくなる。
- アルジェなどの1,000万固定ダメージ追い打ちなら超根性無視で倒せる。
■2F
修験鬼・ショウキ、修験鬼・ジャキ | |
DATA |
|
行動 |
【超根性】50% 【先制】
|
- お邪魔の目覚めや毒の目覚めが煩わしいが、ここも行動遅延スキルを使うことで妨害目覚めを無力化できる。
■3F
覚醒ガブリエル | |
DATA |
|
行動 |
【超根性】50% 【先制】
|
- 操作時間を上書きできるスキルが欲しい。
■4F
捕棘龍・ゼレンパス | |
DATA |
|
行動 |
【根性】50% 【先制】
|
- こいつだけ『超根性』ではなく『根性』な点に注意。
- ルーレットを上書きできるスキルがあるとかなり楽になる。
■5F(ボス戦)
蠱惑の棘捕龍・ゼレンパス | |
DATA |
|
行動 |
【超根性】50% 【先制】
|
- 先制で受ける攻撃力ダウンを上書きできるスキルが必要。ただ、普段から 4億ダメージ以上出せるようなチームであれば問題ない。
- 超根性発動時に約35万のダメージを受ける。ダメージ軽減系のスキルを用意する。
- 超根性発動後は一撃で倒す。
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チーム#1 メイメイ×竜の騎士ダイ
■チーム構成
L | No.7119 ストーリー版メイメイ |
【超覚醒】スキブ+
|
|
1 | No.7744 ホイミスライム |
【アシスト】No.7742 ゴメちゃん
|
|
2 | No.2741 転生ADK |
【アシスト】No.201 エキドナ
|
|
3 | No.3834 アテナ=ヘリオス |
【アシスト】No.201 エキドナ
|
|
4 | No.3839 闇の戦武龍・シジャ |
【アシスト】No.8375 メイメイのチョコ
|
|
F | No.8567 竜の騎士・ダイ |
【アシスト】No.201 エキドナ
|
■補足
- チームバッジは「全体攻撃」。
- 1Fで転生ADKのアシストが使えるだけのスキブが必要。
- このチームのチームHPは、約 3万8千。ダメージ軽減率は、86%。27万ダメージまでなら受けられるが、ボス戦の超根性発動時の35万ダメージは受けられない。その対策として、ホイミスライムにゴメちゃん(ダメージ激減)をアシストしている。
■立ち回り
●1F:ナイト4体
- 1ターン目に転生ADKのアシストとシジャのスキルを使用。
※シジャのスキルは、アシストが溜まるのを防止する目的で使う。
- 余裕がある時にL字消しでロック目覚めを解除する。
- 敵の行動ターン数が残り1の時に倒す。
●2F:ショウキ&ジャキ
- 1ターン目にアテナ=ヘリオスのアシストを使用。
- 敵の行動ターン数が残り1の時に倒す。
●3F:ガブリエル
- 1ターン目にダイのアシストを使用。
- とくに溜めるスキルもないので、さっさと倒してしまってOK。次の4Fは先制ダメージがないので、ここでHPを全回復できなくても大丈夫。
●4F:ゼレンパス(進化前)
- 1ターン目は、中段に作られるルーレットを利用し、回復ドロップの横一列消しでルーレットを解除する。
- 2ターン目にシジャのスキルを使用して倒す。
●BOSS:ゼレンパス(進化後)
- 1ターン目にアテナ=ヘリオスのスキルを使用。
- 同じく1ターン目にホイミスライムのアシストを使用し、敵の超根性を発動させる。
- 超根性発動後は、普通に攻撃して倒しきる。
チーム#2 カタクリ×ヤマト
■チーム構成
L | No.9199 シャーロット・カタクリ |
【超覚醒】スキブ+
|
|
1 | No.9182 バギー |
【アシスト】No.201 エキドナ
|
|
2 | No.9163 トニートニー・チョッパーー |
【アシスト】No.201 エキドナ
|
|
3 | No.9150 シャーロット・リンリン |
【アシスト】No.9209 サウザンド・サニー号
|
|
4 | No.8401 超レッドシードラ |
【超覚醒】3色攻撃強化
|
|
F | No.9204 ヤマト |
【アシスト】No.9166 ロビンのサングラス
|
■補足
- 耐久力重視のダンジョンなので、カタクリ×ビッグマムでチームを組んだ方が良いかも。
- 1Fでビッグマムのスキルを使えるようにスキブを22用意する。
- 1Fの先制 99%割合ダメージを回復しきれずに焦ったので、HPを全回復できるスキルを持つキャラ(上の編成例だとビッグマム)を1体入れた方が良い。
■立ち回り
●全フロア共通
- 4色攻撃強化を発動させないと火力が出ない点に注意。
- 超レッドシードラのスキルでダメージ軽減をループさせる。(使わなくても問題ない)
●1F
- ヤマトのアシストを使用し、3ターンの行動遅延をかける。
- ビッグマムを変身させ、HPを全回復する。
- 火か闇のL字消しでロックの目覚めを解除する。
- 敵が動けない間に倒しきる。
●2F
- バギーのアシストを使用し、3ターンの行動遅延をかける。
- 敵が動けない間に倒しきる。
●3F
- チョッパーのアシストを使用し、3ターンの行動遅延をかける。
- 敵が動けない間に倒しきる。
●4F
- カタクリのスキルを使用し、ルーレットを上書きする。
- ビッグマムのダメージ無効貫通スキルを使用して突破。(1ターン目はルーレットを消し、2ターン目に突破してもOK)
●5F
- ヤマトのスキルを使用し、攻撃力ダウンを上書き。
- あとは倒すだけ。
チーム#3 試練アテナ(2024年)
■チーム構成
L | No.10110 アテナ(試練進化) |
【アシスト】
|
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1 | No.1594 光の蟲龍・パルスニードル |
【アシスト】
|
|
2 | No.1594 光の蟲龍・パルスニードル |
【アシスト】
|
|
3 | No.4635 エイル |
【アシスト】
|
|
4 | No.7032 ギルガメッシュ(究極進化) |
【アシスト/超覚醒/潜在】
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F | No.10110 アテナ(試練進化) |
【アシスト】
|
■補足
- 試練進化のアテナを使用したチーム。初心者応援チームと常設ダンジョンで取れるキャラのみでチームを組んだ。
- ギルガメッシュは、毒耐性とお邪魔耐性目的で入れている。
■立ち回り
立ち回り | |
共通 |
|
1F |
|
2F |
|
3F |
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4F |
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5F |
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