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攻略メモ

■ダンジョン特性:なし

■メモ

  • とにもかくにも高い耐久力が必要。ダンジョンに入る前に20万のダメージを受けられるか確認した方が無駄なスタミナを使わずに済む。
  • ボス戦以外は状態異常が効く。行動遅延スキルが超有用。
  • 敵のHPは最近の降臨にしては低め。おまけに超根性を持っているので、敵HPの半分を削り切れる火力さえあれば良い。

■準備するもの(重要度は 赤→黄→青)

耐性覚醒 妨害対策 根性対策
バインド 覚醒無効回復 追い打ち
スキル封印 消せないドロップ -
ダメージ無効 デバフ対策
お邪魔 ダメージ吸収 操作時間減少
暗闇 属性吸収 攻撃力ダウン
毒・お邪魔降らし 回復力ダウン
操作不可 ルーレット -

■主な妨害

妨害 備考
先制攻撃
  • 1バトル目(99%割合ダメージ)
  • 2バトル目(合計17万ダメージ)
  • 3バトル目(18.3万ダメージ)
  • ボス戦(15.6万ダメージ)
根性
  • 4バトル目(50%根性)
    ※発動時に覚醒無効など
ダメージ無効
  • 4バトル目【先制】(1,000万以上、999ターン)
覚醒無効
  • 1バトル目【先制】(1ターン)
操作時間減少
  • 3バトル目【先制】(10ターン)
攻撃力ダウン
  • 1バトル目【先制】(75%、10ターン)
オチコンなし
  • 3バトル目【先制】(10ターン)
毒降らし
  • 2バトル目【超根性発動時】(1ターン)
お邪魔降らし
  • 2バトル目【先制】(1ターン)
ロック付き降らし
  • 1バトル目【先制】(10ターン)

■敵のタイプ

フロア 名前 タイプ(●はダメージ無効持ち)
1F ナイト - - - - - - - -
2F ショウキ - - - - - - - -
ジャキ - - - - - - - -
3F ガブリエル - - - - - - -
4F ゼレンパス - - - - - - - -
Boss2 ゼレンパス - - - - - - - -

フロア別メモ

■1バトル目

名称 状態
異常
備考
ナイト
(火)
(水)
(木)
(闇)
(1Turn)
【超根性】50%
【先制】
  • 覚醒無効(1ターン)
    +ロック付降らし(10ターン)
    +99%割合ダメージ
【通常行動】
  • 被ダメージは、合計23.5万
  • 妨害は、爆弾5個生成、1色を猛毒変換、バインド
【超根性発動時】
  • なし(通常行動)
  • 3ターン以上の行動遅延スキルを使えば99%割合ダメージを安全に回復できる他、覚醒無効、毒、爆弾の対策をする必要がなくなる。
  • アルジェなどの1,000万追い打ちなら超根性無視で倒せる。

■2バトル目

名称 状態
異常
備考
ショウキ
ジャキ
(1Turn)
【超根性】50%
【先制】
  • 合計17万ダメージ
    +火と水を光に変換
    +お邪魔降らし(1T)
【通常行動】
  • 合計20.7万ダメージ
【超根性発動時】
  • 合計20.7万ダメージ
    +木と闇を光に変換
    +毒降らし(1T)
  • お邪魔や毒降らしが煩わしいので、ここも行動遅延スキルを使うと楽になる。

■3バトル目

名称 状態
異常
備考
ガブリエル
(1Turn)
【超根性】50%
【先制】
  • 18.3万ダメージ
    +操作時間50%減少(10ターン)
    +オチコンなし(10ターン)
【通常行動】
  • 被ダメージは、最大21.8万
  • 妨害は、1色を水変換、自身の属性変化
【超根性発動時】
  • 18.3万ダメージ
    +全盤面をロック
    +攻撃力 1.5倍
  • 操作時間を上書きできるスキルが欲しい。

■4バトル目

名称 状態
異常
備考
ゼレンパス
(進化前)
(2Turn)
【根性】50%
【先制】
  • 1,000万以上のダメージ無効(999t)
    +ルーレット(中央横一列、10ターン)
【通常行動】
  • 被ダメージは、最大25.3万
  • 妨害は、スキル遅延(最大2ターン)
【根性発動時】
  • 強制的に敵のターンに移行
    +行動ターン数:2→1
    +根性復活ラインまでHP回復
    +覚醒無効(5ターン)
  • こいつだけ『超根性』ではなく『根性』な点に注意。
  • ルーレットを上書きできるスキルがあるとかなり楽になる。

■ボスバトル

名称 状態
異常
備考
ゼレンパス
(進化後)
(1Turn)
× 【超根性】50%
【先制】
  • 15.6万ダメージ
    +7コンボ以下吸収(999t)
    +攻撃力 75%減少(10ターン)
【HP 50%以上】
  • 被ダメージは、最大34.8万
  • 妨害は、スキル遅延(最大2ターン)
【超根性発動時】
  • 34.8万ダメージ
    +回復力 50%減少(10ターン)
【HP 50%以下】
  • 被ダメージは、75%割合+最大34.8万
  • 妨害は、スキル遅延(最大2ターン)
  • 先制で受ける攻撃力ダウンを上書きできるスキルが必要。ただ、チーム次第では攻撃力ダウンを受けた状態でも倒せる。
  • 超根性発動時に約35万のダメージを受けるので、ダメージ軽減系のスキルが欲しい。
  • 超根性発動後は一撃で倒す。75%割合+35万ダメージとか受けられねーよ。

チームメモ#1

■チーム構成

No.7340 トリカブト(花精霊)

【アシスト】ラーの指輪(花嫁)

  • 無効貫通要員。
  • 変身後のスキルが便利。(ドロップ生成+操作時&回復力 1.5倍)
  • LS(変身後)で3コンボ加算、ダメージ軽減(25%)
  • アシストはバインド耐性とスキブ。
No.6336 ドット・エイル

【アシスト】イッポンカタナ(ガンコラ)
【超覚醒】雲耐性

  • 回復ドロップ強化による回復補助。
  • 追い打ち覚醒持ち。
  • スキルは4Fで誤って根性発動させた時に使う。(覚醒無効回復)
No.7303 バリスタ(ガンコラ)
  • スキブ5持ち。
  • 10コンボ型アタッカー。
  • スキルは4Fで使う。(ルーレット上書き+ダメージ半減)
No.5740 超転生アヌビス

【アシスト】ハエトリグサの標本(花精霊)

  • 操作時間延長+ 3個持ち。
  • 10コンボ型アタッカー。
  • アシストは2Fで使う。(3ターン行動遅延)
  • スキルは4Fで必要なら使う。(木→闇変換)
No.6252 クーリア(花嫁)

【アシスト】ハエトリグサの標本(花精霊)
【超覚醒】スキブ+

  • 4Fの無効貫通要員。
  • L字消し攻撃(ロック解除用)
  • アシストは1Fで使う。(3ターン行動遅延)
  • スキルはボス戦で使う。(攻撃力ダウンの上書き)
No.7340 トリカブト(花精霊)

【アシスト】ラーの指輪(花嫁)

  • リーダーと同じ。

■補足

  • バッジは「スキルブースト」。
  • 変身後トリカブトのLSが耐久向けなので採用している。
    • LFで闇の全パラ5.29倍+56.25%軽減+6コンボ加算
      変身後のチームHPが19.6万以上あればゼレンパスの超根性発動時のダメージを軽減スキル無しでギリギリ受けられる。
  • スキブの数は18。最低でも1バトル目の初手でアシストしている行動遅延スキルが使えるだけのスキブは必要。
  • バリスタのスキルは、4バトル目でルーレットを上書きできる他、ダメージ半減効果が5ターン続くのでボスの超根性発動時の攻撃も受けられる。便利。

■1F:ナイト4体

 クーリアにアシストしている行動遅延スキルを使用。2ターン後にトリカブトが変身可能になるので変身し、敵を倒す。
 先制で受けるロック付き降らしは、次のフロアの先制2色変換で盤面が光ドロップだらけになるのが嫌なので、1バトル目ではあえて解除しない。解除するのは2バトル目以降で。

 ほぼすべてのフロアで先制大ダメージがあるので、どのフロアもHPを回復してから進むこと。

■2F:ショウキ&ジャキ

 アヌビスにアシストしている行動遅延スキルを使用。お邪魔降らしの効果を消してから敵を倒す。

■3F

 1ターン目は、トリカブトのスキルを1つ使用して操作時間を上書きし、一発で超根性を発動させる。

 2ターン目は、盤面ロックを受けているが気にせずトリカブトのスキルを1つ使用して操作時間を延長し、一発で倒す。この時、盤面に毒ドロップがなくても10コンボ以上出せばアヌビスとバリスタが敵を倒してくれる。

■4F

 1ターン目は、前のバトルで受けたロックが残っていると邪魔なので、L字消しでロック解除する。L字消しに足りないドロップはルーレットから取り出す。

 2ターン目は、ルーレット以外の場所に闇6個、回復2個あればOK。ない場合は、アヌビスの変換スキルを使うか、ルーレットをいじって足りない分を補う。
 準備が出来たらバリスタのスキルを使用してルーレットを上書き。続いてトリカブトのスキルを1つ使用し、闇の無効貫通+追い打ち+火3個+毒3個消しで倍率を出して倒す。

■ボス戦:ゼレンパス

 最初にクーリアのスキルを使用して攻撃力ダウンを上書きした後、トリカブトのスキルを1つ使用して超根性発動まで削る。超根性発動時に大ダメージを受けるので、回復ドロップの消し損ねには注意。

 超根性発動後は、トリカブトのスキルを使用して倒しきる。

降臨

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