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攻略メモ
■ダンジョン特性:同キャラ禁止
■獲得経験値&コイン
獲得経験値 | 獲得コイン | |
壊滅級 | 119,340 | 147,600 |
超絶地獄級 | 95,472 | 127,080 |
超地獄級 | 59,015 | 92,800 |
■メモ
●道中
- 3バトル目でダメージ吸収を使われる。昔は火力調整して倒せたが、インフレした今となってはダメージ吸収無効スキルを使わないとまず倒せない。
- 1Fと5Fの根性は、敵が状態異常無効を使わないため、毒でつぶせる。この場合、3ターンで毒を使えるリリスや徳川家康がオススメ。
- チームに攻撃タイプのキャラがいない場合、5Fの先制でバインドの代わりに 3.3万ダメージを受ける。これにより、4F:99%割合ダメージ → 5F:3.3万ダメージ、という即死コンボが完成するため、注意が必要。
●ボス戦
- ボス戦は「1500万以上無効+7コンボ以下吸収」か「リーダーチェンジ+50%軽減」のいずれかの状態で戦うことになる。前者であればコンボ加算のLSやスキルを用いる、後者であれば誰がリーダーになっても火力が出せるチームを編成するなど、なんらかの工夫が必要。
■準備するもの(重要度は 赤→黄→青)
耐性覚醒 | 妨害対策 | 根性対策 |
バインド | 覚醒無効 | 追い打ち |
スキル封印 | 消せないドロップ | - |
毒 | ダメージ無効 | デバフ対策 |
お邪魔 | ダメージ吸収 | 操作時間減少 |
暗闇 | 属性吸収 | 攻撃力ダウン |
雲 | ロック | 回復力ダウン |
操作不可 | ルーレット | - |
リーダーチェンジ | - | - |
目覚め(妨害ドロップが落ちてくる) | ||
毒目覚め | お邪魔目覚め | 超暗闇目覚め |
■敵のタイプ
フロア | 名前 | タイプ(●はダメージ無効持ち) | |||||||
神 | 悪 | 竜 | 機 | バ | 攻 | 回 | 体 | ||
1F | 火ゴブリン | - | - | - | - | - | ○ | - | - |
青ゴブリン | - | - | - | - | - | ○ | - | - | |
木ゴブリン | - | - | - | - | - | ○ | - | - | |
2F | 水の宝珠龍 | - | - | ○ | - | - | - | - | - |
3F | アークライン | ○ | - | - | - | - | - | ○ | - |
4F | 水デューク | - | ○ | - | - | - | - | - | ○ |
5F | クラーケンライダー | - | ○ | - | - | - | ○ | - | - |
6F | ケツァルコアトル | ● | - | ● | - | - | - | - | - |
フロア | 名前 | 神 | 悪 | 竜 | 機 | バ | 攻 | 回 | 体 |
主な妨害一覧
■妨害別
■先制攻撃 | |
1F | 【先制】50%割合ダメージ |
4F | 【先制】99%割合ダメージ |
5F | 【先制】32,600ダメージ ※攻撃タイプのキャラがいない時に限る |
■バインド | |
4F | 【HP 50%以下】闇属性、3ターン |
5F | 【先制】攻撃タイプ、5ターン |
6F (BOSS) |
【通常】3体、1ターン |
■覚醒無効 | |
5F | 【根性】2ターン |
6F (BOSS) |
【通常】1ターン |
■消せないドロップ | |
1F | 【先制】回復、1ターン |
■ダメージ無効 | |
6F (BOSS) |
【先制】1,500万以上、3ターン |
■ダメージ吸収 | |
3F | 【先制】500万以上、3ターン |
【3ターン目】1,000万以上、3ターン |
|
【6ターン目】1,500万以上、99ターン |
|
■属性吸収 | |
なし |
|
■操作時間減少 | |
6F (BOSS) |
【発狂前】50%、10ターン |
■攻撃力ダウン | |
なし |
|
■回復力ダウン | |
3F | 【9ターン目】50%、3ターン |
■ルーレット | |
6F (BOSS) |
【HP 50%以下】4マス、5ターン |
■リーダーチェンジ | |
6F (BOSS) |
【3ターン目】3ターン |
■スキル遅延 | |
6F (BOSS) |
【HP 50%以下】1〜5ターン |
■毒の目覚め | |
なし |
|
■お邪魔の目覚め | |
なし |
|
■超暗闇の目覚め | |
なし |
|
■ロックの目覚め | |
なし |
フロア別メモ
■1バトル目
裏荒武者・レッドゴブリン | |
DATA |
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行動 |
【先制】
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裏突撃兵・マリンゴブリン | |
DATA |
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行動 |
【先制】
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裏重戦士・ホブゴブリン | |
DATA |
|
行動 |
【根性】50% 【通常行動】
|
- 水ゴブリンの攻撃を1発受け、消せないドロップが消えてから追い打ちを組んで突破する。
- リーダースキルの固定ダメージで追い打ちできる場合は、1ターン目に倒してしまってOK。
■2バトル目
水の宝珠龍・センジャ | |
DATA |
|
行動 |
【先制】
|
- 先制で作られたお邪魔を残さないようにする。
■3バトル目
蒼大剣の鎧騎士・アークライン | |
DATA |
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行動 |
【先制】
|
- 通常行動時の最大被ダメは、等倍時 4.4万、1.5倍時 6.6万、2.0倍時 8.8万。
- 火力調整できるならダメージ吸収無効スキルを使わずに突破可能だが、インフレした今となっては素直に無効スキルを用意したほうが良い。
■4バトル目
魔焉皇帝・ヴァンパイアデューク | |
DATA |
|
行動 |
【先制】
|
- ワンパン推奨。少なくても初手で敵のHPを50%以下にしないとやられる。
■5バトル目
クラーケンライダー・ネル | |
DATA |
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行動 |
【根性】75% 【先制】
|
●敵の行動補足
- 先制のバインド対象のキャラがいない場合、代わりに無言殴り(32,600ダメージ)を受ける。
●備考
- 攻撃タイプのキャラがバインドされた結果、スキル封印耐性が100%ではなくなり封印を受ける、ということがないようにする。
- 覚醒無効を回復できるなら根性を発動させても問題ない。
■6バトル目(ボス戦)
純翼の石蛇龍・ケツァルコアトル | |
DATA |
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行動 |
【属性耐性】火、水 【先制:風を纏う】
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●敵の行動補足
- 風を纏う → 風纏い状態の通常行動×2回 → 風がおさまる → 無風状態の通常行動×2回 → 風を纏う・・・の順に繰り返し行動する。
●備考
- 「1500万以上無効+7コンボ以下吸収」か「リーダーチェンジ+50%軽減」のいずれかの状態で戦うことになる。ただし、状態が切り替わるタイミングで敵HPを50%以下にすると、HP 50%以下の行動が優先されるため、その時だけは素の状態で戦える。
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チームメモ#1 ストーリー版四神
■チーム構成
L | No.6759 ストーリー版カリン |
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1 | No.1274 究極木ゴーレム |
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2 | No.3839 闇の戦武龍・シジャ |
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3 | No.2184 猪八戒 |
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4 | No.3252 ミニるしふぁー |
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F | No.8557 ドラゴーンちゃん |
【超覚醒】3色攻撃強化
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■補足
- リーダーは、ストーリー版のハクやメイメイでもOK。
- フレンドは、ストーリー版四神とLSの発動条件が合い、固定ダメージを持っているキャラを選ぶ。(例:極醒マッハなど)
■立ち回り
●1F:ゴブリン3体
- 消せないドロップは無視して倒す。
●2F:水の宝珠龍
- お邪魔耐性が100%でない場合、猪八戒のドロップリフレッシュスキルでお邪魔を消し去る。
●3F:アークライン
- ミニるしふぁーのダメージ吸収無効スキルを使用して倒す。
- 4Fと5Fの先制攻撃に備えて、木ゴーレムのダメージ半減スキルを使用してから突破する。
●BOSS:ケツァルコアトル
- シジャのダメージ無効貫通スキルとカリンの三色陣+エンハンススキルを使用し、ワンパンする。
チーム#2 試練アテナ(2024年)
■チーム構成
L | No.10110 アテナ(試練進化) |
【アシスト】
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1 | No.1594 光の蟲龍・パルスニードル |
【アシスト/潜在】
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2 | No.2742 転生ヴァーチェ |
【アシスト/超覚醒/潜在】
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3 | No.169 黄金の鬼神面(進化用素材) |
【スキル】
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4 | No.3039 闇の戦武龍・シジャ |
【アシスト/超覚醒/潜在】
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F | No.10110 アテナ(試練進化) |
【アシスト】
|
■補足
- 試練進化のアテナを使用したチーム。初心者応援チームと常設ダンジョンで取れるキャラのみでチームを組んだ。
■立ち回り
立ち回り | |
1F |
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2F |
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3F |
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4F |
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5F |
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6F |
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