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攻略メモ

■ダンジョン特性:なし

■メモ

  • 火力と耐久力の両方を高い水準で求められる。特に耐久力は、最低でも20万近いダメージを毎ターン受けられないと話にならない。
  • 攻撃力ダウンを受ける頻度が高い。短いターン数の攻撃力アップスキルが必要。
  • 全フロアをワンパン進行できるのであれば、ダメージを受けるのは1Fの超根性発動時と2Fの先制だけで済む。ただ、そんなことが可能なのかは不明。

■準備するもの(重要度は 赤→黄→青)

耐性覚醒 妨害対策 根性対策
バインド 覚醒無効 追い打ち
スキル封印 消せないドロップ -
ダメージ無効 デバフ対策
お邪魔 ダメージ吸収 操作時間減少
暗闇 属性吸収 攻撃力ダウン
ロック 回復力ダウン
操作不可 ルーレット -
リーダーチェンジ - -
目覚め(妨害ドロップが落ちてくる)
毒目覚め お邪魔目覚め 超暗闇目覚め

■主な妨害

妨害 備考
先制攻撃
  • 2バトル目【先制】(123,064ダメージ)
根性
  • 3バトル目(50%)
    ※発動時に発狂
  • 5バトル目(50%)
    ※発動時に発狂即死
ダメージ無効
  • 3バトル目【先制】(1,000万以上、999ターン)
  • ボス戦【先制】(6,000万以上、999ターン)
ダメージ吸収
  • 6バトル目【HP 50%以下】(4,000万以上、999ターン)
属性吸収
  • 3バトル目【先制】(闇、5ターン)
  • 6バトル目【先制】(火、10ターン)
覚醒無効
  • 1バトル目【超根性】(3ターン)
  • ボス戦【発狂前】(5ターン)
消せないドロップ
  • 1バトル目【先制】(闇、1ターン)
  • 5バトル目【HP 50%以下】(回復、1ターン)
  • ボス戦【通常】(1色、1ターン)
操作時間減少
  • 5バトル目【先制】(75%、5ターン)
  • ボス戦【通常】(3秒、1ターン)
攻撃力ダウン
  • 2バトル目【先制】(75%、10ターン)
  • 6バトル目【先制】(90%、10ターン)
  • ボス戦【先制】(75%、10ターン)
  • ボス戦【発狂前】(75%、10ターン)
回復力ダウン
  • ボス戦【超根性】(50%、10ターン)
スキル遅延
  • 4バトル目【先制】(10ターン)
毒の目覚め
  • 3バトル目【5ターン目】(99ターン)
超暗闇の目覚め
  • 4バトル目【先制】(1ターン)
  • ボス戦【通常】(1ターン)
ロックの目覚め
  • 2バトル目【先制】(水・回復100%、99ターン)
ルーレット
  • ボス戦【先制】(3マス、5ターン)
チーム最大HP固定
  • ボス戦【超根性】(50%、5ターン)

■敵のタイプ

フロア 名前 タイプ(●はダメージ無効持ち)
1F エンケラス - - - - - - - -
ピエドラ - - - - - - - -
2F プレシオス - - - - - - -
3F ジーニャ - - - - - - - -
4F 究極闇ゴーレム - - - - - -
5F マルカブ - - - - - - -
6F ジュロク&マドロン - - - - - - -
Boss ジュロンド - - - - - - -

フロア別メモ

■1バトル目

名称 状態
異常
備考
エンケラス
(1turn)
× 【超根性】1%
【通常行動】
  • 10.4万ダメージ
    +属性変化
【超根性発動時:敵残数が2体以上】
  • 15.6万ダメージ
    +覚醒無効(3ターン)
【超根性発動時:敵残数が1体】
  • 攻撃力2倍
    +31.2万ダメージ
    +覚醒無効(3ターン)
ピエドラ
(1turn)
【先制】
  • 最上段と最下段を闇に変換
  • 消せないドロップ(闇、1ターン)
【通常行動】
  • 8.5万ダメージ
  • エンケラス1体、ピエドラ2体出現。
  • 先制で最上段と最下段の横2列を闇に変えられるため、攻撃色のドロップや回復ドロップがなくなることが多い。
  • 3体全てから通常攻撃を受けた時の合計ダメージは 273,443。
  • エンケラス1体残しで超根性を発動させると約32万ダメージ受ける。ピエドラを倒さずにエンケラスの超根性を発動させた場合、3体合計で約33万ダメージ受ける。いずれにせよ33万近いダメージを受けるので、これを受けられる手段を考えておく。
  • エンケラスは500万以上の追い打ちで超根性を潰せる。この場合、覚醒無効回復スキルはほぼ不要になる。

■2バトル目

名称 状態
異常
備考
プレシオス
(1turn)
【先制】
  • 123,064ダメージ
    +スキル封印(10ターン)
    +攻撃力ダウン(75%、10ターン)
    +水・回復がロック状態で落ちてくる(99ターン)
【通常行動】※上から順に使用
  • 13.2万ダメージ
    +水を4個生成
  • 17.6万ダメージ
    +水を8個生成
  • 22.0万ダメージ
    +水を16個生成
【4ターン目以降】
  • 44.0万ダメージ
    +全ドロップを水に変換
  • 4ターン以内に倒さないとアウト。それ抜きにしてもターン経過で生成される水ドロップが増えていくため、回復ドロップや攻撃色ドロップの欠損で詰む可能性が高くなっていく。

■3バトル目

名称 状態
異常
備考
ジーニャ
(1turn)
【根性】50%
【先制】
  • ダメージ無効(1,000万以上、999ターン)
    +属性吸収(闇、5ターン)
【通常行動】
  • 11.9万ダメージ
    +お邪魔・毒・猛毒を2個ずつ生成
【5ターン目】
  • 毒の目覚め(99ターン)
    +攻撃力3倍(999ターン)
【HP 10%以下、根性発動時】
  • 475,540ダメージ(連続)
  • 防御力が7億5千万もある。火力がないチームだとここで詰む。
  • 属性吸収に引っ掛かって発狂ラインに入らないように注意。

■4バトル目

名称 状態
異常
備考
闇ゴーレム
(2turn)
【先制】
  • ダメージ軽減(90%、6ターン)
    +スキル遅延(10ターン)
    +超暗闇の目覚め(1ターン)
【HPが99%以下になった時】
  • 強制的に敵の行動ターンに移行
    +行動ターン数:2→1
【1ターン目】
  • 23.9万ダメージ
    +1色を火に変換
【2ターン目】
  • 28.6万ダメージ
    +バインド(2体、5ターン)
【3ターン目以降】
  • 発狂即死
  • 1ターン目はドロップを消さずにずらして超暗闇目覚めを解除する。
  • 1ダメージでも与えるとギュイーンが発動してすぐに殴りかかってくる。もしも行動遅延スキルを使うのであれば敵の行動ターン数が変化した後に使う。
  • ここでスキルを使いたい場合は、スキルが10ターン以上のキャラをアシストしておく。

■5バトル目

名称 状態
異常
備考
マルカブ
(1turn)
【根性】50%
【先制】
  • 8コンボ以下吸収(5ターン)
    +操作時間減少(75%、5ターン)
【通常行動】
  • 12.0万ダメージ
    +雲発生(横一列、1ターン)
  • 12.0万ダメージ
    +操作不可(左端、1ターン)
  • 13.9万ダメージ(連続)
【HP 50%以下になった時、または5ターン目】
  • 7コンボ以下吸収(999ターン)
    +消せないドロップ(回復、1ターン)
    ※次のターンに発狂即死
【根性発動時】
  • 発狂即死
  • 操作時間を上書きしてワンパンするのが一番。
  • 変なオチコンがのって根性発動からの発狂は本当にどうしようもない。

■6バトル目

名称 状態
異常
備考
ジュロク
(2turn)
【先制】
  • 攻撃力ダウン(90%、10ターン)
    +属性吸収(火、10ターン)
【通常行動】
  • 計14.2万ダメージ
    +中段を木に変換
    +木をロック
【HP 50%以下になった時】
  • 強制的に敵の行動ターンに移行
    +行動ターン数:2→1
    +攻撃力 1.5倍(999ターン)
    +ダメージ吸収(4,000万以上、999ターン)
【10ターン目】
  • 攻撃力 1.5倍(999ターン)
    +ダメージ吸収(4,000万以上、999ターン)
【HP 10%以下】
  • 発狂即死
  • ここでも攻撃力を下げられるので、必ず上書きすること。
  • よほどの自信がない限りは、ダメージ吸収無効スキルを用意しておいた方が無難。
  • 火属性主体のチームの場合は、火属性吸収にも注意。

■ボスバトル

名称 状態
異常
備考
ジュロンド
(1turn)
× 【超根性】50%
【先制】
  • ダメージ無効(6,000万以上、999ターン)
    +ルーレット生成(3マス、5ターン)
    +攻撃力ダウン(75%、10ターン)
【通常行動】
  • 16.6万ダメージ
    +超暗闇の目覚め(1ターン)
  • 16.6万ダメージ
    +消せないドロップ(1色、1ターン)
  • 18.2万ダメージ
    +操作時間減少(3秒、1ターン)
  • 19.9万ダメージ(連続)
【5ターン目】
  • 29.8万ダメージ
    +ルーレット生成(3マス、5ターン)
【超根性発動時】
  • ダメージ軽減(90%、999ターン)
    +チーム最大HPを半減(5ターン)
    +回復力ダウン(50%、10ターン)
【HP 10%以下になった時】
  • 攻撃力ダウン(75%、10ターン)
    +覚醒無効(5ターン)
    ※次のターンに発狂即死
  • またまた攻撃力を下げられるので、必ず上書きすること。
  • 超根性発動時の行動でチーム最大HPを半分に減らされる。この状態で敵の攻撃を受けるのは厳しいので、残りのHPを一撃で削り切るか、もしくは数ターン継続するダメージ半減スキルを駆使して戦う。(HP6億の90%軽減で残りHPは実質60億。21億カンストダメージ3体分)

チームメモ#1

■チーム構成

No.7329 ダリアの星萌芽(花精霊)

【アシスト】スイセンの標本(花精霊)
【潜在】遅延耐性×6

  • アシストは封印耐性2個。
  • 変身後に毒耐性+と暗闇耐性+。
  • 2段階目の変身後に追い打ち覚醒。
No.7289 ベリアル(ガンコラ)

【アシスト】イッポンカタナ(ガンコラ)
【超覚醒】スキブ+
【潜在】毒目覚め耐性

  • 回復ドロップ強化による回復補助。
  • スキルは1Fで使う。(覚醒無効&消せないドロップ回復)
No.7351 スイセンの邪影華(花精霊)

【アシスト】光の護封剣(遊戯王)
【潜在】遅延耐性×6

  • スキルは、回復力減少および操作時間減少対策。
  • アシストは主にステータスアップ目的。
No.7450 エクゾディア(遊戯王)

【アシスト】ルドラのカード(ガンコラ)
【超覚醒】お邪魔耐性+
【潜在】スキル遅延×2、ダメージ上限解放

  • 光ないし闇の十字消しで高火力。
  • LV120限界突破。
  • アシストはチームHP強化と十字攻撃覚醒。
No.2752 アヴァロンドレイク

【アシスト】風神の宝鍵(鍵勇者)
【超覚醒】スキブ+
【潜在】遅延耐性×6

  • スキルは6Fで使う。(ダメージ吸収無効)
  • アシストは溜まっても問題ないもの。(ダメージ吸収無効)
No.7329 ダリアの星萌芽(花精霊)
  • 助っ人頼み。
  • 6Fで火属性吸収にひっかからないように、ベリアルはチームの先頭に配置。
  • (主に1Fの)盤面次第では詰むことがある。安定とは言えない。
  • バインド対策は捨てているので、4Fの闇ゴーレム戦は、バインド攻撃が来る前(2ターン以内)に倒しきる。

■立ち回り

●1F:エンケラス他

  • まずはベリアルのスキルで消せないドロップを回復する。闇を消さなくても8コンボできる盤面なら省いても良い。
  • スイセン、助っ人のダリア、自分のダリアの順に変身する。2ターン加算×2回で次のターンにはベリアルのスキルが再使用可能になる。
  • 3Fでダリアを変身させるために1ターン溜めておきたいので、1ターン目は敵を倒さないように光や闇の十字消しを組まずに8コンボする。この時、回復ドロップがないとほぼ詰み。(ベリアルのスキルでHPが1になるため、次の攻撃を受けられない)
  • 2ターン目は光や闇の十字消しを組んで攻撃。エンケラスが超根性で生き残るのでベリアルのスキルで覚醒無効を回復し、次のターンに突破する。この時、回復ドロップがないとほぼ詰み。(ベリアルのスキルでHPが1になるため、次フロアの先制攻撃を受けられない)

●2F:プレシオス

  • 先制の攻撃力ダウンを上書きする手段がこの時点ではないので、そのままの状態で戦う。
  • あまり戦いを長引かせたくないので、最初から全力で攻撃して構わない。攻撃力ダウンを受けた状態でも光の十字消し込みで2回攻撃すればだいたい倒せる。

●3F:ジーニャ

  • 3〜4ターン耐久すると助っ人のダリアが変身できるようになるので、変身させる。
  • ダリアの2段階目の変身時に付随するダメージ無効貫通(3ターン継続)を利用して倒しきる。変身から2ターン後にはダリアのスキルが溜まるので、攻撃力ダウンを上書きしてから突破すること。
  • ジーニャのHP発狂を受けても、LFいずれかのダリアが2段階目の変身をしていればギリギリ耐えられる。
  • ここで自分のダリアは2段階目の変身をさせない。ボス戦でダリア変身時の無効貫通を利用したいので、変身するのは6F突破時かボス戦突入後にする。

●4F:闇ゴーレム

  • 2ターン以内に倒しきる。ベリアルのスキルは遅延により使えないので、2ターン目のバインド攻撃は受けたくない。

●5F:マルカブ

  • スイセンのスキルで操作時間を上書きして倒す。

●6F:ジュロク&マドロン

  • ダリアのスキルで攻撃力ダウンを上書きする。
  • 敵にダメージ吸収を使われたらアヴァロンドレイクのスキル(アシスト)を使用して突破する。
  • 突破時に自分のダリアを変身させる。変身させる前に倒してしまったら、それはそれで構わない。

●BOSS:ジュロンド

  • ダリアのスキルで攻撃力ダウンを上書きする。また、変身していなかったら自分のダリアを変身させる。
  • ダリア変身時のダメージ無効貫通がある間に超根性発動まで敵のHPを減らす。
  • 超根性発動後はエクゾディアのスキル(アシスト)を使用して倒しきる。

降臨

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