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攻略メモ

■ダンジョン特性:なし

■獲得経験値&コイン

  獲得経験値 獲得コイン
絶壊滅級 161,046 604,740

■メモ

●ダンジョンを通して

  • 敵が20万近いダメージの攻撃を繰り出してくる。これを相手に殴り合えないと話にならない。
  • 1Fとボス戦以外は、HPを少し残すと即発狂。つまらないにもほどがある。

●耐性

  • 毒目覚め耐性の潜在覚醒を付ける。
  • 3Fの先制ダメージが大きくなため、お邪魔耐性は1つも付けない。る(先制が21万→34万になる) 1つでも付けるならダメージ軽減スキルを用意する。

●妨害対策

  • 2F〜5Fでスキルを使うキャラには遅延対策をする。
  • 覚醒無効回復スキル(1〜2枚)、回復力ダウンを上書きできるスキル、属性吸収無効スキル。この3つは必要。
  • 3Fの先制攻撃を受けるためのダメージ軽減系スキル、5Fやボス戦用に高倍率の攻撃力アップスキル、6F用にルーレット上書きスキルなどがあると楽になる。

●その他

  • クリアして得られるものが石1個だけなので、無理してやる必要ない。それぐらいクソダンジョン。

■準備するもの(重要度は 赤→黄→青)

耐性覚醒 妨害対策 根性対策
バインド 覚醒無効 追い打ち
スキル封印 消せないドロップ -
ダメージ無効 デバフ対策
お邪魔 ダメージ吸収 操作時間減少
暗闇 属性吸収 攻撃力ダウン
ロック 回復力ダウン
操作不可 ルーレット -
リーダーチェンジ - -
目覚め(妨害ドロップが落ちてくる)
毒目覚め お邪魔目覚め 超暗闇目覚め

■敵のタイプ

フロア 名前 タイプ(●はダメージ無効持ち)
1F アイビー - - - - - - -
サキュバス - - - - - - -
2F アスタロト - - - - - -
3F アルレシャ - - - - - -
4F ネフティス - - - - - -
5F ロズウェル - - - - - -
6F イレーヌ - - - - - - -
Boss イレーヌ - - - - - -
フロア名前

主な妨害一覧

■妨害別

■先制攻撃
3F 【先制】203,808ダメージ
※条件次第では 339,730ダメージ
7F
(BOSS)
【先制】169,955ダメージ
■バインド
1F 【先制】全体、10ターン
4F 【1ターン目】悪魔タイプ、99ターン
■覚醒無効
1F 【超根性】2ターン
4F 【先制】1ターン
7F
(BOSS)
【発狂前】1ターン
■消せないドロップ
2F 【1ターン目】火、3ターン
6F 【通常】1色、1ターン
■ダメージ無効
2F 【先制】3,000万以上、999ターン
3F 【9ターン目】3,000万以上、999ターン
7F
(BOSS)
【超根性】5億以上、999ターン
■ダメージ吸収
7F
(BOSS)
【先制】5億以上、1ターン
※通常行動時も1ターンおきに使用
■属性吸収
3F 【先制】火・木、3ターン
【3ターン目】木・光、3ターン
【6ターン目】火・光、3ターン
■操作時間減少
1F 【条件】50%、10ターン
■攻撃力ダウン
6F 【通常】50%、1ターン
7F
(BOSS)
【通常】50%、1ターン
■回復力ダウン
5F 【先制】100%、3ターン
6F 【通常】50%、1ターン
7F
(BOSS)
【通常】50%、1ターン
■ルーレット
2F 【1ターン目】4マス、10ターン
6F 【先制】6マス、10ターン
■リーダーチェンジ

なし
■スキル遅延
2F 【先制】6ターン
6F 【先制】10ターン
■毒の目覚め
1F 【先制】15ターン
■お邪魔の目覚め
5F 【条件】99ターン
■超暗闇の目覚め
4F 【先制】10ターン
■ロックの目覚め
5F 【条件】10ターン

■フロア別妨害早見表


先制
ダメ
覚醒
無効
消せ
ない
操作
減少
攻撃
低下
回復
低下
属性
吸収
ダメ
無効
遅延
1F - 2T - 50%
10T
- - - - -
2F - -
1T
- - - - 6T
3F 34万 - - - - - 2色
3T
-
4F - 1T - - - - - - -
5F - - - - - 100%
3T
- - -

先制
ダメ
覚醒
無効
消せ
ない
操作
減少
攻撃
低下
回復
低下
属性
吸収
ダメ
無効
遅延
6F - - 1色
1T
- 50%
1T
50%
1T
- - 10T
7F 17万 1T - - 50%
1T
50%
1T
- -

●表の見方

  • 青色のマスは、先制行動で使用
  • 緑色のマスは、通常行動で使用
  • 赤色のマスは、一定条件(HP 50%以下になった時など)で使用

●備考

  • 頭がこんがらがってきたのでフロア別に妨害をまとめた。
  • ボス戦のHP 50%以上では、1ターンおきにダメージ吸収を使用する。

フロア別メモ

■1バトル目

アイビー
DATA
  • HP:5億
  • 防御力:
  • 属性:
  • タイプ:悪魔
  • 行動ターン数:
行動 【超根性】1%
【先制】
  • バインド(全体、10ターン)
【通常行動】
  • 37.8万ダメージ
【残り1体になった時】
  • 強制的に敵の行動ターンに移行
    +行動ターン数:3→1
    +操作時間減少(50%、10ターン)
【超根性発動時】
  • 強制的に敵の行動ターンに移行
    +行動ターン数:3→1
    +18.9万ダメージ
    +覚醒無効(2ターン)
裏サキュバス(2体)
DATA
  • HP:2億 2,500万
  • 防御力:
  • 属性:
  • タイプ:回復
  • 行動ターン数:
行動 【先制】
  • ドロップをロック(全盤面)
  • 毒の目覚め(15ターン)
【通常行動】
  • 10.0万ダメージ
    +毒・猛毒を3個ずつ生成
  • アイビー1体、サキュバス2体出現。
  • 先制でバインドを受ける。変身キャラは要注意。
  • 毒の目覚め耐性の潜在覚醒を付ける。お邪魔降らしスキル等で効果を上書きしても良いが、スキル枠に余裕がないと思うので、潜在耐性を付けた方が手っ取り早い。
  • アイビーの超根性対策として、覚醒無効回復スキルか行動遅延スキル(2ターン以上のもの)を用意する。
  • 500万以上の固定ダメージならアイビーの超根性発動後に追い打ちで倒せる。

■2バトル目

覚醒アスタロト
DATA
  • HP:
  • 防御力:
  • 属性:木/光
  • タイプ:悪魔/回復
  • 行動ターン数:
行動 【根性】50%
【先制】
  • ダメージ無効(3,000万以上、999ターン)
    +7コンボ以下吸収(999ターン)
    +スキル遅延(6ターン)
【1ターン目】
  • ルーレット生成(4マス、10ターン)
    +消せないドロップ(火、3ターン)
【通常行動】
  • 13.3万ダメージ
    +上から2段目と4段目を木・お邪魔に変換
  • 13.9万ダメージ(連続)
【盤面に毒やお邪魔がある時】
  • 19.9万ダメージ
    +毒とお邪魔を木に変換
【HP 10%以下】
  • 発狂

●敵の行動補足

  • ルーレットは、最上段の中央に2マス、最下段の中央に2マス作られる。7x6盤面の場合は、3マスずつの計6マス作られる。

●備考

  • 馬鹿の一つ覚えの6ターン遅延が飛んでくる。
  • 1ターン目にルーレットを作ってくるので、できれば初手でワンパンしたい。
  • 1Fで受けた毒目覚めが残っている状態だと、クレイジースマイル(約20万ダメージ)を毎ターン使われる。
  • お邪魔耐性を1つでも持っている場合は、次のフロアで約 34万の先制ダメージを受ける恐れがある。その場合は、ダメージ軽減系スキルを使用してから突破すること。

■3バトル目

霊河の星機神・アルレシャ
DATA
  • HP:
  • 防御力:
  • 属性:水/闇
  • タイプ:マシン/神
  • 行動ターン数:
行動 【先制】
  • 203,808ダメージ
    +属性吸収(火・木、3ターン)
    +1色をお邪魔に変換
    +ドロップをロック(お邪魔)
    ※お邪魔がない場合、無言殴り13.6万
【通常行動】
  • 操作不可(最上段、5ターン)
  • 12.3万ダメージ
    +回復を水に変換
  • 14.3万ダメージ(連続)
【3ターン目】
  • 20.4万ダメージ
    +属性吸収(木・光、3ターン)
    +1色をお邪魔に変換
【6ターン目】
  • 20.4万ダメージ
    +属性吸収(火・光、3ターン)
    +1色をお邪魔に変換
【9ターン目】
  • 攻撃力 1.5倍(999ターン)
    +ダメージ無効(3,000万以上、999ターン)
【HP 10%以下】
  • 発狂
【根性発動時】
  • 発狂
  • 先制のお邪魔変換をお邪魔耐性で無効化してしまうと 合計 339,730の先制ダメージ受ける。初めからお邪魔耐性を1つも付けずにチームを編成するか、もしくはこのダメージを受けられるように2F突破前にダメージ軽減スキルを使用する。
  • 属性吸収無効スキルを使用して倒すのが無難。

■4バトル目

翔夜冥霊神・ネフティス
DATA
  • HP:6億 7,950万
  • 防御力:
  • 属性:闇/火
  • タイプ:神/悪魔
  • 行動ターン数:
行動 【根性】50%
【先制】
  • 状態異常無効(999ターン)
    +覚醒無効(1ターン)
    +超暗闇(15マス、1ターン)
    +超暗闇の目覚め(10ターン)
【1ターン目】
  • バインド(悪魔タイプ、99ターン)
    +全ドロップを毒に変換
【通常行動】
  • 13.0万ダメージ
    +1色を毒に変換
  • 13.7万ダメージ
    +ドロップをロック(15個)
  • 14.3万ダメージ(連続)
【HP 50%以下になった時】
  • 攻撃力 1.5倍
    +ダメージ軽減(75%、99ターン)
【HP 10%以下】
  • 発狂
【根性発動時】
  • 根性復活ラインまでHPを回復
    +発狂
  • 覚醒無効からの嫌がらせがクレイジースマイル運営のお気に入り。
  • 先制で受けた覚醒無効を回復しないと1ターン目に毒花火と悪魔バインドを受けるので注意。
  • 覚醒無効回復とドロップリフレッシュがセットになったスキルがあると重宝する。

■5バトル目

愛護の星天使・ロズウェル
DATA
  • HP:約 4億 3,513万
  • 防御力:約 4億
  • 属性:火/水
  • タイプ:
  • 行動ターン数:
行動 【先制】
  • 状態異常無効(999ターン)
    +ダメージ軽減(90%、3ターン)
    +回復力ダウン(100%、3ターン)
【通常行動】
  • 13.4万ダメージ
    +超暗闇(10個、3ターン)
  • 14.1万ダメージ
    +爆弾を5個生成
  • 14.8万ダメージ
    +横2列を火・水に変換
【3ターン目にHP 50%以上】
  • 発狂
【3ターン目にHP 50%以下】
  • お邪魔の目覚め(99ターン)
    +ロックの目覚め(10ターン)
【HP 10%以下】
  • 発狂
  • 回復力ダウンを上書きできるスキルを必ず用意する。
  • 3ターン目までにHPを50%以下にしないとアウト。
  • 防御力が高いため、それなりの火力を求められる。攻撃力アップスキルの他、多色パであればガードブレイクを活用したい。

■6バトル目

降魔術師・イレーヌ
DATA
  • HP:50億
  • 防御力:
  • 属性:光/水
  • タイプ:悪魔
  • 行動ターン数:
行動 【根性】50%
【先制】
  • 状態異常無効(999ターン)
    +ルーレット生成(6マス、10ターン)
    +スキル遅延(10ターン)
【1ターン目】
  • 21.9万ダメージ(連続)
【通常行動】
  • 13.9万ダメージ
    +消せないドロップ(1色、1ターン)
  • 14.6万ダメージ
    +攻撃力ダウン(50%、1ターン)
  • 14.6万ダメージ
    +回復力ダウン(50%、1ターン)
  • 15.3万ダメージ(連続)
【10ターン目】
  • 14.6万+14.6万ダメージ(計29.2万)
    +攻撃力ダウン(50%、1ターン)
    +回復力ダウン(50%、1ターン)
【根性発動時】
  • 発狂
【HP 10%以下】
  • 発狂

●備考

  • 先制で 10ターン遅延が飛んでくる。ここまでくると病気。
  • 1ターン目の大ダメージに注意。
  • ルーレットが本当に邪魔。上書きできるならさっさと上書きしたい。
  • ルーレットが消えるまで耐久する場合は、発狂ラインを踏まないように注意。また、10ターン目までに倒すこと。

●ルーレット生成場所

ルーレットの生成場所

  • 左の図の位置にルーレットが作られる。
  • 右の図は、ルーレットを避けてパズルを組む際の例。

■7バトル目(ボス戦)

聖邪の降魔術師・イレーヌ
DATA
  • HP:100億
  • 防御力:
  • 属性:光/水
  • タイプ:悪魔/ドラゴン
  • 行動ターン数:
行動 【超根性】50%
【先制】
  • 状態異常無効(999ターン)
    +169,955ダメージ(連続)
    +落ちコンなし(10ターン)
    +ダメージ吸収(5億以上、1ターン)
【通常行動:HP 50%以上】
  • 16.2万ダメージ
    +5色を6個ずつ生成
    +9コンボ以下吸収(1ターン)
  • 16.2万ダメージ
    +5色・回復・お邪魔・毒・猛毒を3個ずつ生成
    +8コンボ以下吸収(1ターン)
  • 16.2万ダメージ
    +回復・お邪魔・毒・猛毒を6個ずつ生成
    +7コンボ以下吸収(1ターン)
【1ターンおきに使用】
  • 169,955ダメージ(連続)
    +ダメージ吸収(5億以上、1ターン)
【超根性発動時】
  • ダメージ無効(5億以上、999ターン)
    +ダメージ軽減(50%、99ターン)
【通常行動:HP 50%以下】
  • 75%割合+15.4万ダメージ
    +回復力ダウン(50%、1ターン)
  • 75%割合+16.2万ダメージ
    +攻撃力ダウン(50%、1ターン)
  • 75%割合+17.0万ダメージ
【HP 10%以下】
  • 覚醒無効(1ターン)
    +全ドロップを回復に変換
    ※次のターンに発狂

●敵の行動補足

  • HP 50%以上の時は1ターンおきにダメージ吸収を使用する。
  • HP 50%以下になるとダメージ吸収は使わなくなるが、今度は割合+ダメージの攻撃を仕掛けてくる。

●備考

  • HP 50%以上の時は、ダメージ吸収がないタイミングで大ダメージを与え、敵の超根性を発動させる。
  • 超根性発動後は、倍率の高い攻撃力アップスキルを使うなどしてワンパンするのが理想。
  • 発狂ラインを踏んでも即死ではない。覚醒無効スキルと陣スキルを使えるように保険をかけておくとグッド。

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チーム#1 メイメイ×クラピカ

■チーム構成

No.7119 ストーリー版メイメイ

【アシスト】No.5143 カラットの装身具
【超覚醒】スキブ+
【潜在】遅延耐性×2

  • リーダースキル
    • 操作時間 15秒固定。
    • 受けるダメージを半減。
    • 3色以上同時攻撃で攻撃力 15倍、3コンボ加算。
  • Aスキルは、攻撃力アップ(4T)。
    ※ボス戦のトドメに使用
No.8567 竜の騎士・ダイ

【アシスト】No.7740 アバンのしるし
【超覚醒】3色攻撃強化
【潜在】ダメージ無効貫通、遅延耐性×2

  • レベル超限界突破済み
  • アタッカー、ダメージ無効貫通要員。
  • スキルは、回復力アップ。
    ※5Fの先制対策
  • Aスキルは、攻撃力アップ+回復力アップ。
No.8572 竜騎将・バラン

【アシスト】No.8493 メルティのスプレー缶
【超覚醒】超コンボ強化
【潜在】ダメージ上限解放

  • レベル超限界突破済み
  • アタッカー。
  • スキルは、ダメージ無効貫通+回復込み4色陣。
    ※必要なら2Fやボス戦で使う
  • Aスキルは、ダメージ無効貫通。
    ※アシストは、同系統のスキル効果を持つものを選ぶ
No.7434 ストーリー版サクヤ

【アシスト】No.7246 オーディンの首飾り
【超覚醒】4色攻撃強化
【潜在】ダメージ無効貫通、遅延耐性×2

  • レベル超限界突破済み
  • アタッカー、ダメージ無効貫通要員。
  • スキルは、覚醒無効回復+6色陣。
    ※5Fの先制対策
  • アシストでバインド耐性+、スキブ×1。
No.7132 学園版イシス

【アシスト】No.8547 闇カーリーの懐中時計
【超覚醒】操作不可耐性
【潜在】毒目覚め耐性、遅延×2

  • スキルは、覚醒無効回復。
  • Aスキルは、6色陣。
    ※ボス戦のトドメで使用
No.8602 クラピカ

【アシスト】No.8499 レンのペンタブレット
【潜在】遅延耐性×6

  • リーダースキル(変身後)
    • 3色以上同時攻撃でダメージを 60%軽減、3コンボ加算。
    • 8コンボ以上でダメージを軽減、攻撃力が 22倍、固定1ダメージ。
  • 変身前スキルは、行動遅延3ターン。
    ※1Fの超根性対策
  • 変身後スキルは、属性吸収無効(2ターン)。
    ※3Fの先制対策
  • 変身後に毒耐性+持ち。
  • アシストでスキブ×1。

■補足

  • 1バトル目の初手でクラピカを変身できるようにスキブを23個用意。
  • いつもは多色の闇枠としてラフィーネを入れているが、スキル遅延のせいで2段階目の変身を終えられないため、全く役に立たなかった。そのため、今回はバランを入れている。
  • メイメイとイシスの2体で十字消し覚醒が計5個。水か木の十字消しを1つ作れば4Fの超暗闇目覚め(10T)を一発で全回復できる。

■立ち回り

●1F:アイビー他

  • リリスをターゲットし、リリスから先に倒す。
  • アイビーの行動ターン数が変化したらクラピカを変身させる。これと同時に3ターンの行動遅延がかかる。
  • アイビーの行動ターン数が残り1になったら突破する。

●2F:アスタロト

  • 6色消しでダメージ無効貫通を発動させて倒す。(バランのダメージ無効貫通スキルを使ってもOK)

●3F:アルレシャ

  • 仮にお邪魔を弾いてしまったとしても先制ダメージは受けられる。
  • クラピカの属性吸収無効スキルを使用して倒す。

●4F:ネフティス

  • サクヤのスキルで覚醒無効を回復。
  • 1ターン目は、なんとか3色消して軽減を張ることに専念してもOK。

●5F:ロズウェル

  • ダイのスキルで回復力ダウンを上書き。
  • 1ターン目は、水や木の十字消しで超暗闇目覚めを解除しつつ攻撃。
  • 2ターン目と3ターン目は、5色消して全力攻撃。敵を倒しきる。

●6F:イレーヌ(変身前)

  • だいたい2回の攻撃で倒せる。運悪く発狂ラインに入ってしまったらオワコンオワドラ待ったなし。

●ボス:イレーヌ(変身後)

  • ルーレットが消えるまで耐久。3色+回復を消し損ねなければ耐えられる。
  • ルーレットが終わる頃にはメイメイとイシスのアシストが溜まっていると思う。溜まっていない場合は、溜まるまで耐久。
  • ダメージ吸収がない状態の時にメイメイのアシストを使用。敵の超根性を発動させる。
  • 超根性発動後は、イシスのアシストを使用。6色消しでダメージ無効貫通を発動させて倒す。(バランのダメージ無効貫通スキルを使ってもOK)
  • もしもHPをわずかに残してしまった場合は、サクヤのスキルを使用する。

チーム#2 メイメイ×ダリア

■チーム構成

No.7119 メイメイ(ストーリー)

【アシスト】夜蛾正道(呪術廻戦)
【超覚醒】スキブ+
【潜在】遅延×2、リダチェン耐性

  • LSで操作時間15秒固定、3コンボ加算、ダメージ半減。
  • アシストはルーレット上書き。
No.7289 ベリアル(ガンコラ)

【アシスト】ハーピーレディーのカード(遊戯王)
【超覚醒】雲耐性
【潜在】毒目覚め耐性

  • 回復ドロップ強化による回復補助。
No.7351 スイセンの邪影華(花精霊)

【アシスト】ボルメテウス(デュエマ)
【潜在】遅延×6

  • 回復力取り戻し要員。
No.7342 ベニテングダケの邪影華(花精霊)

【アシスト】ベニテングダケの標本(花精霊)
【潜在】遅延×2

  • アシストは他のものでも良い。
No.7450 エクゾディア(遊戯王)

【アシスト】スイセンの標本(花精霊)
【超覚醒】お邪魔耐性+
【潜在】遅延×2、ダメージ上限解放

  • 光ないし闇の十字消しで高火力。
  • LV120限界突破。
  • アシストは十字攻撃覚醒。
No.7329 ダリアの星萌芽(花精霊)

【アシスト】ユキノシタの標本(花精霊)
【潜在】遅延×6

  • 変身リーダー。
  • アシストはバインド耐性+。
  • メイメイを遅延8にしたいが、この降臨のためにリダチェン耐性を外すのはもったいないので断念。

■立ち回り

●1F:アイビー他

  • 忘れずにダリアを変身させる。
  • 光か闇の十字消しでアイビー以外を倒す。
  • アイビーが超根性を発動させて生き残るので、ベリアルのアシストで行動遅延をかける。そして、覚醒無効が残り1の時にベニテングダケを変身。覚醒無効が消えたら突破する。
  • スイセンがバインドを受けるので、余裕がある時に回復横一列消しでバインドを回復する。

●2F:アスタロト

  • スイセンがまだ変身していない場合は、スイセンを変身させる。
  • エクゾディアのスキルを使用し、光か闇の十字消し+追い打ちで突破する。回復が足りない時はベニテングダケのスキルを使用する。

●3F:アルレシャ

  • 先制大ダメージは、ベニテングダケ変身時のダメージ軽減が残っているので、HP満タンなら受けられる。
  • ここでスイセンにアシストしているボルメテウスのスキルが溜まるまで耐久する。溜まる頃には、ダリアの2段階目の変身もできるはず。
  • 回復欠損時はベニテングダケのスキルを使用する。2ターン続けて回復がない場合は、もう諦める。
  • 突破する時は、属性吸収に引っ掛からないように闇&水の十字消しで攻撃する。

●4F:ネフティス

  • スイセンのアシストで覚醒無効回復&ドロリフで超暗闇を除去。それから突破する。

●5F:ロズウェル

  • 回復力を0にされるので、必ずスイセンのスキルで回復力ダウンを上書きしてから突破する。回復力0のままボス戦に突入したら終わり。
  • ダリアのスキルを使用して光と闇の十字消しを作ればワンパンできるが、上記の理由でワンパンにこだわる必要はない。2〜3ターンかけて倒すイメージでOK。

●6F:イレーヌ(変身前)

  • とにもかくにもルーレットが邪魔なので、ルーレットが消えるまで耐久。メイメイのアシストが使えるようになったらすぐに使う。(10ターン遅延のせいで少なくとも8ターンは耐久しないといけないが)
  • 光の十字消し1個、ダリアのエンハンスなしで敵のHPを半分削れるかどうか。ルーレットが消えるまでに敵のHPを半分以下まで削れるように頑張る。
  • ルーレットが消えたらダリアのスキルを使用し、光の十字消し込みで攻撃して倒す。

●ボス:イレーヌ(変身後)

  • ダメージ吸収がある時は耐久、ない時は光の十字消しで攻撃し、超根性発動まで敵のHPを削る。
  • 超根性発動後、エクゾディアのスキルを使用し、光と闇の十字消しで攻撃して倒す。

チーム#3 カタクリ×ヤマト

■チーム構成

No.9199 シャーロット・カタクリ

【アシスト】No.9208 キャロットの帽子
【超覚醒】4色攻撃強化
【潜在】リーダーチェンジ耐性(ダメージ上限1.5倍)

  • リーダースキル
    • 悪魔タイプの全パラメータが2倍。
    • 3色以上同時攻撃でダメージを半減、攻撃力が11倍、固定500万ダメージ。
  • レベル超限界突破済み
  • お邪魔耐性+、操作不可耐性。
  • スキルは、ルーレット生成+3コンボ加算。
    ※6Fで使用
  • アシストで3色攻撃強化獲得。遅延対策も兼ねている。
No.9150 シャーロット・リンリン

【アシスト】No.9216 進化ホーミーズ
【潜在】スキル遅延耐性×6

  • 雲耐性。
  • 変身後スキルは、ダメージ上限値上昇+ダメージ無効貫通。
    ※2Fとボス戦で使用
  • アシストで4色攻撃強化獲得。
No.9182 バギー

【アシスト】No.9166 ロビンのサングラス
【超覚醒】スキブ+

  • 暗闇耐性+、お邪魔耐性+。
  • スキルは、ドロップリフレッシュ。
    ※4Fで使用
  • アシストスキルは、3ターンの行動遅延。
    ※1Fで使用
    ※No.201 エキドナでもOK。
No.9163 トニートニー・チョッパー

【アシスト】No.9164 チョッパーの青い帽子
【超覚醒】スキブ+
【潜在】毒目覚め耐性

  • 多色の色埋め(光・木)。
  • 毒耐性+。
  • スキルは、覚醒無効回復。
    ※4Fで使用
No.9180 ロー(究極進化後)

【アシスト】No.9215 シャーロット・リンリンの手配書
【超覚醒】スキブ+

  • スキルは、属性吸収無効。
    ※3Fで使用
  • アシストはスキル遅延対策。他のものでもOK。
    ※超暗闇目覚め対策に十字消し攻撃覚醒付きの武器をアシストさせるのが理想
No.9204 ヤマト

【アシスト】No.9183 バギーの帽子
【超覚醒】4色攻撃強化
【潜在】ダメージ無効貫通(ダメージ上限1.5倍)

  • リーダースキル
    • 操作時間 15秒固定。
    • 攻撃タイプのHP2倍。
    • 3色以上同時攻撃でダメージを半減、攻撃力が19倍、4コンボ加算。
  • レベル超限界突破済み
  • スキルは、攻撃タイプエンハンス+ドロップ生成。
    ※適時使用
  • アシストで4色攻撃強化獲得。

■補足

  • 倒し損ねを減らすために、ビッグマム、カタクリ、ヤマトには火力覚醒付の武器(3色攻撃強化や4色攻撃強化付のもの)をアシストさせている。
  • カタクリとヤマトに付けている潜在覚醒は、ダメージ上限解放が目的。
  • 3Fの先制大ダメージは、お邪魔ドロップをはじいても受けられるので問題ない。
  • 5Fで受ける回復力100%ダウンは無視。
  • 超暗闇目覚め対策要員に十字消し攻撃覚醒持ちを入れたいが、手持ちにこれといったキャラがいないので諦めた。

●4Fの超暗闇盤面対策案

  • バギーにスキル遅延耐性を6個付ければ4Fまでにスキルが溜まりなおす。これにより、先制の超暗闇盤面をドロリフで消すことができる。ただ、けっきょく超暗闇目覚めで降ってくるので、あまり意味がないかなーと思ってやめた。

■立ち回り

●1F:アイビー他

  • ビッグマムを変身させる。
  • バギーのアシストを使用し、3ターンの行動遅延をかける。
  • 3ターンスキル溜めした後に倒す。
    ※ビッグマムのダメージ無効貫通スキルを2Fの開幕で使えるようにスキルを溜める。

●2F:アスタロト

  • ビッグマムのダメージ無効貫通スキルを使用して倒す。

●3F:アルレシャ

  • ローの属性吸収無効スキルを使用して倒す。

●4F:ネフティス

  • チョッパーのスキルで覚醒無効を回復。
  • 1ターン目は3色消して軽減を張ることに専念してもOK。

●5F:ロズウェル

  • ビッグマムとヤマトのスキルを使用してワンパンする。

●6F:イレーヌ(変身前)

  • 1ターン目にカタクリのスキルでルーレットを上書きした後、ワンパンする。

●ボス:イレーヌ(変身後)

  • 1ターン目は、ダメージ軽減を張るだけでOK。
  • 2ターン目に超根性を発動させる。
  • 超根性発動後は、ビッグマムとヤマトのスキルを使用。一気に倒しきる。

チーム#4 シヴァドラ入り

■チーム構成

No.8149 Xmasセリカ

【アシスト】No.7184 チャコルのブローチ
【超覚醒】超つなげ消し強化
【潜在】リーダーチェンジ耐性(上限1.5倍)

  • リーダースキル
    • 火属性のHPが2倍、攻撃力が22倍。
    • 火を6個以上つなげて消すとダメージを半減、3コンボ加算。
  • レベル超限界突破済み
  • スキルは、ロック解除+火2個生成+操作時間延長。
  • アシストスキルは、バインド&覚醒無効回復。
    ※4Fで使用
  • アシストでスキブ×1を獲得。
No.9278 ハンギョドン

【アシスト】No.6183 ハクの耳飾り
【超覚醒】
【潜在】遅延耐性×6

  • 変身前スキルは、3ターン加算。
    ※6Fで使用
  • アシストでバインド耐性+とスキブ×1を獲得。
No.9001 超転生シヴァ=ドラゴン(A)

【アシスト】No.8110 10連ガチャドラのブレスレット
【超覚醒】超つなげ消し強化
【潜在】ダメージ上限解放、遅延耐性×2

  • レベル超限界突破済み
  • 進化前スキルは、ロック解除+火花火+2ターン加算。
  • 進化後スキルは、火を横2列に生成。
  • アシストでバインド耐性+とスキブ×1を獲得。
No.9001 超転生シヴァ=ドラゴン(B)

【アシスト】No.1160 シナモロール
【超覚醒】超つなげ消し強化
【潜在】ダメージ上限解放、遅延耐性×2

  • レベル超限界突破済み
  • 進化前スキルは、ロック解除+火花火+2ターン加算。
  • 進化後スキルは、火を横2列に生成。
  • アシストでバインド耐性+と自動回復+×2を獲得。
No.9001 超転生シヴァ=ドラゴン(C)

【アシスト】No.8260 ジャンヌの年賀状
【超覚醒】超つなげ消し強化
【潜在】ダメージ上限解放、遅延耐性×2

  • レベル超限界突破済み
  • 進化前スキルは、ロック解除+火花火+2ターン加算。
  • 進化後スキルは、火を横2列に生成。
  • アシストでバインド耐性+と自動回復+×3を獲得。
No.8149 Xmas夏候惇

【アシスト】No.9215 シャーロット・リンリンの手配書(SLv.Max)
【超覚醒】スキブ+
【潜在】遅延耐性×6

  • リーダースキル
    • 火を6個以上つなげて消すとダメージを激減、固定1,000万ダメージ。
    • 火属性の攻撃力が21倍。
  • レベル超限界突破済み
  • 毒耐性+、暗闇耐性+。
  • スキルは、ダメージ無効貫通。
    ※2Fで使用
  • アシストスキルは、5ターン継続する属性吸収無効。
    ※1Fで使用

■補足

●チームバッジ

  • スキルブースト

●備考

  • スキルブーストは計21個必要。1Fで夏候惇のアシストを使えるようにする。
  • ハンギョドンは、3ターン加算スキルのためだけに入れている。これにより、6Fで10ターン遅延を受けてもシヴァドラのスキルを使える。
  • セリカの潜在覚醒を毒目覚め耐性にしたいところだが、ボス戦の超根性発動後をワンパンできるか微妙なラインになってしまうため、断念した。

●夏候惇のアシストについて

  • 夏候惇だが、1Fでアシストしている属性吸収無効スキル(5ターン継続)を使用して3Fの属性吸収に対処しつつ、2Fで本体のダメージ無効貫通スキルを使うという珍妙な立ち回りをしている。
  • 2ターン継続するダメージ無効貫通&属性吸収無効スキルを持つ武器があるなら、それを2Fで使うだけで良いので、立ち回りがシンプルになる。ただ、残念ながら俺の手持ちにはない。

■立ち回り


立ち回り
1F
  1. 夏候惇のアシストを使用。
  2. シヴァドラAのスキルを使用。火花火を崩す。
2F
  1. シヴァドラBのスキルを使用。火花火を崩す。
  2. 夏候惇のスキルを使用。
3F
  1. シヴァドラCのスキルを使用。火花火を崩す。
4F
  1. セリカのアシストを使用。
  2. シヴァドラのスキルを使用。火の超つなげ消しで攻撃。
5F
  1. シヴァドラのスキルを使用。火の超つなげ消しで攻撃。
6F
  1. ハンギョドンのスキルを使用。
  2. シヴァドラのスキルを使用。火の超つなげ消しで攻撃。
7F
  1. シヴァドラのスキルを使用。火の6個消しで攻撃。
    ※1ターン目は吸収されるので、火の6個消しでダメージ軽減を張るだけでOK。
  2. シヴァドラのスキルを使用。火の超つなげ消しで攻撃。
    ※コンボ以下吸収にひっかからないように注意。
    ※操作時間を延ばしたい時はセリカのスキルも使用する。
  3. 超根性発動後に夏候惇のスキルを使用。
  4. シヴァドラのスキルを使用。火の超つなげ消しで攻撃。

チーム#4.1 シヴァドラ4体入り

■チーム構成

No.8149 Xmasセリカ

【アシスト】No.7184 チャコルのブローチ
【超覚醒】超つなげ消し強化
【潜在】リーダーチェンジ耐性(上限1.5倍)

  • リーダースキル
    • 火属性のHPが2倍、攻撃力が22倍。
    • 火を6個以上つなげて消すとダメージを半減、3コンボ加算。
  • レベル超限界突破済み
  • スキルは、ロック解除+火2個生成+操作時間延長。
  • アシストスキルは、バインド&覚醒無効回復。
    ※4Fで使用
  • アシストでスキブ×1を獲得。
No.9001 超転生シヴァ=ドラゴン(A)

【アシスト】No.6183 ハクの耳飾り
【超覚醒】超つなげ消し強化
【潜在】ダメージ上限解放、遅延耐性×2

  • レベル超限界突破済み
  • 進化前スキルは、ロック解除+火花火+2ターン加算。
  • 進化後スキルは、火を横2列に生成。
  • アシストでバインド耐性+とスキブ×1を獲得。
No.9001 超転生シヴァ=ドラゴン(B)

【アシスト】No.8110 10連ガチャドラのブレスレット
【超覚醒】超つなげ消し強化
【潜在】ダメージ上限解放、遅延耐性×2

  • レベル超限界突破済み
  • 進化前スキルは、ロック解除+火花火+2ターン加算。
  • 進化後スキルは、火を横2列に生成。
  • アシストでバインド耐性+とスキブ×1を獲得。
No.9001 超転生シヴァ=ドラゴン(C)

【アシスト】No.8260 ジャンヌの年賀状
【超覚醒】超つなげ消し強化
【潜在】ダメージ上限解放、遅延耐性×2

  • レベル超限界突破済み
  • 進化前スキルは、ロック解除+火花火+2ターン加算。
  • 進化後スキルは、火を横2列に生成。
  • アシストでバインド耐性+と自動回復+×3を獲得。
No.9001 超転生シヴァ=ドラゴン(温存)

【アシスト】No.7541 ミネルヴァのブレスレット
【超覚醒】超つなげ消し強化
【潜在】ダメージ上限解放、遅延耐性×2

  • レベル超限界突破済み
  • 進化前スキルは、ロック解除+火花火+2ターン加算。
  • 進化後スキルは、火を横2列に生成。
  • アシストでスキブ×1を獲得。
No.8149 Xmas夏候惇

【アシスト】No.9215 シャーロット・リンリンの手配書(SLv.Max)
【超覚醒】スキブ+
【潜在】遅延耐性×6

  • リーダースキル
    • 火を6個以上つなげて消すとダメージを激減、固定1,000万ダメージ。
    • 火属性の攻撃力が21倍。
  • レベル超限界突破済み
  • 毒耐性+、暗闇耐性+。
  • スキルは、ダメージ無効貫通。
    ※2Fで使用
  • アシストスキルは、5ターン継続する属性吸収無効。
    ※1Fで使用

■補足

●チームバッジ

  • スキルブースト

●チーム#4と違う点

  • 火力の足しにならないハンギョドンの代わりにシヴァドラ(温存)をもう1体投入。ハンギョドンの3ターン加算の代わりにシヴァドラ(温存)の進化前スキル(火花火+2ターン加算)で6Fの10ターン遅延を対処する。
  • シヴァドラを1体追加することでチーム火力が増えたので、セリカに毒目覚め耐性を付けられる余裕ができた。

●シヴァドラ(温存)のアシストについて

  • シヴァドラ(温存)にバインド耐性+付の武器をアシストしていないのは、単純にバインド耐性+とスキブがセットになっている武器の在庫がないから。それでも6Fまでに必要なスキルターンは溜まるので問題ない。

■立ち回り


立ち回り
1F
  1. 夏候惇のアシストを使用。
  2. シヴァドラAのスキルを使用。火花火を崩す。
2F
  1. シヴァドラBのスキルを使用。火花火を崩す。
  2. 夏候惇のスキルを使用。
3F
  1. シヴァドラCのスキルを使用。火花火を崩す。
4F
  1. セリカのアシストを使用。
  2. シヴァドラAのスキルを使用。火の超つなげ消しで攻撃。
5F
  1. シヴァドラBのスキルを使用。火の超つなげ消しで攻撃。
6F
  1. シヴァドラ(温存)のスキルを使用。火花火を崩す。
7F
  1. シヴァドラのスキルを使用。火の6個消しで攻撃。
    ※1ターン目は吸収されるので、火の6個消しでダメージ軽減を張るだけでOK。
  2. シヴァドラのスキルを使用。火の超つなげ消しで攻撃。
    ※コンボ以下吸収にひっかからないように注意。
    ※操作時間を延ばしたい時はセリカのスキルも使用する。
  3. 超根性発動後に夏候惇のスキルを使用。
  4. シヴァドラのスキルを使用。火の超つなげ消しで攻撃。

チーム#5 試練アテナ(2024年)

■チーム構成

No.10110 アテナ(試練進化)
【アシスト】
  • No.4360 ギルガメッシュ(SKILL Lv.Max)
  • 属性吸収無効スキル持ち。
    ※3Fで使用
【潜在】
  • スキル遅延耐性×6
【リーダースキル】
  • 光を4個以上つなげて消すとダメージを軽減、攻撃力が30倍、3コンボ加算、固定1ダメージ。
  • 神タイプのHPと回復力が3.3倍。
【スキル】
  • 神タイプと自分の攻撃力2倍。光と回復ドロップを強化。
No.1594 光の蟲龍・パルスニードル
【アシスト】
  • No.1462 ソティス(SKILL Lv.1)
  • バインド耐性+を獲得
【潜在】
  • スキル遅延耐性×6
【スキル】
  • ロック解除+光を左端に光ドロップを縦1列に生成。
No.1594 光の蟲龍・パルスニードル
【アシスト】
  • No.1462 ソティス(SKILL Lv.1)
  • バインド耐性+を獲得
【潜在】
  • スキル遅延耐性×6
【スキル】
  • ロック解除+光を左端に光ドロップを縦1列に生成。
No.4635 エイル
【アシスト】
  • No.1464 トト(SKILL Lv.1)
  • 用途はスキル遅延対策
【潜在】
  • 毒目覚め耐性
【スキル】
  • ロック解除+最上段を回復に変換。覚醒無効を全回復。
    ※4Fで使用
【覚醒】
  • 回復ドロップ強化×6。
No.3039 闇の戦武龍・シジャ
【アシスト】
  • なし
【超覚醒】
  • バインド耐性+
【潜在】
  • スキル遅延耐性×6
【スキル】
  • 全ドロップを火・水・木・闇・回復に変換
  • 2ターンの間、ダメージ無効を貫通、2コンボ加算。
    ※ボス戦で使用
No.10110 アテナ(試練進化)
【アシスト】
  • No.10161 アルラウネのカード(SKILL Lv.Max)
  • スキルは、覚醒無効を全回復。
    ※1Fで使用
  • 覚醒は、バインド回復×3を所持。
    ※ルーレット回復潜在を付けるために必要
【潜在】
  • ルーレット回復
【リーダースキル】
  • 光を4個以上つなげて消すとダメージを軽減、攻撃力が30倍、3コンボ加算、固定1ダメージ。
  • 神タイプのHPと回復力が3.3倍。
【スキル】
  • 神タイプと自分の攻撃力2倍。光と回復ドロップを強化。

■補足

  • 試練進化のアテナを使用したチーム。初心者応援チームのキャラと常設ダンジョンで取れるキャラのみでチームを組んだ。
  • シジャは、ダメージ無効貫通スキル持ちならOK。コンボ加算もついているとルーレット有の状態でもボスを倒せるので楽。

■立ち回り


立ち回り
1F
  1. パルスニードルのスキルを使用し、光の4個消し込みの盤面4コンボ以上で攻撃。アイビーだけ生き残り、覚醒無効を受ける。
  2. 助っ人側のアテナにアシストしているアルラウネのカードを使用し、覚醒無効を回復。
  3. パルスニードルのスキルを使用し、光の4個消し込みで攻撃。
2F
  1. シジャ、パルスニードルの順にスキルを使用。光の4個消し込みの盤面4コンボ以上で攻撃。
3F
  1. リーダー側のアテナにアシストしているギルガメッシュを使用。
  2. パルスニードルのスキルを使用し、光の4個消し込みの盤面4コンボ以上で攻撃。
4F
  1. アテナ、パルスニードル、エイルの順にスキルを使用し、光の4個消し込みの盤面4コンボ以上で攻撃。
    ※最低でも4個消しで2体攻撃を発動させれば倒せるはず。
5F
  1. アテナとパルスニードルのスキルを使用し、光の4個消し込みの盤面4コンボ以上で攻撃。
6F
  1. エイルのスキルが溜まるまで耐久。
    ※最初の2ターンはパルスニードルのスキルが使えないので、ルーレットから光4個を取り出す。
    ※ボス戦の超根性発動後にシジャのスキルを使いたいので、いずれにせよ耐久することになる。
  2. パルスニードル、エイルの順にスキルを使用し、回復横一列消し+光4個消し込みの盤面4コンボ以上で攻撃。
7F
  1. 敵がダメージ吸収を使わないターンにパルスニードルのスキルを使用し、光の4個消し込みの盤面4コンボ以上で攻撃。超根性を発動させる。
  2. 超根性発動後、シジャ、アテナ、パルスニードルの順にスキルを使用。光の4個消し込みの盤面4コンボ以上で攻撃して倒す。
    ※少なくともアテナ1体のスキルを使用しないと削り切れない。
    ※シジャのスキルで2コンボ加算されるので、光4個消し込み盤面2コンボでも倒せる。

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