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攻略メモ

■ダンジョン特性:なし

■メモ

  • 20万ぐらいのダメージを毎ターン受けられて、それを毎ターン全回復できるようなチームを要求される。ほんと敵のインフレが酷い。
  • 主に2フロア〜4フロアが難所。ここを突破してしまえばなんとかなる感がある。
  • 3フロア目の先制にどう備えるかを考えておく。ダメージ軽減スキルを使うか、お邪魔を残す手段を用意するか。
  • 1Fを除く全てのフロアにHP発狂が用意されている。つまらないにもほどがある。
  • 正直クリア石1個のために無理してやる必要ないと思う。苦労してクリアしたところで得るものがない。

■準備するもの(重要度は 赤→黄→青)

耐性覚醒 妨害対策 根性対策
バインド 覚醒無効 追い打ち
スキル封印 消せないドロップ -
ダメージ無効 デバフ対策
お邪魔 ダメージ吸収 操作時間減少
暗闇 属性吸収 攻撃力ダウン
ロック 回復力ダウン
操作不可 ルーレット -
リーダーチェンジ - -
目覚め(妨害ドロップが落ちてくる)
毒目覚め お邪魔目覚め 超暗闇目覚め

■主な妨害

妨害 備考
先制攻撃
  • 3バトル目【先制】(203,808ダメージ)
    ※条件次第では 339,730ダメージ
根性
  • 2バトル目(50%)
    ※発動時に発狂即死
  • 4バトル目(50%)
    ※発動時に発狂即死
ダメージ無効
  • 2バトル目【先制】(3,000万以上、999ターン)
  • 3バトル目【9ターン目】(3,000万以上、999ターン)
  • ボス戦#2【超根性】(5億以上、999ターン)
ダメージ吸収
  • ボス戦#2【先制】(5億以上、1ターン)
属性吸収
  • 3バトル目【先制】(火・木、3ターン)
  • 3バトル目【3ターン目】(木・光、3ターン)
  • 3バトル目【6ターン目】(火・光、3ターン)
覚醒無効
  • 1バトル目【超根性】(2ターン)
  • 4バトル目【先制】(1ターン)
  • ボス戦#2【発狂前】(1ターン)
消せないドロップ
  • 2バトル目【1ターン】(火、3ターン)
  • ボス戦#1【通常】(1色、1ターン)
攻撃力ダウン
  • ボス戦#1【通常】(50%、1ターン)
  • ボス戦#2【通常】(50%、1ターン)
回復力ダウン
  • 5バトル目【先制】(0、3ターン)
  • ボス戦#1【通常】(50%、1ターン)
  • ボス戦#2【通常】(50%、1ターン)
スキル遅延
  • 2バトル目【先制】(6ターン)
  • ボス戦#1【先制】(10ターン)
毒の目覚め
  • 1バトル目【先制】(15ターン)
お邪魔の目覚め
  • 5バトル目【条件】(99ターン)
ロックの目覚め
  • 5バトル目【条件】(10ターン)
超暗闇の目覚め
  • 4バトル目【先制】(10ターン)
ルーレット
  • 2バトル目【1ターン】(4マス、10ターン)
  • ボス戦#1【先制】(6マス、10ターン)

■敵のタイプ

フロア 名前 タイプ(●はダメージ無効持ち)
1F アイビー - - - - - - - -
サキュバス - - - - - - - -
2F アスタロト - - - - - - -
3F アルレシャ - - - - - - -
4F ネフティス - - - - - - -
5F ロズウェル - - - - - - -
BOSS1 イレーヌ - - - - - - - -
BOSS2 イレーヌ - - - - - - -

フロア別メモ

■1バトル目

名称 状態
異常
備考
アイビー
(3turn)
【超根性】1%
【先制】
  • バインド(全体、10ターン)
【通常行動】
  • 37.8万ダメージ
【超根性発動時】
  • 18.9万ダメージ
    +覚醒無効(2ターン)
サキュバス
(1turn)
【先制】
  • ドロップをロック(全盤面)
  • 毒の目覚め(15ターン)
【通常行動】
  • 10.0万ダメージ
    +毒・猛毒を3個ずつ生成
  • アイビー1体、サキュバス2体出現。
  • 先制でバインドを受ける。変身キャラなどは注意。
  • 毒の目覚めは潜在耐性で防ぎたい。もしくはお邪魔の目覚めで上書きし、降ってきたお邪魔を3Fの先制行動時まで残しておくのもあり。
  • 500万以上の追い打ちでアイビーの超根性を潰せる。

■2バトル目

名称 状態
異常
備考
アスタロト
(1turn)
【根性】50%
【先制】
  • ダメージ無効(3,000万以上、999ターン)
    +7コンボ以下吸収(999ターン)
    +スキル遅延(6ターン)
【1ターン目】
  • ルーレット生成(4マス、10ターン)
    +消せないドロップ(火、3ターン)
【通常行動】
  • 13.3万ダメージ
    +上から2段目と4段目を木・お邪魔に変換
  • 13.9万ダメージ(連続)
【毒かお邪魔がある時】
  • 19.9万ダメージ
    +毒とお邪魔を木に変換
【HP 10%以下】
  • 発狂

●敵の行動補足

  • ルーレットは、最上段の中央に2マス、最下段の中央に2マス作られる。7x6盤面の場合は、3マスずつの計6マス作られる。

●備考

  • 馬鹿の一つ覚えの6ターン遅延が飛んでくる。
  • 1ターン目にルーレットを作ってくるので、できればその前にワンパンしてしまいたい。
  • 1Fで受けた毒降らしが付いた状態だと毎ターンクレイジースマイル(約20万ダメージ)を使われる。まじ基地。

■3バトル目

名称 状態
異常
備考
アルレシャ
(1turn)
【先制】
  • 203,808ダメージ
    +属性吸収(火・木、3ターン)
    +1色をお邪魔に変換
    +ドロップをロック(お邪魔)
    ※お邪魔がない場合、無言殴り13.6万
【通常行動】
  • 操作不可(最上段、5ターン)
  • 12.3万ダメージ
    +回復を水に変換
  • 14.3万ダメージ(連続)
【3ターン目】
  • 20.4万ダメージ
    +属性吸収(木・光、3ターン)
    +1色をお邪魔に変換
【6ターン目】
  • 20.4万ダメージ
    +属性吸収(火・光、3ターン)
    +1色をお邪魔に変換
【9ターン目】
  • 攻撃力 1.5倍(999ターン)
    +ダメージ無効(3,000万以上、999ターン)
【HP 10%以下】
  • 発狂
【根性発動時】
  • 発狂
  • 先制行動時にお邪魔ドロップがない場合、先制で最大339,730ダメージ受ける。狂ってる。2F突破時にダメージ軽減スキルを使っておくのが無難。
  • 回復を生成できる手段がないと、敵に回復を水に変換された時点でほぼ詰み。敵の攻撃を2発受けられるようなチームなら話は別だが、そうでない場合は、回復オチコン、もしくはダメージなしの操作不可攻撃をお祈りするしかない。
  • 属性吸収に引っ掛かってHPちょい残しからの発狂は避けたい。

■4バトル目

名称 状態
異常
備考
ネフティス
(1turn)
× 【根性】50%
【先制】
  • 覚醒無効(1ターン)
    +超暗闇(15マス、1ターン)
    +超暗闇の目覚め(10ターン)
【1ターン目】
  • バインド(悪魔タイプ、99ターン)
    +全ドロップを毒に変換
【通常行動】
  • 13.0万ダメージ
    +1色を毒に変換
  • 13.7万ダメージ
    +ドロップをロック(15個)
  • 14.3万ダメージ(連続)
【HP 50%以下になった時】
  • 攻撃力 1.5倍
    +ダメージ軽減(75%、99ターン)
【HP 10%以下】
  • 発狂
【根性発動時】
  • 根性復活ラインまでHPを回復
    +発狂
  • 覚醒無効からの嫌がらせがワンパターン運営さんの今のお気に入り。
  • 先制で受けた覚醒無効を回復しないと1ターン目に毒花火と悪魔バインドを受けるので注意。
  • 覚醒無効回復とドロップリフレッシュがセットになったスキルがあると重宝する。

■5バトル目

名称 状態
異常
備考
ロズウェル
(1turn)
× 【先制】
  • ダメージ軽減(90%、3ターン)
    +回復力ダウン(0、3ターン)
【通常行動】
  • 13.4万ダメージ
    +超暗闇(10個、3ターン)
  • 14.1万ダメージ
    +爆弾を5個生成
  • 14.8万ダメージ
    +横2列を火・水に変換
【3ターン目にHP 50%以上】
  • 発狂
【3ターン目にHP 50%以下】
  • お邪魔の目覚め(99ターン)
    +ロックの目覚め(10ターン)
【HP 10%以下】
  • 発狂
  • 回復力0の状態のままボス戦に突入しないように注意。ボス戦の先制で10ターン遅延を受けるため、ボス戦で回復力を上書きできない可能性がある。
  • 3ターン目までにHPを50%以下にしないとアウト。というか、お邪魔の目覚めも受けたくないので、3ターンで倒しきるつもりで。

■ボスバトル1

名称 状態
異常
備考
イレーヌ
(変身後)
(1turn)
× 【根性】50%
【先制】
  • ルーレット生成(6マス、10ターン)
    +スキル遅延(10ターン)
【1ターン目】
  • 21.9万ダメージ
【通常行動】
  • 13.9万ダメージ
    +消せないドロップ(1色、1ターン)
  • 14.6万ダメージ
    +攻撃力ダウン(50%、1ターン)
  • 14.6万ダメージ
    +回復力ダウン(50%、1ターン)
  • 15.3万ダメージ(連続)
【10ターン目】
  • 14.6万+14.6万ダメージ(計29.2万)
    +攻撃力ダウン(50%、1ターン)
    +回復力ダウン(50%、1ターン)
【根性発動時】
  • 発狂
【HP 10%以下】
  • 発狂
  • ボス戦で10ターン遅延しないと死んじゃう病気なのだろうか?
  • ルーレットが本当に邪魔。上書きできるならさっさと上書きしたい。10ターン目の攻撃に耐えられるならルーレットが完全に消えるまで耐久していいのかもしれないが、そうでない場合は10ターン以内に倒しきらないとアウト。

■ボスバトル2

名称 状態
異常
備考
イレーヌ
(変身後)
(1turn)
× 【超根性】50%
【先制】
  • 169,955ダメージ(連続)
    +オチコンなし(10ターン)
    +ダメージ吸収(5億以上、1ターン)
【通常行動:HP 50%以上】
  • 16.2万ダメージ
    +???ドロップを?個ずつ生成
    +9コンボ以下吸収(1ターン)
  • 16.2万ダメージ
    +???ドロップを?個ずつ生成
    +8コンボ以下吸収(1ターン)
  • 16.2万ダメージ
    +???ドロップを?個ずつ生成
    +7コンボ以下吸収(1ターン)
【1ターン置きに使用】
  • 169,955ダメージ(連続)
    +ダメージ吸収(5億以上、1ターン)
【超根性発動時】
  • ダメージ無効(5億以上、999ターン)
    +ダメージ軽減(50%、99ターン)
【通常行動:HP 50%以下】
  • 75%割合+15.4万ダメージ
    +回復力ダウン(50%、1ターン)
  • 75%割合+16.2万ダメージ
    +攻撃力ダウン(50%、1ターン)
  • 75%割合+17.0万ダメージ
【HP 10%以下】
  • 覚醒無効(1ターン)
    +全ドロップを回復に変換
    ※次のターンに発狂

●敵の行動補足

  • 通常行動時に何かを生成していたのはわかるが、集中力が切れていたので何を何個生成したのか把握できなかった。毒やお邪魔の姿も見えた気がする。

●備考

  • ダメージ吸収を1ターンおきにつかってくるので、ダメージ吸収がある時は耐え、ない時に攻撃する。

チームメモ#1

■チーム構成

No.7119 メイメイ(ストーリー)

【アシスト】夜蛾正道(呪術廻戦)
【超覚醒】スキブ+
【潜在】遅延×2、リダチェン耐性

  • LSで操作時間15秒固定、3コンボ加算、ダメージ半減。
  • アシストはルーレット上書き。
No.7289 ベリアル(ガンコラ)

【アシスト】ハーピーレディーのカード(遊戯王)
【超覚醒】雲耐性
【潜在】毒目覚め耐性

  • 回復ドロップ強化による回復補助。
No.7351 スイセンの邪影華(花精霊)

【アシスト】ボルメテウス(デュエマ)
【潜在】遅延×6

  • 回復力取り戻し要員。
No.7342 ベニテングダケの邪影華(花精霊)

【アシスト】ベニテングダケの標本(花精霊)
【潜在】遅延×2

  • アシストは他のものでも良い。
No.7450 エクゾディア(遊戯王)

【アシスト】スイセンの標本(花精霊)
【超覚醒】お邪魔耐性+
【潜在】遅延×2、ダメージ上限解放

  • 光ないし闇の十字消しで高火力。
  • LV120限界突破。
  • アシストは十字攻撃覚醒。
No.7329 ダリアの星萌芽(花精霊)

【アシスト】ユキノシタの標本(花精霊)
【潜在】遅延×6

  • 変身リーダー。
  • アシストはバインド耐性+。
  • メイメイを遅延8にしたいが、この降臨のためにリダチェン耐性を外すのはもったいないので断念。

■立ち回り

●1F:アイビー他

  • 忘れずにダリアを変身させる。
  • 光か闇の十字消しでアイビー以外を倒す。
  • アイビーが超根性を発動させて生き残るので、ベリアルのアシストで行動遅延をかける。そして、覚醒無効が残り1の時にベニテングダケを変身。覚醒無効が消えたら突破する。
  • スイセンがバインドを受けるので、余裕がある時に回復横一列消しでバインドを回復する。

●2F:アスタロト

  • スイセンがまだ変身していない場合は、スイセンを変身させる。
  • エクゾディアのスキルを使用し、光か闇の十字消し+追い打ちで突破する。回復が足りない時はベニテングダケのスキルを使用する。

●3F:アルレシャ

  • 先制大ダメージは、ベニテングダケ変身時のダメージ軽減が残っているので、HP満タンなら受けられる。
  • ここでスイセンにアシストしているボルメテウスのスキルが溜まるまで耐久する。溜まる頃には、ダリアの2段階目の変身もできるはず。
  • 回復欠損時はベニテングダケのスキルを使用する。2ターン続けて回復がない場合は、もう諦める。
  • 突破する時は、属性吸収に引っ掛からないように闇&水の十字消しで攻撃する。

●4F:ネフティス

  • スイセンのアシストで覚醒無効回復&ドロリフで超暗闇を除去。それから突破する。

●5F:ロズウェル

  • 回復力を0にされるので、必ずスイセンのスキルで回復力ダウンを上書きしてから突破する。回復力0のままボス戦に突入したら終わり。
  • ダリアのスキルを使用して光と闇の十字消しを作ればワンパンできるが、上記の理由でワンパンにこだわる必要はない。2〜3ターンかけて倒すイメージでOK。

●BOSS1:イレーヌ(変身前)

  • とにもかくにもルーレットが邪魔なので、ルーレットが消えるまで耐久。メイメイのアシストが使えるようになったらすぐに使う。(10ターン遅延のせいで少なくとも8ターンは耐久しないといけないが)
  • 光の十字消し1個、ダリアのエンハンスなしで敵のHPを半分削れるかどうか。ルーレットが消えるまでに敵のHPを半分以下まで削れるように頑張る。
  • ルーレットが消えたらダリアのスキルを使用し、光の十字消し込みで攻撃して倒す。

●BOSS2:イレーヌ(変身後)

  • ダメージ吸収がある時は耐久、ない時は光の十字消しで攻撃し、超根性発動まで敵のHPを削る。
  • 超根性発動後、エクゾディアのスキルを使用し、光と闇の十字消しで攻撃して倒す。

降臨

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