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攻略メモ

■ダンジョン特性:全属性必須

■メモ

  • リーダースキルで軽減を張るタイプのチームの場合、3バトル目の死に際の行動で軽減が消えてしまう点に注意。LSの軽減なしでも4Fの先制ダメージを受けられるようにする。
  • ボスのスカアハは超根性を持ちなので最低2回は攻撃する必要がある。そのため、ダメージ無効貫通スキルや属性吸収無効スキルは2ターン以上継続するものが望ましい。
  • 1バトル目のシールドドラゴンと3バトル目のクーフーリンは、LSの固定ダメージ追い打ち(50ダメージ以上)で倒すのが楽。
  • バランスキラーが有効。

■準備するもの(重要度は 赤→黄→青)

耐性覚醒 妨害対策 根性対策
バインド 覚醒無効 追い打ち
スキル封印 消せないドロップ -
ダメージ無効 デバフ対策
お邪魔 ダメージ吸収 操作時間減少
暗闇 属性吸収 攻撃力ダウン
ロック 回復力ダウン
操作不可 ルーレット -
リーダーチェンジ - -
目覚め(妨害ドロップが落ちてくる)
毒目覚め お邪魔目覚め 超暗闇目覚め

■主な妨害

妨害 備考
先制攻撃
  • 4バトル目【先制】(52,260ダメージ)
根性
  • 4バトル目(50%)
    ※発動時に発狂有(即死級)
    ※状態異常は有効なので、威嚇や毒でも対応可

ダメージ無効
  • 3バトル目【先制】(10万以上)
    ※固定ダメージで倒した方が早い
  • ボス戦【先制】(5,000万以上)
ダメージ吸収
  • 1バトル目【特殊】(2,000万以上)
    ※使われる前に倒せば不要
属性吸収
  • ボス戦
    • 先制:火・水・木
    • 1ターン目:光・闇
    • 2ターン目以降:2色
覚醒無効
  • ボス戦【発狂前】(5ターン)
消せないドロップ
  • 4バトル目【先制】(回復 3ターン)
  • 4バトル目(ランダムで1色、1ターン)
操作時間減少
  • 4バトル目【HP 50%以下】(4秒、99ターン)
攻撃力ダウン
  • 3バトル目【敵死亡時】(99%、5ターン)
回復力ダウン
  • 2バトル目【先制】(90%、4ターン)
  • 3バトル目【HP 50%以下】(100%、2ターン)
  • ボス戦(75%、1ターン)
スキル遅延
  • 1バトル目(1〜3ターン)
  • ボス戦(1〜3ターン)
毒の目覚め
  • 2バトル目【先制】(10ターン)
お邪魔の目覚め
  • 2バトル目【先制】(10ターン)

■敵のタイプ

フロア 名前 タイプ(●はダメージ無効持ち)
1F クーフーリン - - - - - - - -
シールドドラゴン - - - - - - - -
2F 闇シリウス - - - - - - -
3F モアクーフーリン - - - - - - - -
4F オイフェ - - - - - - -
Boss スカアハ - - - - - - - -

フロア別メモ

■1バトル目

名称 状態
異常
備考
クーフーリン
(1turn)
【先制】
  • ダメージ軽減(75%、5ターン)
【通常行動】
  • 2.6万ダメージ
    ※攻撃力6倍時は 15.2万ダメージ
【残り1体】
  • ダメージ吸収(2,000万以上、999ターン)
    +攻撃力6倍(999ターン)
光シードラ
(1turn)
× 【通常行動】
  • 2.2万ダメージ
    +スキル遅延(1〜3ターン)
闇シードラ
(1turn)
× 【通常行動】
  • 2.3万ダメージ
    +スキル遅延(1〜3ターン)
  • クーフーリンは、ワンパン推奨。もしくは行動遅延スキルを使い、敵が動けない間に倒しきる。ダメージ吸収だけは使われたらダメ。そんなに対策積めない。
  • シードラ2体は高防御力。LSの固定追い打ちダメージ(50ダメージ以上)で倒すのが手っ取り早い。

■2バトル目

名称 状態
異常
備考
闇シリウス
(1turn)
【先制】
  • 毒の目覚め(10ターン)
    +お邪魔の目覚め(10ターン)
    +超暗闇(全ドロップ、4ターン)
    +回復力ダウン(90%、4ターン)
【通常行動】※上から順に使用
  • 4.6万+50%割合ダメージ
    +1色を闇に変換
  • 4.6万+75%割合ダメージ
    +1色を闇に変換
  • 4.6万+99%割合ダメージ
    +1色を闇に変換
  • 4.6万+150%割合ダメージ
    +1色を闇に変換
  • ワンパン推奨。それを妨害する超暗闇を弾くために暗闇耐性は100%にしたい。

■3バトル目

名称 状態
異常
備考
モアクーフー
(1turn)
× 【先制】
  • ダメージ無効(10万以上、999ターン)
【通常行動:HP 50%以上】
  • 6.2万ダメージ
    +お邪魔を8個生成
  • 5.2万ダメージ
    +お邪魔を木に変換
  • 5.2万ダメージ
    +回復を木に変換
【HP 50%以下になった時】
  • 攻撃力2倍
    +回復力ダウン(100%、2ターン)
【通常行動:HP 50%以下】
  • 99%割合ダメージ
  • 10.3万ダメージ(連続)
【死亡時】
  • 攻撃力ダウン(99%、5ターン)
  • 害悪。
  • 超高防御力を持つ。LSの固定追い打ちダメージ(50ダメージ以上)で倒すのが手っ取り早い。
  • 最後っ屁の攻撃力ダウンが本当にいやらしい。リーダースキルで軽減を張るチームの場合、この最後っ屁で軽減が消える点に注意!

■4バトル目

名称 状態
異常
備考
オイフェ
(1turn)
【根性】50%
【先制】
  • 52,260ダメージ
    +ダメージ無効(2,000万以上、999ターン)
    +消せないドロップ(回復、3ターン)
    +ドロップをロック(全盤面)
【通常行動:HP 50%以上】
  • 5.2万ダメージ
    +属性変化
  • 5.3万ダメージ
    +全ドロップをロック
  • 5.4万ダメージ
    +全ドロップを水・木・光に変換
【HP 50%以下になった時】
  • 10.8万ダメージ
    +ダメージ軽減(75%、999ターン)
    +操作時間減少(4秒、99ターン)
    +全ドロップを水・木・光に変換
【通常行動:HP 50%以下】
  • 5.4万ダメージ
    +消せないドロップ(1色、1ターン)
【根性発動時】
  • 発狂即死
  • 害悪。
  • 敵のHPを50%以下にすると10万超のダメージが飛んでくる。HP 50%以上から追い打ちをかけて倒すか、もしくは行動遅延や毒スキルを用いて倒す。
  • 3ターン以上の行動遅延スキルを使えば、先制で受けた回復消せないと2バトル目で受けた回復力ダウンを消せる。そこから2ターン耐えて攻撃力ダウンを消してから突破する手もあり。

■ボスバトル

名称 状態
異常
備考
スカアハ
(1turn)
× 【超根性】90%
【先制】
  • ダメージ無効(5,000万以上、999ターン)
    +属性吸収(火・水・木、1ターン)
    +火・水・木・回復のみ降ってくる(1ターン)
【1ターン目】
  • 属性吸収(光・闇、1ターン)
    +ダメージ軽減(75%、999ターン)
    +超暗闇の目覚め(99ターン)※後述
【通常行動:HP 50%以上】
  • 5.1万ダメージ
    +属性吸収(2色、1ターン)
    +回復力ダウン(75%、1ターン)
  • 5.3万ダメージ
    +属性吸収(2色、1ターン)
    +1色を闇に変換
  • 5.6万ダメージ
    +属性吸収(2色、1ターン)
    +スキル遅延(1〜3ターン)
【HP 50%以下になった時】
  • 攻撃力 2.5倍(999ターン)
    +属性吸収(火・闇、1ターン)
    +ルーレット生成(5マス、10ターン)
【通常行動:HP 50%以下】
  • 12.6万ダメージ
    +属性吸収(2色、1ターン)
    +HP小回復
  • 13.3万ダメージ
    +属性吸収(2色、1ターン)
    +回復を木に変換
  • 14.0万ダメージ
    +属性吸収(2色、1ターン)
    +スキル遅延(3〜4ターン)
【HP 20%以下になった時】
  • 覚醒無効(5ターン)
【HP 20%以下】
  • 発狂即死

●敵の行動

  • 超暗闇降らしは、1ターン目に超根性発動まで敵HPを減らせなかった時に使用する。

●備考

  • 2ターン継続する属性吸収スキルを使用し、2ターンで倒しきるのが理想的。
  • ボスと殴り合う場合、敵が1〜3ターンのスキル遅延を頻繁に使ってくるため、スキル遅延耐性を付けておかないとスキルが溜まらない。
  • 最初にダメージ無効貫通スキルを使用した後、10%以上の割合ダメージスキルを使用して超根性をはがすやり方もある。

チームメモ#1

■チーム構成

No.6846 ルーシー(ガンコラ)

【アシスト】イッポンカタナ(ガンコラ)
【超覚醒】7コンボ強化

  • LSで300万ダメージの追い打ち。
  • 7コンボ強化×4による汎用アタッカー。
No.3272 転生ホルス

【アシスト】ルドラ(ガンコラ)

  • L字攻撃覚醒持ち。(ロック解除用)
  • アシストはボス戦で使う。(ダメージ無効貫通 2ターン)
  • 多色の火枠の穴埋め。
No.6336 ドット・エイル

【アシスト】バリスタ【デフォルメ】(ガンコラ)
【超覚醒】雲耐性
【潜在】毒降らし耐性

  • 回復ドロップ強化による回復補助。
  • アシストはボス戦で使う。(属性吸収無効 2ターン)
No.7307 サンダルフォン(ガンコラ)

【アシスト】カグヤのカード(ガンコラ)
【超覚醒】バランスキラー
【潜在】バランスキラー×3

  • バランスタイプ用アタッカー。
  • アシストは4Fで使う。(攻撃力ダウン上書き)
No.7277 エクレール【デフォルメ】(ガンコラ)

【アシスト】ハエトリグサの標本(花精霊)
【超覚醒】神キラー
【潜在】神キラー×3

  • 4F用無効貫通要員。
  • アシストは4Fで使う。(行動遅延3ターン)
No.7119 メイメイ(ストーリー)

【超覚醒】スキブ+

  • LSで操作時間15秒固定、3コンボ加算、ダメージ半減。
  • スキルはボス戦で使う。(三色陣+エンハンス)
  • ドット・エイルは毒降らし耐性の潜在を付けていたので採用している。毒降らし耐性さえ付いていれば別のキャラでも問題ない。
  • お邪魔降らし対策は捨てている。
  • サンダルフォンにアシストする攻撃力アップスキルは、光/バランス/マシンのいずれかが対象だとエクレールの無効貫通ダメージを増幅できる。
  • No.7390 花嫁エルシャの武器のような「2ターンのダメージ無効貫通+2ターンの属性吸収無効」を持つスキルがあったら編成が楽になりそう。(持ってない)

■立ち回り

●1F:ハイランダー他

  • 光ドロップ3個消しを含めて倍率を出せばワンパンできる。光の十字消しをすれば確実。
  • 両脇のシードラはルーシーの追い打ち固定ダメージで倒せるので、クーフーリンにターゲットを合わせて攻撃する。

●2F:闇シリウス

  • 適当に倒す。

●3F:モアクーフーリン

  • ルーシーの追い打ち固定ダメージで倒す。

●4F:覚醒オイフェ

  • エクレールにアシストしているスキルで敵の行動を3ターン遅らせる。
  • 敵が動かない間に、ホルスのL字覚醒でロックを解除し、無効貫通用に光ドロップを9個集める。
  • 敵の残り行動ターン数が1になったらサンダルフォンのアシストで攻撃力ダウンを上書きし、光の無効貫通を組んでワンパンする。

●BOSS:スカアハ

  • アシストしているバリスタ【デフォルメ】とルドラのスキルの2つを使用し、敵の属性吸収とダメージ無効を2ターンの間無効化する。
  • 1ターン目は普通に攻撃して超根性を発動させる。
  • 2ターン目はメイメイのスキルを使用し、光の十字消しを含めて攻撃する。もしも光ドロップが5個ない場合は、エクレールのスキルを使用する。

降臨

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