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攻略メモ

■ダンジョン特性:なし

■獲得経験値&コイン

  獲得経験値 獲得コイン
壊滅級 138,864 188,564

■メモ

●ダンジョンを通して

  • マシンキラーが有用。

●4F:サダルメリク

  • サダルメリクがダメージ吸収を使用するので、ダメージ吸収無効スキルを用意する。
  • ダメージ吸収無効スキルがない場合は、10ターン耐える。ただし、10ターン目に大ダメージが来るので注意。耐久する場合は、行動遅延スキルを活用したい。

●8F:シェダル、ルクバー

  • 先制 47,036ダメージ受ける。必要ならば7Fでダメージ軽減スキルを使用して突破できるように準備しておく。
  • ルクバーが死亡時に操作時間減少を使う。これは防ぎようがないので、操作時間延長スキルを用意しておくと良い。

●BOSS:マシンヘラ

  • マシンヘラは、先制で光・闇属性吸収を使う。属性吸収無効スキルを使用するか、もしくは光・闇属性吸収にひっかからずに倒せるようにチームを編成する。

■準備するもの(重要度は 赤→黄→青)

耐性覚醒 妨害対策 根性対策
バインド 覚醒無効 追い打ち
スキル封印 消せないドロップ -
ダメージ無効 デバフ対策
お邪魔 ダメージ吸収 操作時間減少
暗闇 属性吸収 攻撃力ダウン
ロック 回復力ダウン
操作不可 ルーレット -
リーダーチェンジ - -
目覚め(妨害ドロップが落ちてくる)
毒目覚め お邪魔目覚め 超暗闇目覚め

■敵のタイプ

フロア 名前 タイプ(●はダメージ無効持ち)
1F 光ゴーレム - - - - - -
闇ゴーレム - - - - - -
2F ギア - - - - - -
3F チェイサー - - - - - -
4F サダルメリク - - - - - -
5F 究極ゴーレム - - - - - -
フロア名前
6F 水の機甲龍 - - - - - -
光の機甲龍 - - - - - -
7F ゴッドカノープス - - - - -
デモンハダル - - - - -
8F ルクバー - - - - - -
シェダル - - - - - -
9F 究極闇ゴーレム - - - - -
10F マシンヘラ - - - - - - -
フロア名前

主な妨害一覧

■妨害別

■先制攻撃
8F 【先制】47,036ダメージ
■バインド
9F 【2ターン目】2体、5ターン
10F
(BOSS)
【通常】4体、3ターン
■覚醒無効
10F
(BOSS)
【通常】2ターン
■消せないドロップ

なし
■ダメージ無効

なし
■ダメージ吸収
4F 【先制】100万以上、10ターン
■属性吸収
6F 【先制】水、5ターン
10F
(BOSS)
【先制】光・闇、2ターン
【通常】1色、2ターン
■操作時間減少
8F 【死亡時】3秒、7ターン
■攻撃力ダウン

なし
■回復力ダウン

なし
■ルーレット

なし
■リーダーチェンジ

なし
■スキル遅延
1F 【先制】1ターン×2回
2F 【HP 100%】1ターン
4F 【通常】1〜5ターン
10F
(BOSS)
【通常】3ターン
■毒の目覚め

なし
■お邪魔の目覚め
8F 【先制】15ターン
■超暗闇の目覚め

なし
■ロックの目覚め

なし

フロア別メモ

■1バトル目

マシンゴーレムMk-U
DATA
  • HP:
  • 防御力:
  • 属性:
  • タイプ:体力/マシン
  • 行動ターン数:
行動 【先制】
  • スキル遅延(1ターン)
【通常行動】
  • 5.7万ダメージ(連続)
ダークゴーレムMk-U
DATA
  • HP:
  • 防御力:
  • 属性:
  • タイプ:体力/マシン
  • 行動ターン数:
行動 【先制】
  • スキル遅延(1ターン)
【通常行動】
  • 5.9万ダメージ(連続)
  • マシンゴーレムとダークゴーレムが各1体ずつ、計2体出現。
  • 2体合わせて2ターンのスキル遅延を受ける。敵が3ターン行動なので、2ターンスキルを溜めなおしてから突破してもOK。

■2バトル目

ギア
DATA
  • HP:
  • 防御力:
  • 属性:(ランダム)
  • タイプ:マシン/悪魔
  • 行動ターン数:
行動 【HP 100%の時】
  • スキル遅延(1ターン)
【HP 99%以下になった時】
  • 攻撃力2倍(999ターン)
【通常行動】

  • 5属性のギアのうち、ランダムで3体出現。同じ属性のギアが2体以上出現することもある。
  • 1ターン目に全体攻撃でギアを起動させ、2ターン目に倒す。

■3バトル目

チェイサー
DATA
  • HP:
  • 防御力:
  • 属性:(ランダム)
  • タイプ:体力/マシン
  • 行動ターン数:
行動 【通常行動】

  • 5属性のチェイサーのうち、ランダムで1体が出現。

■4バトル目

深海機導龍・サダルメリク
DATA
  • HP:
  • 防御力:
  • 属性:水/水
  • タイプ:マシン/ドラゴン
  • 行動ターン数:
行動 【先制】
  • ダメージ吸収(100万以上、10ターン)
【通常行動】
  • 1.3万ダメージ
    +スキル遅延(1〜5ターン)
  • 1.3万ダメージ
    +ダメージ軽減(50%、1ターン)
  • 2.1万ダメージ
    +ドロップをロック(15個)
  • 70%割合+1.3万ダメージ
  • 計 4.1万ダメージ
【10ターン目】
  • 7.3万ダメージ
  • ダメージ吸収無効スキルを使用して倒すのが一番。
  • ダメージ吸収無効スキルがない場合は、10ターン耐える。ただし、10ターン目に大ダメージが来るので注意。耐久する場合は、行動遅延スキルを活用したい。

■5バトル目

紅の機神将・エルダーヨトゥン
DATA
  • HP:
  • 防御力:
  • 属性:火/光
  • タイプ:体力/マシン
  • 行動ターン数:
行動 【先制】
  • スキル封印(3ターン)
【1ターン目】
  • なにもしない
【通常行動】

蒼の機神将・マールミズガルズ
DATA
  • HP:
  • 防御力:
  • 属性:水/光
  • タイプ:体力/マシン
  • 行動ターン数:
行動 【先制】
  • 水ドロップが落ちやすくなる(10ターン)
【1ターン目】
  • なにもしない
【通常行動】

碧の機神将・ヴィズアースガル
DATA
  • HP:
  • 防御力:
  • 属性:木/光
  • タイプ:体力/マシン
  • 行動ターン数:
行動 【先制】
  • 状態異常無効(999ターン)
【1ターン目】
  • なにもしない
【通常行動】

  • 火・水・木のゴーレムのうち、いずれか1体が出現。
  • いずれのゴーレムも1ターン目は攻撃してこない。

■6バトル目

光の機甲龍・アクルックス
DATA
  • HP:
  • 防御力:
  • 属性:
  • タイプ:マシン/ドラゴン
  • 行動ターン数:
行動 【先制】
  • 状態異常無効(999ターン)
【通常行動】

【残り1体】
  • 相方を蘇生する
水の機甲龍・ギェナー
DATA
  • HP:
  • 防御力:
  • 属性:
  • タイプ:マシン/ドラゴン
  • 行動ターン数:
行動 【先制】
  • 属性吸収(水、5ターン)
【通常行動】

【残り1体】
  • 相方を蘇生する
  • アクルックスとギェナーの2体が出現。
  • 水属性吸収に引っ掛かるようであれば、光の機甲龍を倒し続けることで属性吸収が消えるまでノーダメージでやりすごせる。

■7バトル目

五機龍合体・ゴッドカノープス
DATA
  • HP:
  • 防御力:
  • 属性:木/光
  • タイプ:ドラゴン/マシン/神
  • 行動ターン数:
行動 【先制】
  • 状態異常無効(999ターン)
【通常行動】

五機龍融合・デモンハダル
DATA
  • HP:
  • 防御力:
  • 属性:闇/火
  • タイプ:ドラゴン/マシン/悪魔
  • 行動ターン数:
行動 【先制】
  • 状態異常無効(999ターン)
【通常行動】

  • ゴッドカノープスとデモンハダルのいずれか1体が出現。
  • 次のフロアで先制大ダメージが飛んでくる。必要ならばダメージ軽減スキルを使用してから突破する。

■8バトル目

翠炎の機甲龍・シェダル
DATA
  • HP:
  • 防御力:
  • 属性:火/木
  • タイプ:マシン/ドラゴン
  • 行動ターン数:
行動 【先制】
  • 47,036ダメージ(連続)
【通常行動】
  • 2.6万ダメージ
    +最上段を火、最下段を木に変換
【HP 80%以下になった時】
  • スキル遅延(1ターン)
【HP 10%以下】
  • 発狂
【残り1体】
  • 攻撃力2倍(999ターン)
紅冥の機甲龍・ルクバー
DATA
  • HP:
  • 防御力:
  • 属性:闇/火
  • タイプ:マシン/ドラゴン
  • 行動ターン数:
行動 【先制】
  • お邪魔の目覚め(15ターン)
【通常行動】
  • 3.1万ダメージ
    +暗闇
  • 毒を5個生成
【HP 80%以下になった時】
  • スキル遅延(1ターン)
【HP 10%以下】
  • 発狂
【死亡時】
  • 操作時間減少(3秒、7ターン)
  • シェダルとルクバーの2体が出現。
  • 先制大ダメージに要注意。
  • ルクバーが死亡時に使う操作時間減少は、追い打ちをかけても回避できない。必要ならば操作時間延長スキルを用意しておく。

■9バトル目

闇の機神将・ハイスフェルゼン
DATA
  • HP:約 1,069万
  • 防御力:
  • 属性:闇/火
  • タイプ:体力/マシン/悪魔
  • 行動ターン数:
行動 【先制】
  • ダメージ軽減(50%、5ターン)
【1ターン目】
  • 4.7万ダメージ
    +1色を火に変換
【2ターン目】
  • 5.7万ダメージ
    +バインド(2体、5ターン)
【3ターン目】
  • 15.7万ダメージ
    +左から3列目を毒、4列目を猛毒に変換
  • 敵の攻撃を受けられる間に倒す。倒しきる自信がない時は、エンハンススキルや行動遅延スキルを用意する。

■10バトル目(ボス戦)

覚醒マシンヘラ
DATA
  • HP:約 4,188万
  • 防御力:
  • 属性:
  • タイプ:マシン
  • 行動ターン数:
行動 【属性耐性】
【先制】
  • 状態異常無効(999ターン)
    +属性吸収(光・闇、2ターン)
【通常行動A】
  • 4.9万ダメージ
    +スキル遅延(3ターン)
  • 4.9万ダメージ
    +猛毒を3個生成
  • 4.9万ダメージ
    +ドロップをロック(8個)
【通常行動B】
  • 4.9万ダメージ
    +属性吸収(1色、3ターン)
    +1色を吸収属性色に変換
    ※火属性吸収なら1色を火に変換
【通常行動:HP 50%以下】
  • バインド(4体、3ターン)
    +攻撃力2倍(1ターン)
  • 覚醒無効(2ターン)
    +お邪魔を12個生成
  • 5.6万〜8.9万ダメージ(連続)
    ※攻撃力2倍時は、11.2万〜17.9万
【HP 30%以下】
  • HP回復(50%)
【HP 10%以下】
  • 1000%割合ダメージ

●敵の行動補足

  • HP 50%以上の時の通常行動は、通常行動AとBを交互に使用する。

●備考

  • 属性吸収にひっかかって発狂ラインで止まってしまうのが一番危険。属性吸収無効スキルを使用して確実に倒す。

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チームメモ#1 ストーリー版四神

■チーム構成

No.6759 ストーリー版カリン
  • リーダースキル
    • 神とドラゴンタイプのHPと攻撃力が2倍。
    • 操作時間 15秒固定。
    • 3色以上同時攻撃で攻撃力が7倍、3コンボ加算。
  • 多色の火・水枠。
  • お邪魔耐性+持ち。
  • スキルはボス戦で使う。(三色陣+エンハンス)
No.3159 ケプリ
  • 多色の光枠。
  • スキルはボス戦で使う。
    (属性吸収無効+4コンボ加算)
No.7276 転生ルー
  • スキルは4F戦で使う。(ダメージ吸収無効)
    ※ダメージ吸収無効スキル持ちなら誰でもOK
No.1274 究極木ゴーレム
  • 多色の木枠。
(自由枠)

No.6760 ストーリー版レイラン
  • リーダースキル
    • 操作時間 15秒固定。
    • 神と攻撃タイプの攻撃力と回復力が4倍。
    • 3色以上同時攻撃で攻撃力が4倍、3コンボ加算。
  • 多色の闇枠。
  • 毒耐性+持ち。
  • スキルはボス戦で使う。(三色陣+エンハンス)

■補足

  • リーダーは、ストーリー版四神(サクヤ除く)なら誰でもOK。
  • フレンドは、ストーリー版四神とLSの発動条件が合うキャラを選ぶ。

■立ち回り

●共通

  • 三色消しで攻撃すればだいたいワンパンできる。

●4F:サダルメリク

  • ルーのダメージ吸収無効スキルを使用して倒す。

●7F:ゴッドカノープス or デモンハダル

  • 次のフロアの先制大ダメージに備えて、木ゴーレムのダメージ半減スキルを使用してから突破する。

●BOSS:マシンヘラ

  • ケプリの属性吸収無効スキルを使用し、カリンの三色陣+エンハンススキルを使用して倒す。

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降臨ダンジョン

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