見出し
攻略メモ
■ダンジョン特性
- ガンダムシリーズコラボキャラの全パラメータ 3倍
■メモ
●全体を通して
- 300万近いダメージがポンポン飛んでくる。最大345万。インフレガチャアプリの成れの果て。
- 毒・猛毒・お邪魔に加え、棘ドロップや弱体ドロップを作られることが多い。小回りの利くドロリフスキルがあると便利かも。
●1F
- 2体同時に倒さないと蘇生祭り。遅延スキルがあると楽。
- 2ターン以内に倒さないと属性吸収やダメージ吸収を使う。
●3F
- 先制でアシスト無効とおよそ270万のダメージを受ける。
●4F
- うっさいのを5ターン以内に倒さないとスキル遅延を受ける。
●5F(ボス戦)
- 先制で5ターンの6コンボ減算を受ける。幸い遅延は効くので、遅延スキルでやり過ごすのも一つの手。最低でも6コンボ減を受けた状態で8コンボ以上(=14コンボ以上)できるなら対策は不要。
- 火・闇を大量に作られる関係で回復ドロップが欠損する。生成でもルーレットでも良いので回復ドロップを毎ターン確保できるようにしないと耐えられない。
■準備するもの(重要度は 赤→黄→青)
耐性覚醒 | 妨害対策 | 根性対策 |
バインド | 覚醒無効 | 追い打ち |
スキル封印 | 消せないドロップ | - |
毒 | ダメージ無効 | デバフ対策 |
お邪魔 | ダメージ吸収 | 操作時間減少 |
暗闇 | 属性吸収 | 攻撃力ダウン |
雲 | ロック | 回復力ダウン |
操作不可 | ルーレット | 個別攻撃力ダウン |
リーダーチェンジ | - | ドロップ弱体化 |
- | 最大HP固定 | コンボ減算 |
- | アシスト無効 | 棘ドロップ |
スキル遅延・スキル加算 | ||
スキル遅延 | スキル加算 | - |
盤面変化 | ||
7x6盤面化 | 5x6盤面化 | 5x4盤面化 |
目覚め(妨害ドロップが落ちてくる) | ||
毒目覚め | お邪魔目覚め | 超暗闇目覚め |
弱体化目覚め | ロック目覚め | トゲ目覚め |
■獲得経験値&コインの目安
経験値 | コイン | |
超絶壊滅級 | 40,535 | 178,400 |
主な妨害一覧(妨害別)
■一覧
■先制攻撃/超根性発動時の大ダメージ | |
2F | 【先制】1,109,000ダメージ |
3F | 【先制】2,619,000ダメージ |
5F | 【超根性】3,422,720ダメージ(連続) |
■バインド | |
- | なし |
■覚醒無効 | |
- | なし |
■消せないドロップ | |
2F | 【HP 50%以下】回復・毒・お邪魔、2ターン |
■ダメージ無効 | |
2F | 【1ターン目】25臆以上、3ターン |
5F | 【先制】20臆以上、5ターン |
■ダメージ吸収 | |
1F | 【2ターン目】30臆以上、2ターン |
■属性吸収 | |
1F | 【2ターン目】1色、2ターン |
■操作時間減少 | |
4F | 【3ターン目】50%減、1ターン |
■攻撃力ダウン | |
4F | 【先制】75%減、5ターン |
■個別攻撃力ダウン | |
1F | 【通常】1体、99%減、1ターン |
4F | 【4ターン目】サブ全員、50%減、3ターン |
■回復力ダウン | |
2F | 【HP 50%以下】75%減、2ターン |
■ドロップ弱体化 | |
3F | 【通常】1個 |
5F | 【通常】5個 |
【超根性】10個 | |
■コンボ減算 | |
5F | 【先制】6コンボ減、5ターン |
■アシスト無効 | |
3F | 【先制】5ターン |
■ルーレット | |
4F | 【3ターン目】四隅、1ターン |
■リーダーチェンジ | |
- | なし |
■スキル遅延 | |
4F | 【5ターン目】全体、1〜3ターン |
■毒の目覚め | |
2F | 【先制】5ターン |
■お邪魔の目覚め | |
2F | 【先制】5ターン |
■超暗闇の目覚め | |
4F | 【先制】5ターン |
■ロックの目覚め | |
- | なし |
■弱体化ドロップの目覚め | |
- | なし |
■棘ドロップの目覚め | |
- | なし |
■落ちコンなし | |
- | なし |
フロア別メモ
■1F
デスアーミー | |
DATA |
|
行動 |
【先制:左側】
|
- デスアーミーが2体出現。
- 2体同時に倒さないと蘇生される。面倒なら遅延スキルを使うと良い。
■2F
ガンダムシュピーケル | |
DATA |
|
行動 |
【根性】50% 【先制】
|
■3F
デビルガンダム | |
DATA |
|
行動 |
【先制】
|
- 先制のダメージは、当初はアシスト無効ができなかったための無言殴りだと思ったが、アシスト有りでも普通に殴ってきた。
■4F
マスターガンダム 明鏡止水 | |
DATA |
|
行動 |
【根性】50% 【先制】
|
- やかましいガンダム。6ターン目を過ぎると少し大人しくなる。
- スキル遅延と闇花火がくる5ターン目までに倒せるものなら倒したい。
■5F(BOSS)
デビルガンダム最終形態 | |
DATA |
|
行動 |
【超根性】50% 【先制】
|
- 大量生成で回復ドロップを消されまくる。生成でもルーレットでも良いから回復ドロップを毎ターン作れるチーム以外は耐えられない。
Google Adsense
チーム#1 G詰め込んで耐久
■チーム構成
L | No.11152 ガンダムシュピーケル |
【超覚醒】
|
|
1 | No.9786 ホワイトベース |
【超覚醒】
|
|
2 | No.11168 グスタフ・カール |
【超覚醒】
|
|
3 | No.11178 ウィンダム |
【超覚醒】
|
|
4 | No.9778 リックディアス |
【超覚醒】
|
|
F | No.9764 ユニオンフラッグカスタムII |
【超覚醒】
|
■補足
●チームバッジ
- アシスト無効化、全パラメータ 1.5倍、各種状態異常無効化のやつ
●備考
- ただひたすらに殴り合うだけ。ガンダムガチャは金銀しか引けなかったから、これでなんとかするしかない。
- 割合が来なかったのは幸い。
●立ち回り
- 回復は基本4個消し。
- 回復欠損時はシュピーケルのルーレットから取り出す。
- 良さげなタイミングでリックディアスのスキルを使用し、闇ドロップを生成する。
- ウィンダムのコンボ加算スキルを使用して超コンボ強化を発動させる。
- 棘や弱体が鬱陶しい時はグスタフ・カールのドロリフで消す。
チーム#2 酒トウカと切島と
■チーム構成
L | No.10946 バーテンダー・トウカ |
【アシスト】
|
|
1 | No.6319 切島鋭児郎(1) |
【アシスト】
|
|
2 | No.6319 切島鋭児郎(2) |
【アシスト】
|
|
3 | No.9786 ホワイトベース |
【アシスト】
|
|
4 | No.10983 紫果精・グレーシス |
【アシスト】
|
|
F | No.10946 バーテンダー・トウカ |
【アシスト】
|
■補足
●チームバッジ
- チームHP 10%アップ
●備考
- 切島鋭児郎のダメージ半減&回復力2倍スキルをループさせて進む。これがないと敵の攻撃に耐えられない。
■立ち回り
立ち回り | |
共 通 |
|
1F |
|
2F |
|
3F |
|
4F |
|
5F |
|