1F:進化の仮面(4体出現)
進化の仮面 | |
DATA |
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行動 |
【通常行動】
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- 4体全てから攻撃を受けると、約 21万ダメージになる。
- いまはリーダースキルの固定ダメージ(10以上)で倒すと楽。
2F:タケミカヅチ/セルケト(二択)
覚醒タケミカヅチ | |
DATA |
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行動 |
【根性】50% 【先制】
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隼護の冥蜴神・セルケト | |
DATA |
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行動 |
【先制】
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●セルケト
- 90%軽減の上からワンパンするには、約4億ダメージ必要。
- 中途半端に攻撃して敵のHPをわずかに残すと発狂される。ワンパンしにいくか、それとも軽減が消えるまでの3ターン耐えるか、決めておいた方が良い。
3F:光の戦武龍/水の護神龍(二択)
光の戦武龍・ココ | |
DATA |
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行動 |
【先制】
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水の護神龍・ナロ | |
DATA |
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行動 |
【先制】
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●ココ
- 属性吸収にひっかかって敵のHPをわずかに残さないように注意。
●ナロ
- 95%軽減の上からワンパンするには、約5億ダメージ必要。
4F:火・水・木オーディン(三択)
覚醒幻神・オーディン | |
DATA |
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行動 |
【先制】
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覚醒秘神・オーディン | |
DATA |
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行動 |
【先制】
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覚醒オーディン | |
DATA |
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行動 |
【先制】
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●赤・青共通
- 赤と青、いずれが出現した場合でも闇属性は吸収対象になるため、闇属性を持つキャラはチームの先頭に配置しておく。
●赤オーディン
- 毒目覚め耐性の潜在覚醒を付けていない場合は、猛毒の目覚めに注意。2ターン以上の行動遅延スキルを使用し、目覚めを回避する手もあり。
●緑オーディン
- 80%軽減の上からワンパンするには、約2.5億ダメージ必要。
5F:潜在たまドラ(2体出現)
潜在たまドラ | |
DATA |
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行動 |
【先制】
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●潜在覚醒たまドラ
- 2体合わせて6ターンのスキル遅延を受ける。
●出現する潜在覚醒たまドラ(全8種)
- 神キラー
- 悪魔キラー
- ドラゴンキラー
- マシンキラー
- バランスキラー
- 攻撃キラー
- 回復キラー
- 体力キラー