1F

裏いちドラ
DATA
  • HP:
  • 防御力:
  • 属性:
  • タイプ:ドラゴン
  • 行動ターン数:
行動 【根性】50%
【先制】
  • 状態異常無効(999ターン)
【通常行動】

【根性発動時】
  • (不明)
裏べりドラ
DATA
  • HP:
  • 防御力:
  • 属性:
  • タイプ:ドラゴン
  • 行動ターン数:
行動 【根性】50%
【先制】
  • スキル遅延(3体、2ターン)
【通常行動】

【根性発動時】
  • (不明)
裏めろドラ
DATA
  • HP:
  • 防御力:
  • 属性:
  • タイプ:ドラゴン
  • 行動ターン数:
行動 【根性】50%
【先制】
  • 状態異常無効(999ターン)
【通常行動】

【根性発動時】
  • (不明)

2F

裏ルビードラゴン
DATA
  • HP:
  • 防御力:
  • 属性:
  • タイプ:強化合成用
  • 行動ターン数:
行動 【根性】50%
【先制】
  • 属性吸収(火、7ターン)
【通常行動】

【根性発動時】
  • (不明)
裏サファイアドラゴン
DATA
  • HP:
  • 防御力:
  • 属性:
  • タイプ:強化合成用
  • 行動ターン数:
行動 【根性】50%
【先制】
  • 属性吸収(水、7ターン)
【通常行動】

【根性発動時】
  • (不明)
裏エメラルドドラゴン
DATA
  • HP:
  • 防御力:
  • 属性:
  • タイプ:強化合成用
  • 行動ターン数:
行動 【根性】50%
【先制】
  • 属性吸収(木、7ターン)
【通常行動】

【根性発動時】
  • (不明)
真ドラゴンプラント
DATA
  • HP:
  • 防御力:
  • 属性:
  • タイプ:進化用
  • 行動ターン数:
行動 【根性】50%
【先制】
  • 個別攻撃力ダウン(2体、50%、5ターン)
【通常行動】

【根性発動時】
  • (不明)
  • 2Fで火水木、3Fで光闇と、2フロア続けて属性吸収を受ける。効果が2ターン以上継続する属性吸収無効スキルを用意し、2フロア続けて突破できるのが理想。

3F

真ドラゴンシード(左)
DATA
  • HP:
  • 防御力:
  • 属性:
  • タイプ:進化用
  • 行動ターン数:
行動 【根性】50%
【先制】
  • ルーレット生成(2マス、5ターン)
【通常行動】
  • 120,000ダメージ
【根性発動時】
  • (不明)
裏メタルドラゴン
DATA
  • HP:
  • 防御力:
  • 属性:
  • タイプ:強化合成用
  • 行動ターン数:
行動 【根性】50%
【先制】
  • 属性吸収(闇、7ターン)
【通常行動】
  • 100,000ダメージ
【根性発動時】
  • (不明)
真ドラゴンフルーツ
DATA
  • HP:
  • 防御力:
  • 属性:
  • タイプ:進化用
  • 行動ターン数:
行動 【根性】50%
【先制】
  • なし
【通常行動】
  • 属性変化(ランダム)
【HP 50%以下になった時】
  • 自身の攻撃力 10倍(999ターン)
【根性発動時】
  • (不明)
裏ゴールドドラゴン
DATA
  • HP:
  • 防御力:
  • 属性:
  • タイプ:強化合成用
  • 行動ターン数:
行動 【根性】50%
【先制】
  • 属性吸収(光、7ターン)
【通常行動】

【根性発動時】
  • (不明)
真ドラゴンシード(右)
DATA
  • HP:
  • 防御力:
  • 属性:
  • タイプ:進化用
  • 行動ターン数:
行動 【根性】50%
【先制】
  • 攻撃ターゲット指定(5ターン)
【通常行動】

【根性発動時】
  • (不明)

4F

裏マフゴロン
DATA
  • HP:
  • 防御力:
  • 属性:
  • タイプ:ドラゴン
  • 行動ターン数:
行動 【根性】50%
【先制】
  • 操作時間減少(50%、5ターン)
【通常行動】

【根性発動時】
  • (不明)
裏エンケランス
DATA
  • HP:
  • 防御力:
  • 属性:
  • タイプ:ドラゴン
  • 行動ターン数:
行動 【根性】50%
【先制】
  • 回復力ダウン(50%、5ターン)
【通常行動】

【根性発動時】
  • (不明)
  • 回復力ダウンを使われるのは、このフロアだけ。上書きスキルを用意しない場合は、回復ドロップ強化持ちを入れて回復力を上げるなどの対策をとりたい。

5F

裏煩忙の灯龍喚士・マイネ
DATA
  • HP:
  • 防御力:
  • 属性:
  • タイプ:ドラゴン/回復
  • 行動ターン数:
行動 【根性】50%
【先制】
  • リーダーチェンジ(?ターン)
    +ダメージ無効(2億以上、7ターン)
    +スキル遅延(1〜2ターン)
【通常行動】
  • 410,000ダメージ
    +属性変化(ランダム)
    +雲発生(縦1列、1ターン)
【HP 50%以下になった時】
  • 状態異常無効(999ターン)
    +ダメージ軽減(50%、999ターン)
    +スキル遅延(2ターン)
【根性発動時】
  • (不明)
【死亡時】
  • 無駄な台詞(LSダメージ軽減剥がし)
  • ワンパンしないと先制とHP 50%以下の2回、スキル遅延を受けることになる。
  • 死亡時の無駄な台詞でリーダースキルのダメージ軽減効果が消滅する。その結果、次のフロアの先制ダメージを受けられない可能性がでてくるので、チームHPに倍率のかからないリーダーを使う場合は注意が必要。

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