11F(二択)
裏洞観の謎龍喚士・ディステル | |
DATA |
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行動 |
【属性耐性】光 【根性】50% 【先制】
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狂影の恐龍喚士・リィ | |
DATA |
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行動 |
【属性耐性】闇 【根性】50% 【先制】
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- ディステルは、消せないドロップ回復手段を用意する。
- リィは、ワンパンするのは難しいと思うので、効果が2ターン以上継続する属性吸収無効スキルを用意して対処する。
12F
裏アーミル | |
DATA |
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行動 |
【属性耐性】光 【根性】50% 【先制】
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ロミアのぬいぐるみ | |
DATA |
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行動 |
【根性】50% 【先制】
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- 他のフロアの敵とは異なり、HP 50%以下になっても特別な行動はとらない。
- 属性吸収無効スキルを11Fで使ってしまい、12Fで使えないという場合は、3ターン耐久する。
13F
闇カーリーの希石 | |
DATA |
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行動 |
【超根性】50% 【先制】
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アメンの希石 カミムスビの希石 | |
DATA |
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行動 |
【超根性】50% 【先制】
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14F
裏煌雷龍・ヘラ=ドラゴン | |
DATA |
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行動 |
【属性耐性】闇 【根性】50% 【先制】
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- 先制で光花火、HP 50%以下で回復花火を使われる。盤面を上書きする手段を用意したい。
15F
封印されし百式龍 | |
DATA |
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行動 |
【根性】50% 【先制】
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- 敵のHPを50%以下にしたら、そこから4ターン以内に倒しきらないとアウト。HPを半分近くまで減らした後に一気に大ダメージを与え、残りHPをできるだけ減らした状態でカウントダウンを迎えたい。
16F(ボス戦)
百式龍・ビャクレンコウ | |
DATA |
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行動 |
【根性】50% 【先制】
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- 毒目覚め耐性とお邪魔目覚め耐性がないと盤面を荒らされてうっとうしい。
- HP50%以上では頻繁に火ドロップを作られるため、運が悪いと回復ドロップが欠損する。要注意。
- 敵のHPを半分以下にした際に約83万のダメージを受けるので注意。
- 敵のHPを半分以下にした際に受ける消せないドロップを回復する手段を用意する。
- 同じく、敵のHPを半分以下にした際に受ける個別攻撃力ダウン(サブ全員)を上書きできる手段を用意する。ただ、10ターン耐久して効果を消してもOK。その際には、敵のHPを10%以下にしないように注意すること。
- 覚醒無効回復手段があれば、敵のHPを10%以下にしてしまった時も安心。ない場合は、発狂ラインを踏まないようにして倒しきる。