6F:スピカ/ポルックス(二択)
命樹の星機神・スピカ | |
DATA |
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行動 |
【属性耐性】光、闇 【根性】5% 【先制】
【6ターン発狂:有】 |
奏空の星機神・ポルックス | |
DATA |
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行動 |
【属性耐性】光、闇 【根性】5% 【先制】
【6ターン発狂:有】 |
●スピカ
- 毒・お邪魔の目覚めは、対象ドロップが結構降ってくる。対策しないと盤面が酷いことになる。
- 毒・お邪魔の目覚めを使う敵はスピカだけ。
●ポルックス
- 十字消しで超暗闇目覚めのターン数を少しでも減らしたい。
7F:サラスヴァティ/アリアンロッド(二択)
覚醒サラスヴァティ | |
DATA |
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行動 |
【属性耐性】光、闇 【先制】
【6ターン発狂:有】 |
覚醒アリアンロッド | |
DATA |
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行動 |
【属性耐性】光、闇 【根性】5% 【先制】
【6ターン発狂:有】 |
●サラスヴァティ
- 覚醒無効回復スキルを使う。
●アリアンロッド
- ルーレットに惑わされないようにする。
8F:カンナ/エスカマリ(二択)
早天の日龍喚士・カンナ | |
DATA |
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行動 |
【先制】
【6ターン発狂:有】 |
裁秤の鋼星神・エスカマリ | |
DATA |
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行動 |
【根性】5% 【先制】
【6ターン発狂:有】 |
●カンナ
- 2ターン以上持続するダメージ吸収無効スキルを使用して倒す。
●エスカマリ
- 7x6盤面リーダーを使う場合、ここで66万ダメージを受けられるように準備しておく。もしくは、出た瞬間諦める。
9F:アウストラリス/サリア(二択)
護弓の鋼星神・アウストラリス | |
DATA |
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行動 |
【属性耐性】光、闇 【先制】
【6ターン発狂:有】 |
業裁の兎龍契士・サリア | |
DATA |
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行動 |
【超根性】2% 【先制】
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●アウストラリス
- 2ターン以上持続するダメージ吸収無効スキルを使用して倒す。
- ダメージ吸収無効スキルを使わない(使えない)場合、3ターン目の攻撃をダメージ半減/激減スキルで受ける。もしくは、行動遅延スキルを使ってやりすごす。または、出た瞬間諦める。
●サリア
- 敵が99%軽減を張っていることもあり、ここはダメージ無効を意識せずに殴っていれば良いイメージ。
- 6ターン以内に超根性を発動させてパズル教室モードに入れば、6ターン発狂は回避できる。
- 600万以上の固定ダメージ追い打ちなら超根性発動後にそのまま倒せるらしい。
10F:タカミムスビ/シトリー(二択)
峻厳の命央神・タカミムスビ | |
DATA |
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行動 |
【属性耐性】光、闇 【根性】5% 【先制】
【6ターン発狂:有】 |
狂楽の魔君主・シトリー | |
DATA |
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行動 |
【属性耐性】光、闇 【根性】5% 【先制】
【6ターン発狂:有】 |
●タカミムスビ
- 覚醒無効と消せないドロップ回復の担当者が1体の場合、6ターン目まで耐えて倒すようにしないと、次のフロアでカミムスビが出現した時に泣く。
●シトリー
- 攻撃力ダウンと回復力ダウンを上書きできるスキルを用意する。