11F:スピカ/アルレシャ(二択)

覚醒スピカ
DATA
  • HP:
  • 行動ターン数:
行動 【超根性】50%
【先制】
  • ダメージ無効(8,000万以上、999ターン)
【通常行動】
  • 5.8万ダメージ
    +毒ドロップを5個生成
  • 23.2万ダメージ
    +毒を木に変換
    ※盤面に毒がある時に使用
【超根性発動時】
  • (通常行動と同じ)
覚醒アルレシャ
DATA
  • HP:
  • 行動ターン数:
行動 【先制】
  • 状態異常無効(999ターン)
    +ダメージ無効(3,000万以上、999ターン)
【通常行動】
  • 5.2万ダメージ
    +回復力ダウン(50%、1ターン)

  • いずれが出現した場合でもダメージ無効貫通手段は必要。

12F:トト&ソティス

裏トト
DATA
  • HP:
  • 行動ターン数:
行動 【先制】
  • スキル遅延(5ターン)
【通常行動】
  • 5.8万ダメージ(連続)

【残り1体になった時】
  • ソティスを蘇生する
裏ソティス
DATA
  • HP:
  • 行動ターン数:
行動 【先制】
  • ダメージ吸収(200万以上、999ターン)
【1〜3ターン目】
  • カウントダウン(何もしない)
【4ターン目】
  • 62.5万ダメージ(連続)
  • トトとソティスが1体ずつ、計2体出現。
  • ダメージ吸収無効スキル必須。また、ダメージ吸収無効スキル担当者は、スキル遅延対策必須。
  • まずはトトを倒し、その後でダメージ吸収無効スキルを使用してソティスを倒す。トトを先に倒してもソティスはトトを蘇生しない。

13F:ミストルテイン/カラドボルグ(二択)

樹霊槍の勇士・ミストルテイン
DATA
  • HP:
  • 行動ターン数:
行動 【先制】
  • ダメージ軽減(90%、5ターン)
    +スキル封印(10ターン)
【通常行動】
  • 10.3万ダメージ(連続)
【5ターン目】
  • 32.3万ダメージ(連続)
雷石剣の勇士・カラドボルグ
DATA
  • HP:7億
  • 行動ターン数:
行動 【根性】50%
【先制】
  • 覚醒無効(5ターン)
    +ドロップをロック(全ドロップ)
【通常行動】
  • 8.2万ダメージ
    +超暗闇(6個、1ターン)
  • 8.6万ダメージ
    +ルーレット生成(2マス、1ターン)
【根性発動時】
  • 攻撃力2倍(999ターン)
    +7コンボ以下吸収(999ターン)

●ミストルテイン

  • 5ターン以内に倒しきる自信がない場合は、行動遅延スキルを用意する。

●カラドボルグ

  • 覚醒無効回復スキルを用意する。

14F:リッチゴールド/レインボーメタル(二択)

リッチゴールドドラゴン
DATA
  • HP:
  • 行動ターン数:
行動 【先制】
  • 攻撃力ダウン(99%、3ターン)
【通常行動】
  • 99%割合ダメージ+6.0万ダメージ
レインボーメタルドラゴン
DATA
  • HP:
  • 行動ターン数:
行動 【先制】
  • リーダーチェンジ(5ターン)
【通常行動】
  • 12.0万ダメージ

●リッチゴールドドラゴン

  • 攻撃力ダウンを上書きしてワンパンする。
  • 99%割合+殴りなので、リーダースキルでダメージを半減できないと殴り合いは無理。

●レインボーメタルドラゴン

  • 周回するのであれば、リーダーにリーダーチェンジ耐性を付けた方があれこれ考えずに済む。
  • 出現率が低いので、一度だけクリアすれば良い場合などは、遭遇したら運が悪かったと諦めてしまうのもありといえばあり。

15F:小悪魔 4体

裏パイロメア
DATA
  • HP:17億
  • 防御力:5億
  • 行動ターン数:
行動 【先制】
  • (何もしない)
【通常行動】
  • 54.0万ダメージ(連続)
裏タウロスメア
DATA
  • HP:17億
  • 防御力:5億
  • 行動ターン数:
行動 【先制】
  • 落ちコンなし(2ターン)
【通常行動】
  • 21.0万ダメージ(連続)
裏ハーピーメア
DATA
  • HP:17億
  • 防御力:5億
  • 行動ターン数:
行動 【先制】
  • (何もしない)
【通常行動】
  • 54.0万ダメージ(連続)
裏ブラッドメア
DATA
  • HP:17億
  • 防御力:5億
  • 行動ターン数:
行動 【先制】
  • (何もしない)
【通常行動】
  • 54.0万ダメージ(連続)
  • 全ての敵が高HP&高防御。防御力を上回る高火力で押し切るか、ガードブレイク覚醒を活用する。防御力0スキルも有効。
  • タウロスメア以外は先制行動をとらないため、運が悪いと行動ターン数が4ターンスタートになる。
  • 次のフロアの先制150%割合ダメージに備えて、ダメージ軽減スキルを使用して突破する。(必要なら)

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