ダンジョン出現条件
■出現までの道のり
- テクニカルダンジョンを『魔石龍の大洞窟』までクリアする。
- 裏・極限の闘技場『裏双極の女神』をクリアする。
- 修羅の幻界『魔門の守護者』をクリアする。
- 修羅の幻界『魔廊の支配者』が出現する。
■クリア後に出現するエリア
- 修羅の幻界「機構城の絶対者」
攻略メモ
■ダンジョン特性:同キャラ禁止
■準備するもの(重要度は 赤→黄→青)
耐性覚醒 | 妨害対策 | 根性対策 |
バインド | 覚醒無効 | 追い打ち |
スキル封印 | 消せないドロップ | - |
毒 | ダメージ無効 | デバフ対策 |
お邪魔 | ダメージ吸収 | 操作時間減少 |
暗闇 | 属性吸収 | 攻撃力ダウン |
雲 | ロック | 回復力ダウン |
操作不可 | ルーレット | - |
リーダーチェンジ | - | - |
目覚め(妨害ドロップが落ちてくる) | ||
毒目覚め | お邪魔目覚め | 超暗闇目覚め |
■必要な対策(耐性面)
●用意する耐性
- 全部。ただし、毒耐性と暗闇耐性は、12Fの敵をワンパンできるなら不要。(毒はルーツ、超暗闇はシェリアスが使用)
●スキル遅延対策
- 定期的に5ターンのスキル遅延が飛んでくる。全キャラにスキル遅延耐性を最低でも2個ずつは付けたい。
●毒/お邪魔の目覚め耐性
- 6Fで毒かお邪魔の目覚め(二択)を受ける他に、ボス戦で石柱が通常行動時にランダムで使用する。道中もそうだが、特にボス戦で盤面を荒らされたくはないので、この2つの目覚め耐性の潜在覚醒は付けた方が良い。
●リーダーチェンジ耐性
- 6Fで2ターンのリーダーチェンジを受ける。リーダーが変身キャラの場合は話が別だが、そうでなければリーダーにリーダーチェンジ耐性の潜在覚醒を付けるのが手っ取り早い。
- リーダーにリーダーチェンジ耐性潜在を付けない場合は、行動遅延スキルを使用してやりすごす。
■必要な対策(攻略面)
●約63万ダメージを受けられるか事前に確認する
- ボス戦でジル=レガートのHPが半分以下になった際に仕掛けてくる約 63万ダメージの攻撃を受けられないと話にならない。事前にダメージ計算をしておき、リーダースキルのHP補正やダメージ軽減だけで受けられない場合は、ダメージ激減スキルやダメージ無効化スキルを用意する。
- 覚醒無効からの特大ダメージとなるため、ダメージ計算をする際には、HPアップ系やダメージ軽減系の覚醒/潜在覚醒はないものとして計算すること。
- ボス戦の他にも次の3カ所で大ダメージ対策が必要になる。
- 5F:赤オーガの超根性発動時(60万)
- 9F:降三世明王の先制(100%割合+9万)
- 10F:覚醒孫権の1ターン目の行動(約51万)
- 5F:赤オーガの超根性発動時(60万)
●5Fの強制LFバインド対策
- 5Fで覚醒無効からの強制LFバインドを受ける。覚醒無効は敵の攻撃を1発受ければ解除できるので、サブにバインドを10ターン以上回復できるキャラを1体用意する。
- バインド回復覚醒を3個(3ターン回復×3)用意し、7x6盤面化される1ターン目に回復ドロップを集め、2ターン目に回復の横一列消しでバインドを回復するやり方もある。
●オオクニヌシ対策
- 11Fに出現するオオクニヌシが覚醒無効からの猛毒花火を使用する。同時にルーレットを3個作られるが、そこから回復ドロップと軽減に必要な色を取り出すのは、まあ無理。毒一色の盤面を上書きできるように、陣やドロップリフレッシュ系スキルを用意する。
- 猛毒花火と同時に作られるルーレットを活用する場合、行動遅延スキルを使用し、敵が動けない間に片っ端から猛毒ドロップをルーレットに放り込んで消す。
●覚醒無効&消せないドロップ対策
- 覚醒無効と消せないドロップは、8Fと13F(ボス戦)の2カ所で必要。2つまとめて回復できるスキルを用意する。回復量は5ターンあればOK。
●操作時間減少&回復力ダウン対策
- 使用頻度が高いため、スキルターンの短いものを用意する。
●攻撃力ダウン対策
- 先制で必ず受けるのが7F(2ターン)。ただ、これはスキル溜めに利用すると考えれば無視できる。
- 他は10Fの覚醒孫権戦だが、これも4ターン以内に倒せるなら不要。
●高防御対策
- 2Fのドラゴンシードが20億、4Fのダブリットが10億と、防御力の高い敵が出現する。高火力で敵の防御をぶちぬいてダメージを与えるか、ガードブレイクや防御力ダウンスキルを活用したい。
- いずれもリーダースキルの固定ダメージ(100万以上)2回で倒せることを確認。
●属性吸収
- 10Fのガネーシャ戦(2色吸収)と12Fのシェリアス戦(1色吸収)の2カ所。
- 属性吸収無効スキルがないと吸収色運ゲーになる。特にガネーシャ戦では、運ゲーに負けると10ターンのスキル遅延を受けるため、ほぼほぼ詰む。
主な妨害一覧(妨害別)
■妨害別
■先制攻撃 | |
1F | 【先制】99%割合ダメージ |
3F | 【先制】6.3万ダメージ |
4F | 【先制】8.6万ダメージ |
6F | 【先制】99%割合ダメージ |
7F | 【先制】19.1万ダメージ |
8F | 【先制】計 12.5万ダメージ |
9F | 【先制】100%割合+9.0万ダメージ |
■根性 | |
4F | 【50%】通常行動をとる |
9F | 【50%】発狂即死 |
10F | 【50%】おそらく発狂即死 |
11F | 【50%】おそらく発狂即死 |
12F | 【50%】発狂即死 |
■バインド | |
1F | 【先制】全体、10ターン |
5F | 【先制】リーダーと助っ人、10ターン ※覚醒無効からの強制バインド ※バインド回復スキル持ちをサブに用意 |
■覚醒無効 | |
5F | 【先制】1ターン ※敵の攻撃を1発受けて消す |
8F | 【先制】5ターン ※消せないドロップとセットで回復 |
11F | 【先制】1ターン ※覚醒無効からの強制毒花火 |
13F | 【HP 50%以下】5ターン ※消せないドロップとセットで回復 |
■消せないドロップ | |
8F | 【先制】1色、3ターン ※覚醒無効とセットで回復 |
13F | 【HP 50%以下】光、5ターン ※覚醒無効とセットで回復 |
■ダメージ無効 | |
10F | 【先制】8,000万以上、999ターン |
12F | 【先制】1億以上、999ターン |
13F | 【先制】2億以上、999ターン |
■ダメージ吸収 | |
なし | |
■属性吸収 | |
10F | 【先制】2色、5ターン |
12F | 【先制】1色、999ターン |
■操作時間減少 | |
2F | 【先制】50%、10ターン |
7F | 【先制】75%、2ターン |
9F | 【先制】75%、10ターン |
13F | 【通常】4秒、1ターン |
■攻撃力ダウン | |
7F | 【先制】75%、2ターン |
10F | 【HP 50%以下】75%、10ターン |
13F | 【通常】50%、1ターン |
■回復力ダウン | |
7F | 【先制】75%、2ターン |
11F | 【先制】75%、10ターン |
12F | 【HP 50%以下】50%、99ターン |
13F | 【通常】50%、1ターン |
■ルーレット | |
3F | 【先制】3マス、5ターン |
11F | 【先制】3マス、3ターン |
13F | 【通常】2マス、1ターン |
■リーダーチェンジ | |
6F | 【先制】2ターン |
■スキル遅延 | |
1F | 【先制】5ターン |
4F | 【先制】3〜5ターン |
8F | 【先制】5ターン |
9F | 【HP 75%以下】5〜10ターン |
10F | 【5ターン目】10ターン |
■毒の目覚め | |
6F | 【先制】毒、10ターン |
13F | 【通常】毒、1ターン |
■お邪魔の目覚め | |
6F | 【先制】10ターン |
13F | 【通常】1ターン |
■超暗闇の目覚め | |
3F | 【先制】5ターン |
13F | 【通常】1ターン |
■ロックの目覚め | |
4F | 【先制】10ターン |
主な妨害一覧(フロア別)
■フロア別
大 ダメ | バイ ンド | 覚醒 無効 | 消せ ない | 操作 減少 | 攻撃 低下 | 回復 低下 | リダ 交換 | 遅延 | |
1F | 99% |
全 10T |
- | - | - | - | - | - | 5T |
2F | - | - | - | - | 50% 10T |
- | - | - | - |
3F | - | - | - | - | - | - | - | - | - |
4F | - | - | - | - | - | - | - | - | 5T |
5F | 60万 | LF 10T |
1T | - | - | - | - | - | - |
大 ダメ | バイ ンド | 覚醒 無効 | 消せ ない | 操作 減少 | 攻撃 低下 | 回復 低下 | リダ 交換 | 遅延 | |
6F | 99% |
- | - | - | - | - | - | 2T | - |
7F | 19万 |
- | - | - | 75% 2T |
75% 2T |
75% 2T |
- | - |
8F | 13万 |
- | 5T | 3T | - | - | - | - | 5T |
9F | 100% +9万 |
- | - | - | 75% 10T |
- | - | - | 10T |
10F | 51万 | - | - | - | - | 75% 10T |
- | - | 10T |
大 ダメ | バイ ンド | 覚醒 無効 | 消せ ない | 操作 減少 | 攻撃 低下 | 回復 低下 | リダ 交換 | 遅延 | |
11F | - | - | 1T 猛毒 |
- | - | - | 75% 10T |
- | - |
12F | - | - | - | - | - | - | 50% 99T |
- | - |
13F | 63万 | - | 5T | 5T | 4秒 1T |
50% 1T |
50% 1T |
- | - |
●表の見方
- 青色のマスは、先制行動で使用
- 緑色のマスは、通常行動で使用
- 赤色のマスは、一定条件(HP 50%以下になった時など)で使用
●備考
- 1F〜8Fのうち、4F以外は全て超根性持ち。
- どのスキルをどのフロアで使うか、そのためにはどのフロアで何ターンのスキル溜めをする必要があるかなど、あらかじめ計画を立てておく。
このダンジョンで得られるもの
■獲得経験値&コインの目安
獲得経験値 | 獲得コイン | |
魔廊の支配者 | 2,104,540 | 207,265〜 236,665 |
■入手できるもの
入手可能リスト | |
A |
■+ポイント 3,000程度 |
B |
■たまドラ 9〜10体 |
C |
■キングたまドラ 1〜2体 |
C |
■13Fに出現するキャラ 1体
|
■備考
- プラスポイントがメイン報酬。ポイント獲得量は、表も裏も大差ない。
- 紫の冥石柱は火属性専用ニジピィ、蒼の冥石柱は水属性専用ニジピィみたいなもの。
- ボス戦のドロップは、ジル=レガート本体以外落ちないんじゃないかってぐらい他のものが落ちない。簡悔炸裂。