11F:デネボラ/初芽局(二択)

煉杖の星機神・デネボラ
DATA
  • HP:
  • 防御力:
  • 属性:火/木
  • タイプ:マシン/神
  • 行動ターン数:
行動 【先制】
  • 99,000ダメージ
【通常行動】

蒼扇の夜叉姫・初芽局
DATA
  • HP:
  • 防御力:
  • 属性:
  • タイプ:回復/悪魔
  • 行動ターン数:
行動 【先制】
  • 7コンボ以下吸収(10ターン)
    +ルーレット生成(中段に横一列、2ターン)
【通常行動】

●デネボラ

  • 先制ダメージに注意。

●初芽局

  • ルーレットの上書き手段があると楽になる。

12F:クリシュナ/ツクヨミ(二択)

日輪の勇将神・クリシュナ
DATA
  • HP:
  • 防御力:
  • 属性:
  • タイプ:神/バランス
  • 行動ターン数:
行動 【先制】
  • スキル遅延(3〜6ターン)
    +ダメージ吸収(800万以上、99ターン)
    +操作時間減少(75%、1ターン)
【通常行動】

覚醒ツクヨミ
DATA
  • HP:
  • 防御力:
  • 属性:闇/木
  • タイプ:体力/悪魔
  • 行動ターン数:
行動 【先制】
  • 覚醒無効(5ターン)
    +9コンボ以下吸収(5ターン)
【通常行動】

【5ターン目】
  • 発狂

●クリシュナ

  • ダメージ吸収無効スキルは必須。該当スキル持ちにスキル遅延耐性を6個付けておくこと。

●ツクヨミ

  • 覚醒無効回復スキルを用意する。

13F:季節四神(六択)

初日の朱雀姫・レイラン
DATA
  • HP:
  • 防御力:
  • 属性:火/光
  • タイプ:神/ドラゴン
  • 行動ターン数:
行動 【先制】
  • 操作時間減少(4秒、5ターン)
【通常行動】

演舞の青龍姫・カリン
DATA
  • HP:
  • 防御力:
  • 属性:水/闇
  • タイプ:神/ドラゴン
  • 行動ターン数:
行動 【先制】
  • 6コンボ以下吸収(10ターン)
【1ターン目】
  • リーダーチェンジ(2ターン)
【通常行動】

優遊の玄武姫・メイメイ
DATA
  • HP:
  • 防御力:
  • 属性:木/水
  • タイプ:神/バランス
  • 行動ターン数:
行動 【先制】
  • 回復を15個生成
【1ターン目】
  • スキル遅延(6ターン)
【通常行動】

【HP 50%以下になった時】
  • 毒の目覚め(5ターン)
寄道の親愛神・サクヤ
DATA
  • HP:
  • 防御力:
  • 属性:光/光
  • タイプ:神/回復
  • 行動ターン数:
行動 【先制】
  • ダメージ軽減(75%、4ターン)
【通常行動】

【根性発動時】
  • (ターン)
星雪の白虎・ハク
DATA
  • HP:
  • 防御力:
  • 属性:闇/火
  • タイプ:神/ドラゴン
  • 行動ターン数:
行動 【先制】
  • 99%割合ダメージ
【通常行動】

【HP 50%以下になった時】
  • 覚醒無効(5ターン)
聖宴の黄龍神・ファガン
DATA
  • HP:
  • 防御力:
  • 属性:光/木
  • タイプ:神/ドラゴン
  • 行動ターン数:
行動 【先制】
  • 状態異常無効(999ターン)
    +40,521ダメージ
【通常行動】

【根性発動時】
  • (ターン)
  • メイメイ出現時に盤面を荒らされるため、陣スキルなどを用意しておくと安心。

14F:コシュまる/ネプチューン(二択)

忠実の魔公子・コシュまる
DATA
  • HP:
  • 防御力:
  • 属性:木/闇
  • タイプ:悪魔/体力
  • 行動ターン数:
行動 【先制】
  • 状態異常無効(999ターン)
    +6コンボ以下吸収(999ターン)
    +ルーレット生成(6マス、4ターン)
【通常行動】

転生ネプチューン
DATA
  • HP:
  • 防御力:
  • 属性:水/闇
  • タイプ:攻撃/悪魔/神
  • 行動ターン数:
行動 【根性】50%
【先制】
  • 状態異常無効(999ターン)
    +ダメージ無効(1,000万以上、999ターン)
    +スキル遅延(3ターン)
    +63,953ダメージ
【通常行動】

【根性発動時】
  • (不明)

●コシュまる

  • ルーレットの上書き手段があると楽になる。

●ネプチューン

  • ダメージ無効貫通手段を用意する。

15F:ザッハーク/リンドヴルム(二択)

邪牙の魔蛇龍・ザッハーク
DATA
  • HP:
  • 防御力:
  • 属性:闇/光
  • タイプ:ドラゴン/悪魔
  • 行動ターン数:
行動 【タイプ耐性】
【先制】
  • 状態異常無効(999ターン)
    +ダメージ無効(5,000万以上、999ターン)
    +8コンボ以下吸収(1ターン)
【1ターン目に9コンボ以上の時】
  • 6.0万ダメージ
【1ターン目に8コンボ以下の時】
  • 10.8万ダメージ
【2ターン目】
  • 自身の攻撃力 1.5倍(5ターン)
    +操作不可(最下段、5ターン)
    ※以後、効果がきれるたびに使い直す
【通常行動】
  • ???ダメージ
    +毒を7個生成
  • ???ダメージ
    +バインド(2体、1ターン)
  • ???ダメージ
  • ???ダメージ(連続)
【HP 50%以下になった時】
  • 毒の目覚め(99ターン)
【根性発動時】
  • 9コンボ以下吸収(1ターン)
冥爪の海蛇龍・リンドヴルム
DATA
  • HP:
  • 防御力:
  • 属性:水/木
  • タイプ:ドラゴン/悪魔
  • 行動ターン数:
行動 【根性】50%
【先制】
  • 状態異常無効(999ターン)
    +消せないドロップ(回復、1ターン)
【通常行動】
  • 8コンボ以下吸収(1ターン)
    +???ダメージ
    +雲発生(最上段、1ターン)
  • ダメージ軽減(75%、1ターン)
    +???ダメージ
    +全ドロップを回復に変換
  • 属性吸収(1色、1ターン)
    +???ダメージ
    +1色を吸収属性に変換
  • ダメージ無効(1,500万以上、1ターン)
    +???ダメージ
    +操作不可(最上段、1ターン)
  • ダメージ吸収(2,000万以上、1ターン)
    +???ダメージ
    +水と木が降りやすくなる(1ターン)
【HP 50%以下になった時】
  • 99%割合ダメージ
    +スキル遅延(0〜7ターン)
【HP 20%以下になった時】
  • 覚醒無効(1ターン)
    +ルーレット生成(四隅、1ターン)
    ※次のターンに発狂即死
【根性発動時】
  • HP全回復
    +リーダーチェンジ(3ターン)

●ザッハーク

  • ダメージ無効貫通手段を用意する。

●リンドヴルム

  • 固定ダメージを持つリーダー/助っ人を使っている場合は、消せないドロップ(回復)は無視してOK。

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