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チーム編成例
攻略メモ
■ダンジョン特性
- ガンホーコラボキャラの全パラメータ5倍
- 超重力:攻撃力 ???分の1 ← あほ
- 陰ダンジョン
■メモ
●攻略
- 受ける最大ダメージは、確認できた範囲だと 152万。
- ボス戦でアシスト無効からのチームHP半減を受ける。その後の敵の攻撃力は実質2倍になるので、およそ300万。これを受けられない場合は、アシスト無効を受ける前に4ターン以上継続するダメージ半減スキルを使っておくか、もしくは本体でチームHP固定を上書きできるスキルを持つキャラを入れる。
- 棘が鬱陶しい。回復力がないと棘ダメージでやられる。
- 3〜4ターンで使える攻撃力アップスキル、個別攻撃力アップスキル、全ドロップ強化スキルがあると楽になる。
- ダメージを出すために神キラーや潜在神キラーを活用する。
- 覚醒無効や消せないドロップ回復は、チームによっては必要。とくに覚醒無効は最後の最後に受けるので、持ってきてなかった=死。
●その他
- 4Fの光の翼と闇の翼はレアドロップ。滅多に落ちない。
■準備するもの(重要度は 赤→黄→青)
耐性覚醒 | 妨害対策 | デバフ対策 |
バインド | 覚醒無効 | 操作時間減少 |
スキル封印 | 消せないドロップ | 攻撃力ダウン |
毒 | ダメージ無効 | 個別攻撃力ダウン |
お邪魔 | ダメージ吸収 | 回復力ダウン |
暗闇 | 属性吸収 | ドロップ弱体化 |
雲 | ロック | コンボ減算 |
操作不可 | ルーレット | 最大HP固定 |
リーダーチェンジ | アシスト無効 | ダメージ上限制限 |
根性 | ||
根性 | 超根性 | - |
スキル遅延・スキル加算 | ||
スキル遅延 | スキル加算 | - |
盤面変化 | ||
7x6盤面化 | 5x6盤面化 | 5x4盤面化 |
シールド展開 | ||
1枚 | 2枚 | - |
目覚め(妨害ドロップが落ちてくる) | ||
毒目覚め | お邪魔目覚め | 超暗闇目覚め |
弱体化目覚め | ロック目覚め | トゲ目覚め |
■獲得経験値&コイン
難易度 | 経験値 | コイン |
超絶壊滅級 | 1,885,000 | 3,940,000 |
主な妨害一覧(妨害別)
■一覧
■先制攻撃/超根性発動時の大ダメージ | |
2F | 【先制】255,500ダメージ |
3F | 【先制】477,500ダメージ |
4F | 【両翼破壊後】1,089,000ダメージ |
■覚醒無効 | |
5F | 【HP 5%以下】10ターン |
■消せないドロップ | |
1F | 【通常】回復、1ターン |
4F | 【通常】闇、1ターン |
■ダメージ無効 | |
4F | 【先制】20億以上、1ターン |
5F | 【先制】20億以上、5ターン |
■ダメージ吸収 | |
2F | 【通常】20億以上、1ターン |
■属性吸収 | |
1F | 【先制】火・光、5ターン |
■操作時間減少 | |
5F | 【通常】50%減、2ターン |
■攻撃力ダウン | |
5F | 【通常】75%減、2ターン |
■個別攻撃力ダウン | |
2F | 【先制】サブ全員、99%減、3ターン |
4F | 【先制】LF、99%減、1ターン |
【通常】LF、99%減、1ターン | |
【通常】サブ全員、99%減、1ターン | |
■ドロップ弱体化 | |
1F | 【通常】6個 |
5F | 【通常】8個 |
■コンボ減算 | |
1F | 【先制】3コンボ減、5ターン |
■アシスト無効 | |
5F | 【1ターン目】3ターン |
■チーム最大HP固定 | |
5F | 【1ターン目】50%減、3ターン |
■ルーレット | |
2F | 【先制】最下段、3ターン |
5F | 【通常】四隅、2ターン |
■スキル加算 | |
5F | 【1ターン目】 |
■毒の目覚め | |
4F | 【通常】猛毒、1ターン |
■お邪魔の目覚め | |
5F | 【通常】2ターン |
■超暗闇の目覚め | |
3F | 【先制】5ターン |
■棘ドロップの目覚め | |
3F | 【1ターン目】1ターン |
5F | 【先制】5ターン |
フロア別メモ
■1F
左側の緑 | |
DATA |
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行動 |
【先制】
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真ん中の変なの | |
DATA |
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行動 |
【先制】
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右のやつ | |
DATA |
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行動 |
【先制】
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- 上記の3体が出現。
- 効果ターン数の長い行動遅延スキルで属性吸収とコンボ減算をやりすごすのが良さそう。
■2F
レーヴァン | |
DATA |
|
行動 |
【先制】
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アイスブランド | |
DATA |
|
行動 |
【先制】
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- 上記の2体が出現。
- 個別攻撃力ダウンを上書きするか、もしくは行動遅延スキルでやりすごす。
■3F
ロキ | |
DATA |
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行動 |
【タイプ耐性】悪魔 【先制】
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■4F
闇の翼 | |
DATA |
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行動 |
【先制】
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光の翼 | |
DATA |
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行動 |
【先制】
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扉の君 | |
DATA |
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行動 |
【先制】
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両翼はどちらから倒してもOK。とにかく1体倒してしまわないと個別攻撃力ダウンがうっとうしい。もっとも、一番うっとうしのは扉の君とかいう嫌がらせマシンだけど。
■5F(BOSS)
扉の君完全体 | |
DATA |
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行動 |
【タイプ耐性】神 【超根性】50% 【先制】
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- アシスト無効からのチームHP半減を受ける。その後の敵の攻撃力は実質2倍になるので、およそ300万。これを受けられない場合は、アシスト無効を受ける前に4ターン以上継続するダメージ半減スキルを使っておくか、もしくは本体でチームHP固定を上書きできるスキルを持つキャラを入れる。
- 回復力がないと棘ダメージでやられる。
- 操作時間減少や攻撃力ダウンは4ターンごとに受ける。よって、操作時間延長スキルや攻撃力アップスキルは、スキルターンが4ターン以内のものを用意する。
- 倒し損ねる予感があるなら覚醒無効スキルを用意しておく。