攻略メモ

■ダンジョン特性:なし

■獲得経験値&コイン

難易度獲得経験値獲得コイン
超地獄級 40,940 115,200
地獄級 28,660 80,640
超級 16,376 46,080
上級 8,188 28,040
中級 4,096 11,520

■メモ

  • 4Fで属性吸収(闇)、ボス戦でダメージ吸収(500万以上、3ターン)を使われるのが面倒なぐらい。
  • 根性対策を忘れると詰む恐れあり。

■準備するもの(重要度は 赤→黄→青)

耐性覚醒妨害対策根性対策
バインド 覚醒無効 追い打ち
スキル封印 消せないドロップ -
ダメージ無効 デバフ対策
お邪魔 ダメージ吸収 操作時間減少
暗闇 属性吸収 攻撃力ダウン
ロック 回復力ダウン
操作不可 ルーレット -
リーダーチェンジ - -
目覚め(妨害ドロップが落ちてくる)
毒目覚め お邪魔目覚め 超暗闇目覚め

フロア別メモ

■1バトル目

ウボォーキン
DATA
  • HP:1,200万
  • 防御力:
  • 属性:火/闇
  • タイプ:体力/攻撃
  • 行動ターン数:
行動 【先制】
  • 状態異常無効(999ターン)
    +12,665ダメージ
    +ルーレット生成(2マス、3ターン)
【通常行動】
  • 14,900ダメージ
    +ドロップロック(火)
  • 15,049ダメージ
    +スキル遅延(1ターン)
  • 15,198ダメージ(連続)
  • 99%割合ダメージ
【HP 50%以下になった時】
  • 攻撃力 1.5倍(999ターン)

■2バトル目

ノブナガ
DATA
  • HP:1,250万
  • 防御力:
  • 属性:闇/闇
  • タイプ:攻撃
  • 行動ターン数:
行動 【属性耐性】
【先制】
  • 状態異常無効(999ターン)
    +落ちコンなし(3ターン)
【1ターン目】
  • 15,100ダメージ
    +回復力ダウン(50%、3ターン)
    +ダメージ軽減(50%、3ターン)
【通常行動】
  • 15,100ダメージ
    +闇ドロップを5個生成
  • 15,402ダメージ(連続)

■3バトル目

マチ
DATA
  • HP:1,280万
  • 防御力:
  • 属性:闇/水
  • タイプ:回復/攻撃
  • 行動ターン数:
行動 【タイプ耐性】攻撃
【先制】
  • 15,400ダメージ
    +全ドロップを水・闇・回復に変換
【1ターン目】
  • ロックの目覚め(水・闇、3ターン)
【通常行動】
  • 15,400ダメージ
    +闇ドロップを4個生成
  • 15,400ダメージ
    +ダメージ軽減(50%、1ターン)
  • 15,544ダメージ
    +ドロップをロック(水)
  • 15,708ダメージ(連続)
【HP 50%以下になった時】
  • 14,608ダメージ
    +操作不可(最下段、3ターン)

■4バトル目

パクノダ
DATA
  • HP:1,320万
  • 防御力:
  • 属性:闇/光
  • タイプ:バランス
  • 行動ターン数:
行動 【根性】50%
【先制】
  • 属性吸収(闇、3ターン)
【通常行動】
  • 15,800ダメージ
    +バインド(リーダーと助っ人、?ターン)
  • 15,800ダメージ
    +左から2列目を闇に変換
  • 15,958ダメージ
    +最上段を光に変換
  • 16,116ダメージ(連続)
【根性発動時】
  • HPを全回復
    +超暗闇(4個、2ターン)
  • 闇属性吸収にひっかからないようにチーム編成する。
  • 追い打ちを忘れるとエンドレスHP全回復ムーブで詰む恐れあり。

■ボスバトル

旅団の頭・クロロ
DATA
  • HP:2,800万
  • 防御力:
  • 属性:闇/闇
  • タイプ:バランス/悪魔
  • 行動ターン数:
行動 【超根性】50%
【先制】
  • 状態異常無効(999ターン)
    +ダメージ吸収(500万以上、3ターン)
【通常行動】
  • 17,900ダメージ
    +雲発生(1×2マス、1ターン)
  • 17,900ダメージ
    +横一列を闇に変換
  • 18,079ダメージ
    +上から2段目を闇とお邪魔に変換
【3ターン目】
  • 17,900ダメージ
    +ダメージ無効(400万以上、3ターン)
【超根性発動時】
  • 18,079ダメージ
    +スキル遅延(2ターン)
    +全ドロップを闇・毒・お邪魔に変換
  • 2ターン以上継続するダメージ吸収無効スキルを使って倒すのが一番手っ取り早い。
  • 敵の攻撃に耐えられるのであれば、ダメージ吸収やダメージ無効が消えるのを待ってから倒す。

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