攻略メモ

■ダンジョン特性

  • ワンピースコラボキャラの全パラメータ3倍

■メモ

  • 用意するものは、ダメージ無効貫通手段、属性吸収対策、ダメージ吸収無効スキル、追い打ち。
  • ダメージ無効は、1Fと3Fの2フロアで使われるが、3Fは火力の出せるチーム以外対策不要。
  • ゾロなどのスキル上げダンジョンとして利用可能。

■準備するもの(重要度は 赤→黄→青)

耐性覚醒妨害対策根性対策
バインド 覚醒無効 追い打ち
スキル封印 消せないドロップ -
ダメージ無効 デバフ対策
お邪魔 ダメージ吸収 操作時間減少
暗闇 属性吸収 攻撃力ダウン
ロック 回復力ダウン
操作不可 ルーレット -
リーダーチェンジ - -
目覚め(妨害ドロップが落ちてくる)
毒目覚め お邪魔目覚め 超暗闇目覚め

■獲得経験値&コイン

難易度獲得経験値獲得コイン
 27,3050

フロア別メモ

■1F

ゾロ
DATA
  • HP:10億 6,000万
  • 防御力:
  • 属性:木/水
  • タイプ:攻撃/体力
  • 行動ターン数:
行動 【根性】50%
【先制】
  • ダメージ無効(3億以上、3ターン)
    +属性吸収(火・水・木、3ターン)
【1ターン目】
  • 13.4万ダメージ
    +操作不可(左端、5ターン)
【通常行動】
  • 14.1万ダメージ
    +個別攻撃力ダウン(1体、50%、1ターン)

【根性発動時】
  • (不明)
  • ダメージ無効貫通手段と属性吸収無効スキルを用意する。ロー(究極進化)のスキルを使えば、両方同時に対処可能。

■2F

サンジ
DATA
  • HP:11億 1,600万
  • 防御力:
  • 属性:火/光
  • タイプ:攻撃
  • 行動ターン数:
行動 【根性】50%
【先制】
  • 状態異常無効(999ターン)
    +雲発生(最上段、5ターン)
【通常行動】※上から順に繰り返し使用
  • 14.1万ダメージ(連続)
    +属性吸収(火、1ターン)
  • 14.8万ダメージ
    +属性吸収(火・光、1ターン)
    +下段2列を火・光に変換
  • 16.2万ダメージ
    +属性吸収(火・水、1ターン)
    +リーダーチェンジ(1ターン)
【根性発動時】
  • (不明)
  • 雲耐性を用意。
  • ワンパンできない場合、常に火属性吸収を受けることになるので注意。

■3F

ジンベイ
DATA
  • HP:12億 4,800万
  • 防御力:
  • 属性:水/水
  • タイプ:体力/攻撃
  • 行動ターン数:
行動 【根性】50%
【先制】
  • ダメージ軽減(75%、5ターン)
    +ダメージ無効(10億以上、5ターン)
【通常行動】
  • 15.1万ダメージ
    +水の目覚め(10ターン)

【根性発動時】
  • スキル遅延(3ターン)
    +自身の攻撃力 1.5倍(999ターン)
  • 敵が先制でダメージ激減を張ることもあり、ダメージ無効の 10億に引っ掛かることはない。ただ、木属性で21億ダメージ出せるとかダメージ上限解放済みで42億ダメージ出せる場合は話が別だが。

■4F

エース
DATA
  • HP:13億 8,000万
  • 防御力:
  • 属性:火/火
  • タイプ:攻撃/悪魔
  • 行動ターン数:
行動 【属性耐性】
【超根性】50%
【先制】
  • 150,750ダメージ
    +上段2列を火に変換
    +スキル遅延(1ターン)
【通常行動】
  • 14.4万ダメージ
    +火とお邪魔を6個ずつ生成
  • 15.1万ダメージ
    +1色を火に変換
【超根性発動時】
  • 超暗闇の目覚め(3ターン)
    +ダメージ吸収(3億以上、3ターン)
【HP 50%以下で1回目の行動時】
  • ダメージ軽減(95%、1ターン)
【HP 50%以下で2回目の行動時】
  • 24.2万ダメージ
    +全ドロップを火に変換
  • ダメージ吸収無効手段を用意する。

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