攻略メモ
■ダンジョン特性
- ワンピースコラボキャラの全パラメータ3倍
■メモ
●攻略
- 上級で30万以上、中級でも10万前後のダメージが飛んでくる。
- ワンピースコラボキャラには全パラメータ3倍の補正が付くため、チームをワンピースコラボキャラで固めた方がいい。
- 必要な耐性は、毒耐性と暗闇耐性。
- スムーズにクリアしたい場合は、攻撃力アップスキル、LFが対象の個別攻撃力アップスキル、ダメージ吸収無効スキル、属性吸収無効スキルを用意する。
- ボス戦用のダメージ無効貫通手段は、ダメージ上限解放潜在を付けない限りはいらないと思う。
●上級のスコア(Sランク)について
- 250,000点でSランクが取れることを確認。
- 218,000点だとAランク止まり。
■準備するもの(重要度は 赤→黄→青)
耐性覚醒 | 妨害対策 | 根性対策 |
バインド | 覚醒無効 | 追い打ち |
スキル封印 | 消せないドロップ | - |
毒 | ダメージ無効 | デバフ対策 |
お邪魔 | ダメージ吸収 | 操作時間減少 |
暗闇 | 属性吸収 | 攻撃力ダウン |
雲 | ロック | 回復力ダウン |
操作不可 | ルーレット | - |
リーダーチェンジ | - | - |
目覚め(妨害ドロップが落ちてくる) | ||
毒目覚め | お邪魔目覚め | 超暗闇目覚め |
■獲得経験値&コイン
難易度 | 獲得経験値 | 獲得コイン |
上級 | 103,000 | 380,000 |
中級 | 24,440 | 125,200 |
初級 | 6,315 | 37,000 |
フロア別メモ
■1F
クロコダイル | |
DATA |
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行動 |
【先制】
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- 攻撃力アップスキルで攻撃力ダウンを上書きする。ただ、火力を出せるチームであればごり押し可能。
■2F
サカズキ | |
DATA |
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行動 |
【属性耐性】火 【根性】50% 【先制】
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- 属性吸収無効スキルを用意する。
- 殴り合う場合、盤面を火1色にしてくる行動に注意。
■3F
ドンキホーテ・ドフラミンゴ | |
DATA |
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行動 |
【属性耐性】光 【根性】50% 【先制】
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- 毒耐性と暗闇耐性を用意する。
- 個別攻撃力ダウンを上書きできるスキル(チョッパーのアシスト進化武器など)があるとスムーズに進む。
- 敵のHPを50%以下にすると、闇多めの盤面にされてしまう。これを上書きできるように陣スキルなどを用意しておくと良い。
■4F
ビッグ・マム | |
DATA |
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行動 |
【タイプ耐性】回復 【根性】50% 【先制】
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- ダメージ吸収無効スキルを用意する。ワンパンできる自信がない場合は、先制のダメージ吸収が消えるまで耐久。
■5F(BOSS)
カイドウ | |
DATA |
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行動 |
【属性耐性】光、闇 【超根性】50% 【先制】
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- 先制のダメージ無効が消えるまで耐久しても特別な行動はとらない。
- 敵のHPが多く、また、50%軽減を張っているため、ダメージ無効貫通手段を用意しても倒せない可能性が高い。そのため、初めから3ターン耐久する気持ちで挑んだ方が良いかも。
- 超根性発動時に大ダメージを受けるので注意! 行動遅延スキルを使用し、敵の行動を封じた後に超根性を発動させるのも良い。
チームメモ#1 ビッグ・マム×カタクリ
■チーム構成
L | No.9150 シャーロット・リンリン |
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1 | No.9180 トラファルガー・ロー(究極進化後) |
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2 | No.9204 ヤマト |
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3 | No.9163 トニートニー・チョッパー |
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4 | No.9182 バギー |
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F | No.9199 シャーロット・カタクリ |
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■補足
- レベル 99、+297を振っただけのチーム。たまドラ不足でローとヤマトの覚醒を1個も開けていない状態だったがクリアできた。
- ビッグマムは変身できなくても大丈夫。
■立ち回り
●1F:クロコダイル
- ヤマトのスキルで攻撃力ダウンを上書き。
●2F:サカズキ
- ローのスキルで属性吸収を無効化。
●3F:ドフラミンゴ
- もしもHP 50%以下にして盤面を闇だらけにされた時は、バギーのスキルで盤面を一新する。
●4F:ビッグマム
- ダメージ吸収が消えるまで耐久した後に倒す。
●5F:カイドウ
- ダメージ無効が消えるまで耐久した後に倒す。
チームメモ#2 Sランク狙い用
■チーム構成
L | No.9204 ヤマト |
【アシスト】No.9164 チョッパーの青い帽子
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1 | No.9182 バギー |
【アシスト】No.9182 ヴェノム【クラシックカバー】
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2 | No.9163 トニートニー・チョッパー |
【アシスト】No.9208 キャロットの帽子
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3 | (空き) |
4 | (空き) |
F | No.9199 シャーロット・カタクリ |
【アシスト】No.9200 三叉槍「土竜」
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■補足
- 上記編成ではカイドウは2回の攻撃で倒しきれないため、クリアターン数は多少増える。
- アタッカーであるヤマトとカタクリは4色攻撃強化を発動させないとダメージが出ない。そのため、盤面に左右される部分はある。
- カイドウの超根性発動時の大ダメージは、HPが満タンなら受けられる。また、その後の10コンボ以下吸収もヤマトの4コンボ加算で比較的楽に突破できる。
●普通に周回する時は
空いている2枠に悪魔タイプで多色向けの攻撃覚醒を持っているキャラ(ビッグマムやロビンなど)を入れる。これにより、カイドウを2回の攻撃で倒せるようになり、周回速度があがる。
■Sランク獲得時のスコア内訳
数値 | スコア | |
平均コンボ | 8.2 | 67,200 |
クリアターン | 9 | 84,000 |
平均レアリティ | 4.0 | 98,800 |
合計スコア | 250,000 |
■立ち回り
●1F:クロコダイル
- バギーのアシストで攻撃力ダウンを上書き。
●2F:サカズキ
- そのままワンパン。バギーの副属性:火が属性吸収に引っ掛かるが、ゴリ押しできる。
●3F:ドフラミンゴ
- ヤマトのアシストで個別攻撃力ダウンを上書き。
●4F:ビッグマム
- チョッパーのアシストでダメージ吸収を無効化。
●5F:カイドウ
- カタクリのアシストでダメージ無効貫通と闇属性攻撃力4倍(いずれも2ターン継続)を発動。カイドウを超根性前後の2回の攻撃で倒しきる、というのが理想。
- 実際はダメージ上限の関係で2回の攻撃では倒せないため、普通に2回攻撃して敵のHPをある程度減らしてから上記の行動をとる。