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攻略メモ【地球連邦軍チャレンジ】
■ダンジョン特性
- 制限時間:20分
- 助っ人:固定
■固定助っ人
F | No.9722 ガンダム |
【アシスト】なし
|
■チーム編成
●はじめに
- ガンダムのリーダースキルの対象に助っ人のガンダムのレア度は含まれない。
●リーダー
リーダーは、「3色以上同時攻撃で〜」というスキルを持ち、なおかつ、コンボ加算を持つキャラがオススメ。
ガンダムコラボだと下記のキャラがオススメ。
- キュベレイ(3色消しリーダー)
- ガンダムエピオン(3色消しリーダー)
- ガンダム・バルバトス(4色消しリーダー)
●サブ
- とにかく同じレア度のキャラを入れたらダメ。もちろんリーダーと同じレア度のキャラもダメ。
※ガンダムコラボの★4、★5、★6、★7キャラを1体ずつ入れ、残り1枠にノーマルダンジョンで入手できるカーバンクルやホノリンなどを入れればOK。
- ガンダムは多色型リーダーなので、全属性を揃える。
- 属性吸収無効化スキルを持つキャラを入れる。
※ガンダムコラボのキャラだと、キュベレイやズゴックなどが該当スキルを持っている。
●その他
- マシンキラーや攻撃キラーが有効。
- 雲耐性はあった方が良い。
※ガンダムコラボのキャラだと、ガンダムエピオンやギラ=ドーガが雲耐性を持っている。
- 強化ドロップを降らせるスキルを持つキャラがいるならチームに入れる。
※ガンダムコラボのキャラだと、ガンダムエピオンが該当スキルを持っている。
■準備するもの(重要度は 赤→黄→青)
耐性覚醒 | 妨害対策 | 根性対策 |
バインド | 覚醒無効 | 追い打ち |
スキル封印 | 消せないドロップ | - |
毒 | ダメージ無効 | デバフ対策 |
お邪魔 | ダメージ吸収 | 操作時間減少 |
暗闇 | 属性吸収 | 攻撃力ダウン |
雲 | ロック | 回復力ダウン |
操作不可 | ルーレット | 個別攻撃力ダウン |
リーダーチェンジ | - | ドロップ弱体化 |
- | 最大HP固定 | コンボ減算 |
スキル遅延・スキル加算 | ||
スキル遅延 | スキル加算 | - |
盤面変化 | ||
7x6盤面化 | 5x6盤面化 | 5x4盤面化 |
目覚め(妨害ドロップが落ちてくる) | ||
毒目覚め | お邪魔目覚め | 超暗闇目覚め |
弱体化目覚め | ロック目覚め | - |
■獲得経験値&コイン
難易度 | 経験値 | コイン |
時代の好敵手たち | 49,780 | 243,200 |
フロア別メモ【地球連邦軍チャレンジ】
■1F
ズゴック | |
DATA |
|
行動 |
【先制】
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■2F
ドム | |
DATA |
|
行動 |
【先制】
|
- 属性吸収無効スキルを用意するか、もしくは属性吸収が消えるまで待つ。
■3F
グフ | |
DATA |
|
行動 |
【先制】
|
- 雲耐性を用意する。
■4F
シャア専用ザク | |
DATA |
|
行動 |
【先制】
|
■5F
ジ・O | |
DATA |
|
行動 |
【先制】
|
- 強化ドロップを降らすスキルを持っていたら使用し、弱体化ドロップ目覚めを上書きする。
- 敵の攻撃を受けられるHPがある場合は、3ターンの間、ドロップを消さず、弱体化目覚めの効果が消えるのを待つのもあり。
■6F
キュベレイ | |
DATA |
|
行動 |
【先制】
|
■7F
ギラ・ドーガ | |
DATA |
|
行動 |
【先制】
|
■8F(ボス戦)
サザビー | |
DATA |
|
行動 |
【超根性】50% 【先制】
|
- 2ターン目に受ける個別攻撃力ダウンは、ガンダムのスキルで上書きする。
攻略メモ【ジオン公国軍チャレンジ】
■ダンジョン特性
- 制限時間:20分
- 助っ人:固定
■固定助っ人
F | No.9726 シャア専用ザク |
【アシスト】なし
|
■チーム編成
●リーダー
リーダーは、助っ人と同系統の「火の5個以上つなげ消し」のリーダースキルを持ち、なおかつ、3コンボ以上の加算が出来るキャラを選ぶ。
ガンダムコラボだと下記のキャラがオススメ。
- サザビー
- Zガンダム
- フルアーマーZZガンダム
- ガンダム・バルバトスルプス
- キュベレイ(多色型)
●サブ
- デバフを多く使われるので、攻撃力アップ、回復力アップ、操作時間延長などのスキルを持つキャラを入れる。
※ガンダムコラボのキャラだと、ザクIIやジ・Oなど。
- 軽いターンで使える火ドロップ生成・変換スキル持ちを入れる。可能なら、これらのキャラにスキル遅延耐性を1個付ける。
※ガンダムコラボのキャラだと、サザビーやフルアーマーZZガンダムなど。
※どっかのダンジョンでデカホノりんや炎の魔剣士を拾ってきてもOK。
- マシンタイプのキャラを多めに入れてチームHPを増やす。とりあえずHPさえ増やしておけば敵の攻撃に耐えられる。
●その他
- マシンキラーや攻撃キラーが有効。
■準備するもの(重要度は 赤→黄→青)
耐性覚醒 | 妨害対策 | 根性対策 |
バインド | 覚醒無効 | 追い打ち |
スキル封印 | 消せないドロップ | - |
毒 | ダメージ無効 | デバフ対策 |
お邪魔 | ダメージ吸収 | 操作時間減少 |
暗闇 | 属性吸収 | 攻撃力ダウン |
雲 | ロック | 回復力ダウン |
操作不可 | ルーレット | 個別攻撃力ダウン |
リーダーチェンジ | - | ドロップ弱体化 |
- | 最大HP固定 | コンボ減算 |
スキル遅延・スキル加算 | ||
スキル遅延 | スキル加算 | - |
盤面変化 | ||
7x6盤面化 | 5x6盤面化 | 5x4盤面化 |
目覚め(妨害ドロップが落ちてくる) | ||
毒目覚め | お邪魔目覚め | 超暗闇目覚め |
弱体化目覚め | ロック目覚め | - |
■獲得経験値&コイン
難易度 | 経験値 | コイン |
ガンダムタイプ | 56,580 | 242,700 |
フロア別メモ【ジオン公国軍チャレンジ】
■1F
ガンダム・エアリアル | |
DATA |
|
行動 |
【先制】
|
- シャアザクがダメージ無効貫通覚醒を持っているので、火のダメージ無効貫通を組むのも良い。
- ダメージ無効が消えるまで待つ場合は、その後に使われる攻撃力ダウンを上書きするスキルを用意する。
■2F
ガンダム・バルバトスルプス | |
DATA |
|
行動 |
【先制】
|
- 消せないドロップを使われるが、1ターンだけなので無視してもOK。
- 超暗闇の目覚めは、高確率で超暗闇ドロップが降ってくる。
■3F
ガンダムエクシアトランザムモード | |
DATA |
|
行動 |
【先制】
|
- 操作時間延長スキルを用意。
■4F
フリーダムガンダム | |
DATA |
|
行動 |
【先制】
|
■5F
ウイングガンダムゼロ | |
DATA |
|
行動 |
【先制】
|
- ワンパンしないと属性吸収を使われる。
■6F
フルアーマーZZガンダム | |
DATA |
|
行動 |
【先制】
|
■7F
Zガンダム | |
DATA |
|
行動 |
【根性】50% 【先制】
|
- 属性吸収無効スキルを用意する。属性吸収が消えるまで待つ場合は、回復力ダウンを上書きできるスキルを用意する。
■8F(ボス戦)
νガンダム | |
DATA |
|
行動 |
【超根性】50% 【先制】
|
- 敵と殴り合う場合、火ドロップを変換・生成できるキャラにスキル遅延耐性を1個つけておかないとスキルが溜まらない。ダメージ無効貫通をスキルで対処する場合は、該当スキル持ちに遅延耐性を1個付ける。
- 超根性発動後は、攻撃力アップスキルを使用し、一撃で倒したい。
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連邦軍チャレンジ用チーム編成例
■チーム構成
L | No.9199 キュベレイ(★6) |
【アシスト】−
|
|
1 | No.9770 ザクU(★4) |
【アシスト】−
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|
2 | No.9782 ジン(★5) |
【アシスト】−
|
|
3 | No.9784 ガンダム・エアリアル(★7) |
【アシスト】No.1464 トト
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|
4 | No.164 進化の黄仮面(★1) |
【アシスト】−
|
|
F | No.9722 ガンダム |
【アシスト】なし
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■補足
- なるべくガンダムコラボキャラだけでチームを編成。
- 助っ人のガンダムを除き、チームのレア度をバラバラにする。
●持っているなら
- ガンダムエアリアルの代わりにサギリ【レア度7】を入れる。
- 強化ドロップが降ってくるスキルを持つ武器を誰かにアシストする。
■立ち回り
立ち回り | |
【基本の立ち回り】
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1F |
【ズゴック】
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2F |
【ドム】
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3F |
【グフ】
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4F |
【シャア専用ザク】
|
5F |
【ジ・O】
|
7F |
【ギラ・ドーガ】
|
6F |
【キュベレイ】
|
8F |
【サザビー】
|
ジオン軍チャレンジ用チーム編成例
■チーム構成
L | No.9199 キュベレイ |
【アシスト】−
|
|
1 | No.649 覚醒アテナ |
【アシスト】−
|
|
2 | No.9774 ズゴック |
【アシスト】−
|
|
3 | No.2739 転生フェニックスナイト・ホムラ |
【アシスト】−
|
|
4 | No.9782 ジン |
【アシスト】−
|
|
F | No.9726 シャア専用ザク |
【アシスト】なし
|
■補足
- なるべくガンダムコラボキャラだけでチームを編成。
- ボス戦用に火を含む2色ないし3色陣スキルが欲しいところ。
■立ち回り
立ち回り | |
【基本の立ち回り】
|
|
1F |
【エアリアル】
|
2F |
【バルバトスルプス】
|
3F |
【エクシア】
|
4F |
【ZZガンダム】
|
5F |
【Zガンダム】
|
6F |
【νガンダム】
|