見出し

はじめに:全フロア共通の事項

■ダンジョン特性:ワンピースコラボキャラの全パラメータ3倍

■メモ

  • ワンピースコラボキャラには全パラメータ3倍の補正が付くため、チームをワンピースコラボキャラで固めた方がいい。
  • 初回クリア時に限り、懸賞金と同じ額のゴールドが手に入る。(メールで送られてくる)
  • 出現する敵と同じキャラのスキル上げが可能。(スキル上げ成功率はおそらく 100%)
  • 宝箱はドロップしない。

スキル上げ可能キャラ

■スキル上げ可能キャラと対象フロア

名前 出現フロア
ゾロ - - - - -
ナミ - - - - -
ウソップ - - - - -
チョッパー - - - - -
ニコ・ロビン - - - - -
ブルック - - - - -
フランキー - - - - -
ジンベイ - - - - -
名前
ロー - - - - -
エース - - - - -
ハンコック - - - - -
クロコダイル - - - - -
ドフラミンゴ - - - - -
カタクリ - - - - -
名前
  • A・・・賞金3億5,9000万ベリー
  • B・・・賞金3億7,5000万100ベリー
  • C・・・賞金16億3,8000万ベリー
  • D・・・賞金19億1,2000万ベリー
  • E・・・賞金79億2,0000万ベリー
  • F・・・賞金100億5,6100万ベリー

●懸賞金ダンジョンでスキル上げできないキャラについて

  • サカズキは、コラボダンジョン初級〜上級でスキル上げ可能。
  • ミホーク、スモーカーは、コロシアムでスキル上げ可能だが、現実的ではない。
  • ヤマト、バギーの2体は、ピィ以外でのスキル上げはできないっぽい。

フロア別メモ:賞金3億5,9000万ベリー

■獲得経験値&コイン

  獲得経験値 獲得コイン
賞金3億5,9000万ベリー 21,740 0

■メモ

  • 用意するものは、ダメージ吸収無効スキル、攻撃力アップスキル、ダメージ無効貫通手段。
  • 攻撃力アップスキル持ちには遅延対策をしておく。
  • ナミなどのスキル上げダンジョンとして利用可能。

■準備するもの(重要度は 赤→黄→青)

耐性覚醒 妨害対策 根性対策
バインド 覚醒無効 追い打ち
スキル封印 消せないドロップ -
ダメージ無効 デバフ対策
お邪魔 ダメージ吸収 操作時間減少
暗闇 属性吸収 攻撃力ダウン
ロック 回復力ダウン
操作不可 ルーレット -
リーダーチェンジ - -
目覚め(妨害ドロップが落ちてくる)
毒目覚め お邪魔目覚め 超暗闇目覚め

■スキル上げ対象キャラとタイプ

フロア 名前 タイプ(●はダメージ無効持ち)
1F ハンコック - - - - - -
2F ナミ - - - - - - -
3F ブルック - - - - - -
4F ニコ・ロビン - - - - - -
フロア名前

■1F

ボア・ハンコック
DATA
  • HP:1億 8,400万
  • 防御力:
  • 属性:火/光
  • タイプ:攻撃/悪魔
  • 行動ターン数:
行動 【先制】
  • 状態異常無効(999ターン)
    +ダメージ吸収(1億以上、3ターン)
【1ターン目】
  • 5.1万ダメージ
    +回復力ダウン(75%、1ターン)
    +回復の目覚め(1ターン)
【通常行動】※上から順に繰り返し使用
  • 5.1万ダメージ
    +回復力ダウン(75%、1ターン)
    +回復の目覚め(1ターン)
  • 4.6万ダメージ
    +ドロップをロック(全ドロップ)
  • 4.6万ダメージ
    +ロックの目覚め(100%、1ターン)
  • 5.1万ダメージ(連続)
  • ダメージ吸収無効スキルを用意する。

■2F

ナミ
DATA
  • HP:2億 6,400万
  • 防御力:
  • 属性:光/水
  • タイプ:バランス
  • 行動ターン数:
行動 【先制】
  • お邪魔の目覚め(5ターン)
【通常行動】


■3F

ブルック
DATA
  • HP:2億 5,000万
  • 防御力:
  • 属性:水/闇
  • タイプ:攻撃/悪魔
  • 行動ターン数:
行動 【先制】
  • ダメージ無効(1億以上、3ターン)
【通常行動】※上から順に繰り返し使用
  • 超暗闇(中段横一列、1ターン)
  • 9.4万ダメージ(連続)
    +ルーレット生成(最下段、1ターン)
  • 6.7万ダメージ
    +ドロップをロック(全ドロップ)
    +ロックの目覚め(100%、1ターン)
【HP 50%以下になった時】
  • 4.0万ダメージ
    +超暗闇(右端、1ターン)
    +ルーレット生成(右から2列目、1ターン)
  • ダメージ無効貫通手段を用意する。

■4F

ニコ・ロビン
DATA
  • HP:2億 9,200万
  • 防御力:
  • 属性:闇/木
  • タイプ:バランス/悪魔
  • 行動ターン数:
行動 【先制】
  • 53,200ダメージ
    +攻撃力ダウン(50%、1ターン)
    +スキル遅延(全体、2ターン)
【1ターン目】
  • 8コンボ以下吸収(1ターン)
    +ダメージ無効(5億以上、1ターン)
【2ターン目】
  • 5.7万ダメージ
    +暗闇
    +攻撃力ダウン(75%、2ターン)
【3ターン目】
  • 9.2万ダメージ(連続)
    +スキル封印(5ターン)
【通常行動】
  • ルーレット生成(3マス、1ターン)
  • 計 7.7万ダメージ
    +左端2列を木・闇に変換
    +ドロップをロック(全ドロップ)
  • 攻撃力アップスキルで先制の攻撃力ダウンを上書きする。該当スキル持ちには、なんらかの遅延対策が必要。

フロア別メモ:賞金3億7,5000万100ベリー

■獲得経験値&コイン

  獲得経験値 獲得コイン
賞金3億7,5000万100ベリー 26,305 0

■メモ

  • 用意するものは、操作時間延長スキル、攻撃力アップスキル、追い打ち。ワンパンできないと他の対策も必要になる。
  • チョッパーなどのスキル上げダンジョンとして利用可能。

■準備するもの(重要度は 赤→黄→青)

耐性覚醒 妨害対策 根性対策
バインド 覚醒無効 追い打ち
スキル封印 消せないドロップ -
ダメージ無効 デバフ対策
お邪魔 ダメージ吸収 操作時間減少
暗闇 属性吸収 攻撃力ダウン
ロック 回復力ダウン
操作不可 ルーレット -
リーダーチェンジ - -
目覚め(妨害ドロップが落ちてくる)
毒目覚め お邪魔目覚め 超暗闇目覚め

■スキル上げ対象キャラとタイプ

フロア 名前 タイプ(●はダメージ無効持ち)
1F クロコダイル - - - - - -
2F チョッパー - - - - - -
3F フランキー - - - - - -
4F ウソップ - - - - - - -
フロア名前

■1F

クロコダイル
DATA
  • HP:5億 4,000万
  • 防御力:
  • 属性:木/闇
  • タイプ:悪魔/攻撃
  • 行動ターン数:
行動 【先制】
  • 操作時間減少(50%、3ターン)
    +超暗闇の目覚め(3ターン)
【通常行動】※上から順に繰り返し使用
  • 8.8万ダメージ
    +左端を木、右端を闇に変換
  • 8.0万ダメージ
    +ルーレット生成(1マス、1ターン)
  • 9.3万ダメージ
    +操作不可(最下段、2ターン)
  • 操作時間減少を上書きできるスキルを用意する。

■2F

トニートニー・チョッパー
DATA
  • HP:
  • 防御力:
  • 属性:光/木
  • タイプ:回復/悪魔
  • 行動ターン数:
行動 【先制】
  • 回復の目覚め(10ターン)
【1ターン目】
  • 計 8.5万ダメージ
    +全ドロップをお邪魔に変換
    +属性吸収(火・水・木、3ターン)
【通常行動】
  • 8.0万ダメージ
    +パズル操作開始位置指定
  • 8.9万ダメージ
    +ダメージ軽減(90%、1ターン)
  • 8.5万ダメージ
    +回復力ダウン(75%、1ターン)
  • ワンパンしないと面倒な敵。

■3F

フランキー
DATA
  • HP:
  • 防御力:
  • 属性:水/火
  • タイプ:マシン/体力
  • 行動ターン数:
行動 【先制】
  • 状態異常無効(999ターン)
    +攻撃力ダウン(50%、5ターン)
【通常行動】
  • 11.0万ダメージ(連続)
  • 9.6万ダメージ
    +全ドロップを火・水に変換
  • 攻撃力ダウンを上書きできるスキルを用意する。

■4F

ウソップ
DATA
  • HP:7億 6,800万
  • 防御力:
  • 属性:木/木
  • タイプ:バランス
  • 行動ターン数:
行動 【根性】50%
【先制】
  • ルーレット生成(四隅、3ターン)
【通常行動】※上から順に使用
  • ドロップ弱体化(1個)
  • 操作時間減少(75%、1ターン)
    +7コンボ以下吸収(5ターン)
  • 9.3万ダメージ
    +左端と右端を木に変換
    +超暗闇(5個、3ターン)

【根性発動時】
  • (不明)

フロア別メモ:賞金16億3,8000万ベリー

■獲得経験値&コイン

  獲得経験値 獲得コイン
賞金16億3,8000万ベリー 27,305 0

■メモ

  • 用意するものは、ダメージ無効貫通手段、属性吸収対策、ダメージ吸収無効スキル、追い打ち。
  • ダメージ無効は、1Fと3Fの2フロアで使われるが、3Fは火力の出せるチーム以外対策不要。
  • ゾロなどのスキル上げダンジョンとして利用可能。

■準備するもの(重要度は 赤→黄→青)

耐性覚醒 妨害対策 根性対策
バインド 覚醒無効 追い打ち
スキル封印 消せないドロップ -
ダメージ無効 デバフ対策
お邪魔 ダメージ吸収 操作時間減少
暗闇 属性吸収 攻撃力ダウン
ロック 回復力ダウン
操作不可 ルーレット -
リーダーチェンジ - -
目覚め(妨害ドロップが落ちてくる)
毒目覚め お邪魔目覚め 超暗闇目覚め

■スキル上げ対象キャラとタイプ

フロア 名前 タイプ(●はダメージ無効持ち)
1F ゾロ - - - - - -
2F サンジ - - - - - - -
3F ジンベイ - - - - - -
4F エース - - - - - -
フロア名前

■1F

ゾロ
DATA
  • HP:10億 6,000万
  • 防御力:
  • 属性:木/水
  • タイプ:攻撃/体力
  • 行動ターン数:
行動 【根性】50%
【先制】
  • ダメージ無効(3億以上、3ターン)
    +属性吸収(火・水・木、3ターン)
【1ターン目】
  • 13.4万ダメージ
    +操作不可(左端、5ターン)
【通常行動】
  • 14.1万ダメージ
    +個別攻撃力ダウン(1体、50%、1ターン)


【根性発動時】
  • (不明)
  • ダメージ無効貫通手段と属性吸収無効スキルを用意する。ロー(究極進化)のスキルを使えば、両方同時に対処可能。

■2F

サンジ
DATA
  • HP:11億 1,600万
  • 防御力:
  • 属性:火/光
  • タイプ:攻撃
  • 行動ターン数:
行動 【根性】50%
【先制】
  • 状態異常無効(999ターン)
    +雲発生(最上段、5ターン)
【通常行動】※上から順に繰り返し使用
  • 14.1万ダメージ(連続)
    +属性吸収(火、1ターン)
  • 14.8万ダメージ
    +属性吸収(火・光、1ターン)
    +下段2列を火・光に変換
  • 16.2万ダメージ
    +属性吸収(火・水、1ターン)
    +リーダーチェンジ(1ターン)
【根性発動時】
  • (不明)
  • 雲耐性を用意。
  • ワンパンできない場合、常に火属性吸収を受けることになるので注意。

■3F

ジンベイ
DATA
  • HP:12億 4,800万
  • 防御力:
  • 属性:水/水
  • タイプ:体力/攻撃
  • 行動ターン数:
行動 【根性】50%
【先制】
  • ダメージ軽減(75%、5ターン)
    +ダメージ無効(10億以上、5ターン)
【通常行動】
  • 15.1万ダメージ
    +水の目覚め(10ターン)

【根性発動時】
  • スキル遅延(3ターン)
    +自身の攻撃力 1.5倍(999ターン)
  • 敵が先制でダメージ激減を張ることもあり、ダメージ無効の 10億に引っ掛かることはない。ただ、木属性で21億ダメージ出せるとかダメージ上限解放済みで42億ダメージ出せる場合は話が別だが。

■4F

エース
DATA
  • HP:13億 8,000万
  • 防御力:
  • 属性:火/火
  • タイプ:攻撃/悪魔
  • 行動ターン数:
行動 【属性耐性】
【超根性】50%
【先制】
  • 150,750ダメージ
    +上段2列を火に変換
    +スキル遅延(1ターン)
【通常行動】
  • 14.4万ダメージ
    +火とお邪魔を6個ずつ生成
  • 15.1万ダメージ
    +1色を火に変換
【超根性発動時】
  • 超暗闇の目覚め(3ターン)
    +ダメージ吸収(3億以上、3ターン)
【HP 50%以下で1回目の行動時】
  • ダメージ軽減(95%、1ターン)
【HP 50%以下で2回目の行動時】
  • 24.2万ダメージ
    +全ドロップを火に変換
  • ダメージ吸収無効手段を用意する。

フロア別メモ:賞金19億1,2000万ベリー

■獲得経験値&コイン

  獲得経験値 獲得コイン
賞金19億1,2000万ベリー 28,305 0

■メモ

  • 用意する耐性は、毒耐性、操作不可耐性。ドフラミンゴをワンパンできない場合は暗闇耐性も用意する。
  • 用意する対策は、ダメージ無効貫通手段、ダメージ吸収無効スキル、追い打ち。火属性吸収にひっかかるようであれば属性吸収対策も必要。
    ※ダメージ無効貫通をスキルで対処する場合は、効果が2ターン以上継続するものを選ぶ
  • リーダーと助っ人を対象にした個別攻撃力アップスキルがあると、3Fで足止めされずに済む。
    ※例えば、チョッパーのアシスト進化(チョッパーの青い帽子)が該当スキルを持っている
  • ローやドフラミンゴのスキル上げダンジョンとして利用可能。

■準備するもの(重要度は 赤→黄→青)

耐性覚醒 妨害対策 根性対策
バインド 覚醒無効 追い打ち
スキル封印 消せないドロップ -
ダメージ無効 デバフ対策
お邪魔 ダメージ吸収 操作時間減少
暗闇 属性吸収 攻撃力ダウン
ロック 回復力ダウン
操作不可 ルーレット -
リーダーチェンジ - -
目覚め(妨害ドロップが落ちてくる)
毒目覚め お邪魔目覚め 超暗闇目覚め

■スキル上げ対象キャラとタイプ

フロア 名前 タイプ(●はダメージ無効持ち)
1F ユースタス・キッド - - - - -
2F ドフラミンゴ - - - - - -
3F ロー - - - - -
4F サボ - - - - - -
フロア名前

■1F

ユースタス・キッド
DATA
  • HP:15億 6,300万
  • 防御力:
  • 属性:闇/火
  • タイプ:攻撃/マシン/悪魔
  • 行動ターン数:
行動 【タイプ耐性】マシン
【根性】50%
【先制】
  • 49,365ダメージ
    +ダメージ吸収(2億以上、5ターン)
【通常行動】※交互に使用
  • 14.9万ダメージ
    +ダメージ軽減(75%、1ターン)
  • 15.8万ダメージ(連続)
【根性発動時】
  • (不明)
  • ダメージ吸収無効スキルを用意する。

■2F

ドンキホーテ・ドフラミンゴ
DATA
  • HP:20億 3,400万
  • 防御力:
  • 属性:闇/闇
  • タイプ:悪魔/攻撃
  • 行動ターン数:
行動 【属性耐性】
【根性】50%
【先制】
  • 88,875ダメージ
    +両端を毒・猛毒ドロップに変換
    +個別攻撃力ダウン(LF、50%、2ターン)
【通常行動】
  • 18.2万ダメージ(連続)
    +超暗闇(10マス、3ターン)
  • 17.8万ダメージ
    +闇ドロップを6個(?)生成
【HP 50%以下になった時】
  • 26.7万ダメージ
    +闇ドロップを16個(?)生成
【根性発動時】
  • (不明)
  • 毒耐性と暗闇耐性を用意する。
  • リーダーと助っ人を対象にした個別攻撃力アップスキルがあると、デバフを上書きしてスムーズに進める。

■3F

トラファルガー・ロー
DATA
  • HP:24億 9,600万
  • 防御力:
  • 属性:水/闇
  • タイプ:回復/攻撃/悪魔
  • 行動ターン数:
行動 【根性】50%
【先制】
  • ロックの目覚め(10ターン)
    +ドロップをロック(全ドロップ)
【1ターン目】
  • 回復力ダウン(75%、1ターン)
    +リーダーチェンジ(2ターン)
【通常行動】※交互に使用
  • 31.0万ダメージ
    +属性変化(ランダム)
  • 34.9万ダメージ
    +パズル操作開始位置指定
【根性発動時】
  • (不明)
  • ワンパンするか、もしくは1ターン目に敵のHPを 50%以下にしないとリーダーチェンジを受けるので注意。

■4F

サボ
DATA
  • HP:37億 8,000万
  • 防御力:
  • 属性:火/火
  • タイプ:攻撃/悪魔
  • 行動ターン数:
行動 【属性耐性】
【超根性】50%
【先制】
  • ダメージ無効(10億以上、5ターン)
    +操作不可(最下段、5ターン)
【1ターン目】※最優先で使用
  • 21.2万ダメージ
    +火の目覚め(5ターン)
    +ドロップ弱体化(3個)
【通常行動】
  • 33.4万ダメージ(連続)
  • 20.2万ダメージ
    +個別攻撃力ダウン(1体、50%、1ターン)
【超根性発動時】
  • 属性吸収(火、2ターン)
  • 操作不可耐性を用意する。
  • 1ターン目の行動を最優先で使用するため、1ターン目に敵の超根性を発動させれば火属性吸収を使われる前に倒せる。
  • ダメージ無効貫通をスキルで対処する場合は、効果が2ターン以上継続するものを使うと良い。
  • 超根性発動後の火属性吸収にひっかかる場合は、属性吸収無効スキルを用意する。

フロア別メモ:賞金79億2,0000万ベリー

■獲得経験値&コイン

  獲得経験値 獲得コイン
賞金79億2,0000万ベリー 42,270 0

■メモ

  • 属性吸収対策、消せないドロップ回復スキル、コンボ吸収対策をする。
  • 2Fで3ターンのスキル遅延を受けるため、2F以降にスキルを使う予定のキャラには遅延対策をする。
  • このフロアは、スキル上げ対象のキャラがいないので、1回クリアすればOK。

■準備するもの(重要度は 赤→黄→青)

耐性覚醒 妨害対策 根性対策
バインド 覚醒無効 追い打ち
スキル封印 消せないドロップ -
ダメージ無効 デバフ対策
お邪魔 ダメージ吸収 操作時間減少
暗闇 属性吸収 攻撃力ダウン
ロック 回復力ダウン
操作不可 ルーレット -
リーダーチェンジ - -
目覚め(妨害ドロップが落ちてくる)
毒目覚め お邪魔目覚め 超暗闇目覚め

■スキル上げ対象キャラとタイプ

フロア 名前 タイプ(●はダメージ無効持ち)
1F ルフィ - - - - -
2F マルコ - - - - -
3F 白ひげ - - - - -
フロア名前

■1F

ルフィ
DATA
  • HP:40億
  • 防御力:
  • 属性:火/水
  • タイプ:攻撃/体力/悪魔
  • 行動ターン数:
行動 【根性】50%
【先制】
  • 状態異常無効(999ターン)
【1ターン目】
  • 22.0万ダメージ
    +スキル遅延(5ターン)
    +パズル操作開始位置指定
    +右端を火ドロップに変換
【通常行動】

【根性発動時】
  • (不明)
  • ワンパンしないと5ターンのスキル遅延を受ける。

■2F

マルコ
DATA
  • HP:45億
  • 防御力:
  • 属性:火/光
  • タイプ:攻撃/回復/悪魔
  • 行動ターン数:
行動 【属性耐性】
【根性】50%
【先制】
  • 属性吸収(水・闇、3ターン)
    +スキル遅延(3ターン)
【通常行動】※上から順に繰り返し使用
  • 22.5万ダメージ
    +全ドロップを火・水・光に変換
  • 自身のHPを回復
  • 23.7万ダメージ
    +個別攻撃力ダウン(1体、50%、1ターン)
【根性発動時】
  • (不明)
  • 属性吸収無効スキルを用意する。
  • このフロア以降にスキルを使う予定のキャラにはスキル遅延対策をしておく。

■3F

エドワード・ニューゲート
DATA
  • HP:85億
  • 防御力:
  • 属性:光/木
  • タイプ:攻撃/体力/悪魔
  • 行動ターン数:
行動 【タイプ耐性】バランス
【超根性】50%
【先制】
  • 消せないドロップ(闇、5ターン)
    +7x6盤面化(5ターン)
【通常行動】

【超根性発動時】
  • 13コンボ以下吸収(3ターン)
    +操作時間減少(50%、3ターン)
  • 消せないドロップ回復スキルと操作時間減少を上書きできるスキルを用意する。
  • 超根性発動後の13コンボ以下吸収が不安な場合は、コンボ加算スキル持ちを入れるか、もしくは行動遅延スキルを使用してから超根性を発動させる。

フロア別メモ:賞金100億5,6100万ベリー

■獲得経験値&コイン

  獲得経験値 獲得コイン
賞金100億5,6100万ベリー 46,435 0

■メモ


■準備するもの(重要度は 赤→黄→青)

耐性覚醒 妨害対策 根性対策
バインド 覚醒無効 追い打ち
スキル封印 消せないドロップ -
ダメージ無効 デバフ対策
お邪魔 ダメージ吸収 操作時間減少
暗闇 属性吸収 攻撃力ダウン
ロック 回復力ダウン
操作不可 ルーレット -
リーダーチェンジ - -
目覚め(妨害ドロップが落ちてくる)
毒目覚め お邪魔目覚め 超暗闇目覚め

■スキル上げ対象キャラとタイプ

フロア 名前 タイプ(●はダメージ無効持ち)
1F カタクリ - - - - -
2F ビッグ・マム - - - - -
3F カイドウ - - - - -
フロア名前

■1F

シャーロット・カタクリ
DATA
  • HP:95億
  • 防御力:
  • 属性:闇/闇
  • タイプ:攻撃/体力/悪魔
  • 行動ターン数:
行動 【タイプ耐性】攻撃
【根性】50%
【先制】
  • 状態異常無効(999ターン)
    +ダメージ無効(20億以上、5ターン)
【1ターン目】
  • 26.7万ダメージ
    +9コンボ以下吸収(3ターン)
    +スキル加算(LF、99ターン)
【通常行動】※上から順に繰り返し使用
  • 26.7万ダメージ
    +全ドロップを闇・お邪魔に変換
  • 28.1万ダメージ
    +ダメージ軽減(90%、1ターン)
  • 28.9万ダメージ(連続)
【HP 50%以下になった時】
  • ロックの目覚め(10ターン)
    +自身の攻撃力 1.5倍(999ターン)
【根性発動時】
  • (不明)
  • 1ターン目にリーダーとフレンドが99ターンのスキル加算を受ける。余計なアシストが溜まるのが嫌な場合は、最初からアシストを外しておく。
  • ダメージ無効貫通手段を用意する。
  • ワンピースコラボキャラ多めのチームの場合、敵の攻撃タイプ半減効果により、思ったよりダメージを与えられない。

■2F

ビッグマム
DATA
  • HP:105億
  • 防御力:
  • 属性:闇/火
  • タイプ:攻撃/体力/悪魔
  • 行動ターン数:
行動 【タイプ耐性】回復
【超根性】50%
【先制】
  • ダメージ吸収(10億以上、5ターン)
【通常行動:HP 50%以上】※上から順に繰り返し使用
  • 操作時間減少(75%、1ターン)
    +消せないドロップ(回復、1ターン)
  • 26.0万ダメージ
    +ドロップ弱体化(3つ)
  • 32.5万ダメージ
    +全ドロップを毒・お邪魔に変換
【超根性発動時】
  • 計 959,900ダメージ
    +回復力ダウン(50%、1ターン)
    +左端と右端を火ドロップに変換
【通常行動:HP 50%以下】
  • 39.0万ダメージ
    +個別攻撃力ダウン(サブ全員、50%、3ターン)
  • 毒耐性とお邪魔耐性を用意。
  • ダメージ吸収無効スキルを用意する。ただ、ワンパンできる自信がない場合は、対策せずに殴り合った方がはやい。
  • 超根性発動時の大ダメージを受けられるようにダメージ軽減スキルなどを用意する。
  • 消せないドロップ(回復)は、1ターンだけなので無視してOK。

■3F

カイドウ
DATA
  • HP:165億
  • 防御力:
  • 属性:水/闇
  • タイプ:ドラゴン/攻撃/悪魔
  • 行動ターン数:
行動 【属性耐性】光、闇
【超根性】50%
【先制】
  • ダメージ無効(5億以上、3ターン)
    +ダメージ軽減(50%、3ターン)
【通常行動】※交互に使用
  • 計 47.8万ダメージ
    +超暗闇(最下段、1ターン)
  • 45.6万ダメージ
    +超暗闇の目覚め(1ターン)
【超根性発動時】
  • 130.3万ダメージ
    +下段2列を水・闇に変換
    +10コンボ以下吸収(1ターン)
【超根性発動の次のターンに使用】
  • 39.1万ダメージ
    +覚醒無効(1ターン)
    +スキル遅延(1ターン)
  • 暗闇耐性を用意。
  • ダメージ無効貫通手段を用意する。ただ、ワンパンできる自信がない場合は、殴り合う前提で挑む。
  • 超根性発動時の大ダメージを受けられるようにダメージ軽減スキルなどを用意する。行動遅延スキルを使ってから超根性を発動させてもOK。
  • 超根性発動後の行動に備えて、念のために覚醒無効回復スキルを用意しておくと良い。また、該当スキル持ちには遅延対策をしておく。
  • 超暗闇の目覚めは、高確率で超暗闇ドロップが降ってくる。こまめに十字消しで打ち消すのが理想。必要最低限のドロップだけ消して降ってくる超暗闇ドロップの数を減らすのも良い。

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チームメモ#1 ワンピースコラボのみのチーム

■チーム構成

No.9150 シャーロット・リンリン
  • リーダースキル
    • 操作時間 13秒固定。
    • 悪魔タイプの全パラメータが 2.5倍。
    • 3色以上同時攻撃でダメージを25%軽減、攻撃力が7倍、2コンボ加算。
  • 雲耐性持ち。
No.9180 トラファルガー・ロー(究極進化後)
  • ダメージ吸収&属性吸収無効 + ダメージ無効貫通スキル持ち
No.9204 ヤマト
  • 攻撃力アップスキル持ち
No.9163 トニートニー・チョッパー
  • 多色の色埋め(光・木)
  • 毒耐性+持ち
  • 3種回復スキル持ち
No.9182 バギー
  • 暗闇耐性+、お邪魔耐性+持ち
  • スキルは盤面を一新したい時に使用
No.9199 シャーロット・カタクリ
  • リーダースキル
    • 悪魔タイプの全パラメータが2倍。
    • 3色以上同時攻撃でダメージを半減、攻撃力が11倍、固定500万ダメージ。
  • 操作不可耐性持ち。

■補足

  • 全フロア共通。
  • レベル 99、+297を振っただけのチーム。たまドラ不足でローとヤマトの覚醒を1個も開けていない状態だったがクリアできた。
  • ビッグマムは、ラストのカタクリ戦以外スキブ不足で変身できていない。
  • 最後のフロアだけチョッパーに遅延対策用のアシストをした。
  • スキル上げをする時は、バギーの代わりにスキルを上げたいキャラを入れる。

■立ち回り

  • ワンパンできない時や妨害対策スキルが使えない時は、ひたすら耐久。

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