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攻略メモ
■ダンジョン特性:なし
■獲得経験値&コイン
獲得経験値 | 獲得コイン | |
4体以下 | 36,870 | 169,280 |
超地獄級 | 36,870 | 169,280 |
地獄級 | 25,814 | 118,496 |
超級 | 14,748 | 67,712 |
上級 | 7,816 | 35,889 |
中級 | 3,914 | 17,940 |
■メモ
●攻略
- 5Fで光属性吸収を使ってくる。属性吸収無効スキルを用意するか、光属性吸収を回避して倒せるようにチームを編成する。
- 6Fでダメージ無効を使ってくる。ダメージ無効貫通手段を用意するか、もしくは行動遅延スキルでやり過ごす。
- 3Fで受ける毒の目覚めがうっとうしい。対策出来るならした方が楽。
●その他
- 超地獄級と4体以下編成は、チケットのみドロップする。また、ボスが必ず金チケットをドロップする。
- ボスのティグロストのタマゴが落ちるのは、地獄級以下の難易度のみ。中級や上級でもドロップする。
- チュニはドロップしない。スキル上げは可能だが、スキル上げ成功率は 100%ではない。
■準備するもの(重要度は 赤→黄→青)
耐性覚醒 | 妨害対策 | 根性対策 |
バインド | 覚醒無効 | 追い打ち |
スキル封印 | 消せないドロップ | - |
毒 | ダメージ無効 | デバフ対策 |
お邪魔 | ダメージ吸収 | 操作時間減少 |
暗闇 | 属性吸収 | 攻撃力ダウン |
雲 | ロック | 回復力ダウン |
操作不可 | ルーレット | - |
リーダーチェンジ | - | - |
目覚め(妨害ドロップが落ちてくる) | ||
毒目覚め | お邪魔目覚め | 超暗闇目覚め |
■敵のタイプ
フロア | 名前 | タイプ(●はダメージ無効持ち) | |||||||
神 | 悪 | 竜 | 機 | バ | 攻 | 回 | 体 | ||
1F 2F |
ブルージェルン | - | - | - | - | - | - | - | ○ |
イエロージェルン | - | - | - | - | - | - | - | ○ | |
3F | シヴィニア | - | ○ | ○ | - | - | - | - | - |
4F | レッドクレプリン | - | ○ | - | - | - | - | - | - |
グリーンクレプリン | - | ○ | - | - | - | - | - | - | |
5F | チュニ | - | ○ | - | - | - | - | - | - |
6F | ティグロスト | - | ● | ● | - | - | - | - | - |
フロア | 名前 | 神 | 悪 | 竜 | 機 | バ | 攻 | 回 | 体 |
フロア別メモ(超地獄級)
■1F、2F
ブルージェルン | |
DATA |
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行動 |
【タイプ耐性】回復、攻撃 【通常行動】
|
イエロージェルン | |
DATA |
|
行動 |
【タイプ耐性】バランス、神 【先制】※二択
|
- 1Fは、ブルージェルン2体、イエロージェルン1体が出現。
- 2Fは、ブルージェルン1体、イエロージェルン2体が出現。
■3F
魔性の暗殺者・シヴィニア | |
DATA |
|
行動 |
【先制】
|
- 毒の目覚め対策は、出来るならした方が良い。
■4F
レッドクレプリン | |
DATA |
|
行動 |
【根性】50% 【先制】
|
グリーンクレプリン | |
DATA |
|
行動 |
【先制】
|
■5F
浮遊の道化師・チュニ | |
DATA |
|
行動 |
【先制】
|
- 属性吸収無効スキルを用意するか、光属性吸収を回避して倒せるようにチームを編成する。
■6F(ボス戦)
古跡の銀邪龍・ティグロスト | |
DATA |
|
行動 |
【タイプ耐性】ドラゴン、悪魔 【先制】
|
- ダメージ無効貫通手段を用意するか、もしくは行動遅延スキルでやり過ごす。
- ダメージ無効が消えるタイミングでスキル封印を使ってくるので注意。
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チームメモ#1 ウルトラマンゼットで周回
■チーム構成
L | No.9024 ウルトラマンゼット アルファエッジ |
【アシスト】No.6419 傲慢の汰魔悟
|
|
1 | No.8348 カネゴン |
【超覚醒】ダンジョンボーナス
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2 | No.8348 カネゴン |
【アシスト】No.6419 傲慢の汰魔悟
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3 | No.6412 強欲の大罪龍王・ラマモア |
【アシスト】No.8326 ジードライザー
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4 | No.162 進化の青仮面 |
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F | No.9024 ウルトラマンゼット アルファエッジ |
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■補足
- エレメイのせいで神器龍ラッシュを安定周回できないため、神器龍物語の超地獄級を周回。
- ゼットのスキル(スキルレベル1)を1Fから使えるようにスキブを計 11個用意。
- 4Fのロック解除用に進化の青仮面を入れている。(手持ちでロック解除スキル持ちがいないため)
- 3Fの毒の目覚めは無視。
- ボス戦で無効貫通を組むのが面倒な場合は、カネゴンを1体抜いて、代わりにウルトラマントリガー スカイタイプなどのダメージ無効貫通スキル持ちを入れる。
■立ち回り
●1F
- ゼットのスキルを使用。水を12個以上つなげて消す。
●2F
- ゼットのスキルを使用。水を12個以上つなげて消す。
●3F
- ゼットのスキルを使用。水を12個以上つなげて消す。
●4F
- 進化の青仮面のスキルでロックを解除。
- ゼットのスキルを使用。水を12個以上つなげて消す。
●5F
- ゼットのスキルを使用。水を12個以上つなげて消す。
●BOSS
- ゼットのスキルを使用。水のダメージ無効貫通を組んで倒す。