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攻略メモ

■ダンジョン特性:なし

■獲得経験値&コインの目安

  獲得経験値 獲得コイン
ジャバウォック出現時 153,730
〜154,610
5,530,965
〜7,313,605
ドロシー出現時 153,110
〜156,805
7,224,645
〜7,978,444
エリス出現時 153,110
〜155,230
4,891,205
〜7,893,845
闇ファガンRAI出現時 249,610 8,719,845
リッチゴルドラ乱入時 ほぼ同じ ほぼ同じ

■メモ

  • リーダーチェンジとダメージ無効貫通がメインの嫌がらせ。おまけにボス戦では強制変身させられる。
  • ボスは、ドロシー、エリス、ジャバウォックのいずれか1体。倒すと必ず希石が落ちる。
  • いまのところ銀の靴を作る以外の使い道がないドロシーの希石は本当にいらない。
  • リッチゴールドラゴンが稀に出現する。いまのところ5Fで2回遭遇。(31周して2回だけ遭遇)

●2021年7月25日に入った変更点

  • 闇ファガンRAIがボスとして出現するようになった。倒すと希石を落とす。遭遇率はかなり低い。

■準備するもの(重要度は 赤→黄→青)

耐性覚醒 妨害対策 根性対策
バインド 覚醒無効 追い打ち
スキル封印 消せないドロップ -
ダメージ無効 デバフ対策
お邪魔 ダメージ吸収 操作時間減少
暗闇 属性吸収 攻撃力ダウン
ロック 回復力ダウン
操作不可 ルーレット -
リーダーチェンジ - -
目覚め(妨害ドロップが落ちてくる)
毒目覚め お邪魔目覚め 超暗闇目覚め

■主な妨害

妨害 備考
先制攻撃
  • 2バトル目【先制】(99%割合ダメージ)
    ※フレアドラール出現時
  • 3バトル目【先制】(12,000〜36,000ダメージ)
根性
  • 7バトル目(50%)
    ※発動時にHP全回復
  • 8バトル目(50%)
  • ジャバウォック戦(50%)
    ※発動時に覚醒無効など
ダメージ無効
  • 2バトル目【先制】(500万以上、5ターン)
    ※トイトプス出現時
  • 4バトル目【先制】(500万以上、5ターン)
  • 6バトル目【先制】(600万以上、4ターン)
  • 8バトル目【先制】(1,500万以上、999ターン)
  • 9バトル目【先制】(2,000万以上、999ターン)
  • リッチゴルドラ乱入【先制】(500万以上、999ターン)
  • ジャバウォック戦【条件】(3,000万以上、7ターン)
  • ドロシー戦【先制】(3,000万以上、999ターン)
  • エリス戦【先制】(2,500万以上、999ターン)
ダメージ吸収
  • 7バトル目【先制】(1,000万以上、10ターン)
属性吸収
  • 9バトル目【5ターン目】(光・闇、??ターン)
覚醒無効
  • 3バトル目【先制】(2ターン)
    ※キンゴル出現時
  • ジャバウォック戦【根性】(10ターン)
  • ドロシー戦【発狂前】(3ターン)
  • エリス戦【発狂前】(5ターン)
  • 闇ファガンRAI戦【HP 10%以下】(1ターン)
操作時間減少
  • 4バトル目【先制】(75%、5ターン)
  • ドロシー戦【条件】(3秒、10ターン)
回復力ダウン
  • 1バトル目【先制】(50%、3ターン)
  • 5バトル目【先制】(50%、3ターン)
  • ドロシー戦【条件】(50%、5ターン)
リーダーチェンジ
  • 1バトル目【先制】(1ターン)
  • 3バトル目【先制】(1ターン)
  • 5バトル目【先制】(2ターン)
  • 9バトル目【先制】(5ターン)
  • リッチゴルドラ乱入【先制】(3ターン)
スキル遅延
  • ドロシー戦【先制】(5ターン)
  • ジャバウォック戦【HP 50%以下】(5ターン)
  • エリス戦【通常】(0〜2ターン)
毒の目覚め
  • ジャバウォック戦【HP 50%以下】(99ターン)
ルーレット
  • エリス戦【通常】(2マス、2ターン)

■敵のタイプ

フロア 名前 タイプ(●はダメージ無効持ち)
1F ねねこ - - - - - - - -
招き猫 - - - - - - - -
はまひめ - - - - - - - -
2F フレアドラール - - - - - - -
メガロドラン - - - - - - -
トイトプス - - - - - - -
3F ゴルドラ系 - - - - - - - -
4F 水闇リヴァイアサン - - - - - - -
5F ゴルドラ系 - - - - - - - -
6F 闇の海賊龍 - - - - - - - -
7F ベルセルク - - - - - - - -
ハイランダー - - - - - - - -
8F 五右衛門 - - - - - - - -
9F ガネーシャ - - - - - -
Boss ジャバウォック - - - - - - -
ドロシー - - - - - - - -
エリス - - - - - - -
闇ファガンRAI - - - - - -
乱入 リッチゴルドラ 強化&売却
  名前

フロア別メモ

■1バトル目

名称 状態
異常
備考
ねねこ
(1turn)
【先制】
  • リーダーチェンジ(1ターン)
【通常行動】
  • 1.5万ダメージ
    +闇を水に変換
招き猫
(1turn)
【先制】
  • 攻撃ターゲット固定(99ターン)
【通常行動】
  • 22,500ダメージ
はまひめ
(1turn)
【先制】
  • 回復力ダウン(50%、3ターン)
【通常行動】
  • 1.5万ダメージ
    +火を闇に変換
  • ねねことはまひめは1体残りになっても特に何もしてこない。招き猫は不明。

■2バトル目

名称 状態
異常
備考
フレアドラール
(1turn)
【先制】
  • オチコンなし(5ターン)
    +99%割合ダメージ
【通常行動】
  • 5.0万ダメージ
    +左端を火に変換
メガロドラン
(1turn)
【先制】
  • ダメージ軽減(50%、5ターン)
    +ドロップをロック(全盤面)
【通常行動】
  • 5.0万ダメージ
    +ドロップをロック(全盤面)
トイトプス
(1turn)
【先制】
  • 操作不可(左端、5ターン)
    +ダメージ無効(500万以上、5ターン)
【通常行動】
  • 5.0万ダメージ
  • いずれか1体が出現。

■3バトル目

名称 状態
異常
備考
ハイゴル
(1turn)
【先制】
  • リーダーチェンジ(1ターン)
【通常行動】
  • 22,500ダメージ
キンゴル
(1turn)
【先制】
  • 覚醒無効(2ターン)
【通常行動】
  • 30,000ダメージ
【残り1体】
  • 攻撃力5倍
ゴルドラ
(1turn)
【先制】
  • 12,000ダメージ
【通常行動】
  • 12,000ダメージ
  • 出現パターンは「ハイ1体、キング1体、ゴルドラ1体」と「ハイ1体、ゴルドラ3体」の2パターンがある。

■4バトル目

名称 状態
異常
備考
リヴァイアサン
(1turn)
【先制】
  • 操作時間減少(75%、5ターン)
    +ダメージ無効(500万以上、5ターン)
【通常行動】
  • 5.0万ダメージ
  • 「しめつける」のダメージはずっと同じ。
  • 無効がきれるタイミングで何をしてくるかは不明。

■5バトル目

名称 状態
異常
備考
Qゴルドラ
(1turn)
【先制】
  • リーダーチェンジ(2ターン)
【通常行動】
  • 45,000ダメージ
  • リーダーチェンジ(2ターン)
    ※リーダーチェンジされていない時
超キンゴル
(1turn)
【先制】
  • 回復力ダウン(50%、3ターン)
【通常行動】
  • 30,000ダメージ
【残り1体】
  • 攻撃力5倍
  • クイーンゴルドラ1体、チョキゴル1体の計2体出現。

■6バトル目

名称 状態
異常
備考
闇の海賊龍
(1turn)
【先制】
  • ダメージ無効(600万以上、4ターン)
    +超暗闇(全部、4ターン)
【通常行動】※上から順に行動
  • 爆弾を5個生成
  • 爆弾を7個生成
  • 爆弾を15個生成
  • 発狂即死
  • お邪魔耐性がないと爆弾を作られまくるため、無効貫通に必要なドロップを集めることすらできない。

■7バトル目

名称 状態
異常
備考
ベルセルク
(1turn)
【根性】50%
【先制】
  • 7コンボ以下吸収(10ターン)
【1〜9ターン目】
  • 3.9万ダメージ
【10ターン目以降】
  • 9.6万ダメージ
【根性発動時】
  • HPを全回復
ハイランダー
(1turn)
【根性】50%
【先制】
  • ダメージ吸収(1,000万以上、10ターン)
【1〜9ターン目】
  • 3.9万ダメージ(連続)
【10ターン目以降】
  • 9.8万ダメージ(連続)
【根性発動時】
  • HPを全回復
【残り1体】
  • 攻撃力10倍+暗闇
    ※次のターンに発狂
  • ハイランダーは超高防御。ただ、LS300万固定追い打ち2回で倒せる。(HP 500万前後と推定)
  • 根性発動でHPを全回復するのは一度だけ。2回目以降の根性発動時は殴ってきた記憶有り。

■8バトル目

名称 状態
異常
備考
五右衛門
(1turn)
【根性】50%
【先制】
  • ダメージ無効(1,500万以上、999ターン)
    +全ドロップを火に変換
【通常行動】
  • 6.6万ダメージ
【根性発動時】
  • (不明)
  • HP発狂はなさそう?(10%〜20%まで減らしたが殴りのみだった)
  • チームによっては先制の火花火を上書きできる盤面変換スキルが必要。

■9バトル目

名称 状態
異常
備考
ガネーシャ
(1turn)
【先制】
  • ダメージ無効(1,500万以上、999ターン)
    +リーダーチェンジ(5ターン)
【通常行動】
  • 6.1万ダメージ
【5ターン目】
  • 属性吸収(光・闇、?ターン)
    +攻撃力5倍
    ※イラッとしてターン数確認するの忘れた
  • リーダーチェンジがきれるタイミングで光・闇の属性吸収をしてくる。

乱入:リッチゴールドドラゴン

■乱入

名称 状態
異常
備考
リッチGD
(1turn)
【先制】
  • ダメージ無効(500万以上、4ターン)
    +リーダーチェンジ(3ターン)
【1、2ターン目】
  • 5.3万ダメージ
    +2色をお邪魔に変換
【3ターン目】
  • 攻撃力 10倍

●戦い方

  • 4ターン以内に倒す。

●その他

  • いまのところ5Fで二度遭遇。

ボス戦:ジャバウォック

■ボスバトル

名称 状態
異常
備考
JW
(1turn)
× 【根性】50%
【先制】
  • リーダーチェンジ(1ターン)
    +リーダーをガスロに強制変身(7ターン)
【1ターン目:HP 80%以上の時】
  • 7コンボ以下吸収(7ターン)
    +ダメージ軽減(50%、7ターン)
【1ターン目:HP 80%以下の時】
  • ダメージ無効(3,000万以上、7ターン)
    +ダメージ軽減(25%、7ターン)
【通常行動A】
  • 計6.8万ダメージ
    +回復を火・水・お邪魔に変換
    +1色を回復に変換
  • 計6.2万ダメージ
    +上から2段目と4段目を火・水・お邪魔に変換
    +ドロップをロック(15個)
【通常行動B】
  • 6.6万ダメージ
    +毒を7個生成
  • 6.6万ダメージ
    +爆弾を5個生成
  • 6.6万ダメージ
    +超暗闇(6〜9個、2ターン)
【HP 50%以下になった時】
  • 毒の目覚め(99ターン)
    +スキル遅延(5ターン)
【根性発動時】
  • 攻撃力2倍
    +覚醒無効(10ターン)
    ※次のターンに発狂

●敵の行動補足

  • 通常行動は、通常行動AとBのいずれか1つを交互に使用する。

●備考

  • 根性を発動させても覚醒無効を受けるだけなので、次のターンに1ダメージ与えれば倒せる。場合によっては追い打ちを気にせずに根性発動させた方が楽かもしれない。
  • ガスロに変身させられたキャラのスキルターンが5以上溜まっていると、初手でガスロのスキルを使える。

【ガスロのLS】

  • 悪魔タイプの全パラメータ2倍。毒ダメージ無効。
  • 毒か猛毒を5個以上つなげるて消すと攻撃力8倍。

ボス戦:ドロシー

■ボスバトル

名称 状態
異常
備考
ドロシー
(1turn)
× 【先制】
  • スキル遅延(5ターン)
    +ダメージ無効(3,000万以上、999ターン)
    +リーダーがリベルタスに強制変身(3ターン)
【3ターン目にHP 90%以上の時】
  • 7コンボ以下吸収(99ターン)
    +回復力ダウン(50%、5ターン)
【HP 90%以下になった時】※最優先
  • 6コンボ以下吸収(99ターン)
    +操作時間減少(3秒、10ターン)
【通常行動A】
  • 計5.4万ダメージ
    +ダメージ軽減(50%、1ターン)
  • 計5.1万ダメージ
    +バインド(サブ3体、1〜3ターン)
  • 計5.7万ダメージ
    +ドロップをロック(15個)
【通常行動B】
  • 計6.2万ダメージ
    +オチコン無し(1ターン)
    +回復を光に変換
  • 計5.9万ダメージ
    +オチコン無し(1ターン)
    +1色を毒に変換
  • 計4.2万ダメージ
    +オチコン無し(1ターン)
    +操作不可(右端、2ターン)
【HP 75%以下になった時】
  • 99%割合ダメージ
    +超暗闇(中央横3列、5ターン)
【HP 50%以下になった時】
  • 5.4万ダメージ
    +全ドロップを毒・お邪魔に変換
    +中段を光に変換
【HP20%以下】
  • 攻撃力2倍
    +覚醒無効(3ターン)
    ※次のターンに発狂即死

●通常行動のパターン

  • HP 75%以上の通常行動は、通常行動Aのいずれかを使用する。
  • HP 75%以下の通常行動は、通常行動AとBのいずれかを交互に1つずつ使用する。

【リベルタスのLS】

  • 回復ドロップを5個以上つなげると攻撃力6倍。
  • 3色以上同時攻撃でダメージ軽減、攻撃力3倍。

ボス戦:エリス

■ボスバトル

名称 状態
異常
備考
エリス
(1turn)
× 【先制】
  • ダメージ無効(2,000万以上、999ターン)
    +リーダーが転生ミネルヴァに強制変身(10ターン)
【通常行動:HP 50%以上】
  • 10.2万ダメージ
    +毒・お邪魔を4個ずつ生成
    +バインド(3体、2ターン)
  • 10.7万ダメージ
    +爆弾を4個生成
    +操作開始位置固定
  • 6.4万+5.4万ダメージ(計11.8万)
    +スキル遅延(0〜2ターン)
【HP 80%以下になった時】
  • リーダーが覚醒ヘラに強制変身(10ターン)
【HP 70%以下になった時】
  • リーダーが覚醒ゼウスに強制変身(10ターン)
    +99%割合ダメージ
【ゼウスに変身した次のターン】
  • 超暗闇(10個、1ターン)
【HP 50%以下になった時】
  • 12.9万ダメージ
    +リーダーが究極ヘスティアに強制変身(3ターン)
    +ダメージ軽減(75%、99ターン)
【通常行動:HP 50%以下】
  • 12.9万ダメージ
    +毒・お邪魔を4個ずつ生成
    +バインド(3体、2ターン)
  • 13.4万ダメージ
    +爆弾を4個生成
    +操作開始位置固定
  • 13.9万ダメージ
    +ルーレット生成(2マス、2ターン)
  • 8.0万+5.9万ダメージ(計13.9万)
    +スキル遅延(0〜2ターン)
【ヘスティアに変身してから3ターン毎】
  • 12.9万ダメージ
    +リーダーが下記のいずれかに強制変身(3ターン)
    • ヘスティア
    • テテュス
    • クロノス
    • ウラノス
    • アストレア
【HP発狂前】
  • 覚醒無効(5ターン)
    +攻撃力2倍

●敵の行動補足

  • ミネルヴァ、ヘラ、ゼウスに変身してから10ターン目に発狂する。(別のキャラに変身したら、そこから10ターン目に発狂)
  • ヘスティアに変身してからは、3ターン毎にヘスティア、テテュス、クロノス、ウラノス、アストレアのいずれかに変身させられる。

【転生ミネルヴァのLS】

  • 火属性の攻撃力が3倍。火・光の同時攻撃で攻撃力が2倍。
  • 火・光・闇属性の敵から受けるダメージを半減。

【覚醒ヘラのLS】

  • 操作時間5秒延長(苦笑

【覚醒ゼウスのLS】

  • HP満タンに攻撃力が3倍。

【究極ヘスティアのLS】

  • 火木光の同時攻撃でダメージを半減、攻撃力が3倍。
  • ドロップを6個以上つなげて消すと攻撃力が5倍。
    ※この6個以上つなげると〜の部分を忘れてパズルしがち

ボス戦:闇ファガンRAI

■ボスバトル

名称 状態
異常
備考
闇ファガン
(1turn)
×
(10T)
【超根性】50%
【先制】
  • 7x6盤面を5x6盤面に変化(10ターン)
    +10コンボ以下吸収(1ターン)
【通常行動:HP 50%以上】
  • 10.6万ダメージ
    +6〜7コンボ以下吸収(1ターン)
    +火・水・木・光・闇・回復・毒・お邪魔を3〜5個ずつ生成
【超根性発動時】
  • 10コンボ以下吸収(1ターン)
    +攻撃力2倍(99ターン)
    +オチコンなし(99ターン)
【通常行動:HP 50%以下】
  • 21.2万ダメージ
    +6〜7コンボ以下吸収(1ターン)
    +火・水・木・光・闇・回復・毒・お邪魔を3〜5個ずつ生成
【HP 10%以下になった時】
  • 覚醒無効(1ターン)
【HP 10%以下、または10ターン目以降】
  • 属性変化+発狂

●敵の行動補足

  • 状態異常無効がきれるタイミング(10ターン目)で発狂する。
  • 初めから5x6盤面の場合は、先制で無言殴りしてくる可能性あり。(ダメージはおそらく5万〜6万)

●備考

  • 土曜日の水ファガンRAIと比べるとHPは抑え目な気がする。
  • とにかく10ターン以内に倒せないとアウト。
  • HP発狂に備えて1ターン以上の覚醒無効を回復できるスキルを用意しておく。もしくは魔法石1個献上。

チームメモ#1

■チーム構成

No.6846 ルーシー(ガンコラ)

【アシスト】エキドナの指輪(花嫁)
【超覚醒】7コンボ強化
【潜在】リーダーチェンジ耐性

  • LSで300万ダメージの追い打ち。
  • 7コンボ強化×4による汎用アタッカー。
  • 暗闇耐性+持ち。
  • アシストは無効貫通回避用の行動遅延スキル。
No.6336 ドット・エイル

【アシスト】ハエトリグサの標本(花精霊)
【超覚醒】雲耐性

  • 回復ドロップ強化による回復補助。
  • 追い打ち覚醒持ち。
  • アシストは無効貫通回避用の行動遅延スキル。
No.6838 フォンセ(ガンコラ)

【アシスト】ルドラ(ガンコラ

  • 体力タイプ用アタッカー。
  • アシストは無効貫通回避用の行動遅延スキル。
No.7450 エクゾディア(遊戯王)

【アシスト】ガウェインの武器
【潜在】スキル遅延×2

  • 操作不可耐性持ち。
  • スキルはボス戦で使う。(ダメージ無効貫通+エンハンス)
  • 光ないし闇の十字消しで高火力。
  • アシストは遅延対策で溜まらないターン数のもの。
No.6576 闇三蔵法師(ストーリー)

【アシスト】ルドラ(ガンコラ)

  • ドラゴンタイプ用アタッカー。
  • 多色の火枠の穴埋め。
  • アシストは8Fで使う。(ダメージ無効貫通2ターン)
No.7119 メイメイ(ストーリー)

【アシスト】レイラン(ストーリー)
【超覚醒】スキブ+
【潜在】スキル遅延×2

  • LSで操作時間15秒固定、3コンボ加算、ダメージ半減。
  • アシストはボスがエリスの時に使う。
    (火光闇の三色陣)
  • 7Fでクーフーリンがダメージ吸収を使ってくるが、LS追い打ち2回で倒せるため、ダメージ吸収無効スキルは用意していない。
  • 道中でダメージ無効貫通を使う敵(4F、6F)は、行動遅延スキルを使用して無効がきれてから突破する。そのために行動遅延スキルを3つ積んでいる。(1つは予備)
  • 道中後半(8F、9F)は、クーリアにアシストしているルドラのスキルを使用して2フロア分まとめて無効貫通して突破する。
  • 闇三蔵法師はジャバウォックを無理矢理倒すために入れている。スキブがないのが欠点。(闇三蔵法師なしでもジャバウォックをワンパンできたことはできたが、確実に倒すために採用した)

●追記(2021/7/25)

  • 挑んでないけど闇ファガンが出たら多分倒しきれない。

■道中

●1F

  • 闇三蔵法師がスキブを持っていないため、ここで2ターンぐらいスキル溜めしたい。招き猫にターゲットを合わせて1ダメージ連打でやっつけてしまうと楽に溜められる。

●2F:玩具龍

  • トイトプスが出現したらエクゾディアのスキルを使用して突破する。
    エクゾディアのスキルはここで使用してもボス戦までに溜まる。

●3F:ゴルドラ階

  • キンゴルが出現した場合、2ターンの覚醒無効を受ける。これを回復するスキル枠の余裕がないので、覚醒無効状態のまま殴り合う。(1ターン目にキンゴル以外を倒して攻撃力5倍にしてしまうと遅延なり覚醒無効回復スキルなりを使わざるを得なくなるので、1ターン目は倍率を出さない方が無難)

●4F:リヴァイアサン

  • 2〜3ターン耐えた後にフォンセにアシストしている行動遅延スキルを使用。敵の行動が残り1になったら突破する。

●6F:闇の海賊龍

  • 3ターンスキル溜めした後にエイルにアシストしている行動遅延スキルを使用。敵の行動が残り1になったら突破する。
  • フォンセのスキルをボス戦で使えるように、ここで一度使用しておく。

●7F:英雄階

  • 1ターン目は8コンボ以上出してベルセルクを倒す。ついでにLS追い打ちによりクーフーリンの根性がはがれるところまでHPが減る。
  • 2ターン目は3色決めてLS追い打ちでクーフーリンを倒す。

●8F:五右衛門

  • 1ターン目は素直にドロップを動かして花火を崩す。
  • 2ターン目にクーリアにアシストしているルドラのスキルを使用し、突破する。

●9F:ガネーシャ

  • ルドラのスキル効果が残っているので、そのまま突破する。

■ボス戦:ドロシーの場合

 リーダーがリベルタスに変身した状態のまま戦う。
 メイメイ、エクゾディアの順にスキルを使い、光の十字込みで攻撃してワンパンする。回復5個消しはしなくても倒せる。
 もしもメイメイのスキル使用後に光が5個なかった場合は、光が5個ある盤面になるまで耐久。

■ボス戦:エリスの場合

 リーダーがミネルヴァに変身した状態のまま戦う。
 メイメイにアシストしているレイラン、エクゾディアの順にスキルを使い、光の十字込みで攻撃してワンパンする。

■ボス戦:ジャバウォックの場合

 リーダーがガスロに変身した状態のまま戦う。
 メイメイにアシストしているレイラン、エイル、エクゾディアの順にスキルを使用。回復縦1列消しで追い打ちをかけつつ光の十字消し込みで攻撃してワンパンする。

チームメモ#2

■チーム構成

No.7329 ダリア(花精霊)

【アシスト】バステトの指輪(花嫁)
【潜在】スキル遅延×6

  • アシストは十字覚醒。
No.7284 ゼウス【ダーク】(ガンコラ)

【アシスト】ハーピーレディーのカード(遊戯王)

  • スキルは覚醒無効回復。
  • アシストは追い打ち覚醒。
No.7450 エクゾディア(遊戯王)

【アシスト】スイセンの標本(花精霊)
【超覚醒】スキブ+
【潜在】スキル遅延×2、ダメージ上限解放

  • 光ないし闇の十字消しで高火力。
  • LV120限界突破。
  • アシストは闇ファガン出現時に使う。(3コンボ加算)
No.6842 エクレール【デフォルメ】(ガンコラ)

【アシスト】フェス限エキドナの武器
【超覚醒】7コンボ強化

  • 無効貫通要員。
  • アシストは適時使用する。(行動遅延)
No.2752 アヴァロンドレイク

【超覚醒】スキブ+

  • スキルは7Fで使う。(ダメージ吸収無効2T)
No.7329 ダリア(花精霊)
  • 助っ人頼み
  • 1Fでダリアが変身できるだけのスキブが必要。
  • 正直微妙なチーム。リダチェンでゼウス【ダーク】に変えられるとしんどい、スイセンが回復力&操作時間取り戻し用に欲しい、1Fで変身するためのスキブが足りない、ダメージ吸収無効を誰に積もう、などなど。もっとチームを練る必要がある。
  • ゼウス【ダーク】をラジエル(進化後)に変えてもよさそう。(スキルマでないため、すぐには試せないが)

■立ち回り

●共通

  • 基本的に光か闇の十字消し込みで攻撃しないと敵を倒せない。

●1F

  • LFともにダリアを変身する。

●2F:玩具龍

  • 4ターンスキル溜めした後、エクレールにアシストしているエキドナ武器を使用。ダリアが2段階目に変身するために必要なターン数を稼げるだけ稼いでから突破する。

●3F:ゴルドラ

  • ゼウスにアシストしているハーピーレディーのカードを使用。覚醒無効が消えてから突破する。

●4F:リヴァイアサン

  • エクレールのスキルで操作時間減少を上書きする。

●5F:クイーンゴルドラ

  • 1ターン耐えて、2ターン目に突破する。

●6F:闇の海賊龍

  • お邪魔対策をしていないので早めに突破する。

●7F:勇者

  • アヴァロンドレイクのスキルを使用し、一度倒して根性を発動させる。次のターンに追い打ち込みで倒す。

●8F:五右衛門

  • 1ターン目は火花火を崩す。2ターン目以降に追い打ち込みで倒す。

●9F:ガネーシャ

  • 4ターン耐えた後、5ターン目に無効貫通を組んで倒す。

●BOSS:闇ファガン

  • 基本は、ダリアのスキルを使用してエンハンスをかけつつ、光の十字消しと闇の十字消しを組む。
  • ゼウス【ダーク】のアシストが溜まっている、もしくは溜まりそうな時は、1ターン目に一度使ってしまう。そして、敵HPが10%以下になるまでに溜めなおす。
  • 超根性が発動したら、エクゾディアにアシストしているスイセン武器のスキルを使用して3コンボ加算し、10コンボ以下吸収を突破する。
  • 敵のHPをわずかに残して覚醒無効を使われたら、ゼウス【ダーク】のスキルで回復する。

●BOSS:闇ファガン以外

  • 倒せるか不明。

チームメモ#3

■チーム構成

No.7119 メイメイ(ストーリー)

【アシスト】極醒 風神
【超覚醒】スキブ+
【潜在】遅延×2、リダチェン耐性

  • LSで操作時間15秒固定、3コンボ加算、ダメージ半減。
  • アシストは7Fで使う。(ダメージ吸収無効)
No.7277 ベリアル(ガンコラ)

【アシスト】ハーピーレディーのカード(遊戯王)
【潜在】毒目覚め耐性

  • アシストは追い打ち覚醒。
  • 回復ドロップ強化による回復補助。
  • 多色の火枠の穴埋め。
No.7450 エクゾディア(遊戯王)

【アシスト】ガウェインの武器
【超覚醒】お邪魔耐性+
【潜在】スキル遅延×2、ダメージ上限解放

  • 光ないし闇の十字消しで高火力。
  • LV120限界突破。
  • アシストは遅延対策。
No.6842 エクレール【デフォルメ】(ガンコラ)

【アシスト】フェス限エキドナの武器
【超覚醒】7コンボ強化
【潜在】遅延×6、神キラー×1

  • 無効貫通要員。
  • アシストは適時使用する。(行動遅延)
No.6252 クーリア(花嫁)

【アシスト】スイセンの標本(花精霊)

  • アシストは闇ファガン出現時に使う。(コンボ加算)
No.7329 ダリア(花精霊)

【アシスト】バステトの指輪(花嫁)
【潜在】スキル遅延×6

  • アシストは十字覚醒。
  • 肝心の闇ファガンと全く遭遇できないため、このチームで闇ファガンを倒せるかどうかの一番重要な部分が確認できない。うんざりしてくる。
  • メイメイにアシストするダメージ吸収無効スキルは1ターンのもので良いのだが、周回してるとミスを犯すことが多いため、保険のために2ターンのものにした。

■立ち回り(道中)

●全フロア共通

  • 基本的に光か闇の十字消し込みで攻撃しないと敵を倒せない。
  • 危ない時はベリアルやエクレールにアシストしている行動遅延スキルを使用する。
  • ダリアは、変身時の無効貫通スキルを活用するために、8Fで2段階目の変身をする。ただ、8Fより前に変身しても別に構わない。
  • メイメイがボス戦で強制変身した後にスキルを使えるようにするため、7Fからボス戦突入までにスキルを5ターン溜める。(8Fで3ターン溜められたら十分)

●1F

  • ダリアを変身する。

●2F:玩具龍

  • トイトプスが出現した場合、光か闇の無効貫通を組んで倒す。

●3F:ゴルドラ

  • 覚醒無効を受けた場合、エクレールのアシストを使用する。この後、エクレールのスキルは溜まり次第使用してOK。

●4F:リヴァイアサン

  • 光か闇の無効貫通を組んで倒す。

●5F:クイーンゴルドラ

  • 適当に倒す。

●6F:闇の海賊龍

  • 光か闇の無効貫通を組んで倒す。

●7F:勇者

  • 盤面に回復が6個以上、光が5個以上ある時、メイメイにアシストしている風神のスキルを使用。追い打ち込みで倒す。
  • ドロップが必要数ない場合は、ハイランダーにターゲットを合わせて盤面調整する。ハイランダーは堅い&吸収付きなので、間違っても倒すことはない。

●8F:五右衛門

  • 1ターン目は火花火を崩す。
  • 2ターン目にベリアルのアシストを使用する。
  • 3ターン目にダリアを変身(2段階目)させて攻撃する。この時、追い打ちはわざとしないで次のターンに倒す。

●9F:ガネーシャ

  • 無効貫通効果が残っているのでそのまま倒す。

■立ち回り(ボス)

●BOSS:闇ファガン

  • 遭遇できないのでにんともかんとも。

●BOSS:ドロシー

  • ダリア、エクゾディアの順にスキルを使用し、回復5個消し+3色消し+光十字消し込みで倒す。

●BOSS:ジャヴァウォック

  • ダリア、ガスロ、エクレール、エクゾディアの順にスキルを使用し、毒5個消し+光十字消し込みで根性を発動させる。そして、次のターンに殴って倒す。

●BOSS:エリス

  • ミネルヴァ、エクレール、エクゾディアの順にスキルを使用し、火3個消し+光十字消し込みで殴って倒す。
  • 最悪な状況が重なったとしても、ゼウスに変身させられるところまでいけばなんとか倒せる。ゼウスに変身させられた次のターンに頑張ってHPを全回復し、その次のターンにダリアとエクレールのスキルを使用して光の無効貫通を組む。

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