攻略メモ

■ダンジョン特性

  • 7×6盤面
  • 落ちコンなし(超地獄級は落ちコン有り)
  • スキル使用不可
  • コンボドロップが降ってくる

■獲得経験値&コイン

  獲得経験値 獲得コイン
壊滅級 107,699 166,540
超絶地獄級 86,154 136,220
超地獄級 53,838 90,740

■メモ

  • スキルが使えないので盤面運ゲーになる。また、コンボドロップがどれだけ降ってくるかの運ゲーにもなる。
  • 最低限必要な耐性は、暗闇、雲、操作不可の3つ。お邪魔耐性もあると楽になる。
  • リーダーとフレンドのいずれか一方は、リーダースキルでコンボ加算出来るキャラを選ぶ。
  • サブは、追い打ち覚醒持ち1体(LSで追い打ちしない場合)、ラジエル戦用アタッカー1〜2体、ミカエル戦用の無効貫通アタッカー1〜2体ぐらいの割り振りで。
  • ボス戦の先制で木・光・闇・回復のみの盤面にされる。1ターン目にワンパンする気なら火や水属性中心のチームは避ける。

●余談:コンボドロップ生成覚醒を使った時のこと

 ボス戦の先制で木・光・闇・回復の4色盤面にされることを利用し、各ドロップを10個以上つなげてコンボドロップ生成覚醒を発動させ、次のターンにコンボドロップを大量に降らせる計画を立てた。

 実際に試してみて、確かにコンボドロップを多めに降らせることには成功した。ただ、その次のターンにクソ野郎がW回復変換スキルを使用したせいで攻撃色がなくなり、せっかく作ったコンボドロップも消えていった。
 嫌がらせ以外に何も考えていないアプリに対してやることじゃなかったと反省。

■準備するもの(重要度は 赤→黄→青)

耐性覚醒妨害対策根性対策
バインド 覚醒無復 追い打ち
スキル封印 消せないドロップ -
ダメージ無効 デバフ対策
お邪魔 ダメージ吸収 操作時間減少
暗闇 属性吸収 攻撃力ダウン
ロック 回復力ダウン
操作不可 ルーレット -
リーダーチェンジ - -
目覚め(妨害ドロップが落ちてくる)
毒目覚め お邪魔目覚め 超暗闇目覚め
  • お邪魔耐性は、1Fの先制で爆弾を作られても問題ないなら不要。爆弾を消すのが面倒なら用意する。

■敵のタイプ

フロア 名前 タイプ(●はダメージ無効持ち)
1F ウルボーク - - - - - - -
ドリヤード - - - - - - -
2F ウリエル - - - - - -
3F ミカエル - - - - - -
4F ラジエル - - - - - -
フロア名前

主な妨害一覧

■妨害別

■先制攻撃

なし
■バインド

なし
■覚醒無効

なし
■消せないドロップ

なし
■ダメージ無効
3F 【先制】1,500万以上、999ターン
■ダメージ吸収

なし
■属性吸収

なし
■操作時間減少
2F 【根性】3秒、1ターン
■攻撃力ダウン

なし
■回復力ダウン
4F
(BOSS)
【通常】50%、1ターン
■ルーレット
3F 【通常】1ターン
■リーダーチェンジ

なし
■スキル遅延

なし
■毒の目覚め

なし
■お邪魔の目覚め

なし
■超暗闇の目覚め

なし
■ロックの目覚め

なし

フロア別メモ

■1バトル目

ウルボーク
DATA
  • HP:
  • 防御力:
  • 属性:
  • タイプ:ドラゴン
  • 行動ターン数:
行動 【先制】
  • 雲発生(2x3マス、5ターン)
【通常行動】
  • ルーレット生成(2マス、1ターン)
裏ドリヤード(2体)
DATA
  • HP:
  • 防御力:
  • 属性:
  • タイプ:回復
  • 行動ターン数:
行動 【先制】
  • 超暗闇(20個、3ターン)
  • 爆弾を5個生成
【通常行動】
  • 3.0万ダメージ
    +木を3個生成
【残り2体】
  • 攻撃力 3倍(999ターン)
  • ウルボーク1体、ドリヤード2体出現。
  • 少なくとも暗闇耐性と雲耐性は用意しておく。

■2バトル目

覚醒ウリエル
DATA
  • HP:
  • 防御力:
  • 属性:火/木
  • タイプ:攻撃/回復
  • 行動ターン数:
行動 【根性】50%
【先制】
  • 99%割合ダメージ
    +8コンボ以下吸収(999ターン)
    +操作不可(最上段、5ターン)
【通常行動】
  • 3.5万ダメージ
    +横1列を火に変換
  • 3.7万ダメージ
    +1色をお邪魔に変換
  • 4.2万ダメージ(連続)
【根性発動時】
  • 攻撃力2倍
    +操作時間減少(3秒、1ターン)
    ※次のターンに発狂(10.5万)
  • 操作不可耐性を用意しておく。操作不可耐性がない場合は、次の3バトル目で耐久して操作不可を消し、ボス戦まで持ち越さない。
  • 根性を発動させても即死ではない。

■3バトル目

覚醒ミカエル
DATA
  • HP:
  • 防御力:
  • 属性:木/水
  • タイプ:ドラゴン/バランス
  • 行動ターン数:
行動 【タイプ耐性】神、悪魔
【先制】
  • 状態異常無効(999ターン)
    +ダメージ無効(1,500万以上、999ターン)
【通常行動】
  • 計4.9万ダメージ
    +超暗闇(10個、2ターン)
  • 計5.0万ダメージ
    +左から4列目縦1列を水とお邪魔に変換
  • 計5.3万ダメージ
    +ルーレット生成(下から3、4段目、2ターン)
【HP 50%以下になった時】
  • 強制的に敵の行動ターンに移行
    +行動ターン数:2→1
    +2色をお邪魔に変換
    +攻撃力 1.5倍
【HP 20%以下】
  • 発狂即死(約26万)
  • スキルが使えないため、無効貫通に必要なドロップは自力で集める。
  • 無効貫通に必要なドロップは、ルーレットが作られる場所以外(下の二段がオススメ)に集めておく。そうすることで、ルーレットを利用して無効貫通を組みやすくなる。
  • 多色チームの場合、ダメージ無効貫通の潜在覚醒を使うのが楽。

■4バトル目(ボス戦)

大天使・ラジエル
DATA
  • HP:
  • 防御力:
  • 属性:光/闇
  • タイプ:神/攻撃
  • 行動ターン数:
行動 【タイプ耐性】バランス、悪魔
【根性】50%
【先制】
  • 18コンボ以下吸収(999ターン)
    +回復ドロップが落ちやすくなる(4ターン)
    +全ドロップを木・光・闇・回復に変換
【通常行動】
  • 6.4万ダメージ
    +2色を回復に変換
  • 5.2万ダメージ
    +回復力ダウン(50%、1ターン)
  • 5.4万ダメージ
    +暗闇
  • 計5.6万ダメージ
【3ターン目】
  • 攻撃力 88倍
【4ターン目及び根性発動時】
  • 発狂即死
  • 盤面をチェックし、コンボドロップを含めて19コンボ以上出せそうな時だけ攻撃する。そうでない場合は、コンボドロップを消さずに増やすことを考える。
  • 2色を回復に変換する行動のせいで盤面が回復ドロップだらけになり、コンボドロップがまとめて消える恐れがある。ほんとこれやめてほしい。
  • 攻撃時にせっかく集めたコンボドロップを消しそこねないように注意。

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チーム#1 ストーリー版四神

■チーム構成

No.7119 ストーリー版メイメイ

【超覚醒】超コンボ強化

  • リーダースキル
    • 操作時間 15秒固定。
    • 受けるダメージを半減。
    • 3色以上同時攻撃で攻撃力 15倍、3コンボ加算。
  • 多色の水・木枠。
No.6576 ストーリー版闇三蔵法師

【アシスト】No.201 紅蓮の女帝・エキドナ
【潜在】ダメージ無効貫通

  • 3F用無効貫通要員。
  • 3ドラゴンキラー×5持ち。
  • 多色の火・闇枠。
No.6801 シコクエン
  • ボス戦用アタッカー。
  • 神キラー×3持ち。
No.2184 猪八戒

【アシスト】No.201 紅蓮の女帝・エキドナ

  • 雲耐性持ち。
  • 多色の光枠。
No.1209 イグニスクーフーリン

【アシスト】No.201 紅蓮の女帝・エキドナ
【超覚醒】操作不可耐性

  • 操作不可対策。
  • 暗闇耐性×2。
No.7015 極醒マッハ
  • リーダースキル
    • 3色以上同時攻撃でダメージを 65%軽減、2コンボ加算。
    • ドロップを5個以上つなげて消すと攻撃力が 21倍、固定1ダメージ。

■補足

  • リーダーは、ストーリー版四神(サクヤ除く)なら誰でもOK。
  • フレンドは、ストーリー版四神とLSの発動条件が合い、固定ダメージを持っているキャラを選ぶ。
    ラジエル降臨においては、2コンボ加算と固定1ダメージを持っている極醒マッハがオススメ。
  • 3Fのダメージ無効対策は、無効貫通を組むのが面倒なので、ストーリー版闇三蔵法師にダメージ無効貫通の潜在覚醒を付けて対処している。
  • 暗闇耐性を得るために紅蓮の女帝・エキドナをアシストしまくっている。
  • 雲耐性や操作不可耐性は、アシストで済ませたいところ。

■立ち回り

●1F:ウルボーク他

  • 上記のチームだと汎用火力を出せるのがメイメイぐらいなので、木の十字消し込みでコンボを組んで倒す。

●2F:ウリエル

  • 可能なら、ここら辺からコンボドロップを残すように心がける。

●3F:ミカエル

  • 闇三蔵法師のダメージ無効貫通潜在が発動するように5色+回復消しで倒す。

●BOSS:ラジエル

  • 盤面をチェック。リーダースキルのコンボ加算数とコンボドロップ数を含めて 19コンボ以上出せそうな時に攻撃して倒す。
  • 19コンボ以上出せない時は、コンボドロップを残しつつ他のドロップを消してチャンスを待つ。

チーム#2 バギー×アルラトウ

■チーム構成

No.9182 バギー

【アシスト】No.9168 クロサイFR-V4号
【超覚醒】
【潜在】

  • リーダースキル
    • 3色以上同時攻撃で受けるダメージを半減、攻撃力 20倍、3コンボ加算。
  • 多色の色埋め(火・闇)
  • 操作時間延長+×2。
  • お邪魔耐性+、暗闇耐性+。
  • アシストで雲耐性、操作不可耐性、操作時間延長+を獲得。
No.9212 ウタ

【アシスト】No.8159 サクヤのスノードーム
【超覚醒】3色攻撃強化
【潜在】

  • 多色の色埋め(光)
  • 操作時間延長+×4。
  • アシストで操作時間延長+×2と3色攻撃強化を獲得。
No.6630 ストーリー版ハク

【アシスト】No.7993 マイネのキャンディ
【超覚醒】コンボ強化
【潜在】

  • アシストで神キラーを獲得。
No.5689 ファシル

【アシスト】No.9210 記録指針(ログポース)
【超覚醒】
【潜在】

  • 多色の色埋め(水)
  • 操作時間延長+×3。
  • アシストで操作時間延長+×3を獲得。
No.9359 サギリ

【アシスト】No.9216 進化ホーミーズ
【超覚醒】4色攻撃強化
【潜在】ダメージ無効貫通

  • 4Fのダメージ無効貫通役。
No.8241 正月版アルラトゥ

【アシスト】No.8274 アマテラスオオカミの年賀状
【超覚醒】
【潜在】

  • リーダースキル
    • 8コンボ以上で攻撃力が26倍。
    • 3色以上同時攻撃でダメージを 72%軽減、固定100万ダメージ。
    • 操作時間が5秒延長。
  • アシストで操作時間延長+×2を獲得。

■補足

  • チームバッジは、操作時間2秒延長。
  • 操作時間は 31秒。操作時間を延ばすことでパズルに余裕を持たせる。

■立ち回り

●1F、2F

  • 最低3色消して8コンボ以上(盤面5コンボ以上)で攻撃。

●3F:ミカエル

  • 5色+回復消しでサギリのダメージ無効貫通潜在を発動させて倒す。

●BOSS:ラジエル

  • 盤面をチェック。リーダースキルのコンボ加算数とコンボドロップ数を含めて 19コンボ以上出せそうな時に攻撃して倒す。
  • 19コンボ以上出せない時は、コンボドロップを残しつつ他のドロップを消してチャンスを待つ。

チーム#3 試練アテナ(2024年)

■チーム構成

No.10110 アテナ(試練進化)
【アシスト】
  • 操作時間を延ばせるもの
【潜在】
  • なし
【リーダースキル】
  • 光を4個以上つなげて消すとダメージを軽減、攻撃力が30倍、3コンボ加算、固定1ダメージ。
  • 神タイプのHPと回復力が3.3倍。
No.1465 覚醒トト
【アシスト】
  • No.1464 トト
【潜在】
  • なし
【備考】
  • アシスト込みで雲耐性と操作不可耐性。
No.4360 ギルガメッシュ
【アシスト】
  • 操作時間を延ばせるもの
【超覚醒】
  • なし
【潜在】
  • なし
【備考】
  • 暗闇耐性+。
No.489 クロノタートル
【アシスト】
  • 操作時間を延ばせるもの
【超覚醒】
  • お邪魔耐性+
【潜在】
  • なし
No.1601 スワロウテイル
【アシスト】
  • 操作時間を延ばせるもの
【潜在】
  • なし
【備考】
  • 操作時間延長+を3個持つ。
No.10110 アテナ(試練進化)
【アシスト】
  • 操作時間を延ばせるもの
【潜在】
  • ダメージ無効貫通
【リーダースキル】
  • 光を4個以上つなげて消すとダメージを軽減、攻撃力が30倍、3コンボ加算、固定1ダメージ。
  • 神タイプのHPと回復力が3.3倍。

■補足

  • 試練進化のアテナを使用したチーム。初心者応援チームのキャラと常設ダンジョンで取れるキャラのみでチームを組んだ。
  • 3Fのダメージ無効をダメージ無効貫通潜在で対処するため、全属性揃えている。

■立ち回り


立ち回り
1F
  1. 光の4個消し込みの盤面4コンボ以上で攻撃。
2F
  1. 光の4個消し込みの盤面4コンボ以上で攻撃。
3F
  1. 光の4個消し込みで6色消してダメージ無効貫通潜在を発動させる。
4F
  1. 光の4個消し込みでコンボできるだけコンボする。

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