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攻略メモ
■ダンジョン特性
- 固定チーム
■メモ
2Fのトラップに引っかからないように注意。
■スキル使用のタイミング
●アテン(リーダー)
適当に。
●あてん(サブ1)
適当に。
●花嫁雷神(サブ2)
適当に。
●祭りプレーナ(サブ3)
2Fで使ってはダメ! 4Fまで温存する。
●ホルス(サブ4)
適当に。
●ラー(助っ人)
道中で使っても良いが5F(ボス戦)で使えるように調整すること。
■獲得経験値&コイン
難易度 | 経験値 | コイン |
アテン&ラー Lv.3 | 67,389 | 248,980 |
フロア別メモ
■1F
卵3体 | |
行動 |
【根性】50% 【先制】
|
ダメージ無効貫通手段はない。プレーナがダメージ無効覚醒を持っているが、これを発動できる好盤面は訪れないだろう。
ここは10ターン耐久してダメージ無効を消すか、ダメージ無効貫通を潜り抜けて水の奴を倒す。
10ターン耐久してダメージ無効を消す場合、両脇を倒さないように注意してパズルする。3体残っていれば3万ダメージで済むが1体残しにしてしまうと10万ダメージがとんでくる。10万ダメージはLS軽減無しでは受けられないため、スキルが使えない時は盤面運ゲーになってしまう。
ダメージ無効貫通を潜り抜けてダメージを与えるには、スキルによるダメージ上限解放をせずに6色×3個消しで12コンボ以上出すと削れる感じ。落ちコンなしとコンボ減算が消える4ターン目まで待つ必要はある。
■2F
ミラ | |
行動 |
【根性】50% 【先制】
|
初見殺しトラップ。ここでプレーナのスキルを使ってバインド回復してはいけない。プレーナのスキルは4Fで使う。
■3F
ノルディス | |
行動 |
【属性耐性】光 【根性】50% 【先制】
|
■4F
お市 | |
行動 |
【先制】
|
プレーナのスキルはここで使う。
■5F
光ラー=ドラゴン | |
行動 |
【タイプ耐性】悪魔 【超根性】50% 【先制】
|
1ターン目にラーとあてん(サブ)のスキルを使用。敵のHPを大きく削る。
カウントダウン1になるタイミングまでスキル貯めをした後にラーのスキルを使用。敵の超根性を発動させる。とにかく操作時間延長効果が残っている状態パズル教室に入ればOK。
パズル教室はちゃんと6色消すこと。パズル教室後はアテンのスキルを使用して倒す。