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チャレダン Lv.1
■獲得経験値&コイン
経験値 | コイン | |
Lv.1 | 26,000 | 38,400 |
■メモ
- 初クリアでアマテラス or アンタレスの二択ガチャが引ける。
- 闇属性吸収対策が必要。
■1F
覚醒ヘイムダル | |
DATA |
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行動 |
【属性耐性】木、闇 【先制】
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チャレダン Lv.2
■獲得経験値&コイン
経験値 | コイン | |
Lv.2 | 26,626 | 62,400 |
■メモ
- 2Fで約4.6万の先制ダメージを受けるので注意。
- 毒対策をする。
■1F
翠の華龍・カサブランカ | |
DATA |
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行動 |
【先制】
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■2F
覚醒ヘル | |
DATA |
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行動 |
【先制】
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チャレダン Lv.3
■獲得経験値&コイン
経験値 | コイン | |
Lv.3 | 53,601 | 108,440 |
■メモ
- リーダーチェンジ対策が必要。
■1F
ジェネレイトアースドラゴン | |
DATA |
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行動 |
【先制】
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■2F
裏光の精霊・サンリッチ | |
DATA |
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行動 |
【先制】
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■3F
救蛇の鋼星医・ラス | |
DATA |
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行動 |
【先制】
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- 通常行動AとBを交互に使用する。
チャレダン Lv.4
■獲得経験値&コイン
経験値 | コイン | |
Lv.4 | 95,906 | 206,920 |
■メモ
- 毒耐性を用意する。他に、お邪魔目覚め耐性の潜在覚醒があると楽。
- 1Fの先制でスキル遅延を受けるので注意。
■1F
蒼水の泉龍神・クラミツハ | |
DATA |
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行動 |
【先制】
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■2F
忘却の死神・グリザル | |
DATA |
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行動 |
【先制】
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■3F
闘機王・リヴァティーガイスト | |
DATA |
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行動 |
【属性耐性】光、闇 【先制】
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チャレダン Lv.5
■獲得経験値&コイン
経験値 | コイン | |
Lv.5 | 40,422 | 57,520 |
■メモ
- 操作時間減少の上書き手段を用意する。
- 2Fで光か闇の属性吸収を受ける。
■1F
ウォータードラゴンナイト | |
DATA |
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行動 |
【先制】
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■2F
黒天の真龍王・ゼローグ | |
DATA |
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行動 |
【先制】
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■3F
大穹の海龍王・ヴォルスーン | |
DATA |
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行動 |
【根性】50% 【先制】
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チャレダン Lv.6
■獲得経験値&コイン
経験値 | コイン | |
Lv.6 | 39,076 | 131,916 |
■準備するもの(重要度は 赤→黄→青)
耐性覚醒 | 妨害対策 | 根性対策 |
バインド | 覚醒無効 | 追い打ち |
スキル封印 | 消せないドロップ | - |
毒 | ダメージ無効 | デバフ対策 |
お邪魔 | ダメージ吸収 | 操作時間減少 |
暗闇 | 属性吸収 | 攻撃力ダウン |
雲 | ロック | 回復力ダウン |
操作不可 | ルーレット | 個別攻撃力ダウン |
リーダーチェンジ | - | ドロップ弱体化 |
- | 最大HP固定 | コンボ減算 |
スキル遅延・スキル加算 | ||
スキル遅延 | スキル加算 | - |
盤面変化 | ||
7x6盤面化 | 5x6盤面化 | 5x4盤面化 |
目覚め(妨害ドロップが落ちてくる) | ||
毒目覚め | お邪魔目覚め | 超暗闇目覚め |
弱体化目覚め | ロック目覚め | - |
■メモ
- 1Fと4F(ボス戦)の2カ所でダメージ無効貫通手段が必要。また、4Fは同時に光属性吸収を受ける。
- 覚醒無効回復スキルを用意する。
- ボス戦でスキルを使う予定のキャラに遅延対策をする。
- 2FのラグウェルがHP多めな感じだった。
■1F
裏転生バーンフェニックスナイト・ホムラ | |
DATA |
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行動 |
【根性】50% 【先制】
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■2F
裏緑冥龍・ラグウェル | |
DATA |
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行動 |
【先制】
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■3F
裏碧地司・ヤマツミ=ドラゴン | |
DATA |
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行動 |
【根性】50% 【先制】
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■4F
裏彩王妃・ヘラ=ベオーク | |
DATA |
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行動 |
【根性】50% 【先制】
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チャレダン Lv.7
■獲得経験値&コイン
経験値 | コイン | |
Lv.7 | 72,424 | 349,784 |
■準備するもの(重要度は 赤→黄→青)
耐性覚醒 | 妨害対策 | 根性対策 |
バインド | 覚醒無効 | 追い打ち |
スキル封印 | 消せないドロップ | - |
毒 | ダメージ無効 | デバフ対策 |
お邪魔 | ダメージ吸収 | 操作時間減少 |
暗闇 | 属性吸収 | 攻撃力ダウン |
雲 | ロック | 回復力ダウン |
操作不可 | ルーレット | 個別攻撃力ダウン |
リーダーチェンジ | - | ドロップ弱体化 |
- | 最大HP固定 | コンボ減算 |
スキル遅延・スキル加算 | ||
スキル遅延 | スキル加算 | - |
盤面変化 | ||
7x6盤面化 | 5x6盤面化 | 5x4盤面化 |
目覚め(妨害ドロップが落ちてくる) | ||
毒目覚め | お邪魔目覚め | 超暗闇目覚め |
弱体化目覚め | ロック目覚め | トゲ目覚め |
■メモ
- 毒耐性とお邪魔耐性を用意する。
- 3Fで約13万の先制ダメージを受けるので注意。
- 3F、4Fと2フロア続けて消せないドロップを受ける。ただ、4Fは回復消せないが1ターンだけなので、無視して倒しきることも可能。
- 覚醒無効回復スキルは必須ではないが、ワンパンできなかった時の保険として用意しておくと安心。
■1F
月角の大賢龍・ディエナ | |
DATA |
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行動 |
【属性耐性】闇、 【先制】
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■2F
覚醒クロノス | |
DATA |
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行動 |
【先制】
|
- 先制以外の行動は、エリス降臨に出現する個体の行動パターンを記載。
■3F
巨重剣の勇士・ツヴァイハンダー | |
DATA |
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行動 |
【先制】
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- 先制以外の行動は、裏異形に出現する個体の行動パターンを記載。
■4F
冥爪の海蛇龍・リントヴルム | |
DATA |
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行動 |
【根性】50% 【先制】
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- 先制以外の行動は、リントヴルム降臨に出現する個体の行動パターンを記載。
- 敵のHPが多く、ワンパンできない可能性がある。スキル遅延や覚醒無効を受けても良いように準備しておくと安心。
チャレダン8【固定チーム】
■獲得経験値&コイン
経験値 | コイン | |
Lv.8 | 481,774 | 555,604 |
■1F:シェヘラザード【根性】
- リーダーのミルのスキルを使用。
- 回復の十字消し、回復の縦1列消し、光の無効貫通込みの10コンボを組んで倒す。
■2F:覚醒ハク
- ローレンスのスキルを使用。
- 回復の十字消し、光の3個消し込みの10コンボを組んで倒す。
■3F:サラスヴァティ【根性】
- 花嫁サツキのスキルを使用。
- 助っ人のミルのスキルを使用。
- 回復の十字消し、回復の縦1列消し、光のL字消し込みの10コンボを組んで倒す。
■4F:ベルゼブブ
- サブのミルのスキルを使用し、盤面を上書き。
- 回復の十字消し、光の3個消し込みの10コンボを組んで倒す。
■5F:クシナダヒメ
- 敵が2ターン行動なので、1ターン目はスキル溜め。
※1Fで使用したリーダーのミルのスキルが使用可能になる
- リーダーのミルのスキルを使用。
- 回復の十字消し、回復の縦1列消し、光の無効貫通込みの10コンボを組んで倒す。
■ボス:ゼウス=ヴァース
- 回復の十字消しだけしてミルのスキルを溜める。
- ローレンス、パイモン、助っ人のミルのスキルを使用。
※7x6盤面でパズルしたくない場合は、ローレンスのスキルは使わなくてOK
- 回復の十字消し、回復の縦1列消し、光の無効貫通込みの10コンボを組んで倒す。
チャレダン9【スキル1回】
■獲得経験値&コイン
経験値 | コイン | |
Lv.9 |
■1F
超転生オシリス | |
DATA |
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行動 |
【超根性】50% 【先制】
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- スキル使用制限1回といいつつ、先制で99ターン遅延を受けるため、短いスキルターンのスキル以外はそもそも使えない。
- 5ターン以内に倒さないとアウト。
- 盤面運ゲーにつき、盤面に左右されにくい3色消しで倍率がでるリーダースキルを持つキャラを使うのが良さそう。
- 毒目覚め耐性とお邪魔目覚め耐性の潜在覚醒はつけておいた方がいい。
チャレダン10
■獲得経験値&コイン
経験値 | コイン | |
Lv.10 | 184,855 | 446,960 |
■準備するもの(重要度は 赤→黄→青)
耐性覚醒 | 妨害対策 | 根性対策 |
バインド | 覚醒無効 | 追い打ち |
スキル封印 | 消せないドロップ | - |
毒 | ダメージ無効 | デバフ対策 |
お邪魔 | ダメージ吸収 | 操作時間減少 |
暗闇 | 属性吸収 | 攻撃力ダウン |
雲 | ロック | 回復力ダウン |
操作不可 | ルーレット | 個別攻撃力ダウン |
リーダーチェンジ | - | ドロップ弱体化 |
- | 最大HP固定 | コンボ減算 |
スキル遅延・スキル加算 | ||
スキル遅延 | スキル加算 | - |
盤面変化 | ||
7x6盤面化 | 5x6盤面化 | 5x4盤面化 |
目覚め(妨害ドロップが落ちてくる) | ||
毒目覚め | お邪魔目覚め | 超暗闇目覚め |
弱体化目覚め | ロック目覚め | トゲ目覚め |
■メモ
- 2F用に陣スキルなどを用意する。
- ボス戦は、2ターン以上継続する属性吸収無効スキルを用意する。また、30%割合ダメージがあると、超根性発動後、スムーズに敵を倒せる。
- 体力タイプを持つキャラは、2F以外、与ダメージを半減される。
■1F
知慮の賢姫神・お市 | |
DATA |
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行動 |
【タイプ耐性】体力 【先制】
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- 操作時間減少の上書き手段を用意する。
■2F
転生バステト | |
DATA |
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行動 |
【属性耐性】木 【先制】
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- 先制の2色陣を上書きする手段(陣スキルなど)を用意する。
■3F
快活の療龍喚士・ハイレイン | |
DATA |
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行動 |
【タイプ耐性】体力 【先制】
|
- ダメージ無効貫通手段を用意する。
■4F
超転生ツクヨミ=ドラゴン | |
DATA |
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行動 |
【タイプ耐性】体力 【超根性】50% 【先制】
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●敵の行動補足
- 上の行動表で、HP 50%以下の通常攻撃ダメージは、敵の攻撃力が 1.5倍になった時のもの。
- 超根性発動の次のターンに使われる 80%ダメージ軽減は、消えるまで耐えても発狂しない。
●備考
- 属性吸収無効スキルを使う場合は、効果が2ターン以上継続するものを用意する。
- 超根性発動後に30%以上の割合スキル(固定割合スキルなら20%でOK)を使用すると、復活した敵の超根性を消すことができる。これにより、80%軽減を張られる前に倒すことができる。