1F
裏ミスリット | |
DATA |
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行動 |
【先制】
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裏○○リット | |
DATA |
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行動 |
【先制:最初に行動するリット】
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- ミスリット1体、リット3体出現。
- HP値が意外と高い点に注意。
2F
裏超キング○○ドラゴン(サファイアとゴールド) | |
DATA |
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行動 |
【先制】
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3F
裏ダブ○○リット(火、水、木) | |
DATA |
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行動 |
【先制】
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- 各1体ずつ、計3体出現。
4F
裏光天双極龍・神龍 | |
DATA |
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行動 |
【先制】
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- 属性吸収にひっかからないように攻撃するか、もしくは属性吸収無効スキルや行動遅延スキルを使用する。
5F
裏ダブ○○リット(光、闇) | |
DATA |
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行動 |
【先制】
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裏ダブミスリット | |
DATA |
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行動 |
【先制】
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- 各1体ずつ、計3体出現。
- ここで消せないドロップの回復をしないと盤面が毒・お邪魔だらけになる恐れあり。
- 【重要】毒・お邪魔目覚めを受けた状態で9Fまで進むと、先制で約13万ダメージ受ける恐れがある。6Fや7Fで2ターンずつ耐久して目覚めを消し、8F突破時には盤面に毒もお邪魔もない状態にしたい。
- 毒目覚め耐性とお邪魔目覚め耐性の潜在覚醒を付けちゃうのが楽なんだろうけど、そんなにホイホイ付けられるほどない。
6F
裏紅蓮華の女傑・エキドナ | |
DATA |
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行動 |
【先制】
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- ここで4ターンのスキル遅延を受けることにより、次のエンジェル戦で操作時間上書きと攻撃力ダウン上書きスキル、2バトル後のアルラウネ戦で覚醒無効回復スキルが使えなくなる。これらの対策要員には遅延対策をしておくこと。
- 怖くて受けられないが、4ターン目は100%超の割合ダメージが飛んできそう。
7F
裏聖天地の守神・エンジェル | |
DATA |
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行動 |
【先制】
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- 攻撃力を下げられた状態でもエンジェルは比較的楽に倒せる。ただ、その次のアルラウネは厳しいので、ここで受ける攻撃力ダウンは上書きしたい。
8F
裏世界樹の精霊・アルラウネ | |
DATA |
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行動 |
【根性】50% 【先制】
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- 毎ターン盤面を木とお邪魔に変換してくるため、ここでの殴り合いはNG! 初手で覚醒無効を回復し、とっととワンパンする。
- 根性を発動させた場合、敵は自身のHPを回復しないので、属性吸収の対象以外の属性で1ダメージ与えれば倒せる。
- 次のフロアの先制攻撃に注意。
9F
裏エンジェリット | |
DATA |
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行動 |
【根性】50% 【先制:盤面にお邪魔や毒がある場合】
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裏デビリット | |
DATA |
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行動 |
【根性】50% 【先制】
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- 盤面に毒やお邪魔がある状態で9Fに突入すると、先制で大ダメージを受ける。
- 次のボス戦で先制ダメージを使ってくる敵はいないので、回復が消せない状態のまま進んでも大丈夫といえば大丈夫。