攻略メモ

■ダンジョン特性:なし

■獲得経験値&コインの目安

  獲得経験値 獲得コイン
ニーズヘッグ出現時 161,585 76,990
キーラ出現時 154,085 192,190
ソルマニ出現時 113,585 76,990
闇ミアーダ出現時 229,085 192,190
シェヘドラ出現時 +130,000 +154,480

■メモ

●ダンジョンの特徴と対策

  • 消せないドロップを頻繁に使ってくる。
  • 敵が複数体出現するフロアが多いので、全体攻撃バッジが有用。
  • 6〜8バトルの一連の流れ(スキル遅延 → 攻撃力&操作時間激減 → 覚醒無効)が嫌らしい。攻撃力ダウンの上書き要員、操作時間上書き要員、覚醒無効回復要員を用意し、これらに遅延対策をしておくこと。
  • 6バトル目で4ターンのスキル遅延を受ける前提でアシストを決めている場合、6バトル目にシェヘラザード=ドラゴンが乱入することで予定が狂うことがある。ちょい注意。
  • 9バトル目突入時に盤面に毒やお邪魔があると先制で約 13万ダメージ受ける。

●乱入

  • シェヘラザード=ドラゴンが稀に出現する。
    (いまのところ4F、6F、7F、8Fで遭遇)
  • 超根性発動後のシェヘラザード=ドラゴンはワンパン必須。エンハンススキル等の準備をしておく。

●ボス戦について

  • ボスは、ニーズヘッグ、キーラ、ソール&マーニのいずれか1体。倒すと必ず希石が落ちる。
  • キーラが光属性吸収を使ってくる点に注意。

●2021年7月30日に入った変更点

  • 闇ミアーダがボスとして出現するようになった。倒すと希石を落とす。遭遇率は良くて 10%程度と思われる。

■準備するもの(重要度は 赤→黄→青)

耐性覚醒妨害対策根性対策
バインド 覚醒無効 追い打ち
スキル封印 消せないドロップ -
ダメージ無効 デバフ対策
お邪魔 ダメージ吸収 操作時間減少
暗闇 属性吸収 攻撃力ダウン
ロック 回復力ダウン
操作不可 ルーレット -
リーダーチェンジ - -
目覚め(妨害ドロップが落ちてくる)
毒目覚め お邪魔目覚め 超暗闇目覚め

主な妨害一覧(妨害別)

■妨害別

■先制攻撃
1F 【先制】計 15,000ダメージ
9F 【先制】最大 125,821ダメージ
■バインド
10F 【通常】1〜3体、1〜2ターン
■覚醒無効
4F 【先制】4ターン
8F 【先制】5ターン
■消せないドロップ
1F 【先制】1色、1ターン
3F 【先制】火、2ターン
5F 【先制】毒・お邪魔、3ターン
9F 【先制】回復、3ターン
■ダメージ無効
10F 【先制】4,000万以上、999ターン
※ニーズヘッグ出現時
【先制】1,500万以上、999ターン
※キーラ出現時
【超根性】7億以上、7ターン
※闇ミアーダ出現時
■ダメージ吸収

なし
■属性吸収
4F 【先制】光・闇、5ターン
8F 【根性】火・木、10ターン
10F 【先制】光、10ターン
■操作時間減少
7F 【先制】75%、5ターン
■攻撃力ダウン
2F 【先制】50%、3ターン
7F 【先制】75%、5ターン
10F 【通常】75%、1ターン
■回復力ダウン
2F 【先制】50%、3ターン
10F 【通常】75%、1ターン
■ルーレット
3F 【先制】2マス、5ターン
乱入 【先制】3マス、15ターン
10F 【先制】4マス、20ターン
■スキル遅延
6F 【先制】4ターン
10F 【先制】1〜7ターン
※ニーズヘッグ出現時
【HP50%以下】0〜3ターン
※ソール&マーニ出現時
■毒の目覚め
5F 【先制】5ターン
■お邪魔の目覚め
5F 【先制】5ターン
■超暗闇の目覚め
10F 【先制】7ターン
■ロックの目覚め
10F 【先制】15ターン

主な妨害一覧(フロア別)

■フロア別妨害早見表


先制
ダメ
覚醒
無効
消せ
ない
操作
減少
攻撃
低下
回復
低下
ダメ
無効
属性
吸収
遅延
1F 1.5万 - 1色
1T
- - - - - -
2F - - - - 50%
3T
50%
3T
- - -
3F - -
2T
- - - - - -
4F - 4T - - - - - 光闇
5T
-
5F - - 毒邪
3T
- - - - - -

先制
ダメ
覚醒
無効
消せ
ない
操作
減少
攻撃
低下
回復
低下
ダメ
無効
属性
吸収
遅延
6F - - - - - - - - 4T
7F - - - 75%
5T
75%
5T
- - - -
8F - 5T - - - - - 火木
5T
-
9F 12.6万 - 回復
3T
- - - - - -
10F - - - - 75%
1T
75%
1T

10T
7T

先制
ダメ
覚醒
無効
消せ
ない
操作
減少
攻撃
低下
回復
低下
ダメ
無効
属性
吸収
遅延

●表の見方

  • 青色のマスは、先制行動で使用
  • 緑色のマスは、通常行動で使用
  • 赤色のマスは、一定条件(HP 50%以下になった時など)で使用

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