チームメモ#1 ストーリー版メイメイ

■チーム構成

No.7119 ストーリー版メイメイ

【超覚醒】超コンボ強化

  • リーダースキル
    • 操作時間 15秒固定。
    • 受けるダメージを半減。
    • 3色以上同時攻撃で攻撃力 15倍、3コンボ加算。
  • スキルはボス戦で使う。
    (三色陣+エンハンス)
No.6759 ストーリー版カリン

【アシスト】No.7740 アバンのしるし
【超覚醒】毒耐性+

  • お邪魔耐性+。
  • スキル(アシスト)は7Fで使用。(攻撃力ダウンの上書き)
No.7744 ホイミスライム

【アシスト】No.8505 パステルの丸ペン
【超覚醒】チーム回復強化
【潜在】ルーレット回復

  • ルーレット回復役。
  • アシストは、ルーレットの回復ターン数を増やすためのもの。
  • 回復ドロップ強化×3による回復補助。
  • スキルは8Fで使用。(覚醒無効回復)
No.2741 転生ADK

【アシスト】No.201 エキドナ
【超覚醒】超コンボ強化
【潜在】消せないドロップ回復

  • 消せないドロップ回復役兼アタッカー。
  • アシストは4Fで使用。(3ターン行動遅延)
No.3839 闇の戦武龍・シジャ

【アシスト】No.8509 イエローペインター
【潜在】お邪魔の目覚め耐性

  • スキルはボス戦で使う。
    (ロック解除+陣+ダメージ無効貫通+2コンボ加算)
  • アシストは光ドロップ強化×2でささやかな火力アップ。
No.8567 竜の騎士・ダイ

【アシスト】No.1789 ミニさくや
【超覚醒】3色攻撃強化

  • リーダースキル
    • 3色以上同時攻撃でダメージを 60%軽減、固定 100万ダメージ。
    • 7コンボ以上でダメージを軽減、攻撃力 23倍。
  • アタッカー。
  • 暗闇耐性+。
  • アシストは20%割合ダメージ+エンハンス。

■補足

  • チームバッジは『全体攻撃』。
  • 個人的によく使うシジャにお邪魔の目覚め耐性を付けている。(潜在耐性の使いまわし)
  • ダイのアシストは、闇ミアーダの希石狙いの時は、ゼウス=ヴァース等の固定割合ダメージをアシストさせる。そうでない場合は、ストーリー版ハクのような陣+エンハンススキル持ちをアシストした方が良さそう。
  • 闇ミアーダ相手にも戦えるが、回復欠損=死なので安定には程遠い。
  • いまのところレベル超限界突破済みのキャラはいない。

■乱入:シェヘラザード=ドラゴン戦

  • 超根性を発動させる前にルーレットから回復ドロップを取り出し、回復の横一列消しでルーレットを消す。
  • 超根性発動後は、メイメイの三色陣+エンハンススキルを使用して確実に倒す。

■道中

●1F:リット

  • 消せないドロップを使われるが、1ターンなので気にせず突破する。
  • ホイミスライムのアシストがすぐに溜まってしまうため、ここでスキルを使っておく。

●2F:チョキサファ他

  • 攻撃力と回復力が下げられるが、気にせずに攻撃して倒す。

●3F:ダブリット

  • 余裕があれば木の4個消しで消せない回復をする。

●4F:神龍

  • 2〜3ターン耐えた後、転生ADKにアシストしているエキドナの行動遅延スキルを使用。敵の属性吸収が消えるのを待って倒す。
  • このフロア以降、転生ADKのスキルは降ってくる毒を消すのに利用する。

●5F:ミスリット

  • 木の4個消しで消せないドロップを回復をする。

●6F:エキドナ(シェヘドラ乱入時)

  • ここでシェヘラザード=ドラゴンが出現した場合、ホイミスライムのアシストが8Fまでに溜まってしまわないかをチェックする。溜まってしまう場合は、ここでホイミスライムのスキルを使用し、8Fまでに溜めなおす。

●7F:エンジェル

  • カリンのスキルで攻撃力ダウンを上書きする。

●8F:アルラウネ

  • ホイミスライムのスキルで覚醒無効を回復する。

●9F:エンジェリット他

  • 木の4個消しで消せないドロップを回復をする。

■ボス戦(共通)

●BOSS:闇ミアーダ以外

  • シジャのロック解除+陣+ダメージ無効貫通スキル、メイメイの三色陣+エンハンススキル(メイメイのスキルが使えない時はダイにアシストしているエンハンススキル)を使用して倒す。

●BOSS:闇ミアーダ

  • 最初に水か木の十字消しで超暗闇の目覚めを解除したら、あとはひたすら殴りつづける。危ない時は、メイメイやカリン、ホイミスライムのスキルを使用してHPを回復する。
  • 7ターン目に闇花火を使われるので、シジャのスキルで盤面を上書きする。
  • 敵のHPを発狂ラインぎりぎりまで減らした後、ダイにアシストしている割合ダメージを使用。その後、メイメイの三色陣+エンハンススキルを使用して倒しきたらラッキー。倒しきれなかったらコンティニュー地獄。(ダイのアシストが固定割合ダメージなら確実に倒せるので、はやくゼウス=ヴァースを作らんと)

チームメモ#2 ストーリー版メイメイとダリア

■チーム構成

No.7119 メイメイ(ストーリー)

【アシスト】ハーピーレディーのカード(遊戯王)
【超覚醒】スキブ+
【潜在】遅延×2、リダチェン耐性

  • LSで操作時間15秒固定、3コンボ加算、ダメージ半減。
  • アシストは4Fで使う。(行動遅延)
No.7277 ベリアル(ガンコラ)

【アシスト】イッポンカタナ(ガンコラ)
【潜在】毒目覚め耐性

  • 回復ドロップ強化による回復補助。
  • アシストは闇ミアーダ出現時に使う。(HP全回復付き5色陣)
No.3272 転生ホルス

【アシスト】フェス限エキドナの武器
【潜在】消せないドロップ回復

  • L字攻撃覚醒によるロック解除。
  • 2体攻撃による消せないドロップ回復。
  • アシストは9Fで使う。(行動遅延)
No.7450 エクゾディア(遊戯王)

【アシスト】ガウェインの武器
【超覚醒】お邪魔耐性+
【潜在】スキル遅延×2、ダメージ上限解放

  • 光ないし闇の十字消しで高火力。
  • LV120限界突破。
  • アシストは遅延対策。
No.6842 エクレール【デフォルメ】(ガンコラ)

【アシスト】サイバーNのカード(デュエマ)
【超覚醒】7コンボ強化
【潜在】遅延×6、神キラー×1

  • アシストは8Fで使う。(覚醒無効回復)
No.7329 ダリア(花精霊)

【アシスト】スイセンの標本(花精霊)
【潜在】スキル遅延×6

  • アシストは十字覚醒。
  • 変身後に毒・暗闇耐性+。
  • 2段階目の変身後に追い打ち覚醒。

■補足

  • 闇ミアーダを倒せたは倒せたが、ミリ残しの1コンだった。闇ミアーダ戦の無効貫通要員として入れたエクレール【デフォルメ】がほぼ無意味だったので、これを究極エクレールと入れ替え、究極エクレールにダメージ上限解放潜在を付ければ行けそうな気がする。
  • 昔使っていたチーム。

■立ち回り(道中)

●全フロア共通

  • 基本的に光か闇の十字消し込みで攻撃しないと敵を倒せない。

●1F:ミスリット

  • ダリアを変身する。2段階目の変身はスキルが溜まり次第変身してOK。
  • 光も闇も5個ない盤面だと倒せないが、やられなければいずれ突破できるさ。

●2F:サファドラ

  • 適当に倒す。

●3F:ダブリット

  • 余裕があれば水4個消しで消せないドロップ(火)を回復をする。

●4F:神龍

  • ダリアの変身ターン数を稼ぐ意味でもここで4ターン耐久する。覚醒無効は回復しない。
  • 4ターン経過し、敵の攻撃力が2倍になったらメイメイのアシストを使用して遅延をかけ、敵が動きだす1ターン前に突破する。

●5F:ダブミスリット

  • 火や水の4個消しで消せないドロップ(毒・お邪魔)を回復をする。

●6F:エキドナ

  • 適当に倒す。

●7F:エンジェル

  • 6Fで受けたスキル遅延分を取り戻すために、ここで2〜3ターン程度スキル溜めしてから突破する。攻撃力ダウンを上書きせず、また、光や闇の十字消しで攻撃しなければ倒さないはず。

●8F:アルラウネ

  • エクレールのアシストで覚醒無効を回復する。突破する際には追い打ち込みで倒すこと。

●9F:エンジェリット&デビリット

  • ホルスにアシストで行動遅延をかける。そして、残り2の時に攻撃して敵の根性を発動させ、次のターンで突破する。
  • 余裕がある時に火や水の4個消しで消せないドロップ(回復)を回復する。

●乱入:シェヘドラ

  • 超根性発動後にダリアのスキルを使用し、光と闇の十字消しを組んで攻撃すれば倒せる。従って、超根性発動前はダリアのスキルを温存する。
  • 遭遇時にダリアが2段階目の変身をしていない場合は、仕方ないので超根性発動後にエクゾディアのスキルを使用して倒す。

■立ち回り(ボス)

●BOSS:闇ミアーダ

  • 1ターン目は十字消しとホルスのL字消しで超暗闇の目覚めとロックの目覚めを解除する。
  • 基本は、ひたすら光の十字消し(余裕があれば闇の十字消しも混ぜる)で攻撃しながらの持久戦。さくさく敵のHPを減らせるほどの火力は出ない。
  • 超根性発動時の行動で闇花火を使われたら、ベリアルのアシストを使用して盤面を上書きする。
  • 7ターン目の行動で敵の攻撃力が1.5倍になった後は、回復4個消しでしっかり回復しないと回復が追い付かずにやられる可能性あり。
  • 敵のHPが20%以下になると発狂するが、20%ぎりぎりまで敵のHPを削らないと倒しきれない。チキンレースの始まり。覚悟を決めたらエクゾディアのスキルを使用し、光と闇の十字消しで攻撃する。

●BOSS:ニーズヘッグ、ソール&マーニ

  • エクゾディアのスキルを使用し、光十字消しで攻撃する。

●BOSS:キーラ

  • 急ぐならエクゾディアのスキルを使用し、闇と木の十字消しで攻撃して倒す。
  • 急がないなら光属性吸収が切れるまで耐久。

チーム#3 カタクリ×ヤマト

■チーム構成

No.9199 シャーロット・カタクリ

【アシスト】No.9215 シャーロット・リンリンの手配書(Slv.1)
【超覚醒】スキブ+
【潜在】リーダーチェンジ耐性

  • リーダースキル
    • 悪魔タイプの全パラメータが2倍。
    • 3色以上同時攻撃でダメージを半減、攻撃力が11倍、固定500万ダメージ。
  • レベル超限界突破済み
  • お邪魔耐性+、操作不可耐性。
  • アシストはスキル遅延対策。
  • スキルは、ルーレット生成+3コンボ加算。
    ※シェヘドラ出現時に使用
No.9201 マルコ

【アシスト】No.9164 チョッパーの青い帽子
【潜在】お邪魔目覚め耐性、遅延耐性×2

  • スキルは、覚醒無効回復&消せないドロップ回復。
    ※4Fと9Fで使用
No.9163 トニートニー・チョッパー

【アシスト】No.9203 マルコの衣装
【超覚醒】スキブ+
【潜在】毒目覚め耐性、遅延耐性×2

  • 多色の色埋め(光・木)。
  • 毒耐性+。
  • スキルは、覚醒無効回復。
    ※8Fで使用
No.9150 シャーロット・リンリン

【アシスト】No.9216 進化ホーミーズ
【潜在】遅延耐性×2

  • 多色の色埋め(火)。
  • 雲耐性。
  • 変身後スキルは、ダメージ上限アップ+ダメージ無効貫通。
  • アシストで4色攻撃強化を獲得。
No.9147 カイドウ

【潜在】遅延耐性×2

  • 変身後スキルは、ダメージ上限アップ+ロック解除+6色陣。
No.9204 ヤマト

【アシスト】No.9183 バギーの帽子
【超覚醒】暗闇耐性+
【潜在】属性吸収貫通

  • リーダースキル
    • 操作時間 15秒固定。
    • 攻撃タイプのHP2倍。
    • 3色以上同時攻撃でダメージを半減、攻撃力が19倍、4コンボ加算。
  • レベル超限界突破済み
  • アシストスキルは、悪魔タイプエンハンス+ロック解除+6色陣。
  • スキルは、攻撃タイプエンハンス+ドロップ生成。

■補足

  • チームバッジは「全体攻撃化」。
  • 4Fの属性吸収対策は、ヤマトに属性吸収貫通の潜在覚醒を付けることで対応。
  • ボスのキーラ戦対策として、光属性を持つキャラはチームの先頭に配置する。
  • 消せないドロップ回復をスキルではなく潜在覚醒で対処できると良かったのだが、手持ちに適任者がいないため、諦めた。

■道中の立ち回り

●全フロア共通

  • 4色消して攻撃しないと火力が出ない点に注意。

●1F:ミスリット

  • 消せないドロップは無視して倒す。

●2F:サファドラ

  • 適当に倒す。デバフは無視。

●3F:ダブリット

  • 消せないドロップは無視して倒す。

●4F:神龍

  • マルコを変身させ、覚醒無効と消せないドロップを回復。
  • カイドウとビッグマムを変身させる。

●5F:ダブミスリット

  • 適当に倒す。

●6F:エキドナ

  • 適当に倒す。
  • 8Fでチョッパーのスキルを使えるか確認。使えない場合は、6Fや7Fでスキル溜めする。

●7F:エンジェル

  • ヤマトのスキルで攻撃力ダウンを上書き。

●8F:アルラウネ

  • チョッパーのスキルで覚醒無効を回復。

●9F:エンジェリット&デビリット

  • マルコのスキルで消せないドロップを回復。
  • 盤面が悪い時はカイドウのスキルを使用。

●乱入:シェヘドラ

  • カタクリのスキルを使用し、ルーレットを上書きする。

■立ち回り(ボス)

●BOSS:ニーズヘッグ、ソール&マーニ、キーラ

  • カイドウ(6色陣)とビッグマム(ダメージ無効)のスキルを使用して倒す。

●BOSS:闇ミアーダ

  • 超根性発動までは殴り合い。だいたい2〜3ターンで超根性発動まで持っていける。
  • 超根性発動後は、ヤマト(エンハンス)、ビッグマム(ダメージ無効)、カイドウ(6色陣)の順にスキルを使用して倒しきる。

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