ボス戦:火ミアーダ

火ミアーダ
DATA
  • HP:500億(仮)
  • 防御力:
  • 属性:火/光
  • タイプ:神/攻撃/回復
  • 行動ターン数:
行動 【超根性】50%
【先制】
  • 状態異常無効(999ターン)
    +毒の目覚め(7ターン)
    +毒がロック状態で降ってくる(7ターン)
【通常行動】
  • 10.7万ダメージ
    +消せないドロップ(毒、1ターン)
    ※攻撃力1.5倍時は 16.0万
  • 10.7万ダメージ
    +攻撃力ダウン(75%、1ターン)
    ※攻撃力1.5倍時は 16.0万
  • 10.7万ダメージ
    +操作時間減少(75%、1ターン)
    ※攻撃力1.5倍時は 16.0万
  • 16.0万ダメージ(連続)
    ※攻撃力1.5倍時は 24.0万
【7ターン目】
  • 攻撃力 1.5倍(999ターン)
    +16.0万ダメージ
    +全ドロップを毒に変換
【超根性発動時】
  • ダメージ無効(7億以上、7ターン)
    +回復力ダウン(50%、7ターン)
【HP 15%以下】
  • 属性変化
    +発狂即死

●敵の行動補足

  • 超根性発動時にダメージ無効を使用するが、これがターン経過で効果が消えた後に特別な行動はしてこない。
  • 水(闇)ファガンRAI戦のようなターン発狂はない。

●備考

  • まだ実測していないが、他のミアーダと同じならHPは 500億。
  • 毒の目覚め耐性潜在を付けたい。
  • 7ターン目に毒花火を使うので、毒耐性は100%にしておく。
  • コンティニューを視野に入れるなら、超根性発動後のダメージ無効は7ターン耐えて消してしまった方が良い。頭を押さえつけられた状態でコンテしても倒しきれない。

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