1F

裏○○の番人
DATA
  • HP:1億
  • 防御力:0
  • 属性:(ランダム)
  • タイプ:進化用
  • 行動ターン数:
行動 【先制】
  • 属性吸収(自身と同属性、5ターン)
【通常行動】
  • 37,500ダメージ
【残り1体】
  • 攻撃力 10倍(999ターン)
  • 火・水・木・光・闇の番人のいずれか2体出現。同属性の番人が2体出現する時もある。
  • 属性吸収が消えても特別な行動はとらない。
  • 1体残しにするのは危険。

2F

裏(火 or 水 or 木)チェイサー
DATA
  • HP:1億
  • 防御力:
  • 属性:火 or 水 or 木
  • タイプ:体力/マシン
  • 行動ターン数:
行動 【先制:火チェイサー出現時】
  • 属性吸収(火・水、4ターン)
    +操作時間減少(75%、4ターン)
【先制:水チェイサー出現時】
  • 属性吸収(水・木、4ターン)
    +操作時間減少(75%、4ターン)
【先制:木チェイサー出現時】
  • 属性吸収(火・木、4ターン)
    +操作時間減少(75%、4ターン)
【通常行動】
  • 4.7万ダメージ
【4ターン目】
  • 20万超ダメージ
  • 火、水、木、いずれかのチェイサーが1体出現。
  • 4ターン目に発狂されたので、属性吸収が消えるまで待つのはNG。

3F

たまドラ
DATA
  • HP:
  • 防御力:1億
  • 属性:
  • タイプ:能力覚醒用
  • 行動ターン数:
行動 【根性】(不明)
【先制】
  • 属性吸収(光、10ターン)
【通常行動】
  • 30,000ダメージ
【残り1体】
  • 状態異常無効(999ターン)
    +攻撃力 10倍(999ターン)
【根性発動時】
  • (不明)
たまドラベビー
DATA
  • HP:
  • 防御力:
  • 属性:
  • タイプ:能力覚醒用
  • 行動ターン数:
行動 【先制】
  • 光を3個生成
【通常行動】
  • 15,000ダメージ
    +光を3個生成
  • タマドラ1体、タマドラベビー2体出現。
  • タマドラが根性発動して生き残った場合、光を消さずに数ダメージ与えれば倒せる。

4F

裏蒼覇王・カイゼルジークフリート
DATA
  • HP:1億 5,000万
  • 防御力:0
  • 属性:
  • タイプ:体力
  • 行動ターン数:
行動 【根性】50%
【先制】
  • 状態異常無効(999ターン)
    +7コンボ以下吸収(5ターン)
【通常行動】
  • 5.3万ダメージ
    +水を5個生成
【5ターン目】
  • 6コンボ以下吸収(999ターン)
    +属性吸収(水、10ターン)
【根性発動時】
  • 525,260ダメージ
  • 根性を発動させたらアウト。

5F

裏超キング○○ドラゴン(ルビーとエメラルド)
DATA
  • HP:5,000万
  • 防御力:
  • 属性:火、木
  • タイプ:強化合成用
  • 行動ターン数:
行動 【先制】
  • オチコンなし(3ターン)
  • 超暗闇の目覚め(3ターン)
【通常行動(共通)】
  • 30,000ダメージ
【根性発動時(共通)】
  • 攻撃力5倍(999ターン)
  • 余裕があれば超暗闇の目覚めを解除する。

6F

裏マシンゴーレムMk−V
DATA
  • HP:1億 6,900万
  • 防御力:
  • 属性:
  • タイプ:マシン/体力
  • 行動ターン数:
行動 【先制】
  • 51,012ダメージ
    +消せないドロップ(光、5ターン)
    +ドロップをロック(全盤面)
【通常行動】
  • 5.1万ダメージ
    +ドロップをロック(全盤面)
  • 消せないドロップ対策をしないと、盤面が光ドロップだらけになって苦しくなる。

7F

裏ファントムキーパー
DATA
  • HP:
  • 防御力:
  • 属性:
  • タイプ:マシン
  • 行動ターン数:
行動 【根性】(不明)
【先制】
  • 属性吸収(闇、6ターン)
    +ダメージ無効(500万以上、6ターン)
【通常行動】
  • 52,812ダメージ
    +闇を3個生成
【根性発動時】
  • (不明)
  • 行動遅延スキルを使えば、根性、属性吸収、ダメージ無効をまとめて解決できる。

8F

裏○○の番人
DATA
  • HP:1億
  • 防御力:0
  • 属性:(ランダム)
  • タイプ:進化用
  • 行動ターン数:
行動 【先制】
  • 属性吸収(自身と同属性、5ターン)
【通常行動】
  • 37,500ダメージ
【残り1体】
  • 攻撃力 10倍(999ターン)
  • 1バトル目と同様。

9F

裏虹の番人
DATA
  • HP:
  • 防御力:
  • 属性:
  • タイプ:進化用
  • 行動ターン数:
行動 【先制】
  • 属性吸収(水・闇、8ターン)
    +操作時間減少(50%、8ターン)
【通常行動】
  • 5.6万ダメージ
    +属性変化
裏黄金の番人
DATA
  • HP:3億
  • 防御力:
  • 属性:光/火
  • タイプ:進化用
  • 行動ターン数:
行動 【根性】(不明)
【先制】
  • 60,406ダメージ
    +属性吸収(火・光、8ターン)
    +全ドロップを光に変換
【通常行動】
  • 5.5万ダメージ
    +ルーレット生成(2マス、1ターン)
【根性発動時】
  • (不明)
  • いずれか1体が出現。
  • 黄金の番人が出現した場合、先制で盤面を光一色に変えられてしまう。必要ならば盤面変換スキルを1つ用意しておく。(前のフロアで数ターン継続する属性吸収無効スキルを使用している場合は特に)

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