攻略メモ
■ダンジョン特性:なし
■獲得経験値&コインの目安
獲得経験値 | 獲得コイン | |
ブラフマー出現時 | 146,360 | 381,390 |
ザパン出現時 | 167,360 | 478,390 |
ヴィーザル出現時 | 102,195 | 363,190 |
光ゼローグ出現時 | 241,860 | 477,890 |
ブラ=ドラ乱入時 | +143,595 | +152,720 |
■メモ
●ダンジョンの特徴と対策
- バインド対策は必須。
- 高防御・低HPの敵が多い。リーダースキルに固定ダメージ(50万ダメージ以上)を持つキャラを使うと楽に進める。
- 5バトル目の先制で盤面をお邪魔&毒に変換してくる。毒耐性とお邪魔耐性は必ず 100%にしておくこと。盤面変換スキルで対処してもOK。
- 7バトル目の三神面が覚醒無効からのバインド(サブ3体)を仕掛けてくる。リーダーかフレンドのいずれかに覚醒無効&バインド回復スキル(3ターン以上回復できるもの)を用意しておくこと。
- 8バトル目のダメージ吸収&リーダーチェンジは、行動遅延スキルで対処するのがオススメ。
●古代の三神面ってドロップするの?
- 少なくとも 50周以上はしているが、古代の三神面は未だドロップしたことがない。パズドラがサービス終了するまで周回し続けて1回落ちれば良い方だと思う。
※38周までは数えていた。それ以降は数えていない。
※魔門の守護者でも 30周に1回落ちれば良い方だから、ここはさらに低いと思われる。
●乱入
- ブラフマー=ドラゴンが稀に出現する。
(いまのところ5F、8F、9Fで遭遇)
●ボス戦について
- ボスは、ザパン、ブラフマー、ヴィーザルのいずれか1体。倒すと必ず希石が落ちる。
●2021年8月18日に入った変更点
- 光ゼローグcoreがボスとして出現するようになった。倒すと希石を落とす。遭遇率は良くて 10%程度と思われる。
■準備するもの(重要度は 赤→黄→青)
耐性覚醒 | 妨害対策 | 根性対策 |
バインド | 覚醒無効 | 追い打ち |
スキル封印 | 消せないドロップ | - |
毒 | ダメージ無効 | デバフ対策 |
お邪魔 | ダメージ吸収 | 操作時間減少 |
暗闇 | 属性吸収 | 攻撃力ダウン |
雲 | ロック | 回復力ダウン |
操作不可 | ルーレット | - |
リーダーチェンジ | - | - |
目覚め(妨害ドロップが落ちてくる) | ||
毒目覚め | お邪魔目覚め | 超暗闇目覚め |
主な妨害一覧(妨害別)
■妨害別
■先制攻撃 | |
1F | 【先制】19,500ダメージ ※機嫌が悪いと殴ってくる |
2F | 【先制】99%割合ダメージ |
5F | 【先制】50,704ダメージ |
10F | 【先制】99%割合 or 11.7万ダメージ ※後者は無言殴り |
■バインド | |
1F | 【先制】1体、3ターン |
3F | 【先制】リーダーとフレンド、3〜5ターン |
【先制】2体、3〜5ターン | |
4F | 【先制】全体、5ターン |
7F | 【先制】サブ3体、3ターン ※覚醒無効からの強制バインド ※LFに覚醒無効&バインド回復スキルを用意 |
10F | 【通常】1〜6体、1〜10ターン |
■覚醒無効 | |
7F | 【先制】3ターン ※LFにバインド&覚醒無効回復スキルを用意 |
8F | 【根性】1ターン |
10F | 【HP 50%以下】7ターン |
■消せないドロップ | |
10F | 【発狂前】回復、1ターン |
■ダメージ無効 | |
6F | 【先制】100万以上、999ターン ※50以上の固定ダメージで倒せる |
8F | 【3ターン目】1,000万以上、3ターン |
乱入 | 【先制】1億以上、4ターン |
10F | 【先制・条件】3,000万以上、4ターン ※ブラフマー出現時 |
【先制】1,500万以上、999ターン ※ザパン出現時 | |
【超根性】10億以上、999ターン ※光ゼローグ出現時 | |
■ダメージ吸収 | |
8F | 【先制】1,000万以上、3ターン ※行動遅延を使えばリダチェンとまとめて対処可能 |
■属性吸収 | |
5F | 【先制】光・闇、10ターン |
6F | 【根性】木、10ターン |
10F | 【通常】水、1ターン |
■操作時間減少 | |
9F | 【超根性】50%、1ターン |
10F | 【通常】75%、1ターン |
■攻撃力ダウン | |
2F | 【先制】50%、3ターン |
9F | 【超根性】50%、1ターン |
■回復力ダウン | |
10F | 【通常】50%、1ターン |
■ルーレット | |
9F | 【先制】4マス、5ターン |
乱入 | 【通常】3マス、1ターン |
10F | 【先制】4マス、4ターン |
■リーダーチェンジ | |
8F | 【先制】3ターン |
■スキル遅延 | |
10F | 【発狂前】99ターン |
■毒の目覚め | |
なし | |
■お邪魔の目覚め | |
なし | |
■超暗闇の目覚め | |
乱入 | 【先制】4ターン |
■ロックの目覚め | |
なし |
主な妨害一覧(フロア別)
■フロア別妨害早見表
先制 ダメ | 覚醒 無効 | 消せ ない | 操作 減少 | 攻撃 低下 | 回復 低下 | ダメ 無効 | ダメ 吸収 | 属性 吸収 | |
1F | 2.0万 | - | - | - | - | - | - | - | - |
2F | 99% | - | - | - | 50% 3T |
- | - | - | - |
3F | - | - | - | - | - | - | - | - | - |
4F | - | - | - | - | - | - | - | - | - |
5F | 5.1万 | - | - | - | - | - | - | - | 光闇 10T |
先制 ダメ | 覚醒 無効 | 消せ ない | 操作 減少 | 攻撃 低下 | 回復 低下 | ダメ 無効 | ダメ 吸収 | 属性 吸収 | |
6F | - | - | - | - | - | - | 999T | - | 木 10T |
7F | - | 3T | - | - | - | - | - | - | - |
8F | - | 1T | - | - | - | - | 3T | 3T | - |
9F | - | - | - | 50% 1T |
50% 1T |
- | - | - | - |
10F | 11.7万 | 7T | 回復 1T |
75% 1T |
- | 50% 1T |
有 | - | 水 1T |
先制 ダメ | 覚醒 無効 | 消せ ない | 操作 減少 | 攻撃 低下 | 回復 低下 | ダメ 無効 | ダメ 吸収 | 属性 吸収 | |
乱入 | - | - | - | - | - | - | 4T | - | - |
●表の見方
- 青色のマスは、先制行動で使用
- 緑色のマスは、通常行動で使用
- 赤色のマスは、一定条件(HP 50%以下になった時など)で使用