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天導の朱雀・レイラン戦

■出現ダンジョン

  • マヌ遺跡 1F(火・闇ドロップなし)
  • 三界の神殿 1F

■DATA

天導の朱雀・レイラン
Turn:2 HP:2,275,392 防:0
  • 【先制】四聖の威圧
    • 5ターンの間、スキルを封印
  • 通常攻撃(6,756dmg)
  • 朱雀の星撃 ※HP 50%以下で使用
    • 2,703ダメージ×6回(計16,218dmg)

 HPが50%以下になると朱雀の星撃のみ使用する。
 ソウルゲージはHP 30%以下で出現。

 事前に覚醒「封印耐性」をチーム全体で計2個つけておく。
 火属性や闇属性チームでなければ、三色ダンジョンであるマヌ遺跡で戦うのが楽。

 進化前レイランと比べて攻撃力が下がっているため、普通に殴り合える。ただ、朱雀の星撃を何発も受けるのは厳しいので、最後はスキルを使って大ダメージを与えよう。

命護の青龍・カリン戦

■出現ダンジョン

  • 封印の塔 2F
  • 三界の神殿 2F

■DATA

命護の青龍・カリン
Turn:1 HP:4,059,000 防:0
  • 【先制】四聖の威圧
    • 5ターンの間、スキルを封印
  • 通常攻撃(11,434dmg)
  • 青龍の添撃 ※HP 30%以下で使用
    • 9,147ダメージ×2〜3回(最大27,441dmg)

 HPが30%以下になると青龍の添撃のみ使用する。
 ソウルゲージはHP 30%以下で出現。

 事前に覚醒「封印耐性」をチーム全体で計2個つけておく。

 進化前カリンと比べて、HPは4倍、攻撃力は2倍という謎の強化を施されている。行動遅延スキルを使った後に攻撃力アップスキルを使って大ダメージを与え、HPが残った場合は敵が動けない間に倒しきろう。覚醒「神キラー」を付けるのも有り。

 殴り合うのであれば、残光の破壊龍のソウルアーマーのようにHPと回復力にも倍率が掛かるソウルアーマーを装備しないと厳しい。

地鎮の玄武・メイメイ戦

■出現ダンジョン

  • サフィリア神殿 2F
  • 三界の神殿 3F

■DATA

地鎮の玄武・メイメイ
Turn:1 HP:678,748 防:525,000
  • 【先制】四聖の威圧
    • 5ターンの間、スキルを封印
  • 通常攻撃(8,265dmg)
  • 玄武の虚撃 ※HP 20%以下で使用
    • 4,132ダメージ×6回(計24,792dmg)

 HPが20%以下になると玄武の虚撃のみ使用する。
 ソウルゲージはHP 30%以下で出現。

 事前に覚醒「封印耐性」をチーム全体で計2個つけておく。

 進化前のように固定ダメージ一発で倒せるような相手ではなくなった。幸いなことに状態異常は効くので、タマゾーXヒノカグツチのスキルで敵の防御力を0にしてから倒すのが楽。

 主人公に大灼熱のソウルアーマーを装備させ、攻撃力の高い火属性モンスターに覚醒「神キラー」を1〜2つ付けて敵の防御力以上のダメージを与える手もある。

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