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天導の朱雀・レイラン戦
■出現ダンジョン
- マヌ遺跡 1F(火・闇ドロップなし)
- 三界の神殿 1F
■DATA
天導の朱雀・レイラン | |||||
火 | 火 | 神 | Turn:2 | HP:2,275,392 | 防:0 |
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HPが50%以下になると朱雀の星撃のみ使用する。
ソウルゲージはHP 30%以下で出現。
事前に覚醒「封印耐性」をチーム全体で計2個つけておく。
火属性や闇属性チームでなければ、三色ダンジョンであるマヌ遺跡で戦うのが楽。
進化前レイランと比べて攻撃力が下がっているため、普通に殴り合える。ただ、朱雀の星撃を何発も受けるのは厳しいので、最後はスキルを使って大ダメージを与えよう。
命護の青龍・カリン戦
■出現ダンジョン
- 封印の塔 2F
- 三界の神殿 2F
■DATA
命護の青龍・カリン | |||||
水 | 水 | 神 | Turn:1 | HP:4,059,000 | 防:0 |
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HPが30%以下になると青龍の添撃のみ使用する。
ソウルゲージはHP 30%以下で出現。
事前に覚醒「封印耐性」をチーム全体で計2個つけておく。
進化前カリンと比べて、HPは4倍、攻撃力は2倍という謎の強化を施されている。行動遅延スキルを使った後に攻撃力アップスキルを使って大ダメージを与え、HPが残った場合は敵が動けない間に倒しきろう。覚醒「神キラー」を付けるのも有り。
殴り合うのであれば、残光の破壊龍のソウルアーマーのようにHPと回復力にも倍率が掛かるソウルアーマーを装備しないと厳しい。
地鎮の玄武・メイメイ戦
■出現ダンジョン
- サフィリア神殿 2F
- 三界の神殿 3F
■DATA
地鎮の玄武・メイメイ | |||||
木 | 木 | 神 | Turn:1 | HP:678,748 | 防:525,000 |
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HPが20%以下になると玄武の虚撃のみ使用する。
ソウルゲージはHP 30%以下で出現。
事前に覚醒「封印耐性」をチーム全体で計2個つけておく。
進化前のように固定ダメージ一発で倒せるような相手ではなくなった。幸いなことに状態異常は効くので、タマゾーXヒノカグツチのスキルで敵の防御力を0にしてから倒すのが楽。
主人公に大灼熱のソウルアーマーを装備させ、攻撃力の高い火属性モンスターに覚醒「神キラー」を1〜2つ付けて敵の防御力以上のダメージを与える手もある。