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天導の朱雀・レイラン戦

■出現ダンジョン

  • メルクリア海底洞窟 1F、2F

■DATA

天導の朱雀・レイラン
Turn:2 HP:2,275,392 防:0
  • 【先制】四聖の威圧
    • 5ターンの間、スキルを封印
  • 通常攻撃(6,756dmg)
  • 朱雀の星撃 ※HP 50%以下で使用
    • 2,703ダメージ×6回(計16,218dmg)

 HPが50%以下になると朱雀の星撃のみ使用する。
 ソウルゲージはHP 30%以下で出現。

 事前に覚醒「封印耐性」をチーム全体で計2個つけておく。

 進化前レイランと比べて攻撃力が下がっているため、普通に殴り合える。ただ、朱雀の星撃を何発も受けるのは厳しいので、最後はスキルを使って大ダメージを与えよう。

霊護の白虎・ハク戦

■出現ダンジョン

  • 滝つぼの洞窟 1F
  • プルウィ洞窟 3F

■DATA

霊護の白虎・ハク
Turn:1 HP:2,275,392 防:0
  • 【先制】四聖の威圧
    • 5ターンの間、スキルを封印
  • 通常攻撃(6,756dmg)
  • 白虎の昴撃
    • 8,107ダメージ×2回(計16,214dmg)

 ソウルゲージはHP 30%以下で出現。

 事前に覚醒「封印耐性」をチーム全体で計2個つけておく。

 進化前ハクと比べて攻撃力は低くなっているものの相変わらず殴り合うのは厳しい。行動遅延スキルを使って敵が動けない間に倒すか、攻撃力アップスキルを使って速攻で倒すかした方が良い。

海王神・ネプチューン戦

■出現ダンジョン

  • レイゲン氷山 1F

■DATA

海王神・ネプチューン
Turn:5 HP:508,536 防:82,551
  • 【先制】ウォーターバインド
    • 水属性に2〜4ターンのバインド
  • グレイブラスト ※最初の行動で使用
    • 5ターンの間、攻撃力が3倍
  • 通常攻撃(51,171dmg) ※グレイブラストの効果付き

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