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聖海神・イシス戦
■出現ダンジョン
- 陽炎の塔 4F(闇ドロップなし)
- レッカ火山 1F(木ドロップなし)
■DATA
聖海神・イシス | |||||
水 | 水 | 神 | Turn:2 | HP:2,120,784 | 防:0 |
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■戦い方
先のウッドミル森林やムーク渓谷で出現したものと強さは同じ。
主人公のソウルアーマーは攻撃倍率の高い光の上級ドミニオン。リーダースキルの効果なしでチームHPが12000以上(目安)になる光属性のチームを組み、覚醒「自動回復」を10個程度付けておけば殴り合える。HP面で不安があれば光の祭祀のソウルアーマーでも構いません。
耐久しつつ戦う場合は、周囲に出現する敵のことも考え、穿鮫龍のソウルアーマー装備の水属性チームがいいでしょう。ただ、最初に水ダメージを軽減されるので時間はかかります。
太陽神・ラー戦
■出現ダンジョン
- 炎樹のほこら 1F
■DATA
太陽神・ラー | |||||
光 | 光 | 神 | Turn:2 | HP:1,872,640 | 防:0 |
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■戦い方
先のサンドルマ山地やムーク渓谷で出現したものと強さは同じ。ソーラービーム、ソーラーレーザー、ソーラーカノンの順に使用。以後はソーラーカノンを連発する。
闇の上級ドミニオンのソウルアーマー装備の闇属性チームで大ダメージを与え、2〜3ターンでやっつけてしまおう。