火幕/氷幕/雷幕の幻想曲【頭技】
■スキル情報
火幕の幻想曲 | |
最大Lv | Lv.10 |
効果 |
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習得条件 |
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氷幕の幻想曲 | |
最大Lv | Lv.10 |
効果 |
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習得条件 |
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雷幕の幻想曲 | |
最大Lv | Lv.10 |
効果 |
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習得条件 |
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■スキルレベルによる変化
Lv | TP | 被ダメージ 倍率 | 与ダメージ 倍率 | 発動速度 |
1 | 6 | 0.75 | 1.10 | 習得 |
2 | 0.70 | 1.15 | ↑ | |
3 | 7 | 0.65 | 1.20 | ↑ |
4 | 0.60 | 1.25 | ↑ | |
5 | 8 | 0.50 | 1.28 | ↑↑ |
6 | 0.45 | 1.30 | ↑ | |
7 | 0.40 | 1.32 | ↑ | |
8 | 0.35 | 1.34 | ↑ | |
9 | 0.30 | 1.36 | ↑ | |
10 | 0.20 | 1.40 | ↑↑ |
■補足
- 味方の属性耐性を上げる効果は、戦闘が終了するまで続く。
- 敵の属性耐性を下げる効果は、5ターンで消える。
- 味方の強化枠を1つ、敵の弱体枠を1つ使用する。
■一言メモ
●味方の属性攻撃をサポートする
味方の属性攻撃のダメージを増幅できるのは、このスキルだけ。
アルケミストの術式やソードマンのチェイススキルの威力を上げる手段として使える。
●属性攻撃対策として使う場合
一度使えば効果が継続するのが強み。Lv.10だと敵から受ける属性ダメージがおよそ 0.2倍になる。
パラディンの属性ガードは、属性攻撃に付随する状態異常や封じごと無効化できるが、基本的に毎ターン使わないといけないのが難点。
戦う相手に応じて幻想曲と属性ガードを使い分けよう。
●余談
世界樹1の幻想曲に耐性値そのものを増減させる効果はない。従って、属性攻撃が無効の敵を相手に使用しても無意味。