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ジャイアントモア

■DATA

ジャイアントモア

HP攻撃力守備力
9009052
100%100%100% 100%100%100%
スタン即死頭封じ腕封じ脚封じ
石化恐怖呪い混乱麻痺盲目
スキル
■突撃【脚技】
  • 敵全体に壊攻撃
ドロップする素材
  1. 大鳥の肢


  • 経験値:729

■戦い方

 倒せる目安となるレベルは18〜19ぐらい。

●突撃対策が必要

 全体攻撃技の「突撃」がとにかく強力。
 これはパラディンの「防御陣形 Lv.5」かバードの「聖なる守護の舞曲 Lv.5」を使用し、味方全体の防御力を上げれば耐えられる。
 HP回復は、味方全体を回復できる「エリアキュア」を使う。キュアで1人ずつ回復していたら間に合わない。

●火力は足りているか

 敵に弱点がないため、なかなか敵のHPを減らせない。もたもたしているとメディックのTPが空になってHPを回復できずに負ける。
 少しでも火力を出すために、攻撃力の高い武器に変える、攻撃スキルのレベルを上げる、攻撃力上昇スキルを使う、などの対策をとろう。

●脚封じで突撃を無力化

 敵の脚を封じれば「突撃」を無力化できる。
 ダークハンターの「レッグボンテージ」やレンジャーの「エイミングショット」で脚封じを試みるのも良い。

森の破壊者

■DATA

森の破壊者

HP攻撃力守備力
79011957
100%100%100% 100%100%100%
スタン即死頭封じ腕封じ脚封じ
石化恐怖呪い混乱麻痺盲目
スキル
■ひきさく大爪【腕技】
  • 敵1体に斬攻撃
■恐怖の咆哮【頭技】
  • 敵全体にテラー付着
ドロップする素材
  1. 熊の毛皮


  • 経験値:973

■戦い方

 倒せる目安となるレベルは19〜20ぐらい。

●恐怖の咆哮対策

 「恐怖の咆哮」は、1ターン目に必ず使用する他、(3の倍数+1)ターン目に使用する。(1、4、7、10・・・)

 テラーの効果は「行動できない時がある」程度なので無視しても構わないが、肝心な時にメディックが回復できなかったり、パラディンがフロントガード等を使用できなかったりすると困る。そんな時のために「テリアカβ」を1〜2個用意しておこう。
 テリアカβは、地下6階の採集ポイントで入手できる素材で作ることができる。

●被ダメージを抑える手段が必要

 とにかく敵の攻撃力が高く、Lv.20のパラディンでも一撃で100ダメージ近く受ける。
 パラディンの「防御陣形 Lv.5」やバードの「聖なる守護の舞曲 Lv.5」を使用し、被ダメージを抑えよう。

 ダークハンターのアームボンテージで敵の腕を封じるのも有効。敵の通常攻撃ダメージを減らせる他に、「ひきさく大爪」を無力化できる。

密林の殺し屋

■DATA

密林の殺し屋

HP攻撃力守備力
95012154
75%75%75% 100%100%150%
スタン即死頭封じ腕封じ脚封じ
石化恐怖呪い混乱麻痺盲目
スキル
■キラーニードル【脚技】
  • 敵1体に突攻撃
■麻痺毒針【脚技】
  • 敵1体に突攻撃 + 麻痺/毒
    ※毒は 113dmg/turn
ドロップする素材
  1. 真鉄の薄殻
  2. 濃紫の尾針

  • 経験値:970

■戦い方

 倒せる目安となるレベルは20〜22ぐらい。

●雷属性攻撃が有効

 敵の弱点を突ける雷属性の術式を軸に攻めよう。サソリFOEに挑む時だけアルケミストをパーティーに2人入れるのも良い。ソードマンのチェイスショックも有効。

●被ダメージを抑える手段が必要

 こいつも熊FOE同様に攻撃力が高い。防御スキルを駆使して戦おう。
 レベルが低い時に挑むのであれば、「防御陣形 Lv.5」と「フロントガード Lv.5」の二段構えで前列への攻撃を軽減しないと厳しい。

●麻痺毒針の対策

 「麻痺毒針」の毒ダメージは 113ダメージ。下手すると殴りダメージより痛い。
 殴りダメージ+毒ダメージでやられないように、前列にはHPの高いソードマンやパラディンを配置したい。バードがいるならHPを増やす「蛮族の行進曲」を使うのも良い。
 ダークハンターの「レッグボンテージ」やレンジャーの「エイミング」で敵の脚を封じるのも有効な手段。
 あとは「毒はやめて! せめて麻痺にして」とお祈り。

●挑発&パリングで完封

 「挑発 Lv.5」と「パリング Lv.5」を習得したパラディンが必要。
 最初のターンに挑発を使う時だけ危ないが、次のターンからはパリングで敵の攻撃を無効化できる。厄介な「麻痺毒針」も攻撃自体を無効化するため、追加効果の麻痺や毒を受けずに済む。
 運悪く敵の攻撃がパラディン以外に飛んだ時は、うん、まあ、仕方ないね。

泉の魔物(イベント)

■DATA

泉の魔物

HP攻撃力守備力
66011354
75%75%75% 125%125%125%
スタン即死頭封じ腕封じ脚封じ
石化恐怖呪い混乱麻痺盲目
スキル
■甲羅の守り【 】
  • 自身の防御力アップ
ドロップする素材



  • 経験値:600

■戦い方

 癒しの泉復活イベントで出現するモンスター。
 倒せる目安となるレベルは20ぐらい。

 敵の攻撃は通常攻撃のみとはいえ、攻撃力は高いので、油断せずに防御スキルを使用して守りを固めながら戦うこと。

 「甲羅の守り」で防御力を上げられると物理攻撃ではほとんどダメージを与えられなくなる。
 甲羅の守りを使われた後は、アルケミストの術式を軸に攻撃しよう。バードの「鎮静なる奇想曲」で敵の強化を打ち消すのも有効。

■復活する条件

  • 倒してから14日後?
  • ゲームクリア後。

災いの巨神

■DATA

災いの巨神

HP攻撃力守備力
1,20011957
50%75%50% 100%100%100%
スタン即死頭封じ腕封じ脚封じ
石化恐怖呪い混乱麻痺盲目
スキル
■力溜め
  • 猪突猛進の予備動作
■猪突猛進【脚技】
  • 敵全体に壊攻撃
ドロップする素材
  1. 大王の牙


  • 経験値:2,040

■戦い方

 倒せる目安となるレベルは24ぐらい。

●被ダメージを減らす

 ジャイアントモアの強化版のような敵。戦い方も同じで、防御力上昇スキルを使用して被ダメージを減らしながら戦う。

 ダメージが大きい全体攻撃スキルの「猪突猛進」だが、これは「力溜め」を使用した次のターンにしか使わない。
 敵が「力溜め」を使用した次のターンは、全員DEFENCEして被ダメージを減らそう。敵の脚を封じることができれば「猪突猛進」を無力化できる。

●攻撃は属性攻撃主体で

 物理攻撃は効きづらいため、属性攻撃主体で攻撃を仕掛けたい。アルケミストの術式や剣ソードマンのチェイス系スキルの他に、バードの「火劇の序曲」やアイテムの「ファイアオイル」で通常攻撃に属性を付与するのも有効な攻撃手段となる。

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ケルヌンノス(BOSS)

■DATA

ケルヌンノス

HP攻撃力守備力
2,75017069
100%100%100% 50%100%150%
スタン即死頭封じ腕封じ脚封じ
×
石化恐怖呪い混乱麻痺盲目
×
スキル
■仲間を呼ぶ
  • ヒーラーボールを2体召還
■死の眼光【頭技】
  • 敵1体を即死させる
■ホーンラッシュ【頭技】
  • 敵1体に突攻撃
■スマッシュコンボ【腕技】
  • 対象とその左右の敵に壊攻撃
■ハリケーンパンチ【腕技】
  • 敵全体に壊攻撃
■クロスカウンター【腕技】
  • 物理攻撃に対して壊攻撃で反撃
ドロップする素材
  1. 森王の角

  2. 森王のタテガミ
  • 経験値:8,000

ヒーラーボール

HP攻撃力守備力
1427554
100%100%100% 100%125%125%
スタン即死頭封じ腕封じ脚封じ
石化恐怖呪い混乱麻痺盲目
スキル
■キュア【腕技】
  • 味方1体のHPを 120回復
■甲羅の守り【頭技】
  • 味方全体の物理防御力アップ
ドロップする素材



  • 経験値:0

■ヒーラーボールについて

 ケルヌンノスは、1ターン目に必ずヒーラーボールを2体召喚します。そして、召喚されたヒーラーボールは、「甲羅の守り」で防御力を上げ、「キュア」でケルヌンノスのHPを回復します。
 ヒーラーボールは、一度倒しても再度召喚されることがあります。

■戦い方

 倒せる目安となるレベルは30から。
 ケルヌンノスがいる部屋に入るとすぐに戦闘に突入するため、戦闘の準備は部屋に入る前に済ませてください。

●ハリケーンパンチ対策が必要

 とにかく全体攻撃技の「ハリケーンパンチ」が痛い。レベル30で挑む場合、パラディンの「防御陣形 Lv.5」、メディックの「医術防御 Lv.5」、バードの「聖なる守護の舞曲 Lv.5」のいずれか2つを併用してようやく受けられるぐらい。ひとつだけだと無理。「聖なる守護の舞曲」をLv.10にしても無理だった。
 先に名前を挙げた防御スキルのいずれかひとつだけで戦う場合は、レベル35ぐらいないと受けられないと思う。

●全体雷属性攻撃が有効

 ケルヌンノスにダメージを与えつつ、召喚されたヒーラーボールを即座に倒せるように、アルケミストの「大雷嵐の術式」が欲しい。
 「大雷嵐の術式」のレベルは、ソードマンの「チェイスショック」と組み合わせて使うならLv.1でもOK。単独で使う場合は、Lv.3かLv.4ぐらいまで上げないとヒーラーボールを倒し損ねる。(アルケミスト自身のレベルにもよるが)
※「大雷嵐の術式」はもちろん「チェイスショック」も属性攻撃のため、ケルヌンノスが使うクロスカウンターの対象外。

 基本的にアルケミストは毎ターン「大雷嵐の術式」を撃っていれば良い。ケルヌンノスの方が行動速度が速いため、召喚されたヒーラーボールを即座に倒せる。

●「死の眼光」はお祈り

 即死攻撃の「死の眼光」は、成功率は高くなさそうなので、気にしなくていい。頭封じスキルを持つキャラがいる場合は、ケルヌンノスの頭を封じることで「死の眼光」を無力化できる。

●運が良ければノーダメージで倒せる

 召喚されたヒーラーボールをアルケミストの「大雷嵐の術式」で即座に倒すことにより、ケルヌンノスが連続して召喚を行うことがある。(最大4連続使用まで確認)
 こちらの火力にもよるが、だいたい4〜5ターンで倒せるので、うまくいけばノーダメージで倒せる。

■特殊素材を狙うには

 特殊素材の「森王のタテガミ」は、低確率でドロップするレアアイテムです。

■復活する条件

  • 倒してから14日後。
  • 地下16階に到達。

ワイバーン

■DATA

ワイバーン

HP攻撃力守備力
8,000260107
75%75%75% 50%75%無効
スタン即死頭封じ腕封じ脚封じ
×
石化恐怖呪い混乱麻痺盲目
×
スキル
■ウィングクロウ【腕技】
  • 敵1体に斬攻撃
■高空からの閃光【頭技】
  • 敵1体に雷属性攻撃
■テイルストライク【 】
  • 対象とその左右の敵に突攻撃
■大翼の旋風【 】
  • 敵全体に脚封じ
    ※1ターン目に必ず使用する
ドロップする素材
  1. 飛竜の翼

  2. 飛竜の牙笛
  • 経験値:0
  • 稀に何もドロップしないことがある

■戦い方

 第二階層探索時は、全く歯が立たない相手。
 倒せる目安となるレベルは40〜45。ただし、第四階層で製作できる装備品を揃えていることが前提です。

●先制をとる

 ワイバーンに戦いを挑む際には、ワイバーンの背後から接触し、先制攻撃権をとること。これにより、敵が1ターン目に使う「大翼の旋風」による脚封じを回避できます。

●攻撃は物理か氷属性で

 オススメの攻撃方法は、フリーズオイルやバードの「氷劇の序曲」で氷属性を付与した通常攻撃。下手にスキルを使うよりも大きいダメージを与えられます。

●挑発&パリング戦法が有効

 HDリマスター版では挑発が機能しているため、挑発&パリングで敵の攻撃を無効化できます。
 挑発&パリング戦法を使う場合、パラディンを後列、アルケミストやメディックを前列に配置するのがオススメ。挑発をかけなおす際の被ダメージを減らせる他、後列の味方が受けるテイルストライクの拡散ダメージを減らすこともできます。

●挑発&パリング戦法を使わない場合

 物理防御力を上げて戦います。強化枠に空きがあれば防御力アップスキルの2枚掛けがオススメです。
 唯一の雷属性攻撃である「高空からの閃光」は、単体攻撃なので対策は不要。どうしてもというならメディックの「医術防御」で対処する。

■特殊素材を狙うには

 特殊素材の「飛竜の牙笛」は、ワイバーンを3ターン以内に倒すと落とします。

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第二階層

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