能力値
■DATA
サラマンドラ
HP | 攻撃力 | 守備力 |
4,100 | 85 | 80 |
斬 | 突 | 壊 | 炎 | 氷 | 雷 |
100% | 100% | 100% | 無効 | 150% | 75% |
スタン | 即死 | 頭封じ | 腕封じ | 脚封じ |
△ | × | △ | △ | △ |
石化 | 恐怖 | 呪い | 毒 | 睡眠 | 混乱 | 麻痺 | 盲目 |
× | △ | △ | △ | △ | △ | △ | △ |
スキル |
■クラッシュテイル【脚技】
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ドロップする素材 |
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戦い方
■戦い方
倒せる目安となるレベルは、50〜60ぐらい。少なくとも「獄炎の吐息」で全滅しているうちは時期尚早。
受けるダメージの目安は、レベル60だと獄炎の吐息で150〜200、クラッシュテイルで700〜1,000ぐらい。
1ターン目は必ず「獄炎の吐息」を使用する。
●四の五の言わずに速攻で倒す
まともに戦うと「戦慄の死声」による即死運ゲーになるため、速攻でサクッと倒してしまった方が良い。
ダークハンターのFORCEスキル「オールボンテージ」で敵の全部位を封じ、敵が動けない間に倒してしまおう。
■特殊素材を狙うには
特殊素材の「焔の吐息」は、サラマンドラを炎属性攻撃で倒すと落とします。
狙う際にはカースメーカーの「変化の呪言」を活用しよう。
■最後に
このページの最後にパーティー編成例と立ち回りを載せておきます。
補足情報
■出現場所
名前 | 6階 | 7階 | 8階 | 9階 | 10階 |
サラマンドラ | − | − | ● | − | − |
■復活条件
- 倒してから14日後。
■素材情報
焔鉄の骨髄 | |
売却価格 |
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製作 |
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焔の吐息 | |
売却価格 |
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特殊 |
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製作 |
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パーティー編成例と立ち回り#1
■戦い方の概要
特殊素材を狙わない場合の戦い方。カースメーカーのペイントレード2発で倒す。
■パーティー編成
クラス | 必要なスキル | |
前 列 |
パラディン |
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バード |
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斧ソードマン |
| |
後 列 |
レンジャー |
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カースメーカー |
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■戦闘前の準備
- レベルは全員60以上とする。
- カースメーカーのHPを1にしておく。また、生命のベルトを3個装備させて最大HPを増やす。
■立ち回り
●1ターン目
- カースメーカーはペイントレードを使用。
- ソードマンとレンジャーは攻撃。
- パラディンはファイアガードを使用。1ターン目の獄炎の吐息を防ぐ。
- バードは蛮族の行進曲を使用。最大HPを増やしてペイントレードの威力を上げる。
●2ターン目
- カースメーカーはペイントレードを使用。心配ならレンジャーのアザーズステップを使用し、カースメーカーを最速行動させる。
パーティー編成例と立ち回り#2
■戦い方の概要
特殊素材を狙う場合の戦い方。
■パーティー編成
クラス | 必要なスキル | |
前 列 |
斧ソードマン |
|
ダークハンター |
| |
後 列 |
バード |
|
カースメーカー |
| |
レンジャー |
|
■戦闘前の準備
- レベルは全員60以上とする。
- カースメーカーのHPを1にしておく。また、生命のベルトを3個装備させて最大HPを増やす。
- ダークハンターのFORCEゲージをMAXにしておく。
- 火術の起動符を4個用意する。
■立ち回り
●1ターン目
- ソードマンはパワーゲインで攻撃。
- ダークハンターはオールボンテージを使用。敵の全部位を封じる。
- レンジャーはアザーズステップでダークハンターを最速行動させる。
- バードは蛮族の行進曲を使用。最大HPを増やしてペイントレードの威力を上げる。
- カースメーカーはペイントレードを使用。
●2ターン目
- カースメーカーは変化の呪言を使用。炎属性攻撃を有効にする。
- バードは猛き戦いの舞曲を使用。
- ソードマン、ダークハンター、レンジャーは、敵を倒さない程度に攻撃する。
●3ターン目
- ソードマンはチェイスファイアを使用。
- ソードマン以外は火術の起動符を使用し、チェイスファイアを誘発する。