ゲームの難易度設定

■難易度設定

 難易度は、易しい順に「PICNIC」「BASIC」「EXPERT」の3つ。途中で変えることもできます。
 世界樹の迷宮を初めてプレイする方は、難易度:BASICがオススメです。

 なお、Nintendo DS版に難易度設定はなく、難易度はEXPERTに相当します。当時のプレイヤーの気分を味わいたい方は是非とも挑戦してください。

■難易度の違い

 PICNICBASICEXPERT
敵に与えるダメージ5.0倍1.2倍等倍
敵から受けるダメージ0.1倍0.8倍等倍
HP回復量3.0倍等倍等倍
獲得経験値1.5倍等倍等倍
アリアドネの糸なくならないなくなるなくなる
全滅時GAME OVER

前作のクリアデータの引継ぎ

■クリアデータの引継ぎ

●DS版の場合

  • ゲーム開始直後に世界樹の迷宮1のパスワードを入力することでデータを引き継ぎます。

●HDリマスター版の場合

  • ゲーム開始直後に世界樹の迷宮1のクリアデータを読み込むことでデータを引き継ぎます。

■引き継ぎ要素

  • 前作で使用していたギルド名が引き継がれる。(変更可能)
  • ゲームスタート時にアクセサリが1つ貰える。(後述)
  • 街の人々の会話メッセージが少し変化する。
  • 一部の小イベントで選択肢の結果が変わる。
  • データを引き継いだ時限定の小イベントが発生する。

■データ引継ぎでもらえるアクセサリ

●クリアデータを引き継いだ場合

  • 「エトリアの勲章(HP+10、TP+10、全能力+1)」が手に入る。

●図鑑コンプリートのクリアデータを引き継いだ場合

  • 「エトリアの王冠(HP+15、TP+15、全能力+2)」が手に入る。

 DS版の時は図鑑コンプデータを引き継いでも王冠はもらえなかった記憶。HDリマスター版から追加されたのかな。

ギルドと冒険者の登録

■ギルドの登録

 ゲームを開始して最初にやることは、あなたのギルドの作成です。
 冒険者ギルドへ向かい、ギルド名を入力してギルドを作成・登録しましょう。

■冒険者の登録

 ギルドを作ったら、次はギルドに所属する冒険者(キャラクター)を登録します。

●登録手順

  1. 冒険者のクラスを選ぶ。
  2. 冒険者の外見を選ぶ。
  3. 冒険者の名前を入力。

 冒険者の外見ですが、キャラクターの能力には全く関係ありません。好きな外見を選んでください。
 冒険者の外見と名前は、後で変更可能です。

●登録する冒険者の人数

 パーティーに組み込める冒険者の数は最大5名なので、最低でも5名分の冒険者は登録しましょう。各クラスの冒険者を最初に1名ずつ作ってしまうのも良いと思います。
 ギルドに登録できる冒険者の数は、最大30名です。

■各クラスの特徴

ソードマン
解説
  • 近接型のアタッカー。剣を装備すれば斬攻撃、斧を装備すれば壊攻撃が可能。
  • 重装備を装備可能なので防御力が高く、前列で壁役としても活躍できる。
レンジャー
解説
  • 遠隔型のアタッカー。弓による突攻撃を得意とする。
  • 探索時に役に立つスキルを多く持っているのも特徴。
パラディン
解説
  • パーティーの壁役。さまざまな防御スキルを用いてパーティーヘの攻撃を防ぐ。
  • FOE戦やボス戦といった強敵相手の戦いには欠かせない。
ダークハンター
解説
  • 近接型のアタッカー。鞭を装備すれば封じを、剣を装備すれば状態異常を敵に与える。
バード
解説
  • パーティーのサポート役。歌による味方の能力強化を得意とする。
メディック
解説
  • パーティーの回復役。HPや状態異常、封じの回復役として欠かせない存在。
アルケミスト
解説
  • 遠隔型のアタッカー。術式による属性攻撃を得意とする。
ブシドー
解説
  • 近接型のアタッカー。構えから多種多様な攻撃を仕掛けることが可能。
カースメーカー
解説
  • パーティーのサポート役。呪言による敵の能力弱体化を得意とする他、状態異常や封じによる攻撃を得意とする。
ガンナー(新クラス)
解説
  • 遠隔型のアタッカー。銃による突攻撃と属性攻撃を得意とする。
ドクトルマグス(新クラス)
解説
  • 攻撃、回復、サポートと、なんでもござれな便利屋さん。
ペット(新クラス)
解説
  • ゲーム開始時点では選択できない。

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