能力値

アルルーナ

HP攻撃力防御力
22,0006872
100% 100% 100% 150% 無効 無効
スタン即死頭封じ腕封じ脚封じ
石化呪い腐敗睡眠混乱麻痺盲目
スキル
■(通常攻撃)
  • 敵1体に攻撃
■テンタクルビート【脚】
  • 敵全体をランダムに3〜6回の壊攻撃
■フロストスマイル【頭】
  • 敵全体に氷属性攻撃 + スタン
■ライトニング【頭】
  • 敵全体に雷属性攻撃 + 頭封じ
■太古の受粉【頭】
  • 敵全体に盲目/毒/腐敗毒/睡眠/混乱/呪い/石化をランダムで付着
    ※毒は、70〜80ダメージ
■ヴァンパイアキス【頭】
  • 敵1体に斬攻撃 + HP吸収
    ※HP吸収量は、与ダメージの2倍
ドロップする素材
  • 華王の花弁

  • 華王のビロード
  • 経験値:190,000

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戦い方

■戦い方

 倒せる目安となるレベルは65ぐらい。ただし、第六階層で防具を揃えてからでないと厳しい。

 受けるダメージの目安は、テンタクルビートで200、フロストスマイルで220、ライトニングで230、ヴァンパイアキスで500。
 ライトニングは敵のHP残量 80%ぐらいから、ヴァンパイアキスは敵のHP残量 70%ぐらいから使い始める。

●防御力を優先する

 敵の攻撃は、斬・壊・氷・雷と幅広く、なにか1つを軽減すれば良いというわけにはいかない。そのため、耐性アクセサリ等は装備せずに、純粋に防御力を上げて全ての攻撃のダメージを減らすように心がけた方が良い。

 第六階層で製作できる軽装鎧のクロースアーマーがあるとテンタクルビートのダメージを30%軽減できるので、だいぶ楽になる。

●属性ガード担当を1名用意する

 ライトニングで頭封じが付着すると、受ける属性ダメージが1.5倍になる他、回復スキルを使えなくなり、ピンチに陥る。
 敵がライトニングを使い始めるHP残量 70%辺りからショックガード Lv.10を毎ターン使用し、ライトニングに備えるぐらいでちょうど良い。

●サポート役を1名用意する

 属性ガード担当は、基本的にショックガードにかかりっきりになるため、これとは別にサポート役を1名用意したい。

 サポート役は、プリンス/セスとビーストキング(どちらがメインでも可)の組み合わせがオススメ。防御の号令による前列へのダメージ軽減と、ビーストロアとドラミングによる敵弱体を行いたい。

 仮に予防の号令まで付与するのであれば、サポート役がもう1人いないと手が足りない。そうなると属性ガード担当と合わせてサポート役3名、回復役1名、アタッカー1名という火力の乏しいパーティーになってしまう。それを考えると、予防の号令は諦めた方が良い。

●ヴァンパイアキスのHP吸収量を減らす

 ヴァンパイアキスは、耐斬ミストを使用して被ダメージを減らす。味方に斬攻撃メインのアタッカーがいる場合は、リセットウェポン等で敵についた斬耐性を消す。

●太古の受粉対策

 モンク(サブ:ウォリアー)で無我の境地を使用して自身への状態異常付着を防ぎ、リフレッシュで味方の状態異常を回復する。このモンクにはソニックダガーを装備させ、行動速度を上げておく。

●特殊素材を狙うには

 特殊素材の「華王のビロード」は、アルルーナを氷属性攻撃で倒すと落とす。

 アルルーナは、氷属性無効なので、物理+氷属性攻撃でとどめを刺すと良い。(ウォリアーのフリーズンブローがオススメ)

■備考

●ファランクスの挑発の有効性

 ファランクスの挑発 Lv.10を使うことでテンタクルビートの大半をファランクスに向けることができる。
 ヴァンパイアキスは、挑発を無視するのか、全く引き付けることができなかった。残念。

●ヘッドシールで頭封じ無効化を目論んだ結果

 モンクにヘッドシールを2個装備させることでライトニングの頭封じを無効化し、回復作業の邪魔をされないようにしたらどうか。

 試してみた結果、ライトニングを使われるたびに味方の頭封じとHPのどちらを優先して回復するかを迫られる事態に陥った。素直にショックガードで防いだ方が単純で良い。

補足情報

■出現クエスト

  • 海の果てから来た怪物

■素材情報

華王の花弁
売却価格
  • 9,020エン
製作
  • Mの書(書物)※必要数:1
華王のビロード
売却価格
  • 20,000エン
特殊
  • 氷属性攻撃で倒す。
製作
  • インターセプタ―(バリスタ専用体防具)※必要数:1

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