能力値

始原の幼子

HP攻撃力防御力
140,0009773
- - -
-
-
スキル
■汝、力を捧げよ【腕】
  • 対象から左右に拡散する近接・壊攻撃 + 物理&属性攻撃力ダウン
■我は軟弱を嫌う【腕】
  • 前後の敵を貫通する近接・斬攻撃 + 物理&属性防御力ダウン
■去れ、永久に
  • 敵全体をランダムに10回の無属性攻撃(必中)
■踊り狂え【腕】
  • 敵全体に状態異常をランダムに付着
■力を見よ【腕】
  • 敵全体をランダムに4回の攻撃 + 状態異常
■我の怒り【頭】
  • 敵全体をランダムに4回の遠隔・炎属性攻撃 + 3点封じ
■我の悲しみ【頭】
  • 敵全体をランダムに4回の遠隔・氷属性攻撃 + 3点封じ
■我の慈悲【頭】
  • 敵全体をランダムに4回の遠隔・雷属性攻撃 + 3点封じ
■孤独は尊ぶ【脚】
  • 敵全体に攻撃
    ※全員生存していると大ダメージ
■我に触れるな【 】
  • 敵の攻撃を無効化し、敵全体にカウンターダメージ
■滅ぼす風【 】
  • 敵1体に即死級の無属性ダメージ
■崇高なる休憩【 】
  • 自身のHPを 10,000回復
■黄昏を見よ【 】
  • 敵全体のフォースゲージ消滅
■陽はまた昇る【 】
  • 敵全体のフォースゲージが100%で復活
■全てを解き放つ光【 】
  • 敵全体の強化・弱体を全消去
■開放、そして力【 】
  • 自身の弱体を全消去し、攻撃力&防御力アップ
■我の領域【 】
  • 敵全体に弱体・封じ付着率アップ + ターン終了時に自動ダメージ
    ※使うたびにダメージが増加
ドロップ
素材
  • 原初の果実


食材

EXP
  • 1,239,999

始原の萌芽

HP攻撃力防御力
10,0009773
- - -
- - -
- - -
スキル
■何もしない

戦い方

■戦闘前の準備

  • レベル99推奨。レベル99引退/修行ボーナスを得ているとなおよし。
  • ドクトルマグスの巫術:結界 Lv.20は必須。(耐邪の鎮魂歌 Lv20で代用できるかは不明)
  • 対象が敵一列/全体の攻撃スキル。
    とにかく高い攻撃力を求められるため、自前のスキル+グリモアでレベル20にすることを強く推奨。
  • 力祓いの呪言、軟身の呪言などの弱体スキル。
  • プリンセスの不屈の号令 Lv.10。(あると便利)
  • 各種回復薬。特にネクタルUは多めに用意する。
  • 各人、封じられたくない箇所の無効化アクセサリを装備しておく。
  • 探索準備は、全能力+5の「オレンジソースの怪獣ステーキ」がお勧め。

 このページの最後にSTORYモード固定パでのスキルの構成を書いておいたので、参考にしてください。
 この他に、入手が難しいですが、グリモアスロットに余裕があれば「減少時自動HP回復」「ターン終了時TP回復」「自身への回復効果UP」の付加効果を持つグリモアを各人にセットしておくと楽になります。

■第一段階の戦い方

●幼子の行動パターン

  1. 踊り狂え
  2. 力を見よ
  3. 我の怒り/悲しみ/慈悲
  4. 汝、力を捧げよ/我は軟弱を嫌う
  5. 力を見よ

 我の怒り/悲しみ/慈悲は、怒り→悲しみ→慈悲→怒り・・・とループするが、初回にどれを使うかは決まっていない。力を捧げよ/軟弱を嫌うも同様。
 敵のHP残量を70%〜75%まで減らすと「始原の萌芽」を2体召喚し、次の段階へ移行します。

●戦い方

 踊り狂えを巫術:結界できっちり無効化する。我の怒り/悲しみ/慈悲は、初回は全員防御させ、2周目以降は該当する属性ガードで防ぐ。

■第二段階の戦い方

●幼子の行動パターン

  1. 崇高なる休憩+全てを解き放つ光
  2. 滅ぼす風
  3. 滅ぼす風+黄昏を見よ(+力を増幅)
  4. 去れ、永久に

 「去れ、永久に」までに「始原の萌芽」を2体とも倒さないと全滅確定。
 始原の萌芽を2体とも倒すと、そのターンの最後に「黄昏を見よ」、次のターンに「去れ、永久に」を使用。その後、次の段階へ移行します。

●戦い方

 召喚から3ターン以内に萌芽を倒す必要がある。一列/全体攻撃を用いて萌芽を攻撃しよう。軟身の呪言で敵の防御力を下げるとダメージの通りが良くなる。
 「黄昏を見よ」の効果でフォースゲージが破壊されることを前提にフォースブーストやフォースブレイクを使っても良い。

 「滅ぼす風」は、100%ではないが、プリンセスの「不屈の号令」やパラディンの「決死の覚悟」で耐えることが可能。不屈の号令を使う場合は、1ターン目は「全てを解き放つ光」で消されてしまうため、2ターン目から使用すると良い。

■第三段階の戦い方

●幼子の行動パターンA

  1. 我に触れるな(+陽はまた昇る)
  2. 滅ぼす風
  3. 我の怒り
  4. 力を見よ
  5. 我の慈悲(+黄昏を見よ)

●幼子の行動パターンB

  1. 我に触れるな(+陽はまた昇る)
  2. 力を見よ
  3. 滅ぼす風
  4. 我の悲しみ
  5. 我の慈悲(+黄昏を見よ)

 AとB、どちらの行動パターンで始まるかはランダム。1回目の「我に触れるな」使用ターンの最後に「陽はまた昇る」、2回目の「我の慈悲」使用ターンの最後に「黄昏を見よ」を使用する。

 敵のHP残量を半分まで減らすか、もしくはAとBの両パターンを終える(10ターン経過)と「始原の萌芽」を2体召喚し、次の段階へ移行します。

●戦い方

 前述の通り、先にどちらのパターンを使うかわからないため、2ターン目に「滅ぼす風」と「力を見よ」のどちらを使うかでパターンを見極めよう。必要ならば不屈の号令をかけておくと良い。

 敵が「我に触れるな」を使うターンは休憩タイム。HPの回復や強化・弱体の掛けなおしをすると良い。間違っても攻撃してはいけない。

 第三段階では、最初にフォースゲージが復活し、最後にまた破壊されるため、2ターン目から遠慮せずにフォースブーストを使用してダメージをガンガン与えていくと良い。

■第四段階の戦い方

●幼子の行動パターン

  1. 崇高なる休憩 + 全てを解き放つ光
  2. 滅ぼす風
  3. 孤独は尊ぶ + 黄昏を見よ
  4. 去れ、永久に

 第二段階と同様。

●戦い方

 戦い方は第二段階と同様だが、3ターン目に味方が全員生存していると「孤独は尊ぶ」で大ダメージを受け、全滅寸前まで追い込まれる恐れがある。そのため、2ターン目に滅ぼす風で戦闘不能者が出た際は蘇生せずにおく。
 運悪く全員生存したまま3ターン目を迎えた場合は、萌芽だけ確実に倒し、あとは次の段階へ移行してから立て直せば良い。
 一番良いのは萌芽を2ターンで倒してしまうこと。

■第五段階の戦い方

●幼子の行動パターン

  1. 我に触れるな+開放、そして力
  2. 我の怒り
  3. 力を見よ
  4. 我の慈悲
  5. 汝、力を捧げよ/我は軟弱を嫌う
  6. 滅ぼす風
  7. 孤独は尊ぶ
  8. 陽はまた昇る

 敵のHP残量を30%程度まで減らすか、もしくは8ターン経過すると「始原の萌芽」を2体召喚し、次の段階へ移行します。

●戦い方

 「開放、そして力」で敵に付いた強化はすぐに打ち消すこと。そのままにしておくのは危険です。
 「孤独は尊ぶ」使用ターンに味方が全員生存している場合は防御して耐える。

 敵のHPを減らしすぎると敵が「陽はまた昇る」を使う前に次の段階へ移行するため、フォースゲージが壊れたままで第六段階を戦うことになります。敵のHP残量に注意しながら戦いましょう。
 もっとも、フォースゲージが壊れたまま先へ進んでも問題はありません。

■第六段階の戦い方

●幼子の行動パターン

  1. 崇高なる休憩 + 我の領域
  2. 踊り狂え
  3. 我の怒り/悲しみ/慈悲
  4. 力を見よ
  5. 滅ぼす風 + 黄昏を見よ ※2回目の萌芽召喚後
  6. 去れ、永久に + 陽はまた昇る

 萌芽は倒しても一度だけ再召喚される。そのため、この第六段階では萌芽を二回倒す必要がある。

 1回目の萌芽を倒さずにいると2回目の萌芽が出現するまで滅ぼす風を連発する。
 2回目の萌芽を倒すと、そのターンの最後に「黄昏を見よ」、次のターンに「去れ、永久に」と「陽はまた昇る」を使用。その後、最終段階へ移行します。

●戦い方

 2ターン目の踊り狂えは、巫術:結界できっちり無効化すること! フォースゲージが復活している場合、フォースブーストやフォースブレイクは2回目の萌芽召喚まで取っておくと良い。

■最終段階の戦い方

●幼子の行動パターン

  1. 我に触れるな+開放、そして力
  2. 汝、力を捧げよ
  3. 我の悲しみ + 我の領域
  4. 力を見よ
  5. 我の慈悲
  6. 孤独は尊ぶ
  7. 我の怒り + 我の領域
  8. 踊り狂え
  9. 滅ぼす風
  10. 以後、去れ、永久に+我の領域 を連発

●戦い方

 最後は使うたびにダメージが増幅する「我の領域」を連発します。これは、耐えられて3〜5ターンといったところ。従って、最終段階に移行してからの13〜15ターン以内に敵を倒す必要がある。

 アタッカーは、2ターン目からフォースブースト全開で攻撃し、最後にフォースブレイクで大ダメージを与える。ストーリーモードの主人公の場合は、フォースブースト残り1でエクステンドを使用し、残りターン数を一度リセットすると良い。

 6ターン目の「孤独は尊ぶ」は、全員防御するか、パラディンの完全防御で無効化(推奨)する。8ターン目の「踊り狂え」は巫術:結界で無効化する。
 ここで戦闘不能者を出したり状態異常が付着するとグダグダになる恐れあり。

参考:STORYモード固定パでのスキルの構成

■パーティー編成例

主人公【前列】
スキル
  • 刀剣マスタリー Lv.10
  • フリーズセイバー Lv.10
  • アブソーブ Lv.5
  • 属性攻撃ブースト Lv.10
  • HPブースト Lv.10
  • TPブースト Lv.10
グリモア
  • フリーズセイバー Lv.10
  • 癒しのリズム Lv.10
  • 巫剣:霊攻大剣 Lv.10(ターン終了時TP回復)
  • (スキルレベルUP)
  • (減少時自動HP回復)
  • (斬攻撃力UP3)
役割
  • 完全なるアタッカー
ベルトラン【前列】
スキル
  • 盾マスタリー Lv.10
  • フロントガード Lv.5
  • 属性ガード 各Lv.5
  • シールドスマイト Lv.10
  • 物理防御ブースト Lv.10
  • 属性防御ブースト Lv.10
  • パリング Lv.5
  • 決死の覚悟 Lv.10
  • ラインヒール Lv.10
  • HPブースト Lv.10
  • TPブースト Lv.10
グリモア
  • 軟身の呪言 Lv.10
  • 癒しのリズム Lv.10
  • アブソーブ Lv.5
  • 巫剣:霊攻大剣 Lv.10(ターン終了時TP回復)
  • (スキルレベルUP)
  • (減少時自動HP回復)
役割
  • 平時はガードスキルや軟身の呪言でサポート。
  • 手が空いた時はシールドスマイトや霊攻大剣で攻撃参加。
クロエ【前列】
スキル
  • 巫術マスタリー Lv.10
  • 巫術:再生陣 Lv.10
  • 巫術:結界 Lv.10
  • 巫術:反魂 Lv.10
  • 巫剣マスタリー Lv.10
  • 巫剣:霊攻大剣 Lv.10
  • HPブースト Lv.10
  • TPブースト Lv.10
  • 抑制防御ブースト Lv.10
グリモア
  • 巫術マスタリー Lv.10
  • 巫術:結界 Lv.10(ターン終了時TP回復)
  • 巫術:再生陣 Lv.10
  • リンクオーダーU Lv.10
  • 回復マスタリー Lv.10
  • (消費TP回復)
役割
  • リンクオーダーUや霊攻大剣で攻撃参加。
  • 巫術:結界で踊り狂えを無効化。
  • ピンチの時は回復もする。
アリアンナ【後列】
スキル
  • 号令マスタリー Lv.10
  • 攻撃の号令 Lv.10
  • 防御の号令 Lv.10
  • 不屈の号令 Lv.10
  • リセットウェポン Lv.1
  • リンクオーダー Lv.10
  • リンクオーダーU Lv.10
  • HPブースト Lv.10
  • TPブースト Lv.10
  • 抑制防御ブースト Lv.10
グリモア
  • バインドリカバリ Lv.10
  • リフレッシュ Lv.10
  • リンクオーダーU Lv.10
  • 大氷嵐の術式 Lv.10
  • (スキルレベルUP)
  • (減少時自動HP回復)
役割
  • 基本はサポート役。
  • 手が空いてる時はリンクオーダーで攻撃参加。
  • 萌芽出現時はリンクオーダーUで攻撃参加。
フラヴィオ【後列】
スキル
  • 弓マスタリー Lv.10
  • フランクショット Lv.10
  • ブラインドアロー Lv.10
  • スケープゴート Lv.10
  • アザーズステップ Lv.5
  • HPブースト Lv.10
  • TPブースト Lv.10
  • 素早さブースト Lv.10
  • 抑制攻撃ブースト Lv.10
グリモア
  • 力払いの呪言 Lv.10
  • フランクショット Lv.10
  • 抑制攻撃ブースト Lv.10
  • 先の先(スキルレベルUP)
  • (減少時自動HP回復)
  • (ターン終了時TP回復)
役割
  • 基本はサポート役。
  • 手が空いてる時はブラインドアローで盲目を付着させ、巫剣をアシスト。
  • 萌芽出現時はフランクショットで攻撃。

補足情報

■FOE情報

項目内容
出現場所
  • 第六階層(30F)
復活周期

復活条件

■素材情報

原初の果実
売却価格
  • 90,000エン
製作
  • 天羽々斬(刀)※必要数:1

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